C++从入门到精通.doc

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1、 C+从入门到精通一、什么是 C#? C# 是由Microsoft开发的一种新型编程语言,由于它是从C和C+ 中派生出来的,因此具有C+的功能。同时,由于是Microsoft公司的产品,它又同 VB一样简单。对于web开发而言,C#象 Java,同时具有Delphi的一些优点。Microsoft宣称:C#是开发.NET框架应用程序的最好语言。 二、Java与 C# 要学习C#,不能不首先看一看Java语言。 相对于其他编程语音,Java有一个无庸置疑的优点:用户以与编译器第一次不必了解生成可执行代码的特定CPU细节。Java引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不

2、是一个真实的机器。当Java编译器完毕了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定平台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和支持Java。这些开展包含着一个文化的变革。作为一个开发人员,你只需要确定Java虚拟机(JVM)提供的抽象层,不同的OS销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。在这种情况下,Java似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。“编写一次,永远运行(并且无论在哪里)一度成为Java诱人但却真实的口号。 那么为什么说Java只是“似乎是一个好东西呢,跨平台理论的开展很好地证明了这一点。我

3、们看到,将Java代码从一个平台移植到另一个平台Java这个语言最重要和最受吹捧的特点并不象宣传的那样容易。任何Java平台都有其自己的虚拟机,它可以理解通用的字节代码,并且与时地将其编译为本地代码。矛盾由此产生,不同虚拟机的执行也很不一样,这一点足以使代码的移植比预期消耗多得多的时间,而且根本上不是自动的。 那么,Java模型的好处在哪里呢,首先,Java是一种先进的、面向对象的语言,包含了预防常见错误的置功能,并在仅仅一两个对象中携带了许多经常需要用到的功能。与C+相比,Java更易于读写,不容易出错,而且更加美观,但是它速度较慢也不太灵活。想实现在任何软件和硬件平台上都可虚拟移植,Jav

4、a尽可能少地使用了公分母模型,也就是说放弃了将每个平台开发到极限的能力。第二,虚拟机的概念本身就是可移植和可共用的,因此对于分布式环境来说是理想的。Java对于为非Windows平台开发代码是最好的语言。 那么对于Windows平台来说,Java又怎么样呢,让Java适应Windows是不可能的,这是由于Sun的许可约束问题。但是Java实在是太吸引人了,Microsoft比谁都能更清楚这一点。因此,Microsoft又一次采取了“拿来主义的手法,很好地利用了Java 的众多特性,隆重推出了Windows平台的新锐力量,它就是相当简单但十分强大的面向对象的C#编程语言。C#超过了C+,它天生就

5、包含了.NET框架类库中的所有类,并使语法简单化。 可以说,Java具备的优点,C#都可以或者都将具备 三、C#的主要特征C# 是.NET的关键性语言,它是整个.NET平台的根底。与C#相比,.NET所支持的其它语言显然是配角身份。比方,VB.NET的存在主要是对千万个VB开发人员的负责。对于JScript.NET和 Managed C+ 也同样可以这么说,后者只是增加了调用.NET类的C+ 语言。C#是唯一没有在设计思路中参加了前辈语言某种遗传的新事物。 .NET平台将 C#作为其固有语言,重温了许多Java的技术规那么。C#中也有一个虚拟机,叫做公用语言运行环境(CLR),它的对象也具有同

6、样的层次。但是 C#的设计意图是要使用全部的Win32 API甚至更多。由于C#与 Windows的体系结构相似,因此 C# 很容易被开发人员所熟悉。 Java的目的是要拯救分布式计算世界,C# 那么不同。C#本质上是C+的进化产物,使用了包括声明、表达式与操作符在的许多C+特征,但是 C#还有更多的增强功能,比方类型平安(type-Safe)、事件处理、碎片帐集、代码平安性等。在C#中,除了可以使用许多API,更能使用.NET类。特别地是,我们可以处理COM的自动化和C类型的函数。 C#还让你调用无管理的代码,也就是在CLR引擎控制之外的代码。这种不平安的模式允许你操作原始指针来读和写置碎片

