Premiere实例教程之Shine插件绘制阳.doc

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1、实例四 改变图像中某一颜色如图所示,如果需要将人物身上的毛衣由草绿色改变为红色,而不影响图像中其它物体的颜色,必须使用“辅助色彩校正”项目进行范围界定。界定颜色 给素材添加了“三路色彩校正”特效项目后,在“特效控制台”面板中,展开该项目,并展开“辅助色彩校正”项目。用鼠标左键点击“中置”栏里的吸色管图标,在图像人物毛衣上的最亮部分点击,然后点击带“+”号的吸色管图标,在毛衣上的最暗部点击,系统会在色相栏里自动产生一个颜色范围,来界定被改颜色范围。调节颜色通道的范围 打开“色相”项目,展示色条及参数,表明刚才界定的颜色参数值以确定。如果没有进行界定颜色,需要界定被改变的颜色范围。拖动色条中的白色

2、方块可以调节被改变颜色范围,拖动色条上的白色三角可以调整被改变颜色柔和过渡的程度。也可以直接在色条下方的“起始阈值”(即暗部参数)、“结束阈值”(即亮部参数)项目里分别填入“67.36”、“73.13”参数值;在“起始柔和度”和“结束柔和度”项目里填入“3.00”参数值,则将人物毛衣的草绿颜色范围所限定。设置改变的颜色 在“色调范围”栏目下拉列表中,先选择“主”来确定毛衣整体需要改变的颜色目标范围和饱和度。在“主色相平衡和角度”色轮中,将中心圆圈拖向红色方向,并将中心的小方块沿指示线条方向移动一定的位置,以适当增加该颜色的饱和度。再选择“阴影”(或“中间”、“高亮”)来确定毛衣暗部、中间、亮部

3、需要改变的颜色目标范围和饱和度。通过“三路色相平衡和角度”项目里的三个色轮,将中心小圆圈都调到偏红色,并将中心小方块沿指示线条方向移动一定的位置,以适当增加该颜色的饱和度。在节目监视器窗口中,可以看到人物毛衣的颜色改变了,但效果不佳。还需对图像的饱和度以及亮度进行界定。增加饱和度、亮度 展开“辅助色彩校正”栏目里的“饱和度”和“亮度”项目,拖动色条上的小方块到两端,将其范围调节到最大。可以看到人物毛衣完全变成了红色,同时人物的头发和周围的建筑物、树局部也染上了红色,需要进一步细微调整饱和度、亮度。微调饱和度 微调饱和度就是减少饱和度范围。将饱和度色条左侧的小方块向右慢慢拖动,或者在“起始阈值”

4、参数值上按住鼠标左键,水平向右移动鼠标,逐步减少其它局部被染的红色。设置柔化程度 主要是使颜色产生柔和过渡。在“柔化”项目里,填入“1.50”数值,使红颜色柔和的过渡。进一步调整“边缘细化”参数值,使毛衣颜色的边缘进一步细化。这样就完成了人物身上的毛衣颜色由草绿色改变为红色的调色工作。用户可以在这个基础上,通过调整“主色相平衡和角度”色轮上的小圆圈,拖到所需要的颜色区域上释放,对毛衣的颜色直接进行改变。 色阶使用色阶效果,可以根据素材的具体情况,对素材图像中的红色、绿色、蓝色通道以及统一的RGB通道等各个颜色的不同输出、输入级别等参数进行控制(调整),从而控制图像的色调。在“视频特效”文件夹的

5、“调整”子文件夹中,选择“色阶”项目,将其添加到时间线窗口中的素材上。在“特效控制台”面板中,点击“色阶”项目后的“设置”图标按钮,弹出“色阶设置”对话框。在通道选择项目下拉列表中,可以选择调节的素材片段的“红色通道”、“绿色通道”、“蓝色通道”以及“RGB通道”。在“输入色阶”项目里有三个参数框可以填入参数数值,分别表示当前画面帧该通道的输入灰度等级,并与直方图下方的黑、灰、白三个小三角调节滑块的位置有关。直方图的横向X轴代表了亮度数值,左边为最黑,数值为“0”,右边最亮,数值为“255”,中间是灰度级(9.970.10);纵轴Y代表在某一亮度数值上总的像素数目。向右拖动黑三角滑块,可以使画

6、面变暗;向右拖动白三角滑块增加亮度;拖动灰三角滑块可以控制中间色调。“输出色阶”项目的两个参数框可以填入参数数值,分别表示当前画面帧的输出对比度,与水平栏下的黑(0)、白(255)两个小三角调节滑块的位置有关。向右拖动黑色滑块,可以减少素材片段中的黑色数值,向左拖动白色滑块,可以减少素材片段中的亮度数值。对话框右上方小视窗可以随时浏览画面颜色改变的效果。实例五 改变图像基调如图所示,画面品红色的牵牛花绚丽夺目,而叶偏黄,可以通过“色阶”效果参数调节,使叶更绿些。添加“色阶”效果 在“视频特效”文件夹的“调整”子文件夹中,选择“色阶”项目,将其添加到时间线窗口中的“牵牛花”素材上。在“特效控制台

