体育活动游戏教学教案.doc

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1、|教 案课 程 名 称 体育游戏课 程 性 质 专业必修课总 学 时 数 36专 业、班 级任 课 教 师 2015 年 3 月填 写 说 明一、教案是教师为进行课堂教学而以课时为单位设计的教学方案。教案既是教学设计工作的文字总结,上课的依据,还是教师总结经验、改进教学和进行教学研究的重要资料。|二、教案由任课教师根据教学进度计划,在授课前按照教学大纲的要求和教材内容,认真备课,按一次课(80 分钟)写一次,写好教案。并需根据学科、课程的发展以及授课对象的变化及时进行增减和完善。三、相关填写内容说明1课程性质:根据人才培养方案,在通识教育必修课、通识教育教育选修课、学科平台课、专业必修课、专业

2、选修课类型中选择进行填写。2课程名称:填写具体授课课程的名称。3授课周次:填写本次课预定授课具体周数,以校历周数为准。4教学内容(前):简要填写本次课的主要教授内容。5教学目标:指通过教学使学生在运动参与、运动技能、身体健康、社会适应、心理健康等方面应达到的目标。6教学重点与难点:指通过学习,学生必须掌握的内容以及学生难于理解的内容,需填写原因。7教学内容(后):包括教学内容的详细安排和时间的分配,为教案的核心部分。分为准备部分、基本部分和结束部分三个部分。准备部分时间约占总课时的 20%,主要包括课堂常规、准备活动以及游戏等;基本部分时间约占总课时的 70%,应包括新授课的动作要领、练习内容

3、、易犯错误及预防等环节;结束部分时间约占总课时的 10%,可包括身体素质练习、放松活动、小结等。8组织教法:应包括组织队形、教学步骤、教学要求等部分,在准备部分和结束部分可以省去教学步骤部分。9强度:可以根据课的实际填写“小” 、 “中”或“大” 。10场地器材:根据教学的实际需要如实填写。|11小结:指课后对教学进行的分析总结,可在本次课或整个单元结束后进行填写。四、学期中期,任课教师应将教案交各二级学院教研室主任审核。教研室主任审核后,需填写教案登记表,送院分管领导审批。五、教案一式一份由教师自行妥善保存,并以备教学检查、评估使用。|保山学院体育学院体育游戏教案 课程名称 体育游戏 课程性

4、质 专业必修课 授课班级 2014 级体育教育专科班授课人数 31 人 授课周次 第二周 授课教师教学内容1、迎面接力赛2、穿插攻击3、学生组织的游戏教学目标认知目标:通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。技能目标:通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。情感目标:通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识重点难点(一)重视理论知识的传授,教师除课堂专门的理论讲授外,还应在实践课中结合实际操作进行理论分析与讲解,促进学生理论与实践的有机结合。(二)系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能,较好把体育游戏教学

5、的基本规律,做到会编、会讲、会做、会教、会组织教学,会纠正错误动作,能够胜任体育游戏的教学工作。(三)培养学生团结合作、顽强拼搏、积极进取的优良作风。二难点:系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能;并能够结合实际组织体育游戏教学。运动负荷部分 时间 教 学 内 容 组 织 教 法 时间次数强度|准备部分15分钟一、课堂常规:1.集合、整队清点人数2.师生问好宣布本次课学习内容3.安排见习生二、准备活动1、热身活动2、基本步伐3、头颈运动4、肩胸运动5、腰胯运动6、膝踝运动1.教师集合整队检查上课人数。2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。3.教师宣布上课内容及要求。4.体

6、育委员集合整队、清点人数报告老师。组织: 要求:快、静、齐3分钟、10分钟1 小基本部分55分钟一、教师组织的游戏1、迎面接力赛目的;发展速度,培养集体主义精神。准备;场地一块,接力棒若干。方法;将学生分成人数相同的两队,各队在分成两组,相距 31米,面对面成纵队站立,一组排头持棒站在起跑线后。教师法令后,排头迅速起跑,将棒交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。组织教法:规则;1 接棒时不得越出限制线。2,棒必须交到手中,不得抛接,掉棒时由本人拾起。教法建议;做好准备活动,以免受伤。队形也可成横队站立,便于加油和观看。在轮到跑时可提前站到起跑线2025分

7、钟25中 中中|二、穿插攻击目的;发展学生的速度和灵活性。准备;场地一块。方法;学生站成横排并 1 至 2 报数,然后手拉手围成一个圆圈。从排头开始,数 1 的为逃者,数 2 为追者,在圆圈外隔两人以上的距离站好。听到“开始”的口令后,迅速跑动,在规定的圈数内,如追上被追者为胜,否则为逃者胜,后面依次进行。此游戏可采用分队进行比赛,数 1的为一对,数 2 的为另一队,轮流担任逃者和追者。三、学生组织的游戏1. 学生对该游戏进行点评。2. 教师对游戏进行点评。组织教法:规则;逃者和追者都必须从人与人的臂下逐个穿插前进,不得碰撞,违者为败。教法建议;圆圈上的人手臂可放下,平举交替进行,并对追、逃者

8、做相应规定。分钟中结束部分10分钟集体放松1、牵拉,放松2、瑜珈放松3、课堂小结4、宣布下课1、示范准确用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。10分钟小场地器材 1、接力棒、 2、40 米长的空场地。|小结本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与不足。第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起来,让同学们听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。第三,在游戏过程中,教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。上完这堂课让我深深的体会到,能较出色的上好一堂体

