常用团体咨询(团体训练)项目详解.docx

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1、编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第31页 共31页常用团体咨询(团体训练)项目详解主题一:突破思维定势1、 5 = ?题目:如果1 = 5;2 = 25;3 = 125;4 = 625,那么,5 = ?答案是:5=1,原因是:1=5点评:是不是凡事想得太多了? 必须承认,这是个学了很久还是会遗忘的道理,每次都会忘记回到原点,去看看自己已经拥有的东西。有时候思路复杂了,反而忘记回头看看已经拥有过的最初的答案。2、少了一元钱题目:三个人去投宿,服务生说要30元,每个人就各出了10元,凑成30元。后来老板说今天特价,只要25元,于是叫服务生把退的5元拿去还给他们。服

2、务生暗藏了2元起来,把剩下的3元还给他们。那三个人每人拿回1元:10-1=9,表示只出了9元投宿。93+服务生的2元=29元,那剩下的1元呢?点评:这是一个典型的误导读者的题目,因为计算方法错误。39=27元里面已经包含了服务生拿的2元了,为什么还要加进去?应该是:对于顾客来说,他们为投宿支付了9元/人那么 3 9元 = 27 元 + (退回的)3元=30 元 ;对于老板 (顾客支付的)30 元 - (服务生藏起的)2元 - (服务生退回的)3元=(实际收入)25元 ;对于服务员 (顾客支付的)30 元 - (退回给顾客的)3元 - (上缴老板的)25元=(服务生藏起的)2元。3 四十三题目:

3、一个数字,前面的数去掉是十三,后面的数去掉是四十,这个数字是多少? 点评:四十三。提到数字就联想到阿拉伯数字,为什么不会拐弯呢?4 公安局长题目:一位公安局长在路边同一位老人谈话,这时跑过来一位小孩,急促的对公安局长说:“你爸爸和我爸爸吵起来了!”老人问:“这孩子是你什么人?”公安局长说:“是我儿子。”请你回答:这两个吵架的人和公安局长是什么关系?点评:局长是个女的,吵架的一个是局长的丈夫,即孩子的爸爸;另一个是局长的爸爸,即孩子的外公。为什么对如此简单的问题回答不上来呢?这就是典型的思维定势效应:按照成人的经验,公安局长应该是男的,从男局长这个心理定势去推想,自然找不到答案。主题二 :认识并

4、接纳自我1 我是谁程序一:20个我是谁操作:指导者可以先找出一个成员示范,连续让他回答我是谁?当他说出一些众所周知的特征时,如我是男人,指导者告诉大家,这种回答不反映个人特征,应尽量选择一些能反映个风格的语句。然后指导者让大家开始边思考边回答我是谁这个问题,至少写出20个。当指导者看到最后1位下笔时,请团体成员在小组(56人)内交流。最后指导者请每个小组代表发言,交流活动的感受。附:20个我是谁的改进版操作:每人发一张白纸,用五个“我是”造句来描述自己。然后,选一个你最好的朋友,用五个”他(她)是”来描述他(她)。然后作精神分析。程序二:照镜子操作:老师发给每位成员一张纸。首先,成员两两分组,

5、一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的成员为伴)。甲先向乙介绍自己是一个什么样的人,乙则在纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。教师宣布活动的规定为:自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点。五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。五分钟后,教师请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论:介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?两人之中须有一人负责统整讨论结果。然后,成员三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。分享

6、后,教师请每位成员将其签名纸(空白面朝上)传给右手边的成员。而拿到签名纸张的成员则根据其对此位成员的观察与了解,于纸上写下:我欣赏你,因为。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。附:照镜子简化版每人找一个褡裆,面对面,互相当“镜子”,一人做各种怪动作,另一人就模仿;余下来便甲乙两个站好,互相找优点、缺点,以找优点为主,赞美对方;最后是每个人静静地分析自己的缺点。2 你的潜力你知道吗程序:先让成员们估计一下自己一分钟能拍多少次手,有的成员说“100”,有的说“80”,但最后辅导员掐表测试的结果却让人大吃一惊:几乎每个人的估算都比实