7、”面板中,点击“色阶”项目后的“设置”图标按钮,弹出“色阶设置”对话框。设置参数 选择“绿色通道”,分别拖动直方图下方的黑、灰、白三个滑块,设置“输入色阶”项目中的三个参数数值分别为“31”、“0.86”、“189”;选择“蓝色通道”,设置黑、灰、白三个参数值分别为“19”、“0.91”、“223”;将“输出色阶”项目中的两个参数设置分别设置为“20”“255”(或者向右拖动该项目中的黑色小三角滑块至“20”位置)。按“确定”按钮,退出“色阶设置”对话框。预览 在时间线窗口,拖动时间线编辑滑块在“牵牛花”素材上从左至右滑动,可以在节目监视器窗口中浏览素材画面被改变的效果。用户也可以在“特效控制

8、台”面板中,展开“色阶”项目,设置更精确的参数值对画面颜色基调进行更细致地调节。RGB曲线RGB曲线特效与色阶特效一样,都是用来调整图像的色调,两者功能也差不多。不过,RGB曲线特效比色阶特效更精细一些。色阶特效控制中间色调,主要靠移动中间滑块来实现,随着滑块的移动会造成大面积像素的丢失。而RGB曲线特效可以通过添加曲线上的控制点对中间色调进行精细的调节。在“视频特效”文件夹的“色彩校正”子文件夹中,选择“RGB曲线”项目,将其添加到时间线窗口中的素材上。在“特效控制台”面板中,点击“RGB曲线”项目前的辗转图标按钮,打开“RGB曲线”项目。该项目中有四个曲线图,分别表示图像中的“主音轨”整体

9、亮度和“红色”、“绿色”、“蓝色”色调。在曲线图中,水平轴代表像素的输入色阶值,纵向轴代表调整后的输出色阶值。将鼠标光标放在曲线图中的曲线上,会变成十字光标,点击鼠标左键,便会在曲线上产生一个小方块,即控制点。再用鼠标左键按住控制点并拖动,曲线发生变化。可以根据需要,在曲线上建立多个控制点,通过移动控制点来编辑曲线。任何曲线的灰度值都表示输入、输出值的对比度。向上移动曲线控制点降低灰度值,向下移动增加灰度值,灰度值决定了影响中间色调的对比度。在曲线图表下方的参数范围内改变曲线,会影响图像的阴影部分;在曲线中间范围内改变曲线,会影响中间色调的区域;在曲线上方范围内改变曲线可以影响高亮区域。实例六

10、 改变图像基调如图所示,文化广场的整个图像画面有些偏暗,地面草皮显得灰淡,可以通过调整RGB曲线,使图像更清新些。添加“RGB曲线”效果 在“视频特效”文件夹的“色彩校正”子文件夹中,选择“RGB曲线”项目,将其添加到时间线窗口中的“文化广场”素材上。在“特效控制台”面板中,点击“RGB曲线”项目前的辗转图标按钮,打开“RGB曲线”项目。设置参数 在“绿色”曲线图中,设置控制点在中间范围内稍微向上偏移一点,使得画面中的绿色稍微浓一些。在曲线上方、下方范围内也使控制点稍微偏上一点,使图像中的亮、暗区域稍微偏重一点。另外,对于“主音轨”(整体)曲线,可以将控制点适当偏下一点点,以减少整个画面的亮度

11、。预览 在时间线窗口,拖动时间线编辑在“牵牛花”素材上从左至右滑动,可以在节目监视器窗口中浏览素材画面被改变的效果。4.影片调色融入作为真正的影片后期调色,更多的是导演的一种主观意志,根据故事的发展或情节的需要而做的一种个性化的色彩调整,了创作者更多的主观感受、情感和意念。对影片的调色仅用单一的某种调色效果往往是不够的,通常会用到多种调色效果,对影片画面细节进行仔细调整。以下面图片为例,将该图片调整为色调故事片风格。实例七 故事片风格如图所示,这幅画面调色的关键上要处理好近景人物的肤色与环境的关系。观察图像,近景人物面部色彩偏暗,且红色成分偏多,需要将红色通道提亮一些,同时需要微调一下面部色彩

12、。主要使用“色阶”、“通道混合器”、“亮度曲线”几个效果来完成调色。添加效果 在“视频特效”文件夹的“调整”子文件夹中,选择“色阶”项目,将其添加到时间线窗口中的“原图”素材上。在“特效控制台”面板中,点击“色阶”项目后的“设置”图标按钮,打开“色阶设置”面板。 设置参数 选择“红色通道”,适当拖动直方图下方的白色、灰色三角滑块,将“输入色阶”的三个参数值分别调整为“0”、“0.81”、“231”,使人物面部红色的亮度有所增加,并且减少中间调,使红色偏淡一点。当然,面部不能一味偏红,还需要适当增加绿色成分比重。选择“绿色通道”,适当拖动直方图下方的灰色三角滑块,将“输入色阶”的中间参数值调整为

