工程特征的建立复习进程.ppt

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1、工程特征的建立2.2.孔的放置位置孔的放置位置(1 1)直线()直线(LinerLiner):以两边):以两边或面距离来定位孔的轴线或面距离来定位孔的轴线(2 2)径向()径向(RadialRadial)或直径:)或直径:以极坐标标注方式来定位孔的以极坐标标注方式来定位孔的轴线轴线,需指定轴线和平面需指定轴线和平面(3 3)同轴()同轴(CoaxialCoaxial):由已):由已知轴线来定位孔。知轴线来定位孔。LinerRadial Coaxial3 3、孔特征深度、孔特征深度在参照平面以指定的深度值钻孔在参照平面以指定的深度值钻孔在参照平面的两侧各钻孔指定距离的一半在参照平面的两侧各钻孔指

2、定距离的一半钻孔至下一曲面钻孔至下一曲面穿透所有对象穿透所有对象钻孔至与选定的曲面相交钻孔至与选定的曲面相交钻孔至选定的点、线、面钻孔至选定的点、线、面4 4、直孔、直孔注意注意:(1)(1)直孔与草绘孔不同的是:使用直孔仅需定义直孔与草绘孔不同的是:使用直孔仅需定义孔的放置面孔的放置面(主参照主参照)与位置与位置(次参照次参照),不需选,不需选择绘图面、参照面、不须绘制截面择绘图面、参照面、不须绘制截面.(2)(2)孔位置的参照孔位置的参照(次参照次参照)有多个时有多个时,要按要按CTRLCTRL键选取键选取5 5、草绘孔、草绘孔 草绘孔的截面可以自行定义,草绘孔基本上就草绘孔的截面可以自行

3、定义,草绘孔基本上就是用旋转切削来完成孔的绘制是用旋转切削来完成孔的绘制注意:注意:(1)(1)绘制截面时要有绘制截面时要有垂直垂直旋转轴旋转轴(2)(2)截面必须封闭同时要有一边与旋转轴垂直,截面必须封闭同时要有一边与旋转轴垂直,这个与旋转轴垂直的边在以后孔的放置时将与所这个与旋转轴垂直的边在以后孔的放置时将与所选的放置平面相对齐,如果一个截面当中有两个选的放置平面相对齐,如果一个截面当中有两个边与旋转轴垂直的话,边与旋转轴垂直的话,PRO/EPRO/E会选择上方的边对会选择上方的边对齐所选的放置平面齐所选的放置平面上方的边会与放置平面对齐上方的边会与放置平面对齐无法将孔放置6 6、标准孔、

4、标准孔创创建建标标准准孔孔螺螺纹纹类类型型螺螺纹纹规规格格孔孔深深选选择择方方式式孔孔深深钻钻孔孔后后再再攻攻螺螺纹纹标标准准孔孔的的形形状状螺纹类型螺纹类型:ISO(:ISO(公制公制),UNC(Unified National),UNC(Unified National Coarse)(Coarse)(英制粗螺纹英制粗螺纹),UNF(),UNF(英制细螺纹英制细螺纹)孔形状孔形状:沉孔和埋头孔沉孔和埋头孔或同时单击两按钮或同时单击两按钮改变孔形状改变孔形状二、倒二、倒圆圆角角(Round)(Round)1 1、倒圆角流程、倒圆角流程完全圆角完全圆角相同半径相同半径不同半径不同半径通过曲线通

5、过曲线(2(2)选取欲倒圆角的面或边(方式:边、曲面)选取欲倒圆角的面或边(方式:边、曲面-曲曲 面、曲面面、曲面-边、选多条边要按边、选多条边要按CTRLCTRL键则为一组键则为一组)(3 3)输入倒圆角半径。)输入倒圆角半径。a.a.相同半径相同半径 b.b.不同半径(在半径值处不同半径(在半径值处右键选择增加半径右键选择增加半径,然后输然后输入每个控制点的半径入每个控制点的半径)c.c.完全圆角完全圆角(将两条线间将两条线间的模型表面全部转化为圆角的模型表面全部转化为圆角)d.d.通过曲线通过曲线(通过曲线形通过曲线形态决定半径变化的圆角态决定半径变化的圆角)(1 1)首先要设定的是某一