7、际情况低了很多,动作最慢的人半分钟之内也可以鼓掌60到80下,最快的半分钟就可以鼓掌140多下。点评:你往往对自己的潜力估计不足,只要你努力,其实你能做得比你想象的好得多。3自画像操作:指导者给每位成员发1张图画纸,每人或几个人合用1盒彩笔。然后请成员画出自己。可以有标题,也可以无标题。若有标题,如:生活中的我、我的梦等。无标题成员随自己的意思,可以用任何形式来画出自己,抽象的、形象的、写实的、动物的、植物的什么都可以。总之,把自己心目中的最能代表自己的东西画出来。这种方法可以使成员发现隐藏在潜意识层面的自我,不知不觉中对自己做出评估和内省。画完后挂在墙上,开画展,让团体成员自由观看他人的画,

8、不加评论。欣赏完毕,请每一位画家对他的画解释并答疑。点评:自画像用非语言的方法将画者的内心投射出来,是一种独特的自我探索、自我分析、自我展示的方法。通过团体内交流,可以促进成员深化自我认识,加深对他人的认识和理解。4 洞口余生操作:把成员分成56个人一组。每组围圈坐下,相互距离较近,留一个出口,为增强气氛可以拉上窗帘,关上灯,出口处最好靠近门或窗。然后指导者说明:有一群成员到郊外旅游,不巧遇到泥石流倾泻,全部被困在几米的地下,只有一个出口,只可以过一个人,而出口随时有倒塌的危险,谁先出去就有生的希望,请每个人依次说出自己求生的目的及将来可能对社会作出的贡献,然后大家协商,看谁可以最先逃出,排出

9、次序。然后,全体一起讨论活动过程及自己的感受。指导者引导大家把讨论的重点集中到自己能否说出将来生活的指向?听了别人意见后自己是否修正原有的想法?小组内依什么为标准决定逃生者的次序?5 目光炯炯程序:1成员2人一组,互相注视对方眼睛50秒,不能躲闪;2. 注视对方,肯定地做一分钟自我介绍;3. 肯定的表达自己的感受“我对(如绘画、弹琴、数学、英语等)最有把握”,大声说三遍,注意每遍的感受;4. 请对方帮忙借东西,1分钟内用各种方法要求他,但另一方看着对方重复说“不”;5. 两人交换。讨论:对视的时候感觉怎么样?刚才大家说出自己最有把握的事情的时候,每遍的感觉怎么样?被拒绝的时候呢?讨论一下刚才的

10、游戏带来的启示和帮助如何应用到我们的日常生活中去呢?6 天生我才程序:发以下练习纸和一支笔,要求成员认真思考后填写,然后组内分享交流。我最欣赏自己的个性是:_我最欣赏自己对家人的态度是:_我最欣赏自己对朋友的态度是:_我最欣赏自己对做事的态度是:_我生命中最重要的人物:_我记得童年最开心的一个经验是:_如果危机降临到我身上,生命只剩十小时,我最想做什么:我希望别人怎么评价我:_我最想给自己的一句话是什么:_7 临终遗命程序:指导者告诉团体成员,由于种种原因,你正面临着死亡。终期将至,时间只允许你在做最后10件事,你会做哪10件事,并排出先后次序;然后写下你的遗嘱。每个成员认真思索后写下你的决定

11、和遗嘱,再向团体内其他成员说出,并解释原因,谈一谈你在写的时候有什么感受,这感受对你今后的生活有什么影响。通过练习,可帮助团体成员对自己的人生观和价值观进行整理,也可通过与他人的交流,启发自己。8 穿越生死线程序:请若干名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。各选手全部被用红布蒙上双眼。助手撤掉绳子。主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。主持人

