QUEST培训讲义_万力之.pdf

上传人:赵** 文档编号:50070754 上传时间:2022-10-12 格式:PDF 页数:49 大小:3.62MB
返回 下载 相关 举报
QUEST培训讲义_万力之.pdf_第1页
第1页 / 共49页
QUEST培训讲义_万力之.pdf_第2页
第2页 / 共49页
点击查看更多>>
资源描述

《QUEST培训讲义_万力之.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《QUEST培训讲义_万力之.pdf(49页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。

1、版权所有,翻版必究QUEST仿真建模教程授课人:万授课人:万力之力之版权所有,翻版必究课程目标平台要素平台要素系统构成系统构成工作机理工作机理建模流程建模流程基本操作基本操作基本基本建模建模版权所有,翻版必究课程介绍 课时安排:3 课时 课程方式概念讲解示例操作演示实例操作实践课后作业 课程特点:时间少、容量大 课程反馈:Lesson1 平台介绍 基本操作 基本建模Lesson2 进阶建模 动画效果Lesson3 SCL/BCL 项目建模QUEST版权所有,翻版必究版权所有,翻版必究版权所有,翻版必究QUEST简介QUEST是达索(Dassault)公司旗下产品Delmia的一部分,是用于对生

2、产工艺流程的准确性与生产效率进行仿真与分析的全三维数字化工厂环境。它提供强有力的交互式仿真建模功能,是用于确认和可视化生产工艺流程决策是否满足产品生产要求的强大的仿真开发和分析工具。版本版权所有,翻版必究QUEST系统功能 现有现有系统验证与评估系统验证与评估验证工艺流程,分析产量、人力需求、库存级别、路由行为效果 可视化可视化解决解决方案方案通过交互式仿真三维动画和统计结果恰当地配置资源,使用户可调整或减少与WIP库存、劳动力规划、设备故障和产能计划相关的成本。测试各种参数方案测试各种参数方案设施布局、资源配置、其它可替换方案,量化决策对生产产量和成本的影响版权所有,翻版必究系统构成逻辑逻辑

3、控制控制离散、离散、连续连续SCL/BCLQUEST基本建模基本建模3D可可视视化化CADKinematicOptQuest版权所有,翻版必究常用模块QUEST ModelingBasicConveyorAGVPNFCraneLaborShift&BreakSCL&BCLCADKinematics2D&ChartSocketCostingASRSVR etc.版权所有,翻版必究版权所有,翻版必究界面布局 可视化区域可视化区域3D模型呈现的可视化区域。主主菜单菜单仿真建模、运行、结果分析及系统设置的基本功能性菜单 工作面板工作面板最主要的功能操作区域 视景视景控制控制用于控制显示效果与视角操控主

4、菜单主菜单可视化区域可视化区域视景控制视景控制工作面板工作面板版权所有,翻版必究操作界面详细介绍 File菜单 Model Build菜单 MHS菜单 Layout菜单 Process菜单 Run菜单 Message Window版权所有,翻版必究视角操控 Light、Fly、Rotate、Modes Camera Specs 正则视图与透视视图 View 常用预设视角 元件追踪 Display Render Cruise巡游版权所有,翻版必究视角原理版权所有,翻版必究Cruise巡游版权所有,翻版必究操作实践 Clear World Reset World Read Model Cruise

5、 Practice版权所有,翻版必究界面操作 按钮重复性:Save,Modify 按钮特性 常规型:Read 开关型:Animation 切换型:Push,Pull 三键型:Trn,Rel 确认型:Reset Run 三键原则:Cruise,Color Zip Mode(Cruise,Run)连续设置:Append Config(Message Window)Cre/Mod:Source,Part,etc.取消按钮操作 多重选择模式:图形,列表,过滤器,关键字 空格快捷切换:Trn Source 撤销:Reject版权所有,翻版必究建模要素 物理模型物理模型 用CAD系统等构造的模型 Ques

6、t本身有CAD建模系统 提供转换器转换其他CAD系统的数据 逻辑模型逻辑模型 在物理模型上附加与时间相关的状态等值的模型 QUEST仿真的核心部分元件元件(elementselements)逻辑(Logic):掌控Element行为的规则和程序属性(Property):附加在Element上的相关数据项物理外形(Display):3D的CAD几何构成零件(零件(partsparts)Part是被Element处理、加工的实体同样具有属性和3D几何外观没有逻辑定义版权所有,翻版必究元件简介 元件(Element)与元件类(Element Class)面向对象思想 元件继承元件类的逻辑、属性、3D

7、等,但可有其个体变化 可创建类,并存储在ECLASSES库中 元件(Elements)需要连接(Connection)在一起 决策点元件(Decision Point)例外,不是连接而是附加(Add)版权所有,翻版必究基本建模元件 Source用于生成Part并使其进入到仿真系统 Sink用于接收Part并使其消散于仿真系统 Buffer用于存储Part的缓冲区 Machine用于处理、加工Part的单元 Conveyor用于运送Part的传送带元件 Part Process Connection版权所有,翻版必究操作实践创建Part1 Color Red创建Part2 Color Green

