Rhino全部命令简要说明.docx

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1、精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 1 -Rhino命令列表3Dface绘制三维空间多边形网格面;3View三视图界面4View四视图界面AddNextU于 U 方憧憬下加选一个掌握点;AddNextV于 V 方憧憬下加选一个掌握点;AddPrevU于 U 方憧憬前加选一个掌握点;AddPrevV于 V 方憧憬前加选一个掌握点;AlignBackground-Bitmap排列对齐背景图的位置;AllLayereOn打开全部层;AlongTools Polygon Primitives 3-D Face Mesh and STL T

2、oolsViewViewport Layout 3 Viewports Viewport LayoutViewport LayoutView Viewport Layout 4 Viewports EditSelect Control PointsAdd next U Select PointsEdit Select Control Points Add nextV Select PointsEdit Select Control Points Add prev U Select PointsEdit Select Control Points Add prevV Select PointsV

3、iew Background Bitmap Align Background BitmapEdit Layers All Layers On AllLayersOn沿着一条垂直于一曲线的直线;Object SnapAngle测量两线段的角度;Analyze Angle AnalyzeApplyCrv沿着曲线排列复制物件;ApplyMesh将一曲面转化成多边形网格;Arc圆心、半径、夹角绘制圆弧;Arc3Pt三点绘制圆弧;ArcDir两点与切线方向绘制圆弧;Curve From Objects Apply UV Curves Curve From ObjectTools Polygon Mesh

4、 Apply to Surface MeshCurveArcCenter, Start, Angle Arc and MainCurveArc3 Points ArcCurveArcStart, End, Direction ArcArcTTR依照两曲线之切线绘制圆弧;CurveArcTangent, Tangent, Radius Arc第 1 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 2 -Area运算曲面的区域;AreaCentroid运算曲面的中心;AreaMoments运

5、算曲面的力矩;Array排列复制五件;ArrayCrv沿着曲线排列物件;ArrayPolar沿着圆形排列复制物件;ArraySrf沿着曲面排列复制物件;ArrowAnalyze Mass Properties Area Mass PropertiesAnalyzeMass Properties Area Centroid Mass PropertiesAnalyzeMass PropertiesArea Moments Mass PropertiesTransform Array Rectangular Main, Transform, and Array Transform Array Al

6、ong Curve ArrayTransform Array Polar ArrayTransform Array Along Surface ArraySrf绘制一完整标注箭头;Annotate Arrowhead绘制一标注箭头;AnnotateBack后视图;BaseballView Set View Back Set View绘制棒球结构的球体;Sphere BaseballEliipsoid绘制棒球结构的椭球体;SphereBend弯曲物体Bisector绘制一条介于两线中间的线段;Blend将两条曲线顺滑地连接;BlenzdSrf将两曲面顺滑地连接;BooleanDifference

7、布尔运算相减;BooleanIntersection布尔运算交集;BooleanUnion布尔运算并集;Bottom下视图;BoundingBox绘制框住曲线的方形;Transform Bend Transform CurveLineBisector LinesCurveBlend Curve Tools Surface Blend Surface Tools Solid Difference Solid ToolsSolid Intersection Solid ToolsSolid UnionMain and Solid Tools View Set View Bottom Set Vie

8、wAnalyze Bounding Box Analyze第 2 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 3 -Box绘制立方体;Box3Pt三点建立立方体;Cap为符合曲面加盖;CenSolid Box Corner to Corner, Height Main, Solid, and BoxSolid Box, 3 Points, Height BoxSolid Cap Planar Holes Solid Tools捕获中心点;Object SnapChamfer将两曲线做

9、导角处理;ChamferSrf将两曲面做导角处理;ChangeDegree更换曲线的Degree.ChangeDegreeSrf更换曲面的Degree.ChangeLayer更换物件的图层;Check检查物件;Circle画圆:圆心、半径;Circle3Pt画圆:经过三点;CircleD画圆:直径;CircleTTR画圆:半径、与两曲线相切;CircelTTT画圆:与三曲线相切;ClosestPt绘制一最接近的点;CommandHistory查阅使用过的浏览命令;CommandPaste粘贴命令;Cone绘制圆锥;Conic绘制圆锥曲线;Contour绘制曲面的等高线;CurveChamfer