12、请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一点评:既可作为热身,也可用来说明一个道理:很多“障碍”其实是我们想象出来的,当我们睁亮眼睛时,“障碍”不复存在。主题三:学会交往1知你识我1) 微笑握手先让团体成员在房间自由漫步,见到其他成员,微笑着握手(在尽量短的时间里与尽量多的人握手),在这过程中可以用最简短的言语表达自己。在一分钟的时间里让成员自然相遇,然后说“停”,每个成员面对或正在握手的人就成为好朋友,两人一组,拿椅子面对面地坐下,各自作自我介绍。介绍的内容包括:姓名、家乡、个人的兴趣爱好、性格特点;也可介绍你最爱吃的水果,最喜欢的明星、电视、运动等等,以及个人愿意让对方了解的有关自我

13、的资料。每人三分钟,然后漫谈几分钟。注意当对方自我介绍时要全身心地投入,通过语言和非语言的观察,尽可能多的了解对方。2) 对对碰刚刚自我介绍的两个组合并,形成4人一组,他者介绍。每位成员将自己刚才认识的朋友向另外两位新朋友介绍,每人2到3分钟。然后4个人一起自由交谈几分钟 。3)连环自我介绍 全部的人为圈而坐,从其中一个人开始,每个人用一句话介绍自己。一句话中必须包含三个内容:姓名、所属、自己与众不同的特征。规则是:当第1个人说完后,第2个人必须从第1个人开始讲起,这样做使全组注意力集中,相互有协助他人表他人表达完整正确的倾向,而且在多次重复中,不知不觉地记住了他人的信息。2 蒙眼前进操作:将

14、成员分为三组,一组是观察者,另外二组轮换蒙眼过障碍物,看哪组最先到达。帮助的人绝对不能开口说话。交换角色,继续游戏。请大家交流各自在游戏中的感受及观察者的感受。点评:只有当人体验到需要帮助时的欣慰,你才能深切理解帮助的重要意义。一个人在成长的道路上离不开别人的帮助,同时也不能忘记关心、帮助他人。3 同理感受规则:将成员分为两人一组,面对面坐下。请两人中的一人写下最近发生的一件事,由另外一个成员辩识他的情绪是:愤怒、伤心、快乐、紧张、烦躁。之后,写下事情的成员再叙述现在的感受,如“我很开心”,而由另一人来确认想法背后的原因,如“你是因为快要下课了吗”每个人必须获得对方三个“yes”的回答才算过关

15、,然后再交换角色。由成员表达参与活动的感受。点评:了解到人的内心,同理心是很重要的。4 五个同路人程序:一个“瞎子”,一个“聋子”,一个“跛子”,一个“断臂”,一个“哑巴”,为一组,带上一把椅子,设置一些“障碍”:一把椅子为“路障”,三瓶矿泉水为“水障”,一根绳子或竹竿为“洞障”。借助集体的力量从起点到终点,然后返回,看哪组速度最快。点评:帮助是种美德。缺陷可靠集体力量弥补。5 小厨师程序:“现在我是一个小厨师,待会我会绕着大家走,并挑选我这道菜所需要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:是,是,并跟在我的后面走,我作什么动作,跟在后面的人也请跟着做,当我准

16、备好我要烹调的东西时,我会喊:下锅,此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。用一个假想的状况来说明:游戏开始后,小厨师开始绕着圆圈走,边走边说:现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什么动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路.),跟在后面的人也要跟着做,小厨师:我还要红萝卜,第二位伙伴:红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜,我还要酱油酱油是Lightblue,Lightblue是酱油,我要小白菜小白菜是小文,小文是小白菜,后面佐料一律

17、跟在小厨师后面绕着圆圈走并模仿动作,当小厨师认为好了,就大喊一声:下锅所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。 6 信任跌倒操作:两人一组,一人倒,一人接。当我喊“倒”时,倒者身体垂直向后倒,脚跟直直的倒下,倒到一半时,接着平稳的接住。然后互换角色。讨论:第一次准备倒下的时候有什么感觉?被接住有什么感觉?第三次准备倒下的时候的感觉和第一次一样吗?能说一下为什么吗?附:信任圈操作:全体成员分为两组。每组围圈,请一位成员到中间,其他成员手拉手围圈。练习开始时,圈内人闭上眼睛,自觉舒适地倒向任何一方,其他人必须手挽手,形成保护圈给予保护,不能