13、 “1.05”。按“确定”按钮,关闭“色阶设置”面板。为了在调色的过程中不带入杂点,可以运用“通道混合器”效果对各个通道进行混合调节,方便地改变影片的色调,而且调色后的画面质量高,不带杂色。从目前的画面来看,中间色调中有点偏黄,需要将红色、绿色通道的恒量值降一点,而将蓝色通道恒量值提高一点。使其尽量符合故事片的色彩风格。添加通道混合器效果并设置参数 直接将“色彩校正”子文件夹里的“通道混合器”项目添加到“原图”素材的“特效控制台”面板中,并展开该项目。将“红色-恒量”、“绿色-恒量”、“蓝色-恒量”三个参数值分别设置为“-3”、“-2”、“5”。观察人物的面部觉得中间调还有些偏暗,可以适当提升

14、中间调的亮度,可以使用“亮度曲线”效果来调整。添加效果,调整画面 在“色彩校正”子文件夹中,将“亮度曲线”项目添加到该素材“特效控制台”面板中,并展开该项目。在“亮度波形”曲线图中的曲线中段点击,添加一个锚点,并用鼠标左键拖动该点稍向左上移动,以提升中间调的亮度。预览 在时间线窗口,拖动时间线编辑在“原图”素材上从左至右滑动,可以在节目监视器窗口中浏览素材画面被改变的效果。抠像与运动特效一、实验目的1.熟练掌握Premiere Pro CS4非线性编辑软件键控(抠像)特效的使用;2.掌握素材的运动、透明度相关参数以及关键帧的设置。二、实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑

15、软件) 监听音箱(或监听耳机) 素材光盘三、实验原理及步骤抠像在电视制作中键控也被称作抠像。抠像是通过运用虚拟技术,将背景进行特殊透明叠加的一种技术,抠像又是影视合成中常用的背景透明方法。它通过对指定区域的颜色进行抠掉,使其透明来完成和其他素材的合成效果。一般常用的抠像特效有蓝屏键、非红色键、亮度键和颜色键等。抠像前准备在合成工作中,色键是最常用的抠像方式。一般情况下,我们选择蓝色或绿色背景进行拍摄,演员在蓝色或绿色背景前进行表演,然后将拍摄的素材数字化,并且使用键控技术,使背景颜色透明。计算机产生一个Alpha通道识别图像中的透明度信息,然后与电脑制作的场景或者其他场景素材进行叠加合成。背景

16、之所以使用蓝色或绿色是因为人的皮肤不含这两种颜色。素材质量的好坏直接关系到抠像效果。光线对于抠像素材是至关重要的,因此在前期拍摄时就应非常重视如何布光,确保拍摄素材达到最好的色彩还原度。在使用有色背景时,最好使用标准的纯蓝色或者纯绿色。在将拍摄的素材进行数字化时,必须注意的是,要尽可能保持素材的精度。在有可能的情况下,最好使用无损压缩。因为细微的颜色损失将会导致抠像效果的巨大差异。除了必须具备高精度的素材外,一个功能强大的抠像工具也是完美抠像效果的先决条件。Premiere Pro CS4提高了最优质的抠像技术。利用多种抠像特效,可以轻易剔除素材中的背景。2.颜色键(颜色抠像)颜色键(颜色抠像

17、)是通过比较目标的颜色差别来完成透明,其中蓝屏或绿屏抠像是常用的抠像方式。要进行抠像合成,一般情况下,至少需要在抠像层和背景层上下两个轨道上安置素材。抠像层是指人物在某单一颜色(蓝色或绿色)背景前拍摄的素材(画面),背景层是指要在人物背后添加的新的背景素材(画面)。并且抠像层安放在背景层之上,这样,在为对象设置抠像效果后,可以透出底下的背景层。蓝屏键是影视后期制作中常用到的抠像手法,在Premiere Pro CS4中已经变得很简单,只要将“蓝屏键”视频特效拖入到时间线窗口中的视频2轨的有蓝色背景素材上释放即可,不需要做过多、复杂的调整参数值。对于有绿色背景的素材抠像,在Premiere Pr

18、o CS4中由于没有单独的绿屏键特效,这里使用颜色键特效可以实现素材绿色背景透明效果。实例一 颜色抠像颜色抠像是将素材人物背景某种单一颜色(除蓝色外)变为透明,而保留人物形象。然后与其它素材背景叠加合成,产生新的人物背景合成画面。安放素材 将背景层素材拖放到时间线窗口视频1轨,将抠像层(前景)人物素材拖放到视频2轨,并与视频1轨素材上下重叠。将时间编辑线放在该素材片段上,在节目监视器窗口中显示抠像层素材图像。添加特效 在“效果”面板中,展开“视频特效/键控”文件夹,用鼠标左键按住“颜色键”项目,并将其拖到时间线窗口视频2轨的抠像素材上释放。设置参数 在“特效控制台”面板中,展开“颜色键”项目,

