围棋入门教学教程(献给初学者).doc

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1、.目 录第一讲:基础知识一、围棋的用具与名称二、围棋的下法三、围棋的胜负判别四、围棋的着法名称五、围棋中的气与提子六、棋子的连接与分断第二讲:吃子手段(一)双打 (二)征子 (三)缓征 (四)枷 (五)接不归 (六)扑 (七)倒扑 (八)滚打包收(九)金鸡独立 (十)倒脱靴第三讲:死活要点一、活棋的条件制造两个真眼二、“聚三”能否活棋三、 “聚四”能否活棋四、 “聚五”能否活棋第四讲:对杀方法一、数气方法二、长气和紧气的知识三、不同情况下的对杀第五讲:劫的知识一、打劫的概念二、劫材的选择三、劫的种类四、劫的应用五、劫的应用第六讲: 下法概述一 、一盘棋分三个阶段二 、布局三、中盘战斗四 、官子

2、五、比赛结束,判定胜负第一讲:基础知识1一、围棋的用具与名称(一)棋盘下围棋所需要的用具不多。首先准备一副棋盘,棋盘的大小有一定的规格,通常是 4441 厘米的矩形。制棋盘的材料不限, 普通的棋盘一般是在纸或塑料纸上划上规定的线即可,稍高级的 棋盘是用木板制成的。棋盘的表面划有纵横各 19 路直线,形成 361 个交叉点,其中 规定的 9 个交叉点被画成较大的黑点,这 9 个点就称为“星位” , 而中央的星位我们称之为“天元”,( 见左图)。棋盘上的各部分分别称为右上角、右边、右下角、上边、下边、左上角、左边、左下角及中腹。 (见右图) 。二、围棋的下法找个合适的地方放好你的围棋用具,你就可以

3、与对手隔棋盘相对而坐进行对弈了。首先要决定谁执白棋谁执黑棋,正规比赛时,一般用猜先的办法来决定。平时对弈则通常是由棋力较差的一方执黑棋,棋力较强的一方执白棋,这在棋界中已形成了约定俗成的规矩,如果棋力不相上下,双方可轮流执黑棋和白棋。决定好两人所执棋子之后,就由执黑棋的一方在棋盘上下第一颗棋子。此时棋盘上的 361 个交叉点中的任何点都可下子,但不可放在交叉点外的方格内。接着由白棋下第 2 颗子,然后再轮到黑棋下第 3 颗子,如此双方轮流下子直到终盘。 (见图)就是双方轮流下子形成布局阶段的例子,但并不表示下棋时要依照此例下,黑白双方的任何一个子都可下在自己想下的地方,而不拘泥于图示。请记住围

4、棋的第一原则:黑棋先下子,白棋后下子,然后双方轮流下子,一方绝不能连续下两子。2三、围棋的胜负判别围棋之所以称之为“围棋”,是因为棋下完后,以双方所围地域的大小来决定胜负,占地盘多的一方为胜,也就是说活棋占交叉点多的一方为胜方。前面讲过,棋盘上共有 361 个交叉点,如果两人平分,应各得 180 个半。因此,一方所占交叉点超过 180 个半即为胜,否则为负。当双方各占 180 个半时即为和棋。在实际对局中,可根据不同的对局方式,采取相应的计算胜负方法,如下所示:分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出 3 又 3/4 子(即七目半)

5、,以求黑白双方的平衡。即黑方 185 子时,则胜 3/4 子(一目半);白方 177 子时,则胜 1/4 子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可。让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过 180 个半为胜方,各占 180 个半为和棋。让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出 1/2 子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占 180 个半为和棋,多于此数者为胜。四、围棋的着法名称卫生围棋中所下的每一步棋都

6、有特定的名称。常用的着法名称有:飞、托、退、虎、压、跳、挖、打、粘、扳、接、断、长、曲、提、尖、镇、消、夹、双、冲、觑、碰、立、渡、拦、点、跨、扑、枷等几十种之多。如图所示:白 2 对黑 1 是“小飞挂角” ;黑 3 与黑 1 配合,叫做“夹击”;白 4 相对白 2 叫做“ 尖”;黑 5 叫做“尖顶”;白 6 和黑 7 叫做“拆”;白 8 叫做“打”;黑 9 叫做“粘”;白 10 叫做 “长” ;黑 11 叫做“ 跳”。3五、围棋中的气与提子“气”是指棋子周围可以连接的交叉点,也是棋子的出路。图 a 是表明一颗棋子可以按箭头所示方向向四周连接发展;图 b 就是这颗棋子向四周连接发展的形象图。

7、图中的 a、b、 c、d 显示了一个或多个棋子在不同位置上应有的气。图中 a 的黑子有两口气;图中 b 的黑子有 3 口气;图中 c 的黑子有 4 口气;图中 d 的 3 颗黑子有 8 口气。当一颗子被对方的一颗子封住一条发展方向,那么这颗子就少了一气。如图 a 中的黑棋被一颗白子封住了右边的一个发展方向,那么这颗黑子只有 3 条发展方向了,也就是说它只有3 口气了。图 b、c 显示了两颗白子与 3 颗白子堵住一颗黑子的发展方向的示意图,此时图 b 中的黑棋只剩二气,图 c 中的黑棋只有一气了。4当一方的一个或多个棋子被对方的棋子紧紧封住,只有一口气时,就处在被对方棋子“叫吃”的状态。当它们的