18、让圈内人摔倒。反复倒下、接住,使中间的成员从紧张到很放松。可以换人体验。7 无家可归(可怜的小猫)操作:开始让全体成员手拉手围圈,充分体会大家在一起的感觉,大家在活动室内自由走动,然后,领导者说“变,四个人”,成员必须按照要求重新组成四人组,形成新的“家”。领导者多次变换人数。最后一次是有一个人没找到家。讨论:找到家和没找到家的人的心理感受有什么不同?附:可怜的小猫操作:全体围坐成圈,刚刚没找到家的人当小猫坐在中间。小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说“哦!可怜的小猫。”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得

19、离开找别人。 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。8 同舟共济程序:成员分成若干组,并告知从现在开始每个人都与自己的组员生死与共。将两张报纸铺在地上,代表汪洋中的一条船。要求组员全部上船。任务成功后将报纸折半,继续要求组员全部上船。依次继续,以坚持到最后的小组胜利。讨论:(问胜出的组员)你们觉得自己什么地方值得他们学习?(问失败的组员)你们觉得自己组里什么地方做的不够而输给了他们队呢?刚才的游戏大家有的成功有的失败,总结一下,都有什么启示或感想呢?附:生死与共程序:挑选若干对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站

20、不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。9 图画接力赛程序:指导者介绍活动规则,根据所规定的题材,各组成员在限定的时间内,通过充分讨论,发挥各自的想象力,轮流接力将图画完成。要求是成员每人都必须动手,图画必须是团体合作的结果。成员如果各执己见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务。

21、如果成员协商充分,意见集中,作品不仅有创意、有特色,而且所花时间少。成员通过此练习,可以学习团体内如何沟通,促进合作。成员之间可以提供意见,但不可代画,每人限画2-3分钟,时间到就换人接着画。直到最后一位成员画完。张贴各组的作品,邀请每组派代表对图画进行解说。根据各组合作的程度、图画的新颖、解说的水平等进行评比,宣布评奖结果。10 指鹿为马程序:挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女).讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,最后是第七位选手表演给第八位选手看。然后,先

22、问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位寓意:在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次. 主题四:情绪调控1 一直不错也是错程序:一排人站在老师面前,老师喊“一”,大家向左转;喊“二”,大家向右转;喊“三”,大家向后转。谁转错了,就得蹲下,大声说“我错了”。 游戏开始节奏比较慢,很少有人错。渐渐地越做越快,就有人出错了。有人错得明显,蹲下承认了。有人错得不明显,想蒙混过关,老师不依,一再重

23、复说:“刚才还有人错,请承认。”直说到那人撑不住蹲下认错为止。 某君却一直没有做错,开始有三个人坚持不错,后来剩两个,最后只剩他一个,他还是没错。他心里很得意,心想能得到表扬。谁知老师关切地问他累不累呀?他承认说,是的,我累。他明白了,原来一直不错也是错。点评:完美主义并不是正确的人生态度,一直没有错本身就是一种错误。从另一个角度看,人不能因为刻意追求完美而活得太累,不要怕犯错误。2 勇于承担错误程序一:若干人围成一圈(不能是10的倍数)。然后,依次从1念到400,念错者需在场地中央接受惩罚,比如“10”念错者做10次仰卧起坐或俯卧撑,组员可以帮忙,然后从头数起。点评:1,承担错误是一种姿态;

24、2,早犯错并不是坏事,有从头再来的机会;3,集体的力量可有效弥补个体错误。程序二:成员相隔一臂站成几排(视人数而定),老师喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?点评:面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。3 心有千千结程序:团体手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人