7、帐集控制以外的存。 四、安装运行环境 安装.NET SDK 是在机器上运行C# 的第一步。.NET SDK 可以安装在Windows ME、Windows NT或Windows 2000上,但是最好的选择是Windows 2000上。选择了操作系统后,再执行以下步骤: , 安装 IE 5.5 , 安装Microsoft .NET Framework SDK。它是免费的,可以从以下站点下载. NET Framework SDK. , 完成以上安装后,就可以在任何文本编辑器中编写代码了,最后保存为扩展名为.cs的文件。 五、C# 编辑器 编写C#程序可以在文本编辑器中进展,或者在集成开发环境Vis

8、ual Studio中进展。市场上还有一些第三方编辑器,其中一些是免费的。更多信息请查看这里。 六、C#的程序结构 一个C#程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法Main,这个方法对程序进展初始化并终止程序。在Main方法中创立子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。下面是一个典型的微型C#例程: using System; class MyFirstApp static int Main(String args) return 1; 在C#中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象C+中的#include: using System; using System.Data; 然后,

9、使用C#编译器csc.exe编译代码。假定将前面的代码保存为文件hello.cs,使用以下命令: csc hello.cs 结果就生成了hello.exe,它向控制台输出窗口写入信息 Hello .NET。 尽管编译后的结果文件包含.exe后缀,但hello.exe却不是一个真正的、明确的CPU代码段。实际上,它包含了.NET字节代码。当启动hello.exe时,CLR 将提取编译器写入代码中的重要元数据。接着,一个叫做 Just-In-Time 编译器的模块将代码映射到特定的 CPU中,开场实际的执行过程。 七、C# 和名称空间 实际中的 C#程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个

10、或多个名称空间。一个名称空间就是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以与嵌入的名称空间。名称空间和数据类型一样必须有唯一的名称。在一个C#程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个资格名称说明出层次关系。例如,System.String是 .NET String类型完整的资格名称。但是为了简化代码起见,只要声明正在使用System名称空间: using System; 就可以使用一个相对名称如String来作为完整名称的同义词,而最后依然代表 System.String。 通过使用namesapce关键字,我们还可以将C#程序或者类包裹在自身的名称空间中,比方:

11、namespace MyOwn using System; / for String class MyFirstApp static int Main(String args) return 1; 名称空间 MyOwn 是全局名称空间的一局部。调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单的MyOwn。定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。实际上,如果两个类的名称发生冲突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。 八、C#中一个经典例程的编写与编译 1、编写代码 “Hello World几乎是学习任何一门编程语言都要涉与的第一个例程。下面也让我们用C#完成这个工

12、作。在上面提到的任意一个C#编辑器中(比方写字板),键入以下代码: using System; class MyClass static void Main() Console.WriteLine(Hello World!); 然后保存为文件myclass.cs。 2、编译程序 csc myclass.cs 于是,C# 编译器在工程文件的bin 目录下生成了一个myclass.exe文件。运行这个 exe,看输出是什么。 3、代码含义 下面我们逐行看看这些代码的含义: 程序的第一行是using System。为什么要using System呢?因为System是存储系统类的名称空间,程序中用来

13、在控制台上显示输出的Console(控制台)类就是在System 名称空间中定义的。 下一行是class MyClass。C# 中的class关键字用于创立一个新类。 每个类都有一个静态的void Main() 函数,这个函数就是一个 C# 程序的入口。 Console 类的WriteLine方法负责向控制台输出文本信息。 九、C#编程实战演习ABC 1、用Visual Studio .NET编写C#程序Visual Studio.NET 是Microsoft新一代的旗舰开发环境,在这个环境中,我们能够看到Microsoft将所有开发工具都集成到一个IDE中。我们惊喜地发现,我们拥有了一个所有

14、编程语言都适用的代码编辑器。而且,这个环境中还具一个HTML 编辑器、一个XML编辑器、一个SQL Server界面以与一个Server Explorer。 下面,我们将学习如何在 Visual Studio .NET中编写C#程序。 初始页面 启动VS.NET后,我们会看到与以前版本完全不同的景象。实际上,它看起来更象Visual J+。一开场出现的是初始页面,这是一个HTML格式的页面。 从上图中,我们能看到在线Microsoft web 站点的、现有解决方案列表以与创立属于自己的个性文件(Profile)的功能。 创立C# 控制台应用程序 在Visual Studio.Net中创立 C#

