Adobe Photoshop教学笔记.docx

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1、 Adobe Photoshop一:Photoshop简介:Photoshop是由美国Adobe公司开发的一个图像处理程序。应用范围:广告设计、图像处理艺术创作、CI创意设计、展览展示、招贴海报、封面的设计。如照片的修复、翻新,喷绘写真的制作。CI:市场竞争的当代战略,意为企业识别标志CI又名CIS,英文全称Corporate Identity SystemCIS意为企业识别系统二:Photoshop的启动及退出启动:退出:1、双击桌面上程序图标 1、单击关闭按钮2、右击,选择打开 2、选择文件中的退出命令3、通过开始菜单程序 3、Alt+F4三、Photoshop界面构成单击窗口,选择“工作

2、区”,选择“复位调板位置”。1、标题栏:显示当前窗口名称。2、菜单栏:包含photoshop 程序所有的菜单命令。3、选项栏:显示工具属性。会随着所选工具的改变而改变。可以通过选项栏对工具进行设置以及对参数进行修改。并不是每种工具都有选项。4、工具箱:共包含55种工具。凡是在工具右下角带有倒三角符号的,表示里面隐含有同类工具。同类工具的打开方法:A:单击该工具,稍稍停顿。5、前景色和背景色设置:A:单击前景色或者背景色色块,在弹出的拾色器对话框中,可以对当前的前景色和背景色进行设置。B:单击默认前景和背景按钮,或者按下“D”键,可以将当前前景和背景色设置为默认值,默认设置下,前景色为黑色,背景

3、色为白色。按下“X”键,可以切换当前的前景色和背景色。6、视图模式切换按钮在标准屏幕模式、带有菜单的全屏模式、全屏模式之间进行切换。可按“F”键进行切换。7、控制面板组:导航器:控制当前窗口所显示的图像内容以及显示比例。在此面板中可以设置图像的放大倍数,在Photoshop中,可以将图像放大的最大倍数为1600倍。信息:F8,显示辅助信息。颜色:F6,显示当前的前景色和背景色,可以对前景和背景色进行设置。色板:用于设置前景和背景色。样式:用于对图层内容添加预设的图层样式。图层:F7,用于存放图像信息以及图层的管理。通道:用于存放颜色信息以及选区。路径:用于路径编辑。历史记录:可以记录下最后操作

4、的20步。在Photoshop中,Ctrl+z可以撤消一步,而Ctrl+Alt+z可以撤消多步。动作:F9,用于记录某些操作步骤,然后再重新播放。8、标尺:用于查看看图像尺寸。9、状态栏:显示当前视图的显示比例以及辅助信息。四、界面设置:1、单击窗口,从中勾选或者取消勾选所需工具。或者单击窗口,选择“工作区”,选择“复位调板位置”。2、通过快捷键:Tab:显示于隐藏所有工具箱以及控制面板组。Shift+Tab:显示于隐藏控制面板组。Alt+W+O:显示及隐藏工具箱。Alt+W+N:显示及隐藏选项。F5:显示及隐藏画笔调板。F6:显示及隐藏颜色调板。F7:显示及隐藏图层调板。F8:显示及隐藏信息

5、调板。F9:显示及隐藏动作调板。 photoshop概念1、点阵图:即位图。由点或者像素构成图像。可以把一个图像看成是由若干个栅格块构成,每一个栅格块就可以称为一个像素。photoshop程序所生成的图像都是点阵图,在图像中,每一个像素都被分配了一个特定的位置和一个特定的颜色值。像素是构成图像的最小单位。在photoshop中,可以选取的最小单位是一个像素。2、矢量图:由矢量所定义的直线和曲线构成图形.它及分辨率无关,即无论将图像放大多少倍,图像仍将保持原来的清晰度。3、分辨率:它是衡量图像细节效果的一个概念。具体分为图像分辨率和硬件设施分辨率。在硬件设施分辨率,以我们所常见的显示器为参照。图

6、像分辨率:是指图像中每单位打印长度所能显示的像素或者是点的数目。单位:像素英寸(PPI)显示器分辨率:是指显示器中每单位长度所能显示的点的数目。单位:点英寸(dpi)一般典型显示器的分辨为:72或96dpi4、图像分辨率决定图像的清晰程度,分辨率越大,图像越清晰,分辨率越小,图像越模糊。、颜色模式:RGB模式:它是一种屏幕显示模式,以色谱中的三种2.原色(红red、绿green、蓝blue)以不同的比例和不同的浓度来混合所生成的颜色。共约1670多万种。代表红色、代表绿色、代表蓝色。取值范围:CMYK模式:它是一种印刷色彩模式。以青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)