25、说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵拉手并想办法结开恢复原状。点评:面对杂乱无章的状态,总有一种方法理清头绪。4 走出圈外操作:发给每人一张白纸,请成员画四个大小不同的同心圆。最外圈写上自己常常感到愉快但很少告诉别人的一件事,次一圈写上自己常常感到不舒服但也很少告诉别人的一件事,在次小圈写上自己希望做到的一件事,在内圈写上自己对自己的看法。写好后,每个成员轮流将自己的练习纸展示给其他成员看,并说出自己写的内容。成员对每一位分享并给与积极的反馈、理解。5 脑力激荡程序:将组员分成两组,确定主题,说明规则;鼓励发言;记录所提出的意见;归并这里所提出的意见;共同决定评估标准;根据评估标准共同选取

26、最好的意见。如,共确定两个主题“怎样减轻生活和学习压力?”“愉快度过中成员活的方法”,每个题目限时20分钟,要求办法可行、具体。讨论结束后,每组选举一位代表陈述并解释这些办法。看那一组办法更多更好,评出“优秀奖”、“幽默奖”、“创意奖”等,帮助并鼓励组员选择适当方法应用于生活。规则:不评论他人意见正确与否;尽可能多地出主意;争取超过别的小组;越多越好,越奇越好,自由联想,不要怕跟别人一样;联合与改进,鼓励巧妙地利用并改善他人的构想。点评:了解别人的意见,扩展自己的思考空间,发挥集体力量找到多种解决问题的方法。6 幸福清单程序:团员围圈而坐,领导者领导大家慢慢闭上眼睛。脑海慢慢回忆自己以往幸福的

27、瞬间,大约3分钟。领导者为每位组员发给“幸福清单”卡片。组员认真填写自己的幸福清单。组员讲述并讨论自己的幸福过往。主题五 学习能力1 留住我的心(注意力集中术) 程序:(1) 首先在空中描绘出一个点,此时让心中唯存有此点,并凝想此点。(2) 慢慢将此点延伸为一直线,继续凝想此直线,并将凝想的时间拉长。(3) 之后描绘出较复杂的星形或涡形,并凝想该图形一段时间,继续将图形复杂化,并保持凝想,同时拉长凝想的时间。 参与成员分享练习的感受,分享之后再练二次或三次。鼓励成员每天做练习,并提醒成员每天练习时尽量避免受到外在声音的干扰。 点评:此套“视觉和听觉配合训练”是由瑞士洛山权精神医院中所设计出来,

28、是一种十分有效的注意力集中术,用于克服上课及阅读时的不专心。另一种“视觉、听觉结合法”对于拉回分散的注意力也很有效。利用此方式听时钟的滴答声,第一天十次、第二天十五次、第三天二十次逐渐增多次数,每次都十分专心的聆听半个月至一个月后,便可养成专心注意的习惯。 2 沙漠奇案(想象思维训练)案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,死了,周围没有痕迹。 程序:由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”。计时间。故事的起因: 一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料不足,需要减轻热气球的重量,夫妇想尽办法,将一切

29、可以扔的东西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是这仍不能根本解决问题,最后,丈夫为了他心爱的妻子能够逃出升天,就舍弃了自己的生命,跳下沙漠中身亡。3 谢冰心原理程序:先进行照镜子游戏以做铺垫:每人找一个褡裆,面对面,互相当“镜子”,一人做各种怪动作,另一人就模仿;余下来便甲乙两个站好,互相找优点、缺点,以找优点为主,赞美对方。然后进入主题:在音乐的引导下,每个人闭着眼睛,每人脑子里都放一次“电影”,找回自己过去的种种不足。在闭着眼睛的过程中,给大家仔细地算了这样一笔账。这账其实是作家谢冰心岁生日那天算的。他说:; ; ; 。 点评:人的一生如活八十岁,就由这十位数的秒组成,而现在你已经提取了许多时日

30、,在你生命库存中也许只剩下九位数、八位数,甚至更少!附录一:常见热身活动1 大风吹程序:学员围坐一圈,把多余的凳子拿掉。谈这样坐的感觉怎样?听老师口令:戴眼镜的站起来,找新的位置。穿裙子的站起来,找新位置。穿红衣服的队员站起来,找新的位置。长头发的队员站起来,找新位置。名字是三个字的站起来,找新位置。2 滚雪球程序:要求每一位成员从三个方面介绍自己,即“我来自.,我叫 .,我喜欢.”,不仅要介绍自己,而且以“我是坐在.旁边.旁边.”句式依次介绍你前面的所有成员。最后一名队员的雪球滚得最大。3 成长三步曲程序:成长三步曲是让队员们经历“鸡蛋、小鸡、大鸡”的成长体验,听到开始指令时,圆圈里的队员们

