清华大学出版社小学五学年下信息技术备课教案整编汇总.docx

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1、,第1单元 春一、单元概述 本单元的活动主线是以“春”为主题制作简单的Flash动画。学生将在一点一滴的学习、积累中掌握Flash CS5的使用技能并体验成功的喜悦。通过任务情境的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以展现大自然以及生活中的美好事物。二、学习目标本单元是学生初次接触Flash CS5,主要是通过使用Flash动画播放器(Macromedia Flash Player)来播放Flash动画并利用Flash CS5软件制作简单的逐帧动画。 通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握:舞台的设置、制作逐帧动画、测试影片、新建图层、导入位图、保存动画等技能。 教学中,教

2、师要注意让学生利用已有的知识技能解决问题,从而发现操作中的相通之处。如:文件的“保存”与“打开”。这两种操作过程与学生在 PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”与“打开”操作差不多。教师要引导学生发现它们的相同之处,并利用知识的迁移解决类似的问题。教学中要重视成果的及时展示。单元结束时要进行作品展示,这是最终的动画作品,应为学生提供赏析的机会。在活动过程中,教师应重视各个环节的结尾,进行随时的展示,如:制作逐帧动画后,让学生观看动画效果。通过每次的展示过程,学生可以提高兴趣、建立信心、相互学习、取长补短。 展示的方式应多样化,有条件的用投影机或教学系统展示;没条件的,可以组织学生下

3、座位自由走走、看看、评评。 要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。三|、教学重点:1.熟悉Flash CS5工作环境;学会启动、退出Flash CS5 程序。2.学会播放Flash动画文件。3.掌握打开、关闭动画文件的方法。4.学会制作逐帧动画的方法。5.掌握新建图层的方法。 6.掌握导入位图的方法。7.学会保存Flash动画文件。教学难点:1.播放Flash动画文件。2.对“逐帧”动画的理解以及逐帧动画的制作方法。3.对“图层”概念的理解。4.对“位图”概念的理解以及在动画中导入位图的方法。5.认识并正确保存Flash动画的源文件。 四、

4、学时安排共3课时,每课1课时。第1课 春的气息播放动画并初识 Flash CS5教学目标知识与技能:1.认识Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash动画的方法。2.掌握启动、退出Flash CS5的方法。3.认识Flash CS5的工作界面,包括“浮动面板”、“工作区”、“图层窗格”等内容。过程与方法:通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。情感态度价值观:通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。教学重难点:培养学生对动画制作的兴趣。 教学设计一、引入同学们一定很喜欢在网上看FLASH动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精

5、彩的动画。(播放几个FLASH动画)这些动画是怎么制作的呢?如果我们自己也会制作动画该有多好呀!从今天开始我们就一起学习制作动画的的软件Flash CS5。二、新课1、用Adobe Flash Player播放动画步骤1:双击Adobe Flash Player图标,打开Adobe Flash Player播放器。步骤2:执行“文件”“打开”命令,弹出第1个“打开”对话框。步骤3:单击“浏览”按钮,弹出第2个“打开”对话框。在该对话框中选择要播放的动画文件“春的气息.swf”。步骤4:单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第1个“打开”对话框的“位置”文本框中。步骤5:

6、单击“确定”按钮,所选动画文件将在Adobe Flash Player播放器中打开并播放。2、调整播放窗口大小在播放窗口中,执行“查看”“全屏”命令,就能让动画满屏播放。按键盘上的Esc键就可以恢复到原来的状态。3、控制动画的播放执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”等命令,可以灵活地控制动画的播放。4、对画面进行“放大”或“缩小”想知道小蜜蜂在做什么吗?看不清,没关系!执行“查看”“放大”命令,整个画面就被放大。当鼠标指针变为“抓手”形状,拖动鼠标指针到所需位置,就可以将此部分内容看得非常清楚。5、关闭动画文件执行“文件”“关闭”命令,即可关闭已经打开的动画文件。6、启动并初识Flash C