7、、黑色(Black)这四种原色以不同的比例和不同的浓度混合所生成的颜色。取值范围:0-100Lab模式:它具有最宽的色域,(色域:即一个色系所能显示的颜色范围)它包含RGB和CMYK模式中所有的颜色 。位图模式:也称黑白图像。它只用两种颜色(即黑色和白色)来描述图像。HSB模式:它是对一种颜色的三个基本特性进行描述。(即:色相,饱和度,亮度)对一种颜色进行修改,就是对颜色的基本特性进行修改。灰度模式:它使用256级灰度级色彩进行描述图像。索引颜色:又称为映射颜色,图像中最多含有256种颜色,可自动构建颜色查照表,将图像中相同色素索引到颜色表中。如何确定一个图像的颜色模式和分辨率?答:这要看图像

8、的输出媒介,如果图像用于印刷或打印输出,则图像的颜色模式应为CMYK模式,分辨率最好为300ppi,(也可根据需要而定)如果图像用于显示或网上传输,则图像的颜色模式应为RGB模式,分辨率为72或96ppi. 常用色值: RGB模式:红色:255、0、0绿色:0、255、0蓝色:0、0、255黑色:0、0、0白色:255、255、255黄色:255、255、0青色:0、255、255紫色:255、0、255CMYK模式:青色:100、0、0、0洋红色:0、100、0、0黄色:0、0、100、0灰色:0、0、0、100蓝色:100、100、0、0红色:0、100、100、0白色:0、0、0、0黑色

9、:100、100、100、100绿色:100、0、100、0photoshop文件管理:1、新建:A:单击“文件”选择“新建”B:Ctrl+NC:按下Ctrl键,在photoshop程序的空白区域双击。在新建对话框中设置文件名称、大小、分辨率、颜色模式以及背景色。2、打开:A:单击“文件”选择“打开”B:Ctrl+OC:直接在photoshop程序的空白区域双击,将弹出打开对话框。3、保存:A:单击“文件”选择“存储”B:Ctrl+S注意:photoshop文件格式为“psd” 第三节:photoshop绘画基础:(一)在photoshop程序中,画笔工具使用前景色绘画,橡皮擦工具在背景层上使

10、用背景色绘画,(即用背景色填充被擦除的部分。)1、前景色和背景色的设置:A:B:C:通过颜色面板设置:颜色面板中显示当前的前景色和背景色,选中前景色色块或者是背景色色块,通过调整滑块、或者输入颜色值、或者直接吸取等方式可以设置当前的前景色和背景色。再次在前景色色块或者是背景色色块上单击,将同样弹出拾色器对话框,从中可以设置。(注:选中前景色色块,在颜色条上吸取颜色时,按下Alt键,可以吸取背景色;选中背景色色块时,按下Alt键可以吸取前景色。)D:通过色板面板:色板面板显示各种颜色模式下的色块,直接单击可以吸取前景色,按下Ctrl键单击可以吸取背景色。2、画笔的使用:A:设置画笔:按下“B”键

11、,即选中画笔工具,此时选项栏中将显示画笔选项。单击画笔下拉箭头,可以选择画笔样式,设置画笔大小。模式:可以从中选取画笔的绘画模式。(根据底色在机子内部自行运算所得到的下景前色不同的颜色)不透明度即透明度。若不透明度为100%,即一点也不透明;若不透明度为80%,则说明透明了20%。“流量”:即绘画压力,一般为100%,压力小,绘画的颜色淡。喷枪:点击此按钮,画笔将以喷涂模式绘画,不点中画笔以绘画模式绘画,其他使用方法相同。画笔大小设置技巧:在选中画笔工具状态下,按下键盘上的“”可以缩小画笔,按下“”可以增大画笔。3、画笔精确设置:单击画笔选项栏中最后的一个画笔调板按钮(或者按下F5键)将显示画

12、笔调板,在此调板中可以对画笔进行精确的设置。画笔预设:显示当前的画笔的样式,可以从中选取并设置画笔大小动态形态:可以设置渐隐画笔以及圆度和角度的转动。散布:设置画笔笔尖的分布大小以及数量。纹理:给画笔加一种纹理。动仿颜色:设置颜色的变化画笔笔尖形状:可以选取画笔样式和画笔大小、角度、圆度、硬度(即画笔边缘的柔滑程度)、间距等。4、载入画笔:单击选项栏中画笔下拉列表中横向三角符号,在弹出的快捷菜单中选择“载入画笔”。5、自定义画笔:先画出自己的画笔样式,然后选择编辑/自定义画笔,选择“好”6、铅笔工具:用法及画笔相同。不同的是铅笔工具只显示硬性画笔。7、历史记录画笔:主要配合历史记录面板使用。可