10、 Curve Tools Surface Chamfer Surface ToolsCurveEdit ToolsChange Degree Curve ToolsSurface Edit Tools Change Degree Surface ToolsEditLayersChange Object Layer LayerAnalyze Diagnostics CheckAnalyze, Diagnostics, and Geometry Fix CurveCircleCenter, RadiusCircle and MainCurveCircle3 Points Circle CurveC

11、ircleDiameter CircleCurveCircleTangent, Tangent, Radius CircleCurveCircleTangent to 3 Curves CircleCurvePoint ObjectClosest PointPointSolid Cone Solid CurveConic CurveCurveFrom ObjectsContour Curve From Object第 3 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 4 -Conver

12、tToPolyline将曲线转换为多边形线段;Copy复制物件;CopyClip复制到剪贴板;CPlane3Pt三点设置设计平面;CPlaneElevation垂直移动设计平面;CPlaneFront仍原到前视图的设计平面;CPlaneOriginAll重设全部设计平面原点到一点上;CPlaneRight仍原到右视图的设计平面;CPlaneToObject将设计平面设置到一平面物件;CPlaneTop仍原到顶视图的设计平面;CPlaneToView将当前视角设置为设计平面;CPlaneV设置设计平面垂直于当前设计平面;CPlaneX设置设计平面的X 轴;CPlaneZ设置设计平面的Z 轴;Cr

13、eateUVCrv建立 UV 曲线;Crv2View从两视图建立一曲线;CrvDeviation测量两曲线的偏差;CrvSeam转变一封闭曲线的起点与方向;CSce从设计模型的曲线建立其横切面曲线;CullControlPolygon只显示前面的掌握点;CurveLineConvert Curve to Polyline LinesTransform Copy Main and Transform Edit Copy StandardView Set CPlane 3 Points Set CPlaneView Set CPlane Elevation Set CPlaneView Set C

14、Plane World Front. Set CPlaneView Set CPlane Origin. Standard and Set CPlaneView Set CPlane World Right. Set CPlaneView Set CPlane To Object Set CPlaneView Set CPlane World Top. Set CPlaneView Set CPlane To View Set CPlaneView Set CPlane Vertical Set CPlaneView Set CPlane X Axis Set CPlaneView Set C

15、Plane Z Axis Set CPlaneCurveFrom ObjectsCreate UV Curves Curve From ObjectCurveFrom 2 ViewsCurve ToolsAnalyze Curve Deviation AnalyzeCurveEditToolsAdjustClosedCurveSeamCurve Tools CurveCSec Profiles Curve ToolsEditControlPointVisibilityBackface CullVisibility and Organic第 4 页,共 20 页 - - - - - - - -

16、- -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 5 -CurvatureGraphOff关闭曲线的曲率图形显示;Curve使用掌握点绘制曲线;Cut剪贴;CutPlane建立一穿越物体的修剪平面;Cylinder绘制圆柱体;Delete删除挑选物体;DetachTrim仍原修剪曲面的边界线;Dir显示曲线或曲面的方向性;Distance测量两点间的距离;Divide依据数量等分曲线;DivideByLength依据长度等分曲线;DotAnalyze Curve Curvature Graph Off AnalyzeCurveFree-f

17、ormControl Points CurveEdit Cut StandardSurface Rectangle Cutting Plane PlaneSolid Cylinder Solid EditDeleteSurface Edit Tools Detach Trim Surface Tools and Geometry Fix Analyze DirectionMain and AnalyzeAnalyze Distance AnalyzeCurvePointObjectDivideCurve byNumber of SegmentsPointCurvePointDivide Cur

18、ve byLength of SegmentsPoint建立标注点;AnnotateDrape从物件的灰度图建立曲面;DupBorder复制物件的曲面或多边形曲面的外框;DupEdge复制曲面的边缘线;EdgeSrf依据边缘线绘制曲面;EditPtOn显示编辑点;Ellipse绘制椭圆;EllipseD三点绘制椭圆;Ellipsoid绘制椭球体;Surface Drape Surface 2CurveFrom ObjectsDuplicate Border Curve From ObjectCurveFrom ObjectsDuplicate Edge Curve From ObjectSur