7、S5的工作环境Flash软件有不同版本,我们以Flash CS5版本为例来认识它的环境。执行“开始”“所有程序”“Adobe Flash Professional CS5”命令,即可启动Flash CS5,进入Flash CS5的工作环境。7、认识Flash CS5的工作界面在Flash CS5的工作界面上,除了有我们比较奥熟悉的标题栏和菜单栏外,还有以下一些特定的部分。工具箱:包含所有绘图工具,工具箱的打开或关闭可以通过执行“窗口”“工具”命令来完成。除了工具箱以外还有功能面板组、工作区、时间轴面板、无论Flash CS5工作界面多么混乱,只要执行“窗口”“工作区”“重置基本功能”命令,Fl

8、ash CS5工作界面就会恢复到默认设置状态了。8、退出Flash CS5。执行“文件”“退出”命令,就可以退出Flash CS5。四、课堂小结教师总结本课教学内容,指名复述本课所学内容。 五、视野拓展Flash动画简介教学反思:第2课 新春快乐制作逐帧动画教学目标知识与技能: 1.学会通过“文档属性”以及“窗口”“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。 2.理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。 3.掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。 4.学会制作“逐帧动画”。 5.学会通过“控制”“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。 6.掌

9、握执行“文件”“保存”命令保存动画的方法。过程与方法:通过对Flash作品的欣赏,培养学生对动画制作的兴趣。情感态度价值观:通过对动画的欣赏,培养学生综合审美的能力。教学重难点:培养学生对动画制作的兴趣。教学过程 一、课堂引入 从本课开始,我们将以“新春快乐”为活动主题,学会制作文字闪烁变色的逐帧动画。 Flash动画可以是逐帧动画、运动渐变动画,还可以是形状渐变动画。二、新授1.观看新春快乐讲解“帧”的含义动画是由一张张静止的图像连续快速播放形成的。而这些静止的图片就叫做“帧”。“帧”是动画的基本单位。它表示的是动画序列的时间先后关系。而 “逐帧动画”是由“关键帧”构成,在时间轴面板上,“关

10、键帧”是以实心黑点表示的。逐帧动画就是指舞台上每一帧的内容都发生变化 2. 逐帧动画制作步骤(1)对舞台进行设置设置舞台的大小;设置舞台背景色;设置每秒钟播放的帧数。(2)动画的制作 制作文字闪烁变色的逐帧动画,需要掌握“文本”工具的使用、插入“关键帧”以及在“属性”面板中设置文字效果。教师讲解: 选择工具箱中的“文本”工具,此时鼠标指针变成 的形状。在舞台上单击鼠标并输入文字。当文字输入完毕后,单击工具箱中的“箭头”工具,结束文字的输入,此时文字仍处于选定状态。在上述的操作中,引导学生观察鼠标指针的变化。 当需要设置文字效果时,必须使文字处于选中状态。然后在“属性”面板中设置文字效果,包括:

11、文字的字体、字号、颜色等。 在“时间轴”窗口的第2帧处插入关键帧,然后改变文字的颜色。引导学生观察“时间轴”窗口中帧帧的变化。通过观察,使学生认识“关键帧”的形状,理解“关键帧”的作用是定义与控制动画的变化。 “控制”“测试影片”命令或直接按Ctrl+Enter键来观看动画效果。、(3)动画的保存 Flash CS5提供了多种不同的文件保存类型,默认的保存类型是“Flash CS5文档”,扩展名是.fla,它的图标是 。三、练习 学生根据所学制作新春快乐四、视野拓展动画的原理教学反思:第3课 礼花绽放在动画中导入位图教学目标知识与技能1.掌握打开动画文件的方法。2.掌握插入图层的方法。3.理解

12、“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。4.学会调整图层的叠放次序。 过程与方法运用小组合作的方法,让学生掌握在动画中导入位图的方法。情感态度价值观培养学生的审美意识。教学设计 一、课堂引入 首先,教师可引导学生欣赏范例“新春快乐”。通过赏的过程,发现在这个逐帧动画中又添加了漂亮的背景图片。怎样在动画中添加背景图片?教师通过演示教学,启发学生分析动画源文件,明确完成任务需要:打开源文件“新春快乐”。 在“时间轴”上插入新图层。导入背景图片。二、新授1.打开动画文件 打开已有的动画源文件“新春快乐”。有不同的方法可以打开Flash源文件:双击源文件;启动F