9、育课很不容易。有了上述的反思,在今后的学习和教学工作中,我会总结不足和改进的地方,不断积累教学经验,上好每一堂体育课课程名称 体育游戏 课程性质 专业必修课 授课班级 2014 级体育教育专科班授课人数 31 人 授课周次 第三周 授课教师教学内容1、互相掩护2、排头抓排尾3、学生组织的游戏教学目标1、认知目标:通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。2、技能目标:通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。3、情感目标:通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识重点难点(一)重视理论知识的传授,教师除课堂专门的理论讲授外,

10、还应在实践课中结合实际操作进行理论分析与讲解,促进学生理论与实践的有机结合。(二)系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能,较好把体育游戏教学的基本规律,做到会编、会讲、会做、会教、会组织教学,会纠正错误动作,能够胜任体育游戏的教学工作。(三)培养学生团结合作、顽强拼搏、积极进取的优良作风。二难点:1、 系统掌握体育游戏的基础知识、创编原则、方法和基本技能;并能够结合实际组织体育游戏教学。运动负荷部分 时间 教 学 内 容 组 织 教 法 时间次数强度|准备部分15分钟一、课堂常规:1.集合、整队清点人数2.师生问好宣布本次课学习内容3.安排见习生二、准备活动1、热身活动2、基本步

11、伐3、头颈运动4、肩胸运动5、腰胯运动6、膝踝运动1.教师集合整队检查上课人数。2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。3.教师宣布上课内容及要求。4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。组织: 要求:快、静、齐3分钟、10分钟1 小基本部分55分钟一、教师组织的游戏1、互相掩护目的;培养学生的反应能力。准备;在场地上用粉笔、跳绳或塑料袋等物标出若干个大小不同、距离不等的“安全区” 。它的数目要少于被拍的人数。方法;将学生分为人数相等的甲、乙两大组和若干个两人的小组。先指定甲组为追捕手,追捕手只能追同小组的乙队员,触及其它小组的乙队员无效。乙组队员在追捕过组织教法:规则;1、不得推拉或脚

12、绊,违者扣分。2、每次游戏以一分钟为宜,根据教学对象和游戏效果也可以适当延长游戏时间。教法建议;1、此游戏可采用单足或双足跳的方法进行追逐。2、如果参加的人数较多可适当2025中 中中|程中可以相互掩护,可用安全区轮流休息。追捕手触及对手时得 1 分。在规定时间内,得分多的一组为胜。二、目的;提高灵活性和奔跑能力。方法;学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到三、学生组织的游戏1、学生对该游戏进行点评。2、教师对游戏进行点评。扩大场地。组织教法规则;1,队伍不能被拉断。2,排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏

13、。教法建议;1,选择面积较大。地面平整而没有障碍物的场地。2,游戏中注意适当的休息。3,此游戏也可改变为安排一个学生做抓排尾者,而排头则做排尾的保护者不让排尾被抓的形式进行。分钟25分钟中结束部分10分钟集体放松1、牵拉,放松2、瑜珈放松3、课堂小结4、宣布下课1、示范准确用语言提示学生深入音乐慢慢调整习率溶入音乐放松心情。2、听老师提示跟老师做动作调整心率溶入音乐放松心情。10分钟小场地器材 1、粉笔 2、篮球场地 3、塑料袋小结本节课较好的完成了教学任务,但是教学过程中存在着几点问题与不足。第一,组织调动队伍不够合理,造成了后面学生队伍的混乱;第二,讲解游戏方法与规则时应把讲解与示范结合起

14、来,让同学们听懂并能了解游戏的每一个环节和注意点。第三,在游戏过程中,教师要做的事情是融入集体,并充当主裁判的角色。课程名称 体育游戏 课程性质 专业必修课 授课班级 2014 级体育教育专科班|授课人数 31 人 授课周次 第四周 授课教师教学内容1、蛇战2、二人双足跳3、学生组织游戏教学目标1、认知目标:通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏以及认识体育游戏的魅力。2、技能目标:通过玩游戏,发展学生的身体素质,增强学生的心肺功能与奔跑能力。 3、情感目标:通过游戏培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识重点难点2、 如何进行游戏的组织。3、 如何进行游戏的讲解。运动

15、负荷部分 时间 教 学 内 容 组 织 教 法 时间次数强度准备部分15分钟一、课堂常规:1.集合、整队清点人数2.师生问好宣布本次课学习内容3.安排见习生二、准备活动1、热身活动2、基本步伐3、头颈运动4、肩胸运动5、腰胯运动6、膝踝运动1.教师集合整队检查上课人数。2.立正、姿势、口令清晰,声音洪亮,精神饱满。3.教师宣布上课内容及要求。4.体育委员集合整队、清点人数报告老师。组织: 要求:快、静、齐3分钟、10分钟1 小基本部分55分钟一、教师组织的游戏1、蛇站目的;发展灵敏素质准备;根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在 5-10 人之间。方法;每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。游戏开始的命令下达后,各组组织教法:规则;1、被抓尾巴时,则淘汰出局。2、蛇腰脱节时,排头抓到另组排尾无效。教法建议;1、各组之间,可用擂台赛20 中 中

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