15、 应用程序是简单得不能再简单的事情。点击 Create New Project(创立新工程) 后,会出现以下的对话窗口。从这个窗口中的多种工程样本中,选择需要的一个: 在这里,我们选择Visual C# 工程文件。选中后,出现下面的对话框: 然后再选择“Console Application(控制台应用程序),命名为 Hello1 (不需要加引号),点击“OK,VS.NET开场生成应用程序的壳(shell): 现在让我们来分析一下这个壳中已经具备的代码。 首先我们会看到关键字namespace(名称空间)。你可以将名称空间简单地理解为是将类归在一起的东西。C# 中的名称空间与C+中的名称空间相

16、似,但还具备一些额外的功能。另外,它也同Java中的package关键字相似。 下面的语句是using 命令,它负责告诉编译器在System 库中寻找未知的类。.NET 携带了一套可扩展的系统库,由它们的名称空间名确定其围。在C# 中,所有的I/O 操作都是系统库的一局部,而不是语言本身的一局部。 接着我们看到public class Class1声明。作为一个先进的面向对象的开发语言,C# 中的所有代码都必须包含在一个类里面,不存在全局函数或数据。 程序中还包含一个方法Main,它是所有C# 程序的进入大门。 修改一下代码 现在我们要增加一些代码来执行一些有用的操作。第一件事是将右上角的窗口

17、切换到Class View(类视图),然后展开Hello1 名称空间,点击 Class1 类。在属性窗口中将名称修改为Hello。现在的代码窗口变为: 将光标移到Main方法的TODO注释之后,输入“Console这个命令。请注意发生了什么: 你能看到系统自动列出了Console类的相关方法。选择 WriteLine,然后写入下面这一行: Console.WriteLine(Hello from VS.NET!); 运行 现在,从“Build菜单中选择“Build项,然后从“Debug(调试)菜单中选择 Start Without Debugging(不调试启动)。最后,控制台应该显示出 He

18、llo From VS.NET!的信息。这说明,我们已经大功告成了 :-) 2、用Visual C# 创立Windows应用程序 在Visual C#创立一个Windows (GUI) 应用程序要以前版本的VC+ 容易得多。下面将介绍用Visual C#工程文件向导创立Windows应用程序的过程。 创立应用程序框架 在VS .NET IDE中选择“新建,工程文件,Visual C# 工程文件,Windows 应用程序: 然后点击 OK,出现一个表单设计视图(这与VB或Delphi一样)。在右侧我们看到了一个解决方案导航器( Solution Explorer)。向导为新表单增加了一个Form

19、1.cs 文件,其中包括了这个表单与其所有子窗口的的代码: 双击 Form1.cs就能看到这个代码: namespace mcWinFormsApp using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.WinForms; using System.Data; / / Summary description for Form1. / / / Required designer variable. / public Form1() / / Re

20、quired for Windows Form Designer support / InitializeComponent(); / / TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call / / / Clean up any resources being used. / public override void Dispose() base.Dispose(); components.Dispose(); / / Required method for Designer support - do not modify

21、 / the contents of this method with the code editor. / private void InitializeComponent() /this.TrayHeight = 0; /this.TrayLargeIcon = false; /this.TrayAutoArrange = true; this.Text = Form1; this.Click += new System.EventHandler (this.Form1_Click); protected void Form1_Click (object sender, System.Ev

22、entArgs e) / / The main entry point for the application. / public static void Main(string args) Application.Run(new Form1(); 添加控件 要向一个表单中添加控件或者子窗口,需要翻开 工具箱ToolBox。这个工具箱的概念来自VB。点击菜单“视图,工具箱,激活工具箱功能: ToolBox(工具箱)窗口的样子如下列图所示。现在就可以添加控件了,添加方法与Visual Studio的以前版本一样,拖放或者双击控件都可以。 首先在表单上托放下一个按钮和一个编辑框,然后让我们看看系统

23、向初始组件(InitializeComponent)中增加了什么东西。 接着在属性窗口中设置控件的属性,这与VB中的操作方式一样。在控件上点击右键,并点中“属性菜单条就可以调出属性窗口。 现在看看InitializeComponent方法,就会发现这些代码已经增加到其中了。接着手工修改一下这些代码: /this.TrayLargeIcon = false; /this.TrayAutoArrange = true; button1.Text = Browse; textBox1.TabIndex = 1; 添加事件处理器 最后,要为按钮增加一个事件处理器,实现浏览文件的目的。在按钮上双击,翻开