13、lash CS5后,通过命令菜单打开源文件;双击“常用”工具栏中的“打开”按钮打开源文件等。2.插入新图层什么是图层?插入图层的作用?怎样插入图层? 图层1是文字,图层2是背景图片,两个图层叠合在一起,组成完整的动画。所以,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一个完整的动画作品。3.在新图层中导入位图必须先选中需要导入图片的“帧”,才能通过“导入”操作,将图片导入到舞台上。否则,导入的图片并不在需要的帧上。导入的图片是位图。 介绍“位图”。通过实际操作启发学生:计算机平面图形文件分为位图和矢量图。位图放大会产生失真,存储时所占空间较大。

14、矢量图占空间小,放大不会失真。利用Flash工具绘制的图形是矢量图形。 要灵活调整舞台上位图的大小。4.根据需要来调整图层叠放次序5.保存文件 以新文件名“礼花绽放”来保存文件,这需要利用文件的“另存为”命令。三、练习 学生动手制作礼花绽放。 四、知识着陆 五、视野拓展在Flash CS5中导入GIF动画教学反思:第2单元 夏一、单元概述 本单元的活动主线是:以“夏”为主题,制作简单的形状渐变动画、运动渐变动画以及沿引导线运动的动画。 二、学习目标 学生在已有的Flash CS5知识的基础下,学习利用Flash CS5中的“绘图”工具,绘制具有渐变色效果的图像。在掌握了逐帧动画的基础上,学习简

15、单的形状渐变动画、运动渐变动画。 通过本单元循序渐进的学习过程,学生将逐渐了解并掌握“绘图”工具的使用、导出图像、设置动画类型等技能。 教学中,教师要注意引导学生利用已有的知识技能解决问题。如:将新建图层、保存文件、调整图层叠放次序等旧知,自然地迁移到新任务的学习中。教师要及时发现学生遇到的问题,特别要针对有代表性的问题进行研究与指导。如:当学生在制作动画的过程中,“时间轴”出现了虚线的情况时,教师要启发学生思考:动画的设置在哪出现了问题?应该怎样进行修改?教学中除重视研究成果的展示与交流外,还要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。三、重点

16、难点教学重点:1.认识工具箱中的“绘图”工具并灵活地利用这些工具绘制图形。2.学会为图形填充渐变颜色。3.掌握“导出图像”的方法。4.学会对图层的操作,如:锁定图层、学会修改图层的名称等。5.掌握设置动画类型的方法。6.学会在图层中插入普通帧。7.学会利用“分离”命令,将位图打散。8.学会将打散后的图形转换为元件。9.工具箱中“任意变形”工具的使用。10.学会创建“引导线”动画。教学难点:1.灵活地使用工具箱中的“铅笔”工具绘制图形。2.认识“混色器”面板并灵活利用“混色器”设置渐变色。3.学会对图像的处理,如:缩放、水平或垂直翻转、旋转等操作。4.对“补间”动画的理解以及创建形状渐变动画、运

17、动渐变动画。5.图形的分离以及将分离(打散)后的图形转换为“元件”。6.对“元件”的理解。7.设置沿“引导线”运动的动画。四、学时安排每课均为1课时。第4课 夏日荷花绘制具有渐变色效果的图像教学目标知识与技能1.灵活地利用工具箱中的“铅笔”工具绘制图形。2.学会在“混色器”面板中进行设置。如:“填充样式”的选择、色标的添加与删除等。3.学会“颜料桶”工具的使用。4.学会“导出图像”的方法。过程与方法运用小组互帮互学的方法,让学生占我绘制具有渐变色效果的图像的方法。情感态度价值观培养学生互相学习互相帮助的好品质。教学设计一、课堂引入 本课我们将利用Flash CS5工具箱中的“铅笔”等绘图工具,

18、绘制具有渐变色效果的图像“夏日荷花”。二、新授1.“铅笔”工具使用“铅笔”工具时,引导学生对与“笔触”相关的选项试一试,如:试着改变“笔触颜色”;试着改变“笔触样式”,然后画一画。用“铅笔”工具画荷花,关键是要选择“铅笔模式”中的“平滑”选项。只有这样才能画出轮廓线自然平滑的荷花。使用“撤消”命令修改图形。2.渐变色的填充封闭空间在画荷花的过程中,轮廓线一定要封闭的,才能使用“颜料桶”工具填色。渐变色的选取改变“混色器”面板中的设置,特别是对“色标”的设置。注意填充效果在填充颜色时,由于单击鼠标的位置不同,所以产生的效果也不同, 3. 导出图像 在舞台上,利用工具箱中的工具可以绘制非常漂亮的矢