19、点击“主要颜色”栏中的吸色管工具,在节目监视器窗口中的抠像层素材人物背景绿颜色上点击,“主要颜色”栏中的色块变成素材人物背景绿颜色。调整“颜色宽容度”参数值为“180”,使人物背景绿颜色完全消失。将“薄化边缘”参数值设置为“1”,进一步使人物形象边缘不带绿色。这时我们可以在节目监视器窗口中看到绿色的背景被已经被替换,只留下了人物与背景层合成的画面。浏览效果 按下“8”(回车)键,在节目视窗中看到合成的画面效果。3.色调键(色调抠像)色调键是在素材中选择一种颜色或一个颜色范围并使之透明。也是最常用的键出方式。实例二 色调抠像色调抠像是针对其他颜色背景的素材进行抠像。比如淡蓝色天空背景,颜色虽然比

20、较单一,但因光线或空气透视等原因,也会有浓淡差别,因此天空背景的颜色有一定的明暗范围。运用色调抠像特效,可以使素材天空背景透明,将选定的其它天空背景显现出来,合成出新的背景画面。安放素材 将校园风景素材放置在时间线窗口视频2轨,朝霞素材放置在视频1轨,并对齐。分别右键点击素材,执行“适配为当前画面大小”命令,使素材画面尺寸适合节目监视器窗口大小。添加特效 在效果面板中展开的“键控”子文件夹里,按住“色度键”项目,并将其拖到时间线窗口视频2轨的校园风景素材上释放。设置参数 打开“特效控制台”面板,展开“色度键”项目。在“颜色”栏中点击吸色管工具,并到节目监视器窗口中素材背景天空的颜色上点击。然后

21、调节下列各项参数,并在节目监视器窗口观察抠像效果。“相似性”参数值是控制与键出颜色的容差百分比,比值越大,与指定颜色相近的颜色被透明得越多,比值越小,则被透明的颜色越少。将参数值设置为“2.0”%;“混合”参数值是调节透明与非透明边界色彩混合程度百分比。将参数值设置为“22.0”%;“阈值”参数值是调节图像阴暗部分的大小,比值越高,被叠加素材的阴暗部分越多。将参数值设置为“16.0”%;“屏蔽度”是使用纯度键调节暗部细节,使阴影加暗或加亮。将参数值设置为“14.0”%;“平滑”中的选项(无、低、高),可以为素材变换的部分建立柔和的边缘。将选择为“高”;“仅遮罩”可以在素材的透明部分产生一个黑白

22、或灰度的Alpha遮罩,这对半透明的抠像尤其重要(如果需要向Premiere Pro CS4中输入一个素材并用它的绘图工具润色,或需要从图像通道中分离出键通道,也可以选择该项)。浏览效果 按下“8”(回车)键,在节目视窗中看到合成的画面效果。其他几种抠像特效操作方法与以上两种抠像基本相似。图像遮罩“图像遮罩键”是使用一张指定的图像作为蒙板。蒙板是一个轮廓图,在为对像定义蒙板后,将建立一个透明区域,该区域将显示其下层图像。蒙板图像的白色区域使对象不透明,显示当前对象;黑色区域使对象透明,显示背景图像;灰度区域为半透明,混合当前与背景对象。可以勾选“反向”选项反转键效果。在“特效控制台”面板中的“

23、图像遮罩键”右侧,单击“设置”图标按钮,在弹出的“选择遮罩图像”对话框中,选择作为蒙板的图像素材,并单击“打开”按钮确定。在“合成使用”下拉列表中,可以选择使用图像“Alpha遮罩”或者“Luma遮罩”(亮度遮罩)作为蒙版。在节目监视窗口预览效果。运动特效运动特效是一种后期制作与合成的技术,它包括视频图像在屏幕里的运动、缩放、旋转等效果。运动特效是利用关键帧技术,将素材进行位置、动作或透明度等相关参数的设置。在Premiere Pro CS4中,运动特效的几个项目是时间线窗口素材固有的效果,已被安放在“特效控制台”面板里,不需要给素材另外再添加,但是也不能将其删除掉。关键帧是指在不同的时间点对

24、对象属性进行变化,而时间点间的变化则由计算机来完成。计算机通过给定的关键帧,可以计算出对象从一个关键帧到另一个关键帧之间的变化过程。因此,关键帧的位置至关重要,它是指对象开始新的变化的起始(时间)点。用户在设置关键帧的时候,往往是通过设置时间编辑线在时间标尺的位置(时间)来确定的。1.“特效控制台”面板在时间线窗口中,选中需要设置运动的素材。在素材监视器窗口中,点击“特效控制台”选项卡,打开“特效控制台”面板。点击“运动”项目前的小三角辗转按钮,展开其属性参数。主要包括:位置、缩放比例、旋转、定位点、抗闪烁过滤等几项参数。位置 “位置”参数主要用于调整视频素材中心点所在的位置,是由X轴(水平)