24、Button1_Click事件处理器。同理,使用同样的方法可以为任何控件编写事件处理器。 protected void button1_Click (object sender, System.EventArgs e) OpenFileDialog fdlg = new OpenFileDialog(); fdlg.Title = C# Corner Open File Dialog ; fdlg.InitialDirectory = c: ; fdlg.Filter = All files (*.*)|*.*|All files (*.*)|*.* ; fdlg.FilterIndex =

25、2 ; fdlg.RestoreDirectory = true ; if(fdlg.ShowDialog() = DialogResult.OK) textBox1.Text = fdlg.FileName ; 到此就完成了所有步骤,剩下的就是运行这个程序。它实现了浏览一个文件,然后将选择的文件名装进文本框的功能。请下载相关代码:winFormApp.zip 。 3、创立C# 类库 (Dll) 以前在VC+中创立一个dll文件不能说简单,但在Visual C# 中,这将同样是轻而易举的事情。下面的介绍分成两局部:1、创立 DLL 2、在客户端测试 dll。 (1)创立DLL 首先创立一个空的

26、类库工程。在VS.NET集成环境(IDE)中选择“文件,新建,工程文件,Visual C# 工程,类库,点击Browse(浏览)按钮选择工程文件名和相应的目录,再点击 OK: 接着看看工程和它的相关文件。Solution Explorer(解决方案探测器)向工程中增加两个C# 类,第一个是 AssemblyInfo.cs ,第二个是Class1.cs。我们并讨论AssemblyInfo,重点介绍 Class1.cs。 双击Class1.cs,就能看到一个名称空间mcMath。我们将在客户机引用这个名称空间以使用这个类库: namespace mcMath using System; / / S

27、ummary description for Class1. / public class Class1 public Class1() / / TODO: Add Constructor Logic here / 现在就可以Build(构造)这个工程了。Build(构造)完毕后,就会在工程文件的bin/debug 目录中生成mcMath.dll文件。 增加一个方法 从View (视图)菜单中翻开ClassView(类视图),开场只显示Class1,没有方法和属性。现在来增加一个方法和一个属性。 用鼠标右键单击“Class1,选择“Add(增加), Add Method(增加方法),这时将弹出

28、C# 方法生成向导: 在这个窗口中增加方法名、存取类型、返回类型、参数以与注释信息。使用Add(增加)和Remove(取消)按钮可分别从参数列表中增加和取消参数。这里增加了一个方法long Add( long val1, long val2 ),它负责将两个数字相加并返回和。 增加一个属性 同理可以 C# 属性生成向导,向类中增加一个属性: 增加了一个方法和一个属性后, Class1变成下列图所示的样子: 仔细观察这个 Class1,你会发现C#的向导程序向类中增加了如下两个函数: public long Add (long val1, long val2) return 0; public

29、bool Extra get return true; set 向类中增加代码 这里把Class1修改成为 mcMathComp ,因为 Class1是个容易造成混淆的名字,当想将这个类用在一个客户应用程序中时会造成问题。下面的代码对上面的做了些调整: namespace mcMath using System; public class mcMathComp private bool bTest = false; public mcMathComp() public long Add (long val1, long val2) return val1 + val2; public bool

30、 Extra get return bTest; set bTest = Extra ; 构造 dll 选择Build菜单创立dll文件,如果一切OK,就会在工程文件的 bindebug目录生成dll文件。 (2)在客户端测试 dll 在客户端调用dll的方法和属性也是非常简单的工作,请遵照下面的步骤执行: 1、创立控制台应用程序 在VS.NET IDE集成环境中选择“文件, 新建,工程文件,Visual C#工程文件,控制台应用程序,最终将在这个控制台应用程序中测试dll。 2、增加名称空间的引用 选择“工程,添加引用(Project-Add reference),然后浏览文件找到dll,点

31、击 Ok: 引用添加向导程序将向当前工程文件中增加对相关库的引用: 3、调用mcMath名称空间,创立 mcMathComp 的对象,并调用其方法和属性。 现在距离调用组件的方法和属性只有一步之遥了。请按照以下步骤进展: , 引用名称空间:using mcMath , 创立一个 mcMathComp的对象:mcMathComp cls = new mcMathComp(); , 调用方法和属性 mcMathComp cls = new mcMathComp(); long lRes = cls.Add( 23, 40 ); cls.Extra = false;以下是完整的工程文件代码: nam