19、量图形,将其作为图像保存起来,可以用于Word文档、演示文稿等保存为.bmp格式的优点是图像不失真,但所占存储空间大。保存为.gif格式的优点是文件所占存储空间小。三、练习学生绘制荷花图四、作品的展示教学反思:第5课 水中涟漪创建补间形状动画教学目标知识与技能1.掌握插入“普通帧”、“空白关键帧”的方法。2.掌握通过“帧属性”面板设置“形状”渐变动画的方法。3.学会利用工具箱中的“任意变形”工具来处理图形。4.理解flash中“对象”的含义。过程与方法小组合作共同探究,掌握创建补间形状动画的方法。情感态度价值观 培养学生的合作意识。教学设计一、 引入 从本课开始,我们将学习制作“补间”动画。“

20、补间”动画包括:形状渐变动画、运动渐变动画。二、新课1.新建图层并重命名(1)新建动画文件,然后导入“夏日荷花”图片作为作品的背景。(2)插入图层,命名为“青蛙”。 2.插入“空白关键帧” 插入空白关键帧的作用是清除前面帧中的动画对象。插入空白关键帧有2种方法:按键盘上的F7键。单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。3.设置动画类型 “补间”动画必须具备两个条件:只有在两个“关键帧”之间才能设置“补间”动画。动画类型是通过“帧”属性面板中的“补间”选项进行设置。 当在制作动画的过程中,“时间轴”出现了虚线时,表示动画的设置出现问题。此时,找出问题出现在“动画的尾帧”不是关键帧

21、,应该将尾帧设为关键帧。4.制作“水中涟漪”的动画效果5.保存动画文件三、练习学生分小组练习制作水中涟漪的动画,不会的可以互相讨论探究。四、小结 今天的内容你都掌握了吗?如果还有不清楚的地方,同学们可以互相学习。第6课 蜻蜓点水创建传统补间动画教学目标知识与技能 1.掌握“套索”工具的使用方法,特别是“魔术棒”的使用。 2.掌握“橡皮擦”工具的使用方法。 3.学会使用“放大镜”工具。 4.理解“元件”的概念;学会将打散后的图形转换为“元件”。 5.学会制作“补间”的“动作”渐变动画。 过程与方法让学生分组实践,培养学生的相互合作的精神。情感态度价值观培养学生的合作精神。教学重点实例转化为元件的

22、方法。教学难点实例和元件的区别。教学设计一、引入 本课,我们制作“蜻蜓点水”的动作渐变动画。欣赏范例“蜻蜓点水”。通过赏的过程,发现在这个动画中的“蜻蜓”对象从一个位置移动到另一个位置,这个动画是运动渐变动画二、新课 1.新建文件并导入位置2.处理新图层中导入的位图将位图“分离”。“分离”的目的是对图形进行编辑与处理。利用“套索”工具选项中的“魔术棒”工具来选中图形中的某一区域。利用“剪切”命令将选中的区域删除。3.将打散后的图形转换为元件元件是Flash CS5中可以被不断重复使用的一种特殊对象。只有“元件”才能做运动渐变动画。利用“箭头” 工具来选定对象。利用“转换为元件”命令,可以将选定

23、的对象转换化为所需类型的“元件”。“元件”有三种类型,即影片剪辑元件、按钮元件和图形元件。 4.为“图形”元件设置动画类型“元件”要产生动作渐变效果就必须设置“补间”的“动作”命令。动作渐变动画首、尾帧一定是关键帧;动画对象必须是“元件”。 三、练习小组合作,制作蜻蜓点水动画,不会的可以相互讨论。四、小结 介绍元件与实例的概念五、作业制作跳动并旋转的小球。第7课 鱼戏莲间制作沿“引导线”运动的动画教学目标知识与技能 1.掌握修改图形的方法,如:对图形进行“水平翻转”。 2.掌握添加“引导层”的方法。 3.学会制作沿“引导线”运动的动画。 过程与方法通过交流讨论,培养学生自主探究的能力。情感态度