6、面的周边同时倒角或是)首先要设定的是某一面的周边同时倒角或是只有某边进行倒角,圆角半径的类型:只有某边进行倒角,圆角半径的类型:2 2、倒圆角选择对象、倒圆角选择对象(参照参照)的方式的方式(1)(1)选择一个边时为设置选择一个边时为设置(组组)1,)1,同时按同时按CTRLCTRL键选择多条边时为设键选择多条边时为设置置2(2(设为同一组设为同一组)(2)(2)选择曲面选择曲面-曲面的方式曲面的方式,在两曲在两曲面的交界处倒圆角面的交界处倒圆角(3)(3)选择曲面和边选择曲面和边,利用一个面与利用一个面与一个边作为建立倒圆角的参照边,一个边作为建立倒圆角的参照边,注意倒圆角的半径必须大于边与

7、注意倒圆角的半径必须大于边与曲面垂直的距离。曲面垂直的距离。(4)(4)同一曲面的两对边同一曲面的两对边,指定两条指定两条对边作为对边作为完全倒圆角完全倒圆角的边的边,先选两先选两条边条边,再选设置中的再选设置中的“完全倒圆角完全倒圆角”3 3、不同半径的倒圆角、不同半径的倒圆角圆角半径值随棱线变化圆角半径值随棱线变化,在在恒定半径值处击右键恒定半径值处击右键,添加添加半径。半径。4 4、通过曲线驱动倒圆角、通过曲线驱动倒圆角 通过曲线形态决定半径变化的通过曲线形态决定半径变化的圆角圆角 选择模型的边,再选择设置中的选择模型的边,再选择设置中的通过曲线,选择曲线即可通过曲线,选择曲线即可三、倒

8、角三、倒角(Chamfer)(Chamfer)1 1、倒角流程、倒角流程(1 1)首先选取欲倒角的边)首先选取欲倒角的边(Edge)(Edge)或角或角(Corner)(Corner)。(2 2)设定倒角的种类。)设定倒角的种类。(3 3)输入倒角的尺寸。)输入倒角的尺寸。(4 4)选选取欲倒角的取欲倒角的边边或角。或角。2 2、边倒角的类型、边倒角的类型选择选择d1xd2d1xd2时注意确定时注意确定d1d1和和d2d2的参照(哪一个是的参照(哪一个是d1)d1)边倒角的类型分为四种,如右图边倒角的类型分为四种,如右图仅用于两个垂仅用于两个垂直平面的交线直平面的交线3 3、顶点倒角、顶点倒角

9、工具栏按钮工具栏按钮 为棱线倒角为棱线倒角(1)顶点的选取,是)顶点的选取,是先通过选择边线后再先通过选择边线后再确定顶点的位置确定顶点的位置(2)倒角的尺寸通过)倒角的尺寸通过菜单菜单“输入输入”给出数给出数值值四四、抽壳特征抽壳特征 (ShellShell)1 1、命令按钮的含义、命令按钮的含义2 2、抽壳特征举例抽壳特征举例抽壳:删除侧面和底面抽壳:删除侧面和底面五五、加、加强强肋肋(Rib)(Rib)(1 1)选取一绘图面和参考面)选取一绘图面和参考面(2 2)绘制剖面。)绘制剖面。(2 2)输入肋厚。)输入肋厚。注意筋特征的草绘线条无需闭注意筋特征的草绘线条无需闭合,能够自动捕捉实体

10、的边缘合,能够自动捕捉实体的边缘 六六、拔模拔模 (DraftDraft)1 1、概念、概念中平面中平面参考面参考面拔模拔模面面拔模特征的三个重要参照是拔拔模特征的三个重要参照是拔模面、中性参照、拔模角度:模面、中性参照、拔模角度:(1 1)拔模面)拔模面:欲拔模的面。欲拔模的面。(2 2)中性平面(中性枢轴)中性平面(中性枢轴):此面与要进行拔模的面的交此面与要进行拔模的面的交线为拔模斜面的旋转轴。拔模线为拔模斜面的旋转轴。拔模后保持边界不变的平面后保持边界不变的平面(3 3)拔模参考方向)拔模参考方向:此方向此方向与指定参考面垂直。该方向为与指定参考面垂直。该方向为右手法则的四指方向,母指

11、沿右手法则的四指方向,母指沿着旋转轴方向,此方向决定了着旋转轴方向,此方向决定了哪一边材料欲增加或减少。哪一边材料欲增加或减少。(4 4)拔模角度。)拔模角度。2 2、命令选项使用、命令选项使用七、综合举例七、综合举例八、作业八、作业1、斜度练习作业2、抽壳作业3、综合作业1、拉伸高度42、拔模-18度深度3mm3、平行混合-切口综合作业步骤综合作业步骤4、倒圆角0.65、拉伸切除-深度两侧贯穿(直径1.2)6、上面各边倒圆角0.57、下面抽壳0.24、钻孔、倒角5、筋板此课件下载可自行编辑修改,仅供参考!此课件下载可自行编辑修改,仅供参考!感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢

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