19、face Edge Curves SurfaceEditPoint Editing Edit Points On Main and Point Editing CurveEllipseFrom Center Ellipse and Main CurveEllipseDiameterEllipseSolid Ellipsoid From Center Solid第 5 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 6 -EmapAnalyze Surface Environment Ma

20、p Surface AnalysisEnd捕获曲线的端点;Object SnapEndBulge调整曲线的端点曲率;EvaluatePoint测定点的坐标值;EvaluateUVPt测定曲线上一点的U 、V 值;Explode分别物件;ExplodeMesh分解多边形网格物体;Export输出模型;Extend延长一条曲线;ExtendByArc以圆弧的形式延长曲线;ExtendByArcToPt以圆弧的形式延长曲线至另一点;ExtendByLine以线段的形式延长曲线;ExtendCrvOnSrf延长一曲面上的曲线;ExtendSrf延长曲面;ExtactControl-Polygon产生由

21、掌握点所产生的多边形;ExtactIsoparm产生曲面或多边形曲面上的结构线;ExtractSrf由立体物件分别一曲面;ExtractWireframe将曲面或立体物件上的结构线分别;Extrude延长一曲线成为曲面或实体;ExtrudeAlongCrv沿着曲线延长另一曲线成为曲面;ExtrudeSrf延长一曲面成为实体;CurveEdit ToolsAdjust End Bulge Curve ToolsAnalyze Point AnalyzeAnalyzeSurfaceUVCoordinatesof Point Surface Analysis第 6 页,共 20 页 - - - -

22、- - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 7 -ExtrudeToPt延长曲线交于一点;Faro平滑曲线;Filler将两条曲线倒圆角处理;FillerEdge将一复合曲面的边缘到圆角处理;FillerSrf将二次曲面倒圆角处理;FitCrv适配曲线;FlatShade在操作视图以灰度多边形显示;FlatShade1在操作视图以灰度多边形显示物体和设计平面FlatShadeAll在全部视图以灰度多边形显示;Flip转变曲线或曲面的方向;Flow将物体沿着一曲线变形;From捕获据某一点特定距离的点;Front前视图

23、;GCon测量两曲线的几何连续性;GridThick设置每隔几条细参考线插入一条粗参考线;HBar使用掌握手柄调整曲线或曲面;Heightfield用一图片的颜色数值来建立曲面;Helix绘制螺旋线;Help帮忙;Hide隐匿物体;第 7 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 8 -HideBackground-Bitmap隐匿背景图;HidePt隐匿掌握点和编辑点;Import输入图形;InsertEditPoint插入编辑点;InsertKink在曲线中插入节点;Inser

24、tKnot在曲线或曲面中插入节点;Int捕获两曲线的交点;InterpCrv用 Interpolate points画曲线;InterpCrvOnSrf用 Interpolate points在曲面上画曲线;InterpPolyline以多边形的端点作为插入点绘制曲线;Intersect建立两物体的相交线;Invert反选物体;Join连接物体;JionEdge连接两相距超出容许值得曲面;JoinMesh连接网格物体;JoinSrf连接挑选的曲面;Knot捕获结点;Lasso使用套索选取点;Layer编辑图层;Left左视图;Length测量曲线长度;第 8 页,共 20 页 - - - -

25、- - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 9 -Line绘制直线;Line4Pt由四点绘制直线;LineAngle由已知直线和角度绘制直线;LinePerp绘制垂直于曲线的线段;LinePP绘制垂直与二次曲线的线段;Lines绘制连续的直线;LineTan绘制与一曲线成切线的线段;LineTT绘制与二次曲线成切线的线段;LineV绘制与设计平面垂直的线段;List列出物件的设计资料;Lock锁定物体;LockOsnap锁住物体的捕获功能;Loft放样曲面;Make2D将立体物体转绘成平面图;MakeCrvPerio