13、以将历史的某种状态或者是快照在当前图像中的原位置重新绘画出来。使用方法:新建一个图像,用画笔工具在图像中画出一些图案,然后再用擦除掉,若此时想要恢复局部的图像,可以选中历史记录画笔,然后在历史记录面板中选中所要绘画的源,再在图像中的原位置绘画,可以将所选取的状态恢复到原样。(意义:即不删除后面的操作步骤而恢复到以前的状态。)8、历史记录艺术画笔:产生艺术形态,一般很少用。9、橡皮擦工具:第四节:photoshop绘画基础(二)1、橡皮擦工具:可以擦除图层上的内容,在背景层是用背景色色块的颜色来覆盖被擦除的部分。(即在背景层上是用背景色来绘画。)2、背景色橡皮擦:可以根据所设置的“边缘宽度”和“

14、对比度”来擦除容差范围内的像素。3、魔术橡皮擦:可以擦除容差范围内的像素。 临近若勾选此选项,则可擦除容差范围内的相连像素;若不勾选此选项,则可以擦除整个图像中或者是整个图层中的容差范围内的像素。4、复制工具组: 仿制图章工具:可以图像为取样点为中心在本文件或其它文件中重新绘画出来。使用方法:选中仿制图章工具(S):按下Alt键,在取样点处单击,然后再移动鼠标到目标位置喷涂。喷涂范围大,可以喷涂整个图像或者是整个图层中的内容;喷涂范围小,则喷涂图像的局部。图案图章:在选项栏中选取一种图案到图像中拖动鼠标开始喷涂。可以设置喷涂时的不透明度以及压力等。自定义图案:选创建好图案样式,然后用矩形选框工

15、具将图案框选,单击“编辑”,选“定义图案”,选择“好”(注,Crtl+D可以取消选区。)修复画笔工具(J)它包含仿制图章和图案图章的所有功能,在选项栏中选中“取样”即是仿制图章的功能,其用法及仿制图章相同。选中“图案”即是图案图章功能。用法也及图案图章相同。修补工具选中修补工具,将图像中的源创建为选区;在选项栏中若选中“源”将鼠标指针指向选区内部,拖动到目标区域,则以目标覆盖源;若选中“目标”,则是以源覆盖目标。第五节:选区的创建:在编辑图像时,有时要针对图像的局部进行处理,这时就要将处理的区域创建为选区,以便只对选区内部进行处理。1、选框工具:矩形选框、椭圆选框:用于规则选区的创建。用法:选

16、中该工具,直接按下鼠标左键拖动即可创建出选区。拖动并按下Shift键可以创建正形状区域,按下Alt+Shift组合键可以以某点为中心创建正形状区域。选项设置:新选区:新创建选区将取代原来的选区成为新选区。原来的选区将不存在。此时将鼠标指针指向选区内部可以移动选区的位置。添加到选区:新创建的选区将及原来的选区同时存在,如果选区重叠,则所有选区最大的边界将成为新选区的边界。从选区中减去:新创建选区将减掉及之相将的区域。及选区交叉:将保留下选区中公共的部分。在处于选框工具,并且处于新选区属性时,按下Shift键可以向选区中添加,按下Alt键可以从选区中减去,按下Alt+Shift键可以实现及选区交叉

17、。羽化:设置边缘的柔化程度。选项栏中的羽化值必须先行设置才有效果。样式: 正常:可以随意绘制。固定长宽比:可按比例绘制选区固定大小:可按给定大小进行绘制单行选框及单列选框:以一个像素为宽或者为高来创建选区。2、套索类工具:套索工具:用于不规则选区的创建。使用方法:选中套索工具,沿着要创建为选区的边缘进行拖动鼠标。按下Alt键,可以创建直线选区。多边形套索工具:在要创建选区的边缘位置单击以定位选区,双击可以闭合选区。按下Alt键,可以创建曲线选区。按下Shift键,可以沿垂直或者水平或者45度方向创建直线选区。按下DEL键可以删除前面一个定位点。磁性套索工具:可以根据所边缘宽度以及边对比度来自动