25、、Y轴(垂直)坐标尺寸组成的两个参数值(默认的尺寸是画面宽高尺寸的一半,即屏幕的中心点)。可以在其参数值上,按住鼠标左键并拖动,改变其参数值,来确定素材中心点位于屏幕的位置。也可以在其数值上点击后,再填入具体数值。“位置”项前面有一“切换动画”图标按钮,是用来激活该项“关键帧”功能。缩放比例 “缩放比例”参数用来调整素材画面的大小变化的。默认情况下,画面的宽高比为锁定状态(即“等比缩放”被勾选),其值为“100.0”。若“锁定比例”未被勾选,则该项变成“缩放高度”和“缩放宽度”两项,其值均为“100.0”。在该数值上,按住鼠标左键并拖动,可以改变素材画面比例的大小。大于100为画面放大,小于1

26、00为画面缩小。“缩放比例”项前面为“切换动画”图标按钮。旋转 “旋转”参数用于调节视频素材的旋转角度,默认为“0.0”,若要使画面旋转两周,可以直接填入“720”数字后,点击空白处,数字自动变成“20.0”,也可以直接在乘号前填入需要旋转的周数数字。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转,数值表示旋转的周数。定位点 “定位点”参数是指画面的旋转轴点,默认情况下为画面的中心点,表示该点在X轴、Y轴的坐标位置参数。在“运动”项目上点击,使其变成灰色,在节目监视器窗口上出现由八个小方块锁定的素材画面和中心小十字圆圈。调整定位点参数可以使小十字圆圈偏离画面中心。抗闪烁过滤 “抗闪烁过滤”参数是1.选

27、中素材 在时间线窗口中,选中需要设置运动的素材。2.展开运动参数 在素材视窗中打开“特效控制台”选项卡。点击“运动”项目前的小三角辗转按钮,展开其设置参数。3.设置关键帧 把编辑线拖到素材0秒的位置,可以分别按下“位置”、“缩放比例”、“旋转”“定位点”、“抗闪烁过滤”栏左边的“固定动画”图标按钮,这样分别在素材的0秒处各创建了一个关键帧。4.调整视频图像大小 点击“缩放比例”栏左边的小三角辗转按钮,拖动其下小三角滑块,使图像缩小。也可以在节目视窗中点击图像,利用图像四角出现的小方块,拖动鼠标来改变其大小。更简单的方法是直接用鼠标改变“缩放比例”栏右边的“100.0”中的数值(例如“50.0”

28、)。5.调整视频图像的位置 将“位置”栏右边的“360.0”(X轴)、“288.0”(Y轴),分别按住左键鼠标拖动,设置视频图像在屏幕中的位置。更简单的方法是直接用鼠标在节目视窗中拖动视频图像来实现。这样,我们完成了在0秒时刻,素材以刚才调整的大小和在屏幕中所处的位置开始变化的设置。接下来,还需要设置下一个关键帧,即图像又要以新的起始点开始变化。6.添加关键帧,设置运动路径 将编辑线向右拖到2秒位置,将X轴、Y轴分别设置为“360.0”和“288.0”,或者在节目视窗中将素材直接拖动到屏幕外左侧,使X轴、Y轴分别为“360.0”和“288.0”。此时可以看到从屏幕中心到屏幕左侧有一条白色的虚线

29、,表示该影片将在2秒时间内从屏幕中心运动到屏幕左侧的运动轨迹。再在此帧处点击“位置”栏右边的“切换动画”按钮,这样就添加了一个新的关键帧。7.设置图像大小 如果在这2秒之内,不改变图像大小,在此帧处点击“缩放比例”栏右边的“添加/移除关键帧”()按钮,添加一个新关键帧;如果需要改变图像大小,将调整其比例的值,再点击“缩放比例”栏右边的“添加/移除关键帧”()按钮,表示图像在2秒内由屏幕中心运动到屏幕左侧的同时其大小还会发生变化。8.设置图像旋转 如果还需要画面在这2秒之内图像沿Z轴旋转3周,可以将“旋转”栏右边的“0”改为“3”,并点击该栏的“添加/移除关键帧”()按钮,添加一个新关键帧。9.