26、dic将开放的线段封闭,或者将已封闭曲线平滑化MakeSrfNonPeriodic将曲面变成可以产生节点的曲面;MakeSrfPeriodic将开放的曲面封闭,或者将已封闭曲面平滑化Match两曲线端点靠齐;MatchLayer将挑选的对象移动到另一层;MatchSrf将两个不相连曲面的边缘拉靠在一起;第 9 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 10 -MaxViewport最大化视图显示;MergeEdge连接曲面上相邻的两边缘;MergeSrf连接二相邻未经修剪得曲面;M

27、esh将 NURBS 对象转换成网格物体;MeshBox绘制多边形网格立方体;MeshCone绘制多边形网格圆锥体;MeshCylinder绘制多边形网格圆柱体;MeshDensity转变多边形网格的密度;MeshPlane绘制多边形网格平面;MeshPolyline从一封闭多边形曲线建立多边形网格;MeshSphere绘制多边形网格球体;Mid捕获曲线的中点;Mirror镜像物体;Move移动物体;MoveBackgroundBitmap移动背景图;NamedCPlane编辑设计平面的名字;NamedView编辑视图名字;Near捕获最接近曲线的点;NetworkSrfNew新建;NewVi

28、ewport建立新视图;第 10 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 11 -NextU挑选下一个U 方向掌握点;NextV挑选下一个V 方向掌握点;Normal绘制曲面法线;NoSnap关闭物体捕获;Notes对模型附加注释;Offset偏移复制曲线;OffsetSrf偏移复制曲面;OneLayerOn只打开一个图层;OnSrf捕获于曲面;Open打开文件;OpenWorkspace打开工作去;Options选项;Orient重新定义物体的方位与尺寸;Orient3Pt三点

29、定义物体的方位与尺寸;OrientOnSrf沿着曲面定义物体的新方位;OrientPerpToCrvOrthoAngle Pan移动视图;Paste粘贴Patch以穿越曲线与点来建立一个适合曲面;Perp捕获曲线的垂直线;第 11 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 12 -PerpFromPerspective透视图;PerspectiveAngle摄制透视图的角度;Pipe绘制管状物体;PlaceBackgroundBitmap置入背景图;PlaceCameraTarge

30、t定义镜头位置和目标位置;PlaceTarget定义镜头对准的方向;Plan将设计平面视角转成平面的;PlanarSrf用以平面曲线建立平面曲面;Plane两点绘制一平面;Plane3Pt三点绘制一平面;PlaneV三点绘制一垂直平面;Point绘制点;PointDeviation测量点或曲面与一曲面的方位偏差;PointGrid建立格状点物体;Points建立多个点物体;PointsAtNakedEdges建立点在曲面上未完全封闭边缘线其端点上PointsFromUV输入 UV 坐标来建立点;Polygon绘制多边形;PolygonEdge以一边绘制多边形;Polyline以挑选的点建立线段

31、;第 12 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 13 -PolylineOnMeshPolylineThroughPt以挑选的点建立线段;PrevU挑选 U 坐标上的一个掌握点;PrevV挑选 V 坐标上的一个掌握点;Print打印;PrintSetup打印摄制;Project投射一曲线至曲面上;Projection切换视图为等角视图或透视图;ProjectOsnap投射物体捕获的点至设计平面上;ProjectToCPlane投射物体至设计平面上;Properties编辑物体

32、属性;Pt捕获点;PtOff关闭显示掌握点和编辑点;PtOn打开显示掌握点和编辑点;Pull依靠近的部位将曲线拉至曲面上;Quad捕获圆或椭圆的四个点;Radius测量弧的半径;RaliRevolve将一曲线沿着一轨道与轴心旋转成型;ReadCommandFile从外部文档读取命令文件;ReadNamedCPlanesFromFile读取已命名的视图或设计平面;ReadViewportsFromFile从外部 3DM 文件读进视区;第 13 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表-

33、 14 -RebuildEdges重建曲面边缘的组成架构;RebuildSrf重建曲面的组成架构;Rebulid重建曲线的组成架构;Rectangle二点绘制方形;Rectangle3Pt三点绘制方形;RectangleCen中心点和一点绘制方形;RectangleV三点绘制垂直方形Redo重做;RemapCPlane重新定义对象到另一设计平面;RemoveBackgroundBitmap删除背景图;RemoveKnot从曲线或曲面上删除节点;Render渲染视图;RendrrOptions渲染选项;RenderPreview快速渲染视图;RenderPreviewAll快速渲染全部视图;Re