18、拾取选区边缘。按下DEL键可以删除前面一个定位点。3、魔棒工具:可以根据容差程度来创建选区。“连续”选项:如果勾选则可以选取及鼠标所点击区域容差程度内的相连像素。如果不勾选则可以选取整个图层中或者是整个图像中及鼠标所点击区域容差内的像素。4、利用“选择”菜单Ctrl+A:全选。反选:Shift+ctrl+I选取未选中的区域。取消选择:Ctrl+D,取消选区,即取消蚁形线。重新选择:在取消选择之后,按下Shift+ctrl+D可以回到上次选择的范围。色彩范围:根据取样色进行选取容差程度内的像素。扩大选取:可以选取及所选区域容差程度内的相连像素。选取相似:可以选取整个图像中及所选区域容差程度内的像

19、素。选区的编辑:1、选区的填充:A:Alt+Del前景色填充 Ctrl+DEL背景色填充B:编辑/填充:在填充对话框中可以选择“前景色、背景色,图案、历史记录等内容”来进行填充。同时,在对话框中可以指定填充的混合模式及不透明度。C:使用油漆桶工具:选中油漆桶工具,可以在选项栏中选择所使用的填充内容,可供选择的内容是前景色和图案,此外,油漆桶工具可以根据所设置的容差程度来填充图像中及鼠标所点击区域相似的像素区。D:使用渐变工具:可以产生颜色的渐变效果。2、选区的描边:编辑/描边,在描边对话框中可以设置描边颜色以及宽度等。3、选区的变换:编辑/变换:自由变换:Ctrl+T,在自由变换状态下,将鼠标

20、指针指向变换框内部,可以移动变换框内部内容的位置,指向变换框外部可以对变换框进行旋转操作,按下Ctrl键用鼠标拖动角部控制点,可以实现斜切功能,按下Ctrl+Alt键可以实现扭曲的功能,按下Ctrl+Alt+Shift键可以实现透视的功能。直接将鼠标指针指向控制点可以实现缩放的功能,按下Alt+Shift键可以实现等比缩放的功能应用变换:按下回车键或者在变换框内部双击或者单击提交变换按钮。4、选区的羽化:选择/羽化,Alt+Ctrl+D,将选区边缘柔化。羽化半径不得大于选区的半径的50%。5、选区的修改:扩边:扩边以后的边框区域将成为新选区。平滑:将尖角圆滑。扩展:将选区扩大。收缩:将选区缩小

21、。6、变换选区:只针对选区起作用,用法于自由变换相同。7、载入选区:将图层内容或者是通道中的内容载入选区。按下Ctrl键单击所要载入的图层条。第七节:辅助工具组裁切工具:一般用来裁切图像。模糊工具:可对图像的局部进行模糊。锐化工具:主要针对图像的边缘进行锐化,让边缘更加清晰。涂沫工具:可将两种颜色融合。减淡工具:可让图像局部变亮。加深工具:可让图像局部变暗。海绵工具:自动调整图像局部的对比度。注释工具:可做文本解释,可随文件一起保存。语音注释工具:可做录音注释。吸颜色取样器:可拾取取样点的色值。配合信息面板使用。每次只可吸取四个样点。度量工具:只作辅助工具,可度量出两点之间的垂直距离。缩放工具

22、:用于图像的放大及缩小。抓手工具:用于查看图像局部。按下alt单击可缩小切片工具:用于图片的网上传输文字工具:横排文字工具:生成横排文本。直排文字工具:生成直排文本。横排文字蒙版工具:生成横排文本选区。直排文字蒙版工具:生成直排文本选区。使用文字工具时,在图像内部直接单击,即出现I形棒,可直接输入文字,将依照前景色输入文字。(此时在图层控制面板中,将自动生成文字层,文字层属于矢量性质的,不能直接使用像素性的工具来编辑,必须先将文字层进行栅格化,才可以对文字层进行像素性的编辑。)在有I形棒状态时,Ctrl+t可以显示及隐藏文字调板,将文字选中,可以对文字进行调整,Ctrl+回车或者单击选项栏中的

23、“提交文字编辑”按钮之后,可以不选中文字就能对文字进行调整。文字编辑技巧:Alt+方向键可以调整字符的行距以及字距。在文字缩略图上双击,可以选中所有文字。文字蒙版工具仅仅创建文字选区,对蒙版文字进行调整,必须是在提交编辑之前进行编辑。使用文字工具按下鼠标左键进行拖动,可以拖出文本框,就是段落文字编辑。对之进行编辑同上。第六节:图层:图层是用来存放图像信息的。我们将图层看作是一块透明的玻璃纸,在玻璃纸上可以存放图像信息,不同的信息可以存放于不同的图层上,当然也可以存放于同一图层之上,图层之间可以独立编辑,不互相影响,上面图层上如果有内容,可以挡住下面图层上的内容,如果上面图层上没有内容,可以透过