30、预览运动效果 参数设置完成后,按节目视窗中的“播放”()键,可以看到图像运动变化的效果。如果还需要图像作进一步的变化,可按上述6.7.8.的步骤进行新的变化动作设置相关数值和关键帧。修改效果 如果需要修改某个关键帧,可以将编辑线拖放到该处,先点击其栏的“添加/移除关键帧”()按钮,将该关键帧删除,作新的设置后,再点击该栏的“添加/移除关键帧”()按钮,或者在该关键帧上点击鼠标右键,在弹出的对话框中,点击“清除”项。删除关键帧后,再作新的设置,将编辑线拖放到新的位置,再点击该栏的“添加/移除关键帧”()按钮,修改后的关键帧被确定了。透明度设置透明度是指画面显示明暗的程度,利用透明度关键帧的设置,

31、可以对素材实现渐变(淡入或淡出)的效果实验七 制作字幕一、实验目的1.熟悉Premiere Pro CS4非线性编辑软件字幕窗口以及制作字幕的设置;2.掌握滚屏字幕的运动相关参数的设置;3.学会字幕制作和简单的图形绘制方法。二、实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱(或监听耳机)三、实验原理及步骤在影视节目中都离不开字幕,如片头片尾的片名、演职员表、对白、歌词的提示等都需要大量的字幕。在Premiere Pro CS4中,字幕制作有单独的字幕设计窗口。在这个窗口里,可以制作出各种常用字幕类型,不但可以制作普通的文本字幕,还可以制作简单的图形字幕。认识字幕设

32、计窗口在Premiere Pro CS4中进行字幕设计、编辑的主要窗口是字幕设计窗口,在该窗口中,能够完成字幕的创建和修饰、运动字幕的制作以及图形字幕的制作等功能。1.打开字幕设计窗口打开字幕窗口的方法有六种:一是在项目窗口素材栏的空白处,点击鼠标右键,在弹出的快捷列表中执行“新建分项/字幕”命令,弹出“新建字幕”对话框,在“视频设置”项目中,根据“新建序列”所设置参数,填写相关数值和选项,并给字幕文件取名后,按“确定”按钮,便打开字幕设计窗口;二是在项目窗口的最下方点击“新建分项”图标,在弹出的快捷列表中点击“字幕”命令,弹出字幕设计窗口;三是执行菜单栏的“文件/新建/字幕”命令,弹出“新建

33、字幕”对话框,做相应的设置和选择选项;四是执行菜单栏的“字幕/新建字幕/默认静态字幕”(或“默认滚动字幕”、“默认游动字幕”)命令,弹出“新建字幕”对话框,做相应的设置和选择选项;五是执行菜单栏“窗口/字幕设计”命令,再点击左上方的“基于当前字幕新建字幕”图标按钮,便弹出“新建字幕”对话框,做相应的设置后,便能打开字幕设计窗口。2.认识字幕设计窗口字幕设计窗口主要分为6个区域:正中间的是编辑区,字幕的制作就是在编辑区域里完成。左边是工具箱,里面有制作字幕、图形的20种工具按钮以及对字幕、图形进行的排列和分布的相关按钮。窗口下方是风格区,风格库中有系统设置好的22种文字风格,也可以将自己设置好的

34、文字风格存入风格库中。右边是对象风格区,里面有对字幕、图形设置的属性、填充、描边、阴影等栏目。其中在属性栏目里,用户可以设置字幕文字的字体、大小、字间距等;在填充栏目里,可以设置文字的颜色、透明度、光效等;在描边栏目里,可以设置文字内部、外部描边;在阴影栏目里,可以设置文字阴影的颜色、透明度、角度、距离和大小等。在窗口的右下角是转换区,可以对文字的透明度、位置、宽度、高度以及旋转进行设置。在窗口的上方是其他工具区,有设置字幕运动或其他设置的一些工具按钮。字幕设置1.打开字体浏览器窗口,选择字体,输入文字在字幕设计窗口的工具箱中,点击“类型工具”按钮,在编辑区中点击鼠标,在对象风格区里展开属性栏

35、。点击字体右边“Adobe Caslon”右下方的下三角,在弹出的菜单中,点击【浏览】命令,弹出“字体浏览器”窗口,通过拖动滑块,选择所需要的字体后,按【确定】,关闭“字体浏览器”窗口。用户可以利用输入法在编辑区直接输入文字了。若要改变字体,可以在字体区域内点击右键,在弹出的菜单中,点击【浏览】命令,弹出“字体浏览器”窗口,选择所需要的字体后,按【确定】,原先的字体便更改成所需要的字体了。2.属性设置对文字的大小或位置的设置,可以直接点击【选择工具】按钮,编辑区刚才输入的文字被8个小方块包围。用鼠标拖动小方块,可以改变文字大小;在包围区拖动鼠标,可以改变文字在屏幕中的位置。对文字更具体的设置应

36、该在属性栏里进行:在相关数值中,拖动鼠标,可以改变“字体大小”、“外观”、“主要(行距)”、“字距”、“跟踪”、“基线位移”、“倾斜”、“大写字母尺寸”参数。钩选“大写字母”或“下划线”,可以对字母进行大写或下划线设置。展开“扭曲”下拉菜单,还可以对文字进行X、Y轴的扭曲变形参数进行设置。3.填充设置填充是对文字的颜色或透明度进行设置。选中并展开填充栏,可以对文字的“填充类型”、“颜色”、“透明”参数进行设置。钩选并展开“辉光”或“纹理”下拉菜单,可以对文字进行添加光晕,产生金属的迷人光泽,或对文字填充纹理图案。4.笔划设置笔划是对文字内部或外部进行钩边。展开笔划栏,可以分别对文字“添加”“内

