PCB心得V3教学教材.doc

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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。PCB心得V3-本文主要献给PROTEL99初学者,一下为本人个人观点,仅供参考,也接收高手指点。初学者对这款软件熟悉是必须的,当然要学好PCB设计也是一门学问,我也的确是个菜鸟。以下介绍PCB界面。首先看看一下问题:1、 我们铺完铜之后,发现铜不看不到,这可能是初学者都能遇到的。这是因为我们把铺铜隐藏了,T-P(这里的T-P,意思是键盘的T按键,然后P按键)在show/hide中的polygon选择final,显示铺铜就可以了。有时候我们可能在某种误操作的情况下,铺铜无法移动,无法删除。你们可以试一下

2、铺下铜,然后吧铺铜挪开,然后使用e-u(或者alt+backspace)撤销,看看这块铜是不是出问题了。这种情况下,其实这块铜是回到了你挪开这块铜前的位置了。如果不知道这块铜的实际位置,大家可以试试:s-o(选择框外)将自己pcb框起来,选中外面的铜,删除就可以了。如果,铺铜隐藏了,大家可以试试:将自己的电路选中复制,然后S-A全选删除,然后E-A(选中保持网络名和复制标示符,图一,直接ctrl+v是不复制网络表的),ok就行了。为了确保覆铜是否删掉,可以S-A,移动PCB,然后看是否有:重建铺铜。图二对于大量修改原理图后,导入PCB后,会造成PCB板有大量nonet标号的线,用U-N是没用的

3、。这种情况,大家可以先将原理图导入PCB中后保存一下,然后对这些先进行全局修改:将这些nonet的track修改成网络表里面名字,图三,然后U-N。为什么要先保存一下?大家可以去试下不保存能不能达到效果。如果不保存,这些nonet的线其实protel99是认为是导入pcb前网络表的数据。当然导网络表示应该注意:(1)创建网络表时,除了专业人士,不要选择任何一项。图四(2)导入PCB时,一般选上删除网络表没有的原件和更新封装库,都是看情况选择的。图五2、 如果我们封装库里面有某个原件封装库,而导入网络表时报错某原件封装库不存在,你可以去打开封装库里面点击一下updata,然后在去导入,应该可以了

4、。3、 有时候我们会发现这么个现象:我们检查电路的时候,发现图六的情况,而利用T-D-alt+r检查的时候,却不报错。这种情况发生在铺铜,有块铜并没有和主体铜连接。其实这是因为protel99在检查时,只检查网络表里面的gnd是否连接在一起。其实图六中,这块铜没有连接在任何引脚上。对于一些插件式原件,我们可以在其背面还能放一些原件,或者有些原件还可以在其下放一些原件,但是我们放原件时可能会报错,这个可以在T-D,on-line选项中,取消原件空隙(componentclearance前面的钩去掉)。但是用的时候一定要小心,PCB布完局后,检查一下各个元器件是否碰到。图七图八。4、 网络表导入P

5、CB板时,有些原件可能不在PCB界面内。这种情况,大家可以试试S-A全选,然后将能选中的原件拖到PCB宽阔的地方,然后再次导入。好习惯就是:先在PCB中keepout层先画一个框,然后在导入网络表。5、 在铺地时,打开D-R中manufacturing里面的polygonconnectstyle规则,一般将铺铜与引脚的连接设为24mil。如果觉得PCB线容易断,可以使用T-T(泪滴)来实现各个焊盘以及过孔与track充分连接。6、 在PCB图中最好不要出现锐角走线,包括正反面走线。最好不要走平行线,如图,这种尖端会对旁路信号产生影响。7、 电机,传感器发射极不要铺地,电机电源走线不要走成环路,

6、电机电流方向大小都是随时变化,如果电源与电机比较远,就单独走线,2条线靠最近,尽量不要经过高频信号线。8、 随着PCB的深入,可能还会遇到“warn:netcontainsunplatedpads”,这个问题说明了这个元器件的引脚没有定义plated,可以去封装库里面找到这个引脚,打开其属性,在advanced里面将plated勾上,OK了吧。在原理图里面我们可以不用先对元器件进行编号,等我们原理图设计完成后,再选择toolannotate,对元件进行编号。在options中的annotatepotions中选择allparts,在advancedoptions对原理图进行编号范围,根据PCB