34、storeCPlane仍原到以命名的设计平面;RestoreView仍原到以命令的视图;Revolve曲线沿轴心旋转成型;Ribbon位移复制并延长一曲线成曲面;Right右视图;Rotate旋转对象;第 14 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 15 -Rotate3D沿轴心三维旋转对象;RotateCPlane旋转设计平面;RotateView旋转视图;Save储存模型;SaveAs另存为SaveAsTemplate储存为模板;SaveCPlane储存设计平面;SaveV

35、iew储存视图;SaveWorkspace储存工作区;SaveWorkspaceAs储存工作区为Scale缩放对象;Scale1D一维缩放对象;Scale2D二维缩放对象;ScaleBackgroundBitmap缩放背景图;ScaleNU不等比例缩放;ScreenCaptureToClipboard将视图抓取到剪贴板;ScreenCaptureToFile将视图抓取并储存到文件;Section建立曲面上的剖面曲线;SelAll选取全部对象;SelBadObjects选取有问题的对象;SelConnected选取相邻的掌握点;第 15 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精

36、品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 16 -SelCrv选取全部曲线;SelDup选取全部被复制的对象;SelLayer选取某一图层上的全部对象;SelLight选取全部灯光;SelMesh选取全部多边形网格物体;SelNakedMeshEdgePt选取全部未连接的多边形网格边缘线;SelNone取消挑选;SelPolyline选取全部复合线段;SelPolysrf选取全部复合曲面;SelPt选取全部点物体;SelSrf选取全部曲面;SelU选取全部U 方向上的掌握点;SelUV选取全部UV 方向上的掌握点;SelV选取全部V 方向

37、上的掌握点;SetLayer设置当前层;SetPt设置掌握点;Shade将视图以灰度方式显示;ShadeAll将全部视图以灰度方式显示;ShadeSelected将挑选对象以灰度方式显示;Shear斜拉物体;Show显示隐匿物体;第 16 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 17 -ShowBackgroundBitmap显示背景位图;ShowBrokenEdges显示破裂边缘线;ShowEdges显示曲面边缘线;ShowNakedEdges显示曲面边上未完全封闭的缘线;Sh

38、owPt现实掌握点和编辑点;ShowSelectedShrinkTrimmedSrf缩小隐匿于修剪曲面下的未修剪曲面;Silhouette建立物体的外框轮廓线;SimplifyCrv简化曲线的结构点;Sketch自由手绘曲线;SketchOnMesh自由手绘曲线于多边形网格上;SketchOnSrf自由手绘曲线于曲面上;Smooth平滑物体;SnapSize设置网格线捕获间隔尺寸;Sphere圆心、半径绘制球体;Sphere3Pt三点绘制球体;SphereD直径绘制球体;Split分割物体;SplitEdge分割物体上的边缘线;SplitViewportVertical水平分割视图;Spotl

39、ight添加一聚光灯;第 17 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 18 -SrfControlPtGrid以网格排列方式点选掌握点位置建立曲面;SrfPt四点建立曲面;SrfPtGrid以往各排列方式产生点,并由此建立曲面;SubCrv以两点从曲线中截取一段曲线;Sweep1绘制 1-Rail sweep曲面;Sweep2绘制 2-Rail sweep曲面;SynchronizeViewsTan捕获曲线上的切线;TanFromTaper缩放对象的一端;TConeTerxtO

40、bject绘制文字模型;ToggleOsnap切换捕获对象工具栏的显示;Toolbar编辑工具栏;Top顶视图;Tours绘制圆环;Trim修剪对象;Tuber绘制圆管;Twist扭曲对象;Undo撤销操作;第 18 页,共 20 页 - - - - - - - - - -精品word 可编辑资料 - - - - - - - - - - - - -Rhino 命令列表- 19 -UnifyMeshNormals统一多边形网格的方向性;Unlock取消对象锁定;UnLockSelected取消挑选对象锁定;UnrollSrfUnTrim仍原对象修剪;ViewCPlaneBack调整视角为设计平面的后视图;ViewCPlaneBottom调整视角为设计平面的下视图;Vie

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