24、上面图层看到下面图层上的内容,总之,图层内容要灵活设置,以方便编辑。1、图层的新建:将在选定图层之上新建图层。按下Ctrl键将在选定图层之下新建图层。A:通过图层菜单,Shift+Ctrl+NB:通过拷贝/剪切的图层,Ctrl+J/Shift+Ctrl+JC:单击图层面板下面的新建按钮。D:通过图层面板的横向调板。在背景层上双击可以将背景层转换为普通层。新建图层组:用于复杂图层的编辑。将多个图层放置于一个序列之内,可以整体编辑,也可以单个图层进行编辑。2、图层的复制:A:直接拖动图层条到新建按钮上松开B:单击图层,选择复制C:在图层条上右击,选择复制D:通过图层面板的横向调板。E:选中移动工具

25、,按下Alt键进行拖动鼠标3、图层的删除直接拖到垃圾桶中4、图层的显示及隐藏:直接单击图图层条前面的眼睛图标。5、图层的链接及编辑状态选中图层的前面将出现一个笔图标,表明这个图层是处于当前图层状态,也就是选中或者被编辑或者激活的状态。在其他图层的同类按钮上单击,可以把单击到的图层及当前图层之间产生链接关系,也就是说,链接之后,各图层可以整体编辑。6、图层缩略图:显示该图层上的内容通过图层横向调板或者是在图层面板的空白区域右击,可以设置图层条缩略图的大小。 7、图层名称代表该图层,在图层名称上双击,可以对图层进行重命操作。此外:在图层条上右击,选择图层属性,或者是通过图层菜单选择图层属性,或者通

26、过图层横向调板,选择图层属性,在弹出的图层属性对话框中,都可以对图层进行更名。8、图层顺序的调整直接拖动图层条到要调整图层的下面,或者是上面。也可以通过快捷键:Ctrl+:下移一层Ctrl+上移一层9、图层的合并:A:向下合并:Ctrl+E,当图层中有链接时,则Ctrl+E变为合并链接图层。B:合并可见图层:Shift+Ctrl+E,将所有可见的图层合并。C:拼合图层:将所有图层拼合为背景层。10、图层样式:可以为图层添加某些特殊效果A:图层样式对话框的打开:双击图层条或者在图层条上右击,选择混合选项,或者通过图层横向调板,选择混合选项。或者通过图层菜单,选择图层样式中的任何一种。或者单击图层

27、面板下部的图层样式按钮,从中选择任何一种样式名称。B:图层样式名称:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面浮雕中、颜色叠加、渐变叠加、光泽、图案叠加、描边。11、图层样式的复制:直接拖动效果到要复制图层条的下面。第九节 钢笔工具也称为路径工具组,主要用于路径的创建,即精确选区的创建。钢笔工具:主要的路径创建工具。用法:单击起点然后再单击下一点,创建直线路径;若按下鼠标拖动可创建曲线路径。自由钢笔工具:用法类似于套索工具,按下鼠标左键沿对象边缘拖动。添加锚点工具:选中此工具,将鼠标指针指向路径段时,鼠标会变为“+”号状,此时单击鼠标可以向路径段中添加一个锚点。删除锚点工具:选中此工具,将鼠标指针指向

28、路径中的锚点时,鼠标会变为“-”号状,此时单击鼠标可以在路径段中删除一个锚点。转换点工具:可以锚点尖突、平滑、对称之间的转换。路径选择工具:选取并移动整个路径,按下Alt键拖动可以将路径复制。直接选择工具:选取并移动锚点或方向控制点,可同时选取多个锚点或者方向控制点。路径面板简介:在使用路径时,应该选中路径属性栏中的第二个属性(路径属性)(其中第一个为矢量的形状图层,第三个为建立新的填充像素,第二个才是我们所要使用的路径),路径不存放于图层,它存放于路径面板中的路径层中。当创建第一个路径时,不用创建路径层,系统会自动创建路径层,当还需要创建其他路径时,就需要创建新的路径层。在路径层的空白区域单

29、击,可以将该路径隐藏或显示;按下Ctrl键单击路径条,可以将该路径载入选区。1、路径的填充:A:单击路径面板下面的第一个按钮,可以使用前景色填充。B:单击路径面板右上角的横向三角符号,选择“填充路径”,或者按下ALT键单击用前景色填充按钮,在弹出的对话框中可以设置使用前景色或者图案等来填充,还可设置填充时不透明度和羽化。2、路径的描边A:单击路径面板下的第二个按钮,可以使用前景色描边B:在路径横向调板中实现,在对话框中可以设置使用画笔、铅笔等使用画笔样式的工具来对路径描边。在描边前应先设置画笔样式。3、将路径转换成选区A:单击路径面板下面的第三个按钮,可以将选中路径转换成选区。B:通过横向调板

