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1、1.1.作品试图解决的问题是什么?作品试图解决的问题是什么?陈述团队所解决的问题,并解释为什么选题是合理的。描述为保证解决方案切实可行所考虑的因素。2.2.哪些人将从你的作品中受益?哪些人将从你的作品中受益?详细描述作品的目标受众和解决方案如何满足目标受众的特殊需3.3.参赛作品向用户提供的独特价值是什么?参赛作品向用户提供的独特价值是什么?提供令人信服的证据证明解决方案是创新性的且对目标受众有实际 利用通过访谈、调查问卷、观察或田野调查以及在图书馆、线上进求。效用。行研究等方式而收集到的数据。4.4.参赛作品是否有效地解决了目标问题?参赛团队如何测试作品的有参赛作品是否有效地解决了目标问题?
2、参赛团队如何测试作品的有 在最终定案之前,请与目标受众一起测试解决方案。基于这些测试,讨论如何测试和修改解决方案。提供证据来证明最终方案有效地为受众群体解决了问题。如果解决方案中还有遗留问题,解释为什么会遗留以及在未来如何效性?效性?解决它们。5.5.这个项目对参赛团队有什么影响?在参与大赛的过程中参赛队员学这个项目对参赛团队有什么影响?在参与大赛的过程中参赛队员学 思考团队作为一个整体在创建作品时是如何成长并学习的。描述这段学习经历如何为将来提供帮助。到了什么?到了什么?6.6.准备用什么活动(访谈、问卷调查、观察、田野研究)来实现项目准备用什么活动(访谈、问卷调查、观察、田野研究)来实现项
3、目研究?研究?7.7.本项目有没有前人研究过,如果合理的规避抄袭?本项目有没有前人研究过,如果合理的规避抄袭?8.8.本项目的全球性在什么地方?如何实现本项目的全球性在什么地方?如何实现9.9.本项目的切入点是什么?吸引人的地方在哪里?本项目的切入点是什么?吸引人的地方在哪里?1.参赛作品是否具有清晰的组织结构?在写作风格上是否具有一致性?该作品是否提供了供有需要的人进行更深入探索研究的方法和渠道?2.所有文本内容是否润色过(如书写清晰,语法、标点和拼写正确等)?3.作品是否是由参赛学生使用自己的语言完成的?对所引用的资源是否做出了恰当的引用说明?4.作品是否提供了一份完整且规范的参考资源列表?团队是在充分研究的基础上设计解决方案的吗?5.参赛作品是否在所引用的成果和观点附近提供了引用信息(嵌入式引用)?1.团队选择使用的ThinkQuestThinkQuest工具是否有效地展示了作品内容?所使用的技术是否符合大众用户体验?2.参赛作品的页面标题能否清晰地概括页面内容,从而使用户通过标题就能够对本页面内容有一个清晰的认识?3.作品的网页是否为目标受众创造了良好的视觉体验和感觉体验?4.作品的所有部分是否都能正常运行,页面的数量是否合适?