服装设计-《服装设计》、《服装设计基础》教材配套光盘制作.doc

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1、2022年-2023年建筑工程管理行业文档 齐鲁斌创作服装设计、服装设计基础教材配套光盘制作有关事项及说明一、 制作软件:FLASH二、 模板制作:考虑到后期整合及改动的方便,要求每位参与的老师前期先进行课件模板的制作。要求设计好片头、总页面和各个分页面,以及各页面之间的链接关系,于1月20日左右服装教学研讨会时上交(.swf和.fla文件一起上交,以方便浏览和改动)。上交后将综合每位老师的模板,最后确定出1-2个模板为这次课件制作的基础模板,下发给每位老师。下面提供的是服装结构制图的模板样式,供各位老师参考。片头动画总目录各章目录各节内容网络链接三、 制作要求:1. 版面设置每个版面要求配色

2、和谐,简洁大方,风格统一,层次分明。2. 按钮设置按钮设置要直观,以方便操作者使用。同一作用的按钮,图标要统一,如返回按钮,不管出现在课件的什么位置,都必须使用同样的图标。按钮与内容的链接要准确,如用文字做按钮的,页面中必须要有明确的提示,或通过文字的颜色、字体等加以标识。为方便操作,最好在每一页面都能分别设置返回总目录、本章节和退出的按钮。3. 文字、图片、声效的处理文字大小、颜色的设置必需符合课堂教学的要求,字号不能过小,颜色与背影色要有一定的反差。在课件中并列的内容(可能在同一页面,也可能在不同的页面),文字的字体和大小必需一致。注意文字输入的准确性,严格规范标点符号的使用,尤其注意顿号

3、、逗号、句号的用法,下表列出的是三个典型的错误。错误正确11、1.2(1)、或(1).(1)3尤其注意顿号,逗号,句号的用法.尤其注意顿号、逗号、句号的用法。图片尽可能选择大的分辨率,不建议使用马赛克现象严重或模糊不清的图片。如引用的图片标有网站文字的,必须使用图片处理软件(如photoshop)擦除后方能使用。好的声效可以为课件增色,但为了课堂教学的具体需要,建议设置单独的音控按钮,以方便使用者根据需要对声音进行控制。4. 内容编排内容编排要严格根据教材的要求,并根据教学的需要,添加合适的图片、视频或动画等,以扩充教材的内容。四、 教材分配:请各位参与光盘制作的老师,结合这次多媒体课件比赛中

4、的本人作品,及平时个人教学中所用的各类课件和素材,在两本教材中选择两章作为制作的内容。12月29日(星期五)前,各学校将参与制作的老师名单和拟制作的各章节上报至教研室蔡老师处,再由蔡老师进行统一调配。附录1:服装设计基础目录第一章 绘画基础 第一节 素描基础 第二节 素描写生 第三节 色彩写生 第四节 色彩归纳 第五节 人物速写 第二章 服装人体造型 第一节 服装人体特征 第二节 动态草图画法 第三节 服装人体动态 第四节 服装人体画法 第五节 头、手、脚的画法 第三章 服装造型基础 第一节 平面构成基础知识 第二节 平面构成形式 第三节 立体构成基础知识 第四节 立体构成的基本形式 第五节

5、立体构成与服装造型 第四章 服装色彩构成 第一节 色彩基础 第二节 服装色彩配色原理 第三节 服装配色基本规律 第四节 服装配色依据 第五节 服装流行色 第五章 服装款式构成 第一节 服装款式构成要素 第二节 服装款式与构成 第三节 装饰纹样与图案 第四节 纹样在服饰上的应用 第六章 服装画技法 第一节 服装画的绘画程序 第二节 服装画的画法 第三节 服装面料表现技法 第四节 服装画的表现手法 第七章 服装面料与衣缝设计 第一节 服装选料的原则 第二节 服装面料的再造 第三节 服装衣缝与缝纫 第四节 服装衣缝与装饰 第八章 服装品牌VI设计 第一节 服装品牌与VI设计 第二节 服装品牌与形象

6、附录2:服装设计目录 第一章 服装设计概论第一节 服装设计基础知识 第二节 服装设计与设计师 第三节 服装设计与服装产品 第二章 服装造型设计 第一节 服装造型基础知识 第二节 服装造型与廓型变化 第三节 服装造型与结构变化 第四节 服装造型与部件设计 第三章 服装色彩设计 第一节 服装色彩的和谐 第二节 服装色彩的对比 第三节 服装局部配色 第四节 服饰整体配色 第四章 服装设计思维 第一节 设计思维的基本特征 第二节 思维基本能力训练 第三节 形态创造能力训练 第四节 设计师经验的借鉴 第五章 服装分类设计 第一节 服装设计定位 第二节 童装设计 第三节 女装设计 第四节 男装设计 第六章 服饰品设计 第一节 帽子造型设计 第二节 包的造型设计 第三节 鞋的造型设计 第四节 首饰造型设计 第七章 系列时装设计 第一节 系列时装特征 第二节 系列时装设计原则 第三节 系列时装设计 2006-12-24

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