24、价值观培养学生正确的审美观。教学重点设置沿引导线运动的动画。教学难点设置沿引导线运动的动画。教学设计一、引入 沿“引导线”运动的动画是一种特殊的动作渐变动画。在现实生活中,运动可分为直线运动、曲线运动。在Flash动画作品中,“元件”的运动可以是直线运动(改变起始点或终止点的位置),也可以是曲线运动(沿“引导线”运动)。上节课研究的是“元件”在两点间做直线运动。本课我们要研究“元件”在两点间做曲线运动,而运动的轨迹是由“引导线”决定的。二、新课1. 新建文件并导入位图2. 在新图层中导入位图并进行水平翻转处理3. 删除位图中的白色区域4. 将位图“鱼”转换为“图形”元件5. 设置沿“引导线”运

25、动的动画(1)添加引导层(2)设置对象沿“引导线”运动 设置对象沿所画的曲线运动,关键是将对象的中心点分别“吸附”在引导线的起点、终点上。 在编辑状态下,Flash会显示引导层的全部内容,但是不能输出,也就是说:引导层的内容不会出现在播放的影片中。所以,画的引层线为何种颜色没有关系。三、练习 学生制作引导线动画四、小结本课我们学习了设置对象沿“引导线”运动的动画,大家都学会了吗?五、作业打开已保存的动画“跳动的小球”,添加引导线,使彩球沿圆周运动。第3单元 秋一、单元概述 本单元的活动主线是:以“秋”为主题,制作模仿写字效果的动画、具有遮罩效果的动画以及具有声音效果的动画。二、学习目标 通过本

26、单元循序渐进的学习过程,学生要掌握:“橡皮擦”工具的使用以及将帧进行翻转、设置遮罩层以及在动画中插入声音等操作技能。 教学中,教师要注意引导学生利用知识迁移来完成新任务。如:制作模仿写字效果的动画时,首先要启发学生将输入的文字进行“分离”,从而使输入的文字转换为图形,这是学生已经掌握的操作技能。将图形进行局部的擦除,学生会自然而然地想到利用“橡皮擦”工具,但“橡皮擦”工具的擦除模式是学生需要研究的。 本单元中,设置遮罩动画是较难理解的地方,教师应通过范例演示的方式,引导学生对动画进行分析,特别是对“图层面板”的分析。 教学中除重视成果的展示与交流外,还要重视学生的反思。单元结束后,要帮助学生梳

27、理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累。三、重点难点教学重点:1.认识工具箱中的“橡皮擦”工具并灵活地使用。2.掌握将选定的“帧”进行“翻转”处理的方法。3.掌握设置遮罩层的方法。4.掌握在动画中播入声音的方法。5. 理解Flash CS5中“库”的概念;学会利用“库”中的元件。 教学难点:1.灵活地使用工具箱中的“橡皮擦”工具擦除图形。2.理解将“帧”进行翻转处理的目的;掌握将选定的“帧”进行翻转处理的方法。3.理解“遮罩”与“被遮罩”的概念;掌握设置“遮罩层”的方法。4.学会导入声音文件的方法;掌握在Flash CS5中添加声音的方法;学会灵活设置声音效果,如:设置声音播放次数、

28、播放效果等。四、学时安排每课均为1课时。第8课 写秋抒情制作模仿写字效果的动画教学目标:知识与技能1.灵活地利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐帧擦除图形。2.理解将帧进行“翻转”操作的目的。学会将“帧”进行“翻转”操作的方法。过程与方法在学生进行了初步练习后,让学生分组实践,通过观察对比、讨论交流、教师总结来学会制作模仿写字效果的动画。情感态度价值观培养学生对动画制作的兴趣。教学重点学会将文字转化为图形的方法。教学难点 学会逆向逐帧擦除笔画的方法。一、引入 本课我们将制作模仿写字效果的动画。秋天是美丽的,今天,我们就用动画来赞美秋天! 二、新课步骤1:新建文件并导入位图步骤2:在新图层中输入“秋”