8、气全被对方棋子封死时,就应立即把它们从盘面上拿掉,术语叫做“提”。图 a、b、c 表明了单个或多个黑子处在被白子叫吃的状态。它们的相同特征是:只有一口气。图 a、b、c 显示了一颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的过程,以及提掉后白棋的形状。图 a、b 显示了多颗处在被吃状态的黑子被白子提掉的经过,以及提掉后白棋的形状。也许,你从上图 b 的图形中看出了奥秘,黑棋被提后,它的损失是惨重的,因为白棋获得了很大的地域。所以在下棋时要避免自己的棋被对方吃掉,同时应想办法吃掉对方的棋。但在杀棋时要全盘考虑,不能不顾一切,而忽略了围棋的真正目的“围空”。六、棋子的连接与分断(一)棋的连接5下棋时,棋子的连接

9、与否是个很重要的问题。棋子连在一起就占有主动权,在攻守中就不会陷于被动局面。如果互不连接,头绪太多,就会被对方抓住你的缺陷,进行攻击。所以我们应学会判断什么样的棋是连接的,什么样的棋是没有连接在一起的。图中黑棋虽然弯来曲去,但它们确实是按照纵横线紧密排列在一起。因此它们是相互连接的。(二) 分断“棋从断处生”,这是棋界的一句俗语。它的意思是说围棋的许多变化都是通过分断而产生的,可见断的重要性。什么样的棋形是有断点的呢?请看图 a、b、c,黑棋的棋子没有连接好,被白 1 在要害处一击,黑棋就被分割成两块,陷于被动。白 1 所走的点就称为黑棋的“断点”。而白 1 的手段就叫“分断”。若要防止被断,

10、黑棋只要抢先补一手即可,如图 a、b、所示。象这种补强断点的手段在围棋俗语上称为“粘”。分断的种类有很多,如冲断、挖断、尖断、靠断、跨断、顶断、打断、纽断等等,在此举几个例子介绍一下。冲断:如图所示黑 1 冲后,白 3 子已无望救出。白如 A 位挡,黑即 B 位断;白如 B 位长,黑就 A 位再冲。白 3 子始终不能与上面的子连接。6挖断:如图所示白 1 挖,黑 2 打,白 3 接后,黑暴露出 A、B 两个断点,白必得其一。尖断:如图所示黑 1 尖后,白棋暴露出 A、B 两个断点,黑必得其一。其它有关的分断方法,在此就不一一举例了,这些技巧等你对围棋熟悉之后,自然会逐步了解。这节的目的是要告诉

11、你棋子连接的重要性。一旦没有连接好你的棋,对方就会把你的棋分断,使你处于被动局面第二讲:吃子手段从上讲的内容中我们已经学会了什么叫“提子”,这一讲要告诉你一些提子方法,即吃子手段。(一)双打 走一子可以同时打吃对方两个部分棋子的手段,叫做“双打”,也叫“双叫吃”。图 a 黑 1 双打后,总有一颗白子被提掉。图 b 黑 1 双打后,两颗白子和一颗白子必有一方被提掉。7(二) 征子 也叫“扭羊头”。图 a 白 1 打后,黑 2 长,白 3 如打错了方向,黑 4 长后就逃了出来。图 b 白 3从这边打是正确的,随着白棋连续的打吃,黑棋最终无路可逃。如果有黑 在图 a 的位置上又如何呢?随着白棋不断的

12、打吃,黑棋因为黑有 一子的支援而得以逃命,如图 b所示。 从上面的例子可以看出,利用征的手段,我们可以吃掉对方的子,但也必须看清征子的方向上有没有对方的棋子,即所谓的“征子是否有利 “。判断征子是否有利,其实很简单。如图所示,白 1 如想征死黑一子,只需看看这 6 条线上是否有黑子,如有黑子征子则不利;如没有黑子,征子就成立。8(三)缓征 缓征与普遍的征吃不同。虽然它因空着气不能构成打吃,但同样可以紧逼吃子。图 a 此局面黑棋要吃白一子应如何下手,如果黑从 A 位打吃,白 B 长后就叫吃黑 2 子,黑棋反而损失很大。图 b 黑 1 只要大胆地从下边打,然后步步紧逼,利用缓征的手段就可吃掉白棋。

13、(四)枷 “枷”又叫“门”。图中白一子因为有白 一子的呼应,所以黑棋无论在 A 位或 B 位打,都不能征吃白子。图中利用黑棋形的优势。黑 1 下出了一着妙手,白一子就无法动弹了。黑 1 的这种手段就叫“枷” 。9在比赛中,会有各种不同的复杂棋形出现,能不能用枷的方法去吃掉对方的棋精,还要靠你自己的精确计算。相信随着棋艺的不断提高,你对枷的理解会更深,应用也会更广泛。(五)接不归 图 a 黑棋想救出黑 4 子,就只能想办法吃掉右方的白 4 子,如果此时不动,白棋一旦在“”处下子连成一片,黑棋就无能为力了,所以黑棋必须先动手。图 a 当白 1 跳出想逃跑,黑 2 如错误地冲,白 3 双后,黑则一无所获。图 b 白 1 跳时,黑 2 挖是好手。图 c 白如硬要逃。白 1 打吃黑一子,黑 2 反打,白 3 提掉黑一子,黑 4 再打时,白已成接不归。此形还有个形象的名称,叫“乌龟不出头”。(六)扑“扑”和后面所讲的“倒扑”都是弃子后再杀掉对方棋的一种手法。图 a 黑 1 扑,让白在 A 位提掉黑 1,然后黑在 B 位打吃白子,使白接不归。图 b 如果黑 1 走在此处,而不象前图所示扑一手,那么白棋会高兴地接回去。

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