六年级-信息技术教学教案.doc

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1、|第一单元 初识 LOGO课 题 初识 Logo 课时 第 1 课时 批注及反思教学目标:1、启动、退出 LOGO 系统。2、认识 LOGO 窗口及小海龟。教学重难 点:认识 LOGO 语言并提高学生兴趣。教具:LOGO 语言平台教学设计:一、导入谈话:今天我们学习新的计算机知识。二、新授1、请出小海龟(启动 LOGO 系统)“开始”“程序”“PC LOGO”“PC LOGO”2、认识 LOGO 窗口刚启动 LOGO 系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上,这个位置就是小海龟的“家” ,我们把它叫做“母位” 。它分为两个小窗口,上面的是“绘图窗口” ,下面的是“命令窗口” 。LOGO 的

2、工具栏与我们见过的 Word、PowerPoint 等软件不同,具体见书 P2 说明。3、改变窗口外观(1)改变窗口大小和位置。LOGO 窗口的操作方法与 Windows 的其他窗口操作是相同的。(2)改变绘图窗口颜色LOGO 的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景色按钮可改变颜色。4、退出 LOGO 系统LOGO 系统退出方法和以前软件退出方法相同。三、练习(1)小海龟画图“开始”“程序”“PC LOGO”“ Squiral”(2)小海龟唱歌“开始”“程序”“PC LOGO”“ Music”四、小结通过学生练习,激发学生学习 LOGO 语言积极性。|课 题 初识 Logo 课时 第 2 课

3、时 批注及反思学习目标1、复习启动与退出 LOGO 。2、检查学生对 LOGO 界面的认识情况。3、学会用 LOGO 的导航面板画简单的图形。4、学会前进、后退、左传、右转和清屏命令的用法。教学重点学会前进、后退、左传、右转和清屏命令的用法教学难点学会用 LOGO 的导航面板画简单的图形。教 具计算机安装 LOGO 程序 教学时间1 课时教学过程谈话导入师:同学们,第一节课我们学会启动与退出 LOGO,初步认识了 LOGO 界面。你们都学会了吗?我们先复习一下。 (分别请学生)学生演示启动与退出 LOGO。学生介绍 LOGO 界面。课堂评价打分数及等次。板书:第 1 节 初识 LOGO(课时

4、2)用导航面板画图二、用导航面板画图(1)教师演示讲解导航面板上的控制按钮功能。(2)学生结合书上 6 页的内容再次熟悉,一边说,一边用鼠标指,教师巡视学生学习情况。(3)反馈学习情况,检查。|(4)学生演示说一说导航面板上的控制按钮功能,课堂评价打分数及等次。三、做一做 利用导航面板,按照图 1.10 所示的步骤画一段折线。 (书上 7 页)(1)试试看:学生结合书上 7 页图 1.10 所示的步骤画一段折线,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。(4)指导学生集体读 8 页的小博士,学会清屏按钮的用法。(5)清屏,学生再练习一遍。四、试试看(书上

5、 8 页)(1)试试看:学生结合书上 8 页图 1.14 所示的步骤画一段折线,自主尝试。(2)教师巡视检查学习情况。(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。(4)教师小结五、完成巩固练习(1) 书上 12 页 4 题。(2)集体阅读 13 页的“阅读材料” 。(3)补充:用导航面板画一个长为 150,宽为 100 的长方形。(4)补充:用导航面板自己设计并画一个图形。六、教师总结结束课课 题 初识 Logo 课时 第 3 课时 批注及反思学习目标1、复习启动与退出 LOGO 。2、复习用 LOGO 的导航面板画简单的图形。|4、学会用命令画图的方法。教学重点学会前进、后退、左传、右转和清

6、屏命令的用法教学难点学会用命令画图的方法。教 具计算机安装 LOGO 程序 教学时间1 课时教学过程谈话导入师:同学们,第一节课我们学会启动与退出 LOGO,初步认识了 LOGO 界面。第二节课我们学习用 LOGO 的导航面板画简单的图形,你们都学会了吗?我们先复习一下。 (分别请学生)学生演示启动与退出 LOGO。用 LOGO 的导航面板画折线图形:前进 100 右转 90 前进140 课堂评价打分数及等次。板书:第 1 节 初识 LOGO(课时 3)用命令画图的方法二、用命令画图(1)教师演示讲解。(2)学生结合书上 9 页的做一做,教师巡视学生学习情况。(3)反馈学习情况,检查。(4)学

7、生演示说一说 用命令画图的方法,课堂评价打分数及等次。三、指导学生集体阅读书上 11 页的小博士四、试试看(书上 11 页)(1)试试看:学生结合书上 11 页图 1.20 所示的步骤画矩形,自主尝试。|第二单元 让 LOGO 的小海龟动起来(2)教师巡视检查学习情况。(3)请画成功的学生演示讲解,教师酌情补充。(4)教师小结五、完成巩固练习(1) 书上 12 页 5 题 、6 题。(2)说一说 2 题、3 题、7 题。(4)补充:用命令画图方法,自己设计并画一个图形。六、教师总结结束课七、作业1、预习 14 页第二节内容。2、建议家中有电脑的同学可以安装 LOGO 程序,在家复习所学内容。课