30、,选择建立选区,在对话框中可以设置建立选区的方式以及羽化。C:按下Ctrl键单击路径条D:Ctrl+Enter4、将选区转换成路径必须确认有选区存在,单击路径面板下面的第四个按钮,可以将选区转换成路径;还可以通过路径的横向调板,选择建立路径,在对话框中可以设置建立路径时的容差,容差越大,选区越精确,容差越小,选区越不精确。(取值范围0.5-10)路径使用技巧:在平常使用路径时,我们通常只使用到一个工具,即钢笔工具,选中钢笔工具,勾选属性栏中的“自动添加删除”,当编辑路径时,按下Ctrl键,可以转换成直接选择工具,此时可选取并移动锚点或者方向控制点,按下Alt键,可转换成转换点工具,当鼠标指向锚

31、点时,可以改变锚点的属性,什么键都不按,将鼠标指向路径段时,鼠标会变为“”号,这时单击,可向路径中添加一个锚点,当指向锚点时,鼠标会变为“”号状,此时单击可以删除一个锚点。完通道:用来存放颜色信息作用:1记录颜色信息包括原色信息和专色信息。 2记录选区。关于通道的使用准则: 1、在通道面板中,除复合通道外最多可有24个通道。 2、通道由复合通道、原色通道,专色通道和附加通道构成。 3、复合通道中,显示所有通道中的内容即图像内容。 4、原色通道的数目,由颜色模式来决定。 5、在RGB、CMYK模式图像中,原色通道可用原色显示 6、专色通道只显示油墨特性,只在打印时有效果。 7、在附加通道中,所有

32、颜色将显示256级灰度级颜色(即通道蒙板)。 8、Ctrl+返回复合通道(路径也可随文件一起保存重复使用)。 9、在通道中记录的选区,可随文件一起保存,永久保留,重复使用.限于 psdtif格式。 蒙版作用: 1、保护被蒙区域。 2、创建选区。 3、显示图像局部。 蒙版方式: 1、快速蒙版:Q 2、图层蒙版。 3、附加通道蒙版。 在蒙版状态下,所有颜色将显示为256级灰度颜色。 将通道用原色显示“编辑”/“预置”/“显示及光标”/“将通道用原色显示”勾选。 在快速蒙版下,用黑色绘画是扩大被蒙选区域,缩小选区;用白色绘画是缩小被蒙区域,扩大选区。第九节:辅助控制面板组的应用导航器:控制图像的视图

33、比例。信息|:显示辅助信息。颜色面板:显示当前的前景色和背景色,设置前景色和背景色色板面板:预设的图层样式,可载入预设的图层样式,选中图 层直接点按可应用图层样式。动作控制面板:将某一种状态或快照在当前图层中播放。动作作用步骤: 1、创建新的“序列”。 2、创建新的“动作”。 3、编辑所要播放的动作。 4、停止动作的记录。 5、选中要播放的动作。 6、单击播放按钮或者按播放键。色彩及色调的调整 图像的色彩色调调整是指对颜色的明暗度、饱和度、对比度和色相的调整。 图像菜单中的调整命令,直接作用于图层之上,而图层控制面板下部的调整按钮,将建立一个新的调整图层,作用于它下面的所有图层。一、色调是指各

34、种颜色模式下的图层基色的明暗度。 1、直方图:用图形表示图像的每个亮度色阶处的像素数目,只用于查看图像色调。 横轴表示亮度,纵轴表示给定值的像素数目。 亮度:查看所有通道的色调分布。 其它:查看单个通道的色调分布。 2、色阶:Ctrl+L 当图像偏亮或偏暗时,可用色阶来调整图像的明暗度。 3、曲线:Ctrl+M 及色阶一样,曲线可以用于调整图像色调范围。 4、自动色阶:同色阶中“自动”按钮,自动调整高光和暗调。 5、亮度/对比度:调整色调范围的最简单方法,对图像进行快速整体的调整。二、色彩调整 1、色相/饱和度:Ctrl+U 调整图像中单个颜色的色相、饱和度、亮度。 暗中亮光:选取更改的色调范