31、都是做蹲下去状的鸡蛋,然后两两猜拳,赢者则成长为半蹲状小鸡,找同类小鸡继续猜拳,输者回到鸡蛋,赢者成为大鸡,大鸡与大鸡猜拳胜出者跳出圈外。最先跳出的“大鸡”和最后仍在圈内的“鸡蛋”要谈自己的感受。在游戏过程中,无论年长还是年轻的队员,都仿佛回到了嬉戏的儿童年代,体验着成功的喜悦与失败的苦涩4 棒打薄情郎程序:用旧报纸或旧挂历纸卷成一根纸棒。全体成员围圈而坐轮流介绍介绍自己的名字、兴趣、出生年月等个人资料;每个人都专心记其他成员的资料。站成一圈,选一个执棒者站在圈中间,由执棒者面对的人开始大声叫出一个成员的名字,执棒者马上跑到那个被叫的人面前,被叫的人马上再叫出另一位成员的名字。如果叫不出来或反

32、应慢了,就会受当头一棒,然后由他执棒。依次类推,直到大家熟悉相互的名字为止。5 名字串烧程序:全体围成一圆圈,然后由任一个人开始顺或逆时针讲述“今天张三吃了一个*(随意的菜名),”,然后紧接着后面的人重复“今天张三吃了一个*,李四吃了两个#(任意不重复的菜名)。”如此,每人要重复前面人的话,再说自己的,并且数量词递增;然后又反向开始,由第一轮结束的人开始,第一轮开始的人结束。中途出错的便要接受惩罚,表演一个节目。然后继续。6 无能为力道具:一段直径12毫米的绳子。 概述:这是一个适合在培训之初开展的有趣游戏。 目的:说明即使优秀的人也会在一些游戏中失败。 步骤:1把绳子拉直后放在地上。 2让队

33、员们在距绳子30厘米处站立。 3让他们下蹲,双手分别紧握脚后跟。 4他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。只能向前跳跃,不能滚动或者倒下,同时双手紧握双脚,不能放松。 5所有人都放弃后,告诉大家在团体活动中,有时可能根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的关键是通过参与学到东西。对于看起来似乎“不可能完成”的事情,有些的确无法办到,但有些却也未必。总之,大家重在参与,乐在其中。 附录二:团体咨询评估方法1.使用团体过程单元记录表第 单元单元名称聚会时间年 月 日 时 分至 时 分活动进行概况:成员座位图:成员参与情况:重要事件及处理:观察员间问及评论意见: 观察员签名: 年 月 日领导者自我

34、评论: 领导者签名: 年 月 日领导意见: 领导签名: 年 月 日2.直接询问成员及观察员对活动进行的意见和改进措施。3.使用团体气氛评估表说明:回想团体内其他成员互动的情形,在每一项目前的括号内写下适当的字母。 A.他们总是这样 B.他们时常这样 C.他们偶尔这样 D.他们很少这样 E.他们不会这样我觉得和我同组的人:1.( )诚实对待我2.( )掌握到我说话的重点3.( )打断或不理会我提出的意见4.( )接受我5.( )当我干扰他们的时候,他们很自然地让我知道6.( )误解我所说的和所做的7.( )对我感兴趣8.( )提供一种气氛是我能表现出真实的自我9.( )有事藏在心里不让我知道10.( )能洞悉我是怎么样的一个人11.( )无论什么事都会考虑我一份12.( )对我才去判断式的反应13.( )对我完全坦白14.( )能察觉我的困扰15.( )不论我技术能力或地位如何,都充分地尊重我16.( )如果我表现特异的话,即嘲笑我或不表赞同其他意见:(请注明)第 31 页 共 31 页

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