8、新建Source1新建Buffer1新建Machine1新建Conveyor1新建Sink1连接各元件设置SourceIAT Constant 10Part Fractions 1:0设置MachineProcessPart Part1Product Part2Cycle Time 12设置ConveyorSpeed 200Run Interval 0.0625版权所有,翻版必究Thank You版权所有,翻版必究版权所有,翻版必究库的使用库的概念库的作用库与配置文件建立库追加库版权所有,翻版必究常用设置时间单位长度单位地板属性环境颜色工作界面版权所有,翻版必究操作实践创建Part1 Colo

9、r Red创建Part2 Color Green依图建立各Element绘制Conveyor System的Layout 左键起始 中键闭合、打断 右键端点设置分叉处决策点Logic为Unload Fixed连接各元件设置Source IAT Constant 10 Part Fractions 1:1设置Machine Process Cycle Time 10Run Interval 0.0625版权所有,翻版必究PNF System 建模 PNF(Power and Free)与Conveyor System的异同Carrier版权所有,翻版必究操作实践创建Part1 Color Red

10、创建Part2 Color Green依图建立各Element绘制PNFSystem的Layout设置分叉处决策点Logic为Unload Fixed连接各元件设置Source IAT Constant 10 Part Fractions 1:1Run Interval 0.0625版权所有,翻版必究AGV System建模AGV(Automated Guided Vehicle)系统组成AGV SystemAGV ControllerAGV Decision PointsAGVs Global Control Mode Local Control Mode Mixed Control Mod

11、e版权所有,翻版必究操作实践创建Part1 Color Red依图建立各基本Element创建AGV Controller1绘制AGV System的Layout添加Dec Pt1、Dec Pt2添加AGV连接各元件设置Source IAT设置Part DestinationRun版权所有,翻版必究操作实践创建Part2 Color Green添加岔道(注意中键使用)添加Machine1、Machine2添加DecPt3、DecPt4连接各元件设置Machine1 Process1 Cycle Time设置Machine2 Process2 Cycle Time设置Part Destinati

12、onRun设置Depart RequirementsRun版权所有,翻版必究行车系统建模行车系统本质AGV单轨双向可逆轨道AGV+Sub ResourceDummy AGV System注意:读取EntitySave In Model File建立多个名称重复问题HookPathTravelAGVHoist版权所有,翻版必究操作实践创建Part1依图建立基本Element建立AGV System读取Entity Class Crane Controller Crane Crane Decision Point建立Crane Elements连接各元件设置Part DestinationRun建

13、立Dummy AGV System设置User AttributeRun版权所有,翻版必究Labor System 建模与AGV区别、联系Move Mode Point Path版权所有,翻版必究操作实践创建Part1依图建立基本Element添加Labor Controller添加Labor连接各元件设置各Element出口Part Routing-Labor RequirementRun版权所有,翻版必究可视化效果 QUEST CAD环境 模型替换 Stack Point调整 Kinematics版权所有,翻版必究Thank You版权所有,翻版必究版权所有,翻版必究协同建模 为什么要协同

14、建模?解决方式命名规范动画与逻辑分离Group法Sub Model法 协同建模常见问题命名不统一数据源不一致其他版权所有,翻版必究建模注意事项1、建模前必须做好充分准备。包括采集详实可靠的数据,确定模型运行合理与否的评判标准等。2、建模时条理要清晰,特别是对复杂的系统进行仿真,更是一项巨大的工程。3、合理取舍运行数据进行运行分析。版权所有,翻版必究基本流水线搭建 基本构成与原理版权所有,翻版必究操作实践3个工位第一工位 1个Process Part1A-Part1B第二工位 2个Process Part1B-Part2A(需要Material)Part2A-Part2B第三工位 1个Proce

15、ss Part2B-Part3A版权所有,翻版必究脚本语言控制 脚本语言概述 脚本语言或扩建的语言,又叫动态语言。是一种编程语言控制软件应用程序。脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。SCL(Simulation Control Language)与 BCL(Batch Control Language)仿真控制语言控制模型中每个基本元件的行为和动作高级计算机语言大小写无关不用编译 SCL与BCL的区别版权所有,翻版必究基本流水线模型完善 Machine Route Logic Source Route Logic Buffer Route Logic Process Popup Logic操作实践其他逻辑讲解版权所有,翻版必究Excel集成与对接版权所有,翻版必究错误调试与跟踪 常见错误类型常规错误错误信息表述不明直接崩溃 常用解决方法常规法状态法Trace法逻辑跟踪法版权所有,翻版必究进阶自学指南Tutorial与User Manual实例模仿SCL与BCL API手册内置逻辑模仿版权所有,翻版必究感谢您的关注!

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 教育专区 > 高考资料

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

© 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

黑龙江省互联网违法和不良信息举报
举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com