37、部笔划”和“外部笔划”,并分别对笔划进行“类型”、“大小”、“填充类型”、“颜色”、“透明”以及“辉光”和“纹理”参数进行设置。5.阴影设置钩选并展开阴影栏下拉菜单,可以对文字阴影的“颜色”、“透明”、“转角”、“距离”、“大小”、“展开”参数进行设置。6.使用风格模板对字幕设置的项目比较多,为了简便,可以直接使用系统设置好的风格模板,简化对字幕的设置。在编辑区中选中文字对象,在风格区中点击某个风格模板,文字对象便改变成这个模板的风格。风格区中只有22种风格模板,而且都是英文字体。当你使用风格模板后,有些汉字会出现空缺现象,这时用户只需要在“字体浏览器”中重新选择中文字体,便可以解决问题。字幕

38、保存、修改与使用1.字幕保存当我们对字幕设置完成后,点击关闭字幕设计窗口,系统会提示你是否要保存,点击【是】,在弹出的“保存字幕”对话框中,选择要保存的路径以及文件名,点击【保存】后,系统会自动将字幕保存,并将它作为一个素材出现在项目窗口中。2.字幕修改当我们需要对已作好的字幕进行修改时,只需要双击这个字幕素材,就可以重新打开这个字幕的字幕设计窗口,再次对这个字幕进行修改。修改后,同样需要对修改后的字幕进行保存。3.保存、调用、删除字幕风格化效果如果我们对自己设计好的一个字幕效果比较满意,并且希望今后能够继续使用这个字幕效果,我们可以在风格区中将这个效果保存下来。在编辑区选中这个字幕效果的文字

39、对象,在风格区中点击【新建风格】图标按钮,在弹出的“新建风格”对话框中输入自定义风格化的名称,并单击【确定】按钮,自定义风格化效果作为一个字幕模板会出现在风格区中。今后如果需要使用这种风格效果,只需要选中文字对象,然后在风格区中单击这个自定义风格化的模板即可。如果要删除该效果模板,在风格区选择这个风格效果后,单击【删除风格】图标按钮即可。4.使用字幕将保存后的字幕文件(素材)直接从项目窗口中拖入到时间线窗口的视频轨道里释放,即可对节目添加字幕。如果需要将字幕叠加到视频画面中,只需将该字幕文件拖到对应的视频素材上方轨道上释放即可。将编辑线移到字幕文件(素材)的起始位置,点击节目视窗的【播放】()

40、按钮,便可观看效果。系统默认的字幕播放时间长度为3秒,用户可以用鼠标在轨道上拖拉字幕文件(素材)的左右边缘,改变其长度来修改播放时间长度。还可以单击并移动字幕文件(素材)来修改字幕播放的起始和结束时间位置。创建飞滚字幕用户可以在字幕设计窗口中建立滚动字幕,以产生字幕在屏幕中滚动的效果。并且可以在字幕类型中设置滚动字幕的运动方向,滚屏字幕的滚动速度由该字幕文件的持续时间和滚屏设置中的时间设置决定。1.输入文字要创建滚屏字幕,首先在字幕设计窗口的编辑区输入滚屏文字内容。2.选择滚屏字幕类型在字幕设计窗口左上方的“字幕类型”下拉列表中选择“滚动(上滚)”或“游动(平移)”,在编辑区出现滚动条。3.设

41、置滚屏在字幕设计窗口上方单击【滚动/游动 选项】图标按钮,弹出“滚动/爬行 选项”对话框。该对话框中有“时间选择(帧)”和“爬行方向”两个栏目。如果需要字幕滚动(上滚),在“时间选择(帧)”栏里,可以钩选“开始滚屏”或“结束滚屏”,表示设置字幕是从屏幕外开始滚动或字幕在结束时完全飞出屏幕。在“向前滚”、“缓慢入”、“缓慢出”、“向后滚”下面的空白处填入适当的帧数,可以分别设置文字滚动前静止帧数、文字由静止状态加速到正常速度的帧数、文字由正常速度减速到静止状态的帧数、文字滚动结束后静止帧数。如果需要字幕爬行(平移),在“爬行方向”栏里,可以选择“从左向右”或“从右向左”来确定字幕爬行(平移)的方

