青岛啤酒促销游戏方案汇总.pdf

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1、无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 1游戏系列游戏系列 游戏一游戏一 龙的选择“刮三龙”(如图一)龙的选择“刮三龙”(如图一)游戏规则游戏规则:该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上有 9 个暗格(

2、其中有 3 个暗格上各有一条龙),消费者可任意刮开其中的 3 个暗格,如果能刮中 3 条、2 条或 1 条龙的即为中奖,如果消费者刮开的暗格数超过 3 个,则此刮刮卡作废。中奖比例中奖比例(在此用几率来计算):1、刮中 3 龙的是:6/504=1.2%;2、刮中 2 龙的是:108/504=21.4%;3、刮中 1 龙的是:270/504=53.6%;奖品配置:奖品配置:如果按每三支啤酒换取 1 张刮刮卡计算,则 1 箱啤酒共用 8 张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按 1 箱啤酒的投入计算)。类型 中奖数量 奖品单价 合计(元)备注 一等奖(刮中 3 条龙)(8*1.2%)0.1 个 自行

3、设定(x)0.01*x 二等奖(刮中 2 条龙)(8*21.4)1.7 个 自行设定(y)1.7*y 三等奖(刮中 1 条龙)(8*53.6)4.3 个 自行设定(z)4.3*z 刮刮卡 8 张 0.08 0.64 将各项费用相加得到的总费用即为单箱投入费用。其中刮刮卡的最低订量为 100000张。无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属

4、以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 2例如:例如:x=15.00 元;y=3.50 元;z=0.75 元;则销售箱投为:15.00*0.1=1.50元;1.7*3.50=5.95 元;0.75*4.3=3.23 元;8*0.08=0.64 元。总计费用:1.50+5.95+3.23+0.64=11.32 元,即箱投最终费用为:11.32 元/箱。游戏的可取点:游戏的可取点:1、中奖率较高(77%),客人的参与性较强。2、游戏设计简单,办事处的操控容易,客人的理解也较为容易。3、适合于容量

5、较大,辐射较广的终端。4、该游戏可以较长时期的投放。5、该游戏与我司产品品牌定位的沟通龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。游戏二游戏二 龙的选择“龙虎排行榜”(如图二)龙的选择“龙虎排行榜”(如图二)游戏规则:游戏规则:在一些大中型场所做一块“龙虎榜”,客人用吸管吸完一支青岛纯生/超爽,选出当晚所用时间最短的客人,将其名字和联系方式写到“龙虎榜”的龙下面,第二名写到虎下面。一定时间内(当晚、一周、半月或一月,根据参于人员的数量来确定)评比一次。选出“龙”、“虎”。可获取奖品,当然,当晚参加比赛的客人将可以得到一份礼品。所参加的客人自带一支青岛纯生/超爽啤酒在场所内的某个固定地点

6、参加比赛(由区域市场的相关人员预先选好地点)。无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 3奖品配置:奖品配置:该游戏的奖品配置有两种。一、为最终获奖者,只有两人,即“龙”和“虎”。因此这两个奖品可以

7、设置高些,因为,区域市场可以自行控制,根据参与人员的多少来确定兑奖时间,而且游戏配置的奖品大小直接影响到参与者的积极性。所以,在搭配该项奖品时可适当高一些。效果可能会更好。(建议:用现金的形式或一周一台微波炉;一个月一台冰箱。)二、为参加者,因为消费者只要参与比赛,则肯定就会消费青岛,所以,可根据区域市场的实际情况配置一些奖品。游戏可取点:游戏可取点:1、设计的“龙虎榜”可作为品牌的宣传工具,长期保留。2、游戏参与性较强,消费者好斗心重。3、可以与终端联合进行该活动,因为可以为终端留住固定客源。4、游戏的可控性较强。5、该游戏适合在 Disco 场所进行。游戏三游戏三 龙的选择“过龙关”(如图

8、三)龙的选择“过龙关”(如图三)游戏规则:游戏规则:该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上共有 10 个暗格,排成 5 列,每列 2 个,每 2 个中有 1 个是有“龙”标志的格子,这 5 列构成游戏的 5 关。消费者从第一关开始,在第一关的 2 个暗格中选择 1 个刮开,刮中有龙的暗格就过第一关,如没刮中就失去继续游戏资格。此时,消费者可以有两无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转

9、载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 4个选择,其一是放弃继续游戏,领取相应奖品;其二是继续闯关,但如果没有闯过,将失去领奖机会。继续参与的游戏的消费者在第二关的 2 个暗格中选择 1 个刮开,刮中有龙标志的暗格即过第二关,此时,也有两种选择,如果没中即失去继续游戏资格。依次类推,消费者如果连续闯过 5 关,即可获得本次游戏的最高奖品。中奖比例中奖比例(在此用几率来计算):1、闯过 1 关的几率是:1/2=50%;2、闯过 2 关的几率是:1/2*

