14(ArtCAM教程14加工浮雕).doc

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1、|14. 加工浮雕综述ArtCAM 可产生刀具路径文件供浮雕加工。此文件包含一个指令系列,它为特定的 CNC 机床指定出加工浮雕过程中所要遵循的刀具路径。ArtCAM 提供了一系列的二维和三维加工选项,可产生整个浮雕的加工刀具路径也可仅产生一个特殊区域的刀具路径。提供了一系列可供选用的刀具类型并可全面控制刀具尺寸。 用 ArtCAM 可以产生多重刀具路径,这样,在加工中可将各种不同的加工策略结合起来使用,精加工前可进行多次粗加工,以在精加工前切掉多余材料。 ArtCAM 可为每个刀具产生单独的刀具路径文件或将一系列刀具的刀具路径文件合并在一个大的文件中,这取决于您的 NC 机床是否带有换刀功能

2、。通过刀具路径工具栏可控制主要的三维加工参数的产生。其它的一些选项,如二维加工选项和激光加工选项位于加工工具栏中。三维加工范例本范例将加工一个使用 ArtCAM 产生的玩具熊浮雕。|首先,使用加工工具栏中的 Z 层粗加工切除主体材料,然后使用刀具路径工具栏中的一些选项按钮来产生半精加工和精加工刀具路径。材料设置 使用文件菜单关闭所有的项目。 从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。 从目录 ExamplesTed_bear 下打开浮雕 Sculpt_Teddy.art 。于是三维查看中出现下图所示浮雕:因为浮雕没有匹配的二维图像, ArtCAM 在二维查看中产生一个灰度图像。产生任何刀具路径前,必须首

3、先定义毛坯尺寸,这样 ArtCAM 就知道有多少材料需要加工。 在刀具路径工具栏中点取设置材料图标。 |于是打开材料设置对话方框。使用此对话视窗可定义毛坯的大小,模型在材料中的位置以及材料 Z 轴零点位置。这样,ArtCAM 就能知道是否需要从顶部切除一部分材料或是保留材料底部的多余材料部分。 同样,可设置材料 Z 轴零点,这样 ArtCAM 就能知道加工的原点处于何处。此点即可设置在毛坯的底部也可设置在毛坯的顶部。 由于模型的厚度是 5.115mm,因此,设置材料厚度为 6mm。 设置顶部偏置为 0.0mm,或是使用滑块将模型拖到顶部。 确认材料 Z 轴零点设置为毛坯的顶部。 点取接受。于是

4、三维查看中的浮雕周围出现一个代表毛坯的粉红色轮廓。下面即可开始产生刀具路径。|Z 层粗加工Z 层粗加工 将浮雕分成若干个层并在每一材料层产生欲进行切除加工的等高切面,将通过在这些等高切面上产生平行刀具路径(线性往返移动)来切除每一层上的材料。这种加工方法适合于使用大刀具切除大量体积的材料。 从加工工具栏中选取 Z 层粗加工向导图标。于是 Z 层粗加工页面出现在助手页面中。和其它所有助手页面一样,在此可点取切换帮助图标,在助手页面显示或不显示帮助。|首先我们需定义将使用的刀具。 点取选取按钮,打开刀具数据库。也可通过刀具路径工具栏中的刀具数据库图标访问刀具数据库。用户可自行在刀具数据库中修改刀具

5、参数或是增加新的刀具到刀具数据库中。 从列表中选取 6mm 键槽铣刀。于是和该刀具有关的信息即显示在刀具数据库右边。如果需要,可对这些数据进行修改。| 点取选取,选取此刀具。于是已选刀具出现在助手页面中。 设置最大切削深度为 2.0mm。这个值将用于等高切面的计算。助手页面的下一部分是设置材料部分,在此可设置有关材料设置方面的参数。因为我们在此前已设置完毕材料,因此有关材料设置的信息已经显现在助手页面中。助手页面的下面一部分是有关浮雕方面的一些信息。下面我们需要设置 ArtCAM 用于计算等高切面的层方面的信息。|在此我们使用的是绝对值,别忘了,我们将 Z 轴零点设置为毛坯的顶部。 设置开始/

6、曲面 Z 高度为 0。这是我们将加工区域的顶部。 设置材料余量为 1.0。这是半精加工过程中将在浮雕上留下的材料余量。 系统将根据浮雕的 Z 高度自动设置最后一个切面 Z 高度。 点取应用按钮。于是 ArtCAM 自动计算出切面数,切面厚度取决于刀具的最大切削深度。下面,我们需选取加工中所使用的策略。可使用平行策略或偏置策略来加工等高切面,轮廓加工可在加工一开始就进行或是加工完毕等高切面后再进行或是根本就不进行轮廓加工。同样在平行策略中可设置加工路径于 X 轴的角度。 将策略选项取其缺省值,输入下图所示的刀具路径名称:| 点取计算按钮。于是我们即可从三维查看中看到 ArtCAM 所产生的以红色

7、线段表示的刀具路径。 刀具路径产生后,按下 F4 key 键,切换到项目 标签。ArtCAM 在树控制 中为刀具路径产生了一条目,在所产生的刀具路径旁标上了一计算器图标,以表示该刀具路径已计算。三维查看中,刀具路径现在覆盖在浮雕上,许多项目目前同时都显示在三维查看中。可通过点取三维查看视窗顶部的显示形体图标来控制三维查看中的实体的显示。 点取三维查看工具栏中的显示形体图标。 在显示形体对话视窗中点取浮雕和材料。. 点取应用。于是浮雕和材料暂时从屏幕上消失。|现在即可更加清晰地查看刀具路径。半精加工刀具路径下面我们使用刀具路径工具栏中的图标来产生一半精加工刀具路径,在此将使用平行策略,余量设置为 0.5mm 。 从刀具路径工具栏中选取新的刀具路径图标: 按下 F4 键,进入项目页面。所产生的刀具路径都将显示在此页面中。于是我们可看到,在树控制中的加工段出现了一新的条目,与此同时,刀具路径对话视窗出现在屏幕上。 |此对话视窗中包含了产生三维刀具路径所需的全部选项。对话视窗中的第一个页面综述了其它 5 个页面中的主要内容,表格中的图像表示出了加工策略的大体形态和所定义的刀具形状。 编辑名称:将综述页面中的刀具路径名称改变为 Semi Finish。 选取刀具页面。使用此页面可定义刀具。为此可选取六种刀具类型中的任何一种刀具类型并输入相应的尺寸。

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