35、围,一般选中“着色”复选框 2、替换颜色:在图像基于特定颜色创建蒙版,然后调整色相、饱和度和亮度。 3、色彩平衡:Ctrl+B 在色彩图像中改变颜色的混合,只提供一般化的色彩校正。 4、变化:可视地调整图像或选区的色彩平衡,对比度、饱和度。 5、反相:Ctrl+I 对图像进行反相,即像素颜色变为互补色。 6、色调均化“重分布图像中像素的亮度值,以便均匀呈现所有亮度及范围。 7、阀值:可以将一个灰度或彩色图像转为高对比度的黑白图像。 将一定的色阶转化为阀值,所有比该阀值亮的像素,都转换为白色,所有比阀值暗的像素都转换为黑色。 8、色调分离:通过减少色板来制作特殊效果。 色阶越小,色彩变化越剧烈,

36、反之则越轻微。 9、去色:可去掉彩色图像中的所有颜色值,转换为相同颜色的灰度图像。 10、修整:基于图像周围的透明区或者色彩,自动修剪图像 滤镜简介滤镜的工作方式:通过分析图像或所选定的每个像素用数学算法将其转化,生成某种形状(扭曲、旋转),而更多的滤镜是首先对单一像素或像素组取样,来确定显示出最大颜色及亮度差异的区域,一旦数目确定,滤镜开始改变颜色值,有时用一个调节像素代替像素的颜色,有时用一个邻近的平均色值来取代像素的颜色,对不同的滤镜,其结果将使图像清晰化、锐化或者将图像完全转变。 滤镜基本使用规则:1、最后一次使用的滤镜出现“滤镜”菜单的顶部。Ctrl+F 可以重复上一次所使用过的滤镜

37、。Ctrl+Alt+F可打开上次所使用过的滤镜对话框。2、滤镜应用于当前可见的图层。3、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色或16位通道图像。4、一些滤镜只能用于RGB图像。5、一些滤镜完全在内存处理。6、应用滤镜前,应先使用“编辑”中的“清除”命令,清空历史记录。 滤镜简介滤镜的工作原理一些滤镜的工作方式是通过分析图像或所选定部分的每一个像素,用数学算法将其转化,生成某种形状(如扭曲、旋转等);而更多的滤镜则是首先对单一的像素或像素组取样来确定显示出最大颜色及亮度差异的区域,一旦数值确定,滤镜开始改变色值;有时用一个调节像素代替像素的颜色,有时用一个邻近的平均色值来取代像素的颜色。对不同的滤镜,

38、其结果将使图像清晰化、锐化、柔和化或者将图像完全转变。滤镜的基本用法滤镜的使用方法基本相同。首先打开或者激活甩要更改的图像(如果只想更改图像的一部分,先使用区域选择工具选定要编辑的图像区域,否则PHOTOSHOP将对整个图像使用滤镜)。如果在一个图层上工作,滤镜只能应用于有色区域而不能应用于透明区域。每一次滤镜的应用不多于一层。接着,从PHOTOSHOP的(滤镜)菜单中,选择所要应用的滤镜组,在显示了子菜单上选定滤镜。有些滤镜选定之后立即执行,如果滤镜名称后面有省略号(),会出现对话框,允许用户设置滤镜的参数,以指定输出的效果。大多滤镜的参数对话框里都有预览窗口下的“+”或“-”按纽放大或缩小

39、预览图。滤镜不能应用于位图或索引图像。如果希望在这些图像上应用滤镜,首先要转换模式。滤镜的使用准则1 最后次选取的滤镜出现在滤镜菜单的顶部。2 滤镜应用于当前、可见图层。3 滤镜不能应用于位图模式、索引颜色或者16位/通道图像。4 一些滤镜只能应用于RGB图像。5 一些滤镜完全在内存中处理。6 应用滤镜,尤其对大较低应用滤镜非常耗时。使用预览,可以节省时间。用不同的滤镜,可能在预览窗口或选项整个图层上的效果。为了在试用不同滤镜的节省时间,先在图像上小的、有代表性的部分或在一个分辨率低的的备份上试用。 一 风格化滤镜通过置换像素并且查找呼提高图像中的对比度,在选区上产生一种绘画式或印象派艺术效果

40、。使用(查找边缘)和(等高线)等突出边缘的滤镜手,还可以应用I(反相)命令,用彩色线条勾划出彩色图像边缘的轮廓,或用白色线条勾划出灰度图像边缘的轮廓。1 查找边缘标识图像中有明显过渡的区域并强调边缘。及(等高线)滤镜一样,(查找边缘)滤镜在白色背景上用深色线条勾画图像的边缘,对于在图像周围创建边框非常有用。2 等高线查找主要高度区域的过渡,并用细线勾画每个颜色通道,得到及等高线图中的线相似的结果。(等高线)滤镜设置对话框是由预览图、调节参数及项目构成。参数设置如下:色阶,在该文本框中输入阈值(色阶)来评估颜色值(色调级),其范围为0-255。边缘,勾画选中的区域,选中(较低)单选按纽将勾画低于