29、字步骤3:对文字的处理在Flash CS5的字号选择中,最大的字号是96号。如过想输入超过96号的字, 直接在字号选择框内输入所需要字号,文字就变大了。步骤4:将文字转换为图形:修改分离步骤5逆向逐帧擦除笔划 制作模仿写字效果的动画,关键是要逆向擦除笔划。也就是说,按照相反的笔画顺序将字逐渐擦除,每擦掉一点就在下一帧插入关键帧。继续擦,直到把所有字全部擦完。步骤6:将全部帧进行“翻转” 当完成“逆向”擦除笔画后,将全部帧进行翻转,首帧变尾帧,尾帧变首帧,才可以实现模仿书写效果的动画。选择所有帧修改帧翻转步骤7:保存文件三、 学生练习学生练习,小组讨论,教师指导。四、 小结这节课我们学习了制作模

30、仿写字效果的动画,回家自己写一首动画诗,给父母看看。五、作业 制作一个“乐字动画”。第 9课 秋诗秋画制作神奇的遮罩动画教学目标:知识与技能学会制作遮罩动画。过程与方法运用任务驱动的方法使学生学会遮罩动画的制作。情感态度价值观感受秋之美。教学重难点: 1、设置文字的动画类型。2、设置遮罩层。教学课时:1课时教学过程:一、 引入。一片片落叶在秋风中高高低低地飞舞着,像不懂事的孩子,玩耍着四处飞奔。金黄的树叶飘落在绿色的草地上,给绿色的草地一个金黄的梦。秋天是一首诗,秋天是一幅画。秋天很美,美在一份清澈。本课,我们将使用“遮罩层制作具有电影字幕效果的动画“秋诗秋画”新课二、新课1、新建交件并导入位

31、图 步骤1:新建文件。 步骤2:导入位图“秋色1”并调整位图大小,将图层重命名为“秋色”。 步骤3:选中“秋色”图层的第40帧,按F5键插入普通帧,使画面延续到第40帧位置。 2在新图层中输入诗 步骤1:在“秋色”图层的上面建立一个新图层并重命名为“秋诗”。 步骤2:选中“秋诗”图层的第1帧,然后选择工具箱中的A工具。 步骤3:在“属性”面板中设置文字的字体为隶书、字号为30号、字体的颜色为黄色。 步骤4:在舞台上单击鼠标,输入用来作为字幕的文字。3、创建传统补间动画步骤1:单击“秋诗”图层的第40帧,按F6键插入关键帧。将文字移动到屏幕的上方。步骤2:单击该图层的第1-40帧之间的任意一帧上

32、右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令。 4、设置遮罩层。步骤1、在“秋诗”图层的上面建立一个新图层并重命名为“遮罩层。步骤2、选择工具箱中的“矩形”工具,选中“遮罩层”的第一帧,在舞台上绘制一个与字幕大小一致的矩形。步骤3、将鼠标指针移到“时间轴”窗口中“遮罩层”的图层名称上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择遮罩层命令,使“遮罩层”下面的“秋诗”图层成为被遮罩层。在默认情况下,遮罩层仅遮住它下面的一层。设置遮罩层后的“时间轴窗口。 按ctrl+Enter键,观看动画的效果,我们会看到一行行诗由屏幕的底端向顶端移动,这就是我们制作的遮罩动画的效果。5、保存文件 将动画以“秋诗秋画

33、”为文件名保存起来。在遮罩层中绘制的“矩形”,就是我们在遮罩层中开的“窗口”,透过这个“窗口”,我们可以看见被遮罩层中的内容。 “矩形”仅为我们标识了窗口的位置和形状,所以,它的颜色并没有什么作用。 注意:遮罩层中的对象,不仅是矩形,还可以是任意形状的图形三、练习教师布置任务,学生练习,教师相机指导。四、拓展 遮罩是一种特殊的图层。当把遮罩层覆盖到其他图层上以后,其他图层(被遮罩层)上的内容只有通过在遮罩层上开的“窗口”才可以显露出来,其余的部分都被遮住了。遮罩层和被遮罩层中的对象既可以是静态的,也可以是动态的。 IE截图小技巧 浏览网页时,如果发现其中的动画非常精彩,想要截取动画中的某个画面