42、向。4.保存滚屏字幕设置完成后,单击【确定】按钮,在弹出的对话框中,指定滚屏字幕文件保存路径和输入文件名,并保存滚屏字幕文件。退出后,滚屏字幕文件自动导入到项目窗口里。应用模板在Premiere Pro CS4中提供了许多预置的字幕模板,用户可以直接调用这些模板,也可以对这些模板的个别参数进行修改后再使用,从而大大提高工作效率。单击字幕设计窗口上方的【模板】图标按钮,打开“模板”窗口,点击“字幕预置设计”文件夹前的小三角,展开其11种子文件夹,再展开子文件夹,里面有许多系统预置的字幕模板。选择一种模板后,在右边的小窗口显示其模板样式。点击【应用】按钮,该样式的字幕模板会在字幕设计窗口的编辑区中

43、出现。利用“类型工具”选中模板上的文字区域,再重新输入你所需要的文字。利用“选择工具”再用鼠标拖动文字区域边缘的小方块,可以改变文字的大小;用鼠标拖动文字区域,可以改变文字安放的位置。也可以利用目标(对象)风格区里的相关参数,重新进行设置,修改字幕的风格。然后退出字幕设计窗口,取名并保存字幕文件,该字幕文件自动导入到项目窗口中。绘制图形Premiere Pro CS4提供了强大的绘图工具,可以在字幕中建立任何复杂形状的图形对象。其中字幕工具箱中的“路径工具”是最为有效的图形绘制工具,可以用它建立任何形状的图形。使用路径工具可以产生封闭的或开放的路径。在字幕设计窗口的工具箱中,选择“路径工具”。

44、在编辑区内,对要建立图形的第一个控制点位置点击,产生一个控制点。移动鼠标,在另一处点击鼠标,建立第二个控制点,如此往下,可以建立第三个、第四个控制点,编辑区中会出现有控制点的折线路径。如果将结束点回到第一个控制点单击,或者双击最后一个控制点,编辑区中会出现一个封闭的图形路径。在使用路径工具建立路径时,可以直接建立曲线路径。单击产生控制点,按住鼠标向要画线的方向拖动,拖动时鼠标拉出两个控制方向句柄之一。方向线的长度和曲线角度决定了画出曲线的形状,以后可以通过调节方向句柄修改曲线的曲率。按住Ctrl键拖动方向句柄时,只会对当前句柄有效,而另一个句柄不会发生改变,这样可以产生更加复杂的曲线。按住Sh

45、ift键拖动鼠标,控制点方向线会以水平、垂直或45角移动。Premiere Pro CS4可以通过移动、增加和遮罩路径上的控制点,以及对线段的曲率进行变化来对遮罩的形状进行改变。选择“添加定位点”工具,在图形上需要增加控制点的位置单击即可新增控制点;选择“删除定位点”工具,在图形上单击控制点可以删除该点;选择“转换定位点”工具,单击控制点,可以在尖角和圆角间进行转换。用户还可以选择“矩形”、“圆角矩形”、“切角矩形”、“圆矩形”、“三角形”、“圆弧形”、“椭圆形”、“直线”工具,直接创建出图形或角、直线等。音频处理一、实验目的1.熟悉Premiere Pro CS4非线性编辑软件中音频处理及制

46、作方法;2.掌握音频混合器的使用和音频调节的方法;3.学会录音和对音频特效的应用。二、实验设备非线性编辑系统(Premiere Pro CS4编辑软件) 监听音箱 话筒(或监听耳机话筒)三、实验原理及步骤对于一部完整的影片来说,声音具有重要的作用,无论是同期声还是后期的配音配乐,都是一部影片不可或缺的。调音台窗口Premiere Pro CS4具有强大的音频处理能力。通过“调音台”工具,可以以专业调音台的工作方式来控制声音。它具有实时的录音,以及音频素材和音频轨道的分离处理功能。Premiere Pro CS4中的“调音台”窗口可以实时混合时间线窗口中各轨道的音频对象。用户可以在音频混合器中选

47、择相应的音频控制器进行调节对应轨道的音频对象。打开菜单栏中的“窗口”命令,选择【工作窗口】/【音频编辑】,打开“调音台”窗口。调音台由若干个轨道音频控制器、主音频控制器和播放控制器组成。每个控制器由控制按钮、调节杆调节音频。1.轨道控制器轨道控制器用于调节与其相对应轨道上的音频对象(控制器1对应“音频1”,控制器2对应“音频2”,以此类推),其数目由时间线窗口中的音频轨道数目决定。轨道控制器由控制按钮、调节滑轮及调节滑杆组成。控制按钮可以控制音频调节的调节状态,由【静音轨道】(本轨道音频设置为静音状态)、【独奏轨道】(其它轨道轨道自动设置为静音状态)、【打开录制轨道】(利用录音设备进行录音)按钮组成。调节滑轮是控制左右声道声音的,向左转动,左声道声音增大,向右转动,右声道声音增大。音量调节滑杆可以控制当前轨道音频对象音量,向上拖动滑杆可以增加音量;向下拖动滑杆可以减小音量。下方的数值栏“0.0”中显示当前音量(以分贝数显示),用户也可以直接在数值栏中输入声音的分贝数。播放音频时,左侧是音量表,显示音频播放时的音量大小。2

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