41、指定色阶的像素颜色值:选中(较高)单选按纽将勾画高于指定色阶的像素色值。3 风在图像中创建细小的水平线以模拟风的动感效果。参数设置如下:方法,选择不同的同力效果。此选项包含3种选择,(风、大风、飓风)风力依次增强。图像的线条位移逐渐增大方向,控制风吹动的方向,可以选择风从左到右吹,或从右到左吹。4 浮雕效果通过将选区的填充颜色转换为灰色,并用原填充色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。选项包括浮雕角度(-360-+360);高度,以及颜色数量的百分比(1%-500%)。参数设置如下:角度,调节光线照射的方向,在角度右面的文本框中直接输入-360+360数值或拖动角度光标来改变光线的照射方向。高度,

42、调整浮雕的凸起程度,取值范围是110,数值越大图像的凸越程度明显。数量,调整浮雕凸超部分的细节程度,数值越大图像细节表现越清晰,取值范围是1500之间。5 扩散根据所选的项搅乱七八糟选区的像素,使选区看起来不够聚集。参数设置如下:正常,随机移动像素,忽略颜色值。变暗优先,用较暗的像素替换高像素来实现扩散效果。变高优先,用较高的像素替换暗像素来实现扩散效果。6 拼贴从选区的原位置开始将图像拆散为一系列的拼贴。参数设置如下:拼贴数,每行分割切粘贴的数目,数值越大拼贴的分割单元越密。最大位移,设置图像从原始位置产生偏移的最大距离。填充空白区域用,设定填充区域的方式。背景色,用背景颜色填充贴块间的区域

43、。前景色,用前景颜色填充贴块间的区域。反选图像,在贴块间隙中显出原来图像的反转色。末改的图像,贴块出现在原始图片之上。7 曝光过度混合正片和负片图像,及冲洗照片过程中加强曝光的效果相似。8凸出根据在对话框中设置的不同选项,为选择区或图层制作一系列的块状划金字塔状的三维纹理。参数设置如下;块,创建带正方形正面及4个侧面的对象。要用块的平均颜色填充每个块的正面,选中立方体正面复选框。要用图像填充正面,不选中立方体正面复选框。金字塔,创建带4个三角形侧碳并汇合于一点的对象。大小,在文本框中输入一个值,确定对象底面每边的长度,其范围为2255。位深度,在文本框中输入一个值,表示最高的对象及屏幕凸出的距

44、离,其范围从0255随机,给予每个块或金字塔一个允许范围内的深度值。基于色阶,使每个对象的深度及其高度对应,亮处比暗处凸出。蒙板不完整块,隐藏延伸到选区处的任何对象。9 照亮边缘通过查找并标识颜色的边缘,给它们增加类似于霓红灯的亮光效果。参数设置如下:边缘宽度,调整发光轮廓线的宽度,参数范围为114边缘亮度,调整发光轮廓线的明暗程度,参数范围为020平滑度,设定发光轮廓线的光滑程度,参数范围为115。数值越大曲线越连贯。 二 画笔描边滤镜(画笔描边)滤镜使用不同的画笔和油墨笔触效果产生绘画式或精美艺术品外观。一些滤镜对图像增加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到点画效果。1 成角的线条用对

45、角线修描图像。图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。参数设置如下:方向平衡,控制笔划倾斜的方向,取值范围为0100。当参数设置为0时,线条从右上方向左下方倾斜。线条长度,控制笔划的平均长度,取值范围为350。数值越大笔触的平均长度也越长。锐化程度,控制画笔的尖锐程度,取值范围为010。数值较大时产生的线条较为模糊。2 喷溅及喷枪的效果一样,产生用水在画面上喷溅、浸润的效果。参数设置如下:喷色半径,调整被水溅射的范围,取值范围为025。当参数设置为25时,喷笔和喷射范围最大。平滑度,调整图像被水浸润的程度取值范围为115。数值越大图像被水浸润的范围也越大,图像越模糊。3 喷色描边使用带有角度的喷色线条的主色重给图像。参数设置如下:线条长度,调节主色重绘的线条长度,取值范围为020。喷射半径,调节主色重绘的范围大小,取值范围为025。描边半径,选择不同的描边方向,可以选择右对角线、水平、

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