34、,可按下键盘上的键,再打开“附件”中的“画图”程序,依次单击“编辑,一“粘贴命令,图片就会被复制到“附件”中的“画图”程序中,然后我们就可以用“画图”工具对该图片进行后期编辑了。第十课 秋声秋色 在动画中输入声音教学目的:知识与技能: 学习动画中插入声音。 过程与方法: 学习设置声音的效果并保存。情感态度价值观: 感受秋之美。重点难点:学习动画中插入声音并设置效果。教学过程:一、课堂引入 秋天、各种各样的秋虫开始争相鸣叫起来。蟋蟀、蝈蝈、油葫芦、一声、一阵阵、一片片、组成一部宏大的秋天交响乐。他不仅奏响在原野上、也奏响在都市有草的地方、有瓦砾的地方.本课、我们将在动画“秋诗秋画”中插入美妙悦耳

35、的“秋之曲”。二、新课: 1、打开动画文件“秋诗秋画” 执行“文件”“打开”命令、在弹出的“打开”对话框中、选择要导入的动画源文件“秋诗秋画”、单击“打开”按钮。 2、导入声音文件 步骤1:选择“文件”“导入”“导入到舞台”或“导入到库”命令、在打开的“导入”或“导入到库”对话框中选择要导入的声音文件。 步骤2:选择要添加的声音文件“秋之曲”、单击“打开”按钮。 步骤3:执行“窗口”“库”命令、打开“库”面板。这时。我们看到该声音文件已被导入到元件库中成为声音素材。 3、在动画中添加声音 步骤1:简历一个新图层并将其命名为“声音”。 步骤2:单击需要添加声音的帧、按F6键插入关键帧。 步骤3:

36、将声音素材从库面板中拖到舞台上、即可在动画中添加声音。由于声音是看不见的、所以舞台上没有任何变化、但在“时间抽”面板中、可以看到动画中已经添加了声音效果。 4、设置声音效果 添加了声音后、可以在“属性”面板中设置声音效果。选中添加了声音的帧、在“属性”面板中、可以看到关于声音的一些选项。可以根据动画的需要、从“效果”下拉菜单里面选择所需的效果。 5、保存文件 将动画以“秋声秋画”为文件名保存起来。三、知识着陆1、在Flash中导入声音文件、导入后的声音文件会出现在flash的“库”里。将声音文件从库面板中拖到舞台上、即可在动画中添加声音。2、对导入的声音文件可以进行加工处理并根据动画的需要设置

37、播放效果。在动画中添加富有动感的和音乐、将为作品增色不少。四、创作天地 为动画添加“礼炮”的声音、具体要求如下: 1)打开已有的动画源文件“礼花绽放”。 2)在动画中添加素材库中的“礼炮”声音。 3)试着对声音文件进行加工处理。五、练习学生练习在动画中插入声音。第十一课 雪花飘飘 制作有“影片剪辑”的动画教学目的:知识与技能: 学习制作“影片剪辑”的Flash动画。 过程与方法: 制作一个夜晚星星闪的动画。情感态度价值观: 让学生感受冬日的浪漫。重点难点:制作“影片剪辑”的Flash动画。教学过程:一、课堂引入柳絮般的雪花、晶莹洁白、轻盈地、像跳着芭蕾舞的小精灵大地。房屋、树木、银装素裹、万里

38、江山也变成了粉妆玉砌的世界。你爱这纯洁无暇的白雪吗? 本课、我们制作有“影片剪辑”的Flash动画“雪花飘飘”。二、新课:1、新建文件并导入位图步骤1:建立一个新文件。步骤2:导入位图“雪景”并调整位图大小。将该图层命名为“雪景”。2、创建“图形”元件步骤1:执行“插入”“新建元件”命令。在打开的“创建新元件”对话框中、设置元件类型为“图形”、名称为“雪花”、单击“确定”按钮。步骤2:在图形元件编辑工作环境中、设置舞台的背景色为蓝色。因为舞台上的雪花很小、所以绘制雪花前、应将显示比例调大、如80%。选择工具箱中的“铅笔工具”、设置“笔触颜色”为白色。在舞台中心位置一个小雪花。 3、创建“影片剪