7、板中元件多少来决定。?parts对?好的原件进行编号,resetdesignators编号归为?,最后一个没用过。有时候,我们可能会遇到改版的情况,需要在PCB板上增添元件,这时我们可以在原理图(.shc)中将新增的元器件选中,然后再选择toolannotate,对元件进行编号。在options中的annotatepotions中选择?parts,在advancedoptions对原理图进行编号范围,这里的范围不要和以前的原件的编号重复,设定完成后,进行T-E电气特性检测。9、 对于设计4层或者更多层的PCB时(2,4,6,8层),我们需要添加层:D-K(design-layerstackma

8、neger)进行操作。如果你要添加走线层,就选择;如果你需要添加电源层(也就是添加一个平面的铜)就要选择。在plane层是不能直接走线的,如果你想添加电源层,并且也需要在里面走线,就需要内电层分割。如果要了解电源层的操作,我推荐一下搜索protel99SE多层板设计以及内同层分割要领,我是在这里面学习的,我就不喧宾夺主了,如果要将原理图生成报目清单,在SHEET原理图中点击REPORT-BILLOFMATERIAL,按照其提示完成后保存就可以了对于有些走线电流可能会很大,于是我们就要考虑剥皮,在solder层里面(在L快捷键,design-option在mark中可以看到solder层),你在

9、这一层中对要剥皮的线上在画一次,做出来的PCB板就不这条线上不就会有阻焊漆。这样就可以在这条线上加锡,提高电流流通。下面简略说下画PCB流程。原理导入PCB中后:一、 第一件事就是要将原理图中各个模块的封装分离开来,比如电源模块,输入输出模块等,当然有些模块以前已经完成连线,这可以直接利用。二、 模块分离开后,就是布局。如果机械结构是根据PCB板来设计,对PCB没什么要求的情况下,这种情况下我们主要考虑的是干扰和如何好布线而设计PCB布局。如主控芯片放在中心,然后将各个模块围绕这个IC摆放,这样就比较好走线。当然,可能我们会遇到成品板的修改,这种情况下,以前机械方面已经确定下来了,我们设计PC

10、B是还要考虑机械机构,如:PCB过大而无法装进外壳中,原件过高顶到外壁等等,空间结构一定要考虑完善。这些东西是必须考虑的,设计不合理遍是返工,浪费宝贵的时间就划不来了。三、 布局完成后便是布线,布线我们主要是用手动布线,自动布线一般不用。布线的规则便是:横平竖直,比如:如果正面走直线,则背面就走竖线。使用track和via的规则根据实际情况来定(track走线一般情况:信号线8mil(=6mil),电源线30mil(30mil可以同1.5A电流,如果电流过大开可以对电源铺铜和剥皮)。过孔via一般情况:信号过孔16(内)-28(外)mil(空间不足可以考虑(=)10-(=)20mil),电源过

11、孔28-50mil,线距一般大于8mil,=6mil)。当然对于大电流的线路实行剥皮,在solder层对有些线进行实现。四、 电源和地留在最后来画。画完后要注意地是否大量铺到板子上面,特别是有些地方铺铜并不是大面积的,造成局部的铺铜通路小,其所承受的电流并不是那么大打。这样就要挪动原件,或者手动画地线,让其有大量的铜。多打过孔,加强正反面的铺铜的链接,以及增加铺铜的通路。画完PCB后,为了防止引脚脱落(在多次拆原件和焊接原件,很容易把引脚焊盘弄掉),可以考虑使用泪滴。T-T进行泪滴操作。在画完板之后,还要将各个原件的名称摆放整齐,便于PCB观察,以及有些接口的注释,如:一个端口是5V电源,在丝

12、印层标注一下哪只脚是正极等。最后还要标注版本号和日期等。图九图十以下是操作快捷键:Home:鼠标方向移动Pageup:缩小Pagedown:放大End:刷新*(小键盘):(顶低)换层,以及打过孔via(在这里可以有个小技巧,可以通过该按键将这几个按键放在一起,因为这些按键在画图时经常用到)e-e-a或者x-a:取消选中t-c:探针,PCB-原理图相互查找t-d:PCB中的设计规则检测t-e:原理图中的设计规则检测d-r:设计规则r-m(ctrl+m):PCB中测距r-i:封装库中测距shift+s:显示单层,取消显示单层tab:在画线时,对track和via修改L:选中原件时使用,放原件到背面;文档操作(design-option)t-p:参数设置ctrl+f:查找ctrl+g:替换s-o:选外s-i:选内s-a:全选u-n:删除一条net线u-a:删除所有网络线alt+backspace:撤销对应ctrl+backspacectrl+delete:删除选中q:换单位milmmd-n:原理图导入网路表,冲网络表导入PCBe-d:删除x,y:换转(用时当心)shift+空格:画线时,选择走线模式-

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