3dmax实验报告一.doc

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1、 课程名称 三维动画设计 实验序号 1 实验项目 抱枕的制作 实验地点 实验学时 4 实验类型 验证型 指导教师 实 验 员 专 业 班 级 学 号 姓 名 2012年 9 月 14 日成绩:教师评语指导教师签名: 批阅日期:一、实验目的及要求1、学习使用3D Max中长方体工具、学会添加reator cloth修改器。2、学会添加修改器中的多边形编辑,并能对点,线,面进行修改和处理。3、利用3D Max多边形建模技术中的【挤出】等命令来制作抱枕。4、给抱枕添加材质。二、实验原理与内容本实验是使用3D Max中多边形建模技术,主要是使用修改器中的reator cloth仿真和多边形编辑工具,利

2、用挤出工具完成抱枕的制作。三、实验软硬件环境计算机、3d Max软件四、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析)1、首先启动3ds Mas 9。2、鼠标单击【创建】键,选择【几何体】,在下拉框中选择【标准基本体】中的对象类型选择【长方体】,在视图中创建一个长方体。然后单击【修改】,修改参数,长30,宽30,高1的长方体,并将长度分段设为30,宽度分段为30,高度分段为1。如果视图小,可以选择所有视图最大化显示。【如图1所示】【图1】3、用鼠标单击【修改】面板,在修改器列表下拉框中,添加【reactor Cloth】。然后在参数中选中,并勾选。然后在工具栏单击【reactor】选择【Cloth C

3、ollection】。4、单击【reactor】,选择【Previce Amination】按P就会开始仿真。到时间跳动到0.2时按下再P键,等长方体仿真完,【如图2所示】【图2】然后单击【max】,选择【update Max】,关闭窗口。在俯视图窗口中变成【如图3所示】【图3】5、在俯视图中选中,然后单击鼠标右键,选择【隐藏当前选项】,就把隐藏起来。6、在透视图中右键勾选【边面】,在修改器列表下拉框中选择【编辑多边形】,并在下拉选项中选择【边】。接着在视图中选择中间一条边的一条线,再单击【环形】。在视图中单击鼠标右键,选择【转换到面】,效果【如图4所示】【图4】7、用左键单击【挤出】,再单击

4、挤出右侧的按钮,在出现的对话框中选择局部法线,挤出高度键入2.0,单击确定【如图7所示】【图7】8、按M键,弹出材质编辑器对话框,选中一个样本球,然后单击漫反射右侧的贴图选择按钮,在弹出的对话框中用鼠标双击【位图】,然后找到并打开贴图文件,这时选择的样本球就显示出了所选的材质。9、选中抱枕,单击,再单击按钮,抱枕就添加上刚才给的材质,关闭对话框。【如图8所示】【图8】五、测试/调试及实验结果分析顶视图 前视图 六、实验结论与体会这是我第一次接触3d max,对这个软件不是很熟悉。在制作抱枕的实验操作过程中,遇到了很多问题。不过经过反复操作,就慢慢熟练起来。会使用3D Max中长方体工具、会添加reator cloth修改器。会添加修改器中的多边形编辑,并能对点,线,面进行修改和处理。同时也会利用3D Max多边形建模技术中的【挤出】等命令来制作抱枕。 经过一番努力,抱枕实验大功告成,成品还算满意。2012年 9月 14 日

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