39、辑”元件 步骤1:执行“插入”“新建元件”命令。在打开的“创建信新元件”对话框中、设置元件类型为“影片剪辑”、名称为“飞舞的雪花”、单击“确定”按钮。 步骤2:在影片剪辑元件编辑工作环境中将“库”面板中的“雪花”图形元件拖到舞台中心。 步骤3:选中第50帧、按F6键插入关键帧。为表现雪花落地融解的效果、选择“雪花”实例、在“属性”面板中进行设置。 步骤4:在第150帧之间创建传统补间动画。 4、制作“雪花飞舞”的效果 步骤1:单击“时间抽”面板左上方的“场景”标签、返回到场景中。 步骤2:在当前层的上面建立新图层并命名为“电影剪辑”。 5、保存文件 将动画源文件以“雪花飘飘”为文件名保存起来。

40、 6、导出swf格式的flash影片 步骤1:执行“文件”“导出”“导出影片”命令、在弹出的“导出影片”对话框中选择保存文件的文件夹以及保存类型、最后输入文件名“雪花飘飘”。 步骤2:单击“保存”按钮、此时、就会生成一个swf格式的Flash动画文件。以后只要双击swf动画文件名即可播放该动画文件。三、练习 学生制作“影片剪辑”的动画。第十二课 雪中娃娃 使用动作命令控制动画的播放教学目的:知识与技能: 使用动作命令控制动画的播放。 过程与方法: 利用stop、play、goto等动作命令的动画播放。情感态度价值观: 让学生感受冬日的浪漫。重点难点:制作“影片剪辑”的Flash动画。教学过程:

41、一、课堂引入 大学不停地下、夜晚、大片的雪花仍从天空中纷纷扬扬地飘落下来。劳作了一天的人民已经进入了梦乡、唯有美丽的小雪人静静地站在雪中 本课我们将在第11课的基础上继续动画的制作、并且使用play、stop、 goto等动作命令来控制动画的播放。二、新授 1、创建新图层 步骤1:打开动画源文件“雪花飘飘”。在“电影剪辑”图层的上面建立两个新图层、并分别命名为“雪地”、“雪人”。 步骤2:选中“雪地”图层的第2帧、右击、在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”、然后画雪地。 步骤3:选中“雪人”图层的第2帧、右击、在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”、然后画雪人。 2、设置动作命令控制动画

42、的播放 步骤1:同时选中“电影剪辑”图层、“雪地”图层以及“雪人”图层第20帧、按F5键插入帧、使画面延续到第20帧处。 步骤2:选择“雪景”图层的第一帧、右击、在弹出的快捷菜单中选择“动作”命令、打开“动作帧”面板。 步骤3:单击“电影剪辑”图层的第20帧、按F6键将其设置为关键帧、然后在“动作帧”面板中进行设置。此处设置的目的是当动画播放到第20帧时、将自动跳到第2帧重新播放。 步骤4:关闭“动作帧”面板、此时“雪景”图层的第一帧和“电影剪辑”图层的第20帧中出现一个字母、说明在这两帧上添加了动作。3、测试动画按Ctrl+Enter键、观看动画的效果。当开始播放动画时、可以看到第1帧时的动

43、画效果。当再次按下Enter键时、可以看到第2帧以后的动画效果。4、保存动画及导出影片步骤1:执行“文件”“另存为”命令、将动画以“雪中娃娃”为文件名保存起来。步骤2:执行“文件”“导出”“导出影片”命令、将动画以swf格式输出。三、知识着陆 利用stop、play、goto等动作命令可以控制动画的播放。 1)goto:使影片跳转到指定的帧或场景中、并决定动画的播放与停止。2)play:使影片从当前的位置开始播放。3)stop:使影片停止播放。四、创作天地 为动画“秋声秋色”添加动作命令。 1)打开源文件“秋声秋色”。 2)在第1帧上添动作命令“gotoAndstop(30)”测试动画效果。 3)将添加的动作命令删除。五、练习 学生使用动作命令控制动画的播放。第13课 圣诞快乐 制作多场景动画教学目的:知识与技能: 学习制作“场景”中的动画并测试动画。 过程与方法: 学习制作两个场景的Flash动画。情感态度价值观: 感受圣诞节。重点难点:制作两个场景的Flash动画。教学过程:一、课堂引入 飞舞的雪花、迎来了有一个圣诞节、让我们

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