8、 题 让 LOGO 的小海龟动起来 课时 一课时 批注及反思教学目标:(1)学会用 LOGO 的基本绘图命令。(2)用清屏复位命令清理 LOGO 的绘图窗口。教学重难点:FD、BK 、 LT、RT 命令的运用,程序的阅读。教具:LOGO 语言平台教学设计:一、导入上节课同学们欣赏了 LOGO 的作品,从这节课我们学习怎样使用 LOGO 的绘图命令指挥小海龟画图。二、新授 1、母位和小海龟方向|母位:也称初始位置,即小海龟在屏幕中心,龟头向上。小海龟方向:龟头所指的方向。2、命令(1)FD 前进命令格式:FD 步数功能:命令小海龟按当前方向前进指定的步数。(2)CS 清屏复位命令格式:CS功能:

9、将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上) 。(3)LT 向左转命令格式:LT 角度功能:命令小海龟向左(逆时针方向)转指定的角度。(4)BK 后退命令格式:BK 步数功能:命令小海龟后退指定的步数。(5)RT 向右转命令格式:RT 角度功能:命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。(6)HOME 回家命令格式:HOME功能:使小海龟回到母位。小海龟在回家的路上,会留下足迹。三、练习用 LOGO 的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。四、小结通过画小树杈、直角三角形,学生基本掌握 LOGO 的基本|第三单元 让小海龟画的画有色彩绘图命令,也调动了学生学习 LOGO 语言的兴趣。课 题 L

10、OGO 语言的命令格式 课时 第 1 课时 批注及反思教学目标:(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。(2)培养学生良好的学习习惯。教学重难点:FD、BK 、 LT、RT 命令的运用。教具:LOGO 语言平台教学设计:一、复习导入这节课我们继续学习怎样使用 LOGO 的绘图命令指挥小海龟画图。二、学生练习 1、母位和小海龟方向2、命令(1)FD 前进命令(2)CS 清屏复位命令(3)LT 向左转命令(4)BK 后退命令(5)RT 向右转命令(6)HOME 回家命令教师指导,帮助有困难的学生。|三、教师讲评总结。四、小结学生基本掌握 LOGO 的基本绘图命令,也调动了学生学习LOGO 语言的兴趣。课

11、 题 让小海龟挥“笔”自如 课时 第 2 课时 批注及反思教学目标(1)学会提笔落笔命令。(2)修改错误命令。教学重 点、难 点: PU、PD、HT、ST 命令的运用,程序的阅读。教具: LOGO 语言平台:教学设计:一、导入同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。这节课我们要指挥小海龟画虚线,同学们也将学会几个 LOGO 的绘图命令。二、新授1、命令(1)PU 抬笔命令格式:PU功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时,就不会留下足迹。(2)PD 落笔命令格式:PD功能:命令小海龟落下龟笔,这时的小海龟就又可以画图了。|(3)PE 笔擦命令格式:PE功能:命令小海龟变为橡皮,反擦除它经过的

12、线。(4)HT 藏龟命令格式:HT功能:命令小海龟隐藏起来。(5)ST 显龟命令格式:ST功能:命令隐藏起来的小海龟重新显示在屏幕上。(6)CLEAN 清屏格式:CLEAN功能:清屏后,小海龟的位置和方向保持不变。(7)DRAW 清屏格式:DRAW功能:小海龟的位置和方向及窗口的背景色都恢复初始状态。(8)CT 清屏命令格式:CT功能:清理命令窗口的内容。三、练习在画纸上画虚线。具体见书 P13四、小结课 题 让小海龟挥“笔”自如练习课 课时 第 3 课时 批注及反思教学目标:(1)使学生熟悉使用基本绘图命令。|(2)培养学生良好的学习习惯。教学重点、难点:PU、PD 、HT 、ST 命令。教

13、具; LOGO 语言平台教学设计:一、复习导入同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。这节课我们要继续指挥小海龟画树,同学们也将熟练使用几个 LOGO 的绘图命令。二、学生练习1、命令(1)PU 抬笔命令(2)PD 落笔命令(3)PE 笔擦命令(4)HT 藏龟命令(5)ST 显龟命令(6)CLEAN 清屏(7)DRAW 清屏(8)CT 清屏命令教师指导,帮助有困难的学生。三、教师讲评总结。四、小结课 题 让小海龟来无踪、去无影 课时 第 4 课时 批注及反思教学目标:(1) 通过学习,使学生了解重复命令的特点。(2) 掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。教学重难点:重复命令的格式。

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