10、1/2=25%;3、闯过 3 关的几率是:1/2*1/2*1/2=12.5%;4、闯过 4 关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2=6.25%;5、闯过 5 关的几率是:1/2*1/2*1/2*1/2*1/2=3.125%奖品配置:奖品配置:如果按每三支啤酒换取 1 张刮刮卡计算,则 1 箱啤酒共用 8 张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按 1 箱啤酒的投入计算)。类型 中奖数量 单价(元)合计(元)备注 闯过 1 关 4 个 x 4*x 闯过 2 关 2 个 y 2*y 闯过 3 关 1 个 z 1*z 闯过 4 关 0.5 个 e 0.5*e 闯过 5 关 0.25 个 f 0.25

11、*f 刮刮卡 8 张 0.08 0.64 其中刮刮卡的最低订量为 100000张。无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 5表格说明:表格说明:将以上的数据相加,得到的数据并非总的箱投,因为,如果

12、消费者闯过第一关,他可能不会放弃而继续闯关,而在闯下一关的时候失败,则他将得不到任何奖品。所以,在设置奖品的时候,不要完全按照以上比例配置,最好是采用一些自己区域市场经常能用的礼品。另外,一般的消费者都不会去兑第一关的奖品,所以,数量的设置上可以较多的考虑一些人为因素,这里就不细说。游戏的可取点:游戏的可取点:1、该游戏对消费者的吸引力较强,因而,客人的参与性较强。2、适合于场所的包房、夜总会类型的终端。3、该游戏与我司产品品牌定位的沟通龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。游戏四游戏四 龙的选择“行龙运”(如图四)龙的选择“行龙运”(如图四)游戏规则:游戏规则:该游戏属于刮刮卡

13、系列游戏,刮卡上共有 20 个暗格,按横向排成 4行,其中,第 1 行有 2 个暗格;第 2、3、4 行各有 6 个暗格。第 1 行的两个暗格为“大”、“小”。第 2、3、4 行的暗格中各有 1 个是有“龙”图案的暗格,其余的暗格是“2”、“3”、“4”、“5”、“6”点。消费者首先从第 2、3、4 行中,各选 1 个,共 3 个暗格刮开(其中,多刮、少刮、或不是按每行刮 1 个,均视为作废)。如果消费者刮开的 3 个是 3 个有“龙”图案的暗格,则消费者就可获得相应奖品;如果消费者刮开的是 3 个相同的点数,无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国

14、最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 6如 3 个“2“、3 个”3“等,则消费者也可获得对应奖品;如果消费者所刮开的暗格不存在 3 个相同,此时,消费者还有 1 次获奖机会,即是刮开第 1 行的 2 的暗格,如果消费者从第 2、3、4 行中刮开的点数的总和为 10点或以下,而

15、消费者从第 1 行刮开的是“小”,则消费者就可以获得相应的奖品。反之,如果点数在 10 点以上,对应的是“大”,也可获奖。当然,其余均不能作为中奖(其中,有“龙”图案的暗格以“1”计)。如果消费者已经刮中 3 个相同图案或点数,则不继续游戏,即是说,就不需要再刮第 1 行的 2 个暗格。中奖比例中奖比例(在此用几率来计算):1、刮中 3 条“龙”的几率是:1/6*1/6*1/6=0.46%;2、刮中其余 3 个相同点数的几率是:1/6*1/6*1/6*5=2.3%;3、能刮中“大”、或“小”的几率是:1/2=50%;奖品配置:奖品配置:如果按每三支啤酒换取 1 张刮刮卡计算,则 1 箱啤酒共用

16、 8 张刮卡,费用投入情况可如下表计算:(按 1 箱啤酒的投入计算)。类型 中奖数量 单价(元)合计(元)备注 一等奖 0.04 个 x 0.04*x 二等奖 0.2 个 y 0.2*y 三等奖 4 个 z 4*z 刮刮卡 8 张 0.08 0.64 其中刮刮卡的最低订量为 100000张。由于中奖的几率较低,所以,在奖品的设置上可以高些,吸引力就会高很多。无忧商务无忧商务 中国最大的管理资料库中国最大的管理资料库教育新天地教育新天地 中国最大学习培训咨询平台中国最大学习培训咨询平台WWW.5UCOM.COM免责声明:本站所有资源来源于互联网和会员交流,该资料版权为原作者所有,若作者有版权声明

17、的或文章从其它站转载而附带有原所有站的版权声明者,其版权归属以附带声明为准。若侵犯到您的版权,请提出指正,我们将立即删除。请下载试用者二十四小时后删除,试用后请购买正版的资源。WWW.5UCOM.COM 7例如:例如:x=100.00 元;y=10.00 元;z=2.5.00 元;则销售箱投为:100.00*0.04=4.00 元;10.00*0.2=2.00 元;2.50*4=10.00 元;8*0.08=0.64 元。总计费用:4.00+2.00+10.00+0.64=16.64 元,即箱投最终费用为:16.64 元/箱。游戏的可取点:游戏的可取点:1、该游戏的奖品设置较高,因而,对客人的吸引力较强。2、该游戏与我司产品品牌定位的沟通龙的选择存在一定的关联性,可适当配合品牌定位的沟通。

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