32、espace mcClient using System; using mcMath; / / Summary description for Class1. / public class Class1 public Class1() / / TODO: Add Constructor Logic here / public static int Main(string args) mcMathComp cls = new mcMathComp(); long lRes = cls.Add( 23, 40 ); cls.Extra = false; return 0; 请下载工程文件: mcM

33、ath.zip 一条直线有两个点,或者说两点确定一条直线,一个是起点,一个是终点,如果连续画线,上一次的终点就是下一次的起点,弄明白了这两个点,我们就来来学习一下,怎样在自己的窗口中画出漂亮的线条来; 画线也用到设备,画线的函数是LineTo(hdc,(x,y);其中的(x,y)是终点,起点用上次的终点,第一次起点是(0,0),屏幕的左上角, 另一个是移动函数MoveToEx(hdc,(x,y),NULL);把起点设为上一次的终点,下面我们来编制程序: 1、启动VC,新建一个名为Line的Win32 Application工程,再新建一个一样名称的头文件和源程序文件,在头文件中输入函数的申明,

34、在源程序中输入窗口框架代码; 2、画线的鼠标指针是十字形的,把第3课中的指针文件curMouse拷贝到Line文件夹中, 在头文件中参加一句标识符申明#define IDC_MYCUR 201 再用记事本新建一个一样文件名的资源文件Line.rc输入鼠标指针的定义:IDC_MYCUR CURSOR DISCARDABLE curMouse.cur 保存并关闭文件; 3、使用工程菜单中的“添加工程命令将资源文件Line.rc参加到工程中, 再在InitApplication函数中修改加载鼠标指针一句为wcexLine.hCursor=LoadCursor(hInstance,MAKEINTRES

35、OURCE(201); 其中wcexLine是窗口类名,根据自己的代码修改一致,注意标识符前后一致; 4、参加消息处理函数过程,画线是用鼠标,因此需要处理鼠标按键消息WM_LBUTTONDOWN以与鼠标拖动的消息WM_MOUSEMOVE,还有鼠标抬起WM_LBUTTONUP消息; 消息处理过程MainWndProc(绿色双斜杠局部是注释),有的一行太长会自动折到下一行,代码如下,细细品味每一行的作用是铺垫呢,还是操作;是给谁铺垫,操作结果又是什么呢, LRESULT APIENTRY MainWndProc( HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARA

36、M lParam) HDC hdc; static HPEN hpenBlue;/申明一支彩色笔; static POINT pointBegin,pointEnd,point;/保存起点和终点,当前点; static int x1,y1;/单击鼠标画线的终点位置 switch (message) case WM_CREATE: / 创立一支彩色笔 hpenBlue = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,0,255); break; case WM_LBUTTONDOWN:/左键按下 pointBegin.x =LOWORD(lParam);/初始化起点x pointB

37、egin.y=HIWORD(lParam);/初始化起点y pointEnd.x=LOWORD(lParam);/初始化终点x pointEnd.y=HIWORD(lParam);/初始化终点y /当前点的位置用默认为屏幕左上角(0,0) SetCapture(hWnd);/一直跟着鼠标 break; case WM_MOUSEMOVE:/进入鼠标移动消息; if(wParam & MK_LBUTTON)/检测左键是否按下; /进入鼠标拖动; point.x =LOWORD(lParam);/当前鼠标的位置x; point.y=HIWORD(lParam);/当前鼠标的位置y; hdc=Get

38、DC(hWnd); SetROP2(hdc,R2_NOT);/使用与背风光相反的颜色; /第二次用与背风光相反的颜色绘制,可以擦去原来的线条(双重否认); MoveToEx(hdc,pointBegin.x,pointBegin.y,NULL);/画线起点是单击左键时的鼠标的位置 LineTo(hdc,pointEnd.x,pointEnd.y); /擦除上次绘出的直线; /第二次移动时,先把第一次的线擦除,然后下面画这次移动的线; MoveToEx(hdc,pointBegin.x,pointBegin.y,NULL);/原来鼠标的位置 LineTo(hdc,point.x,point.y)

39、;/point是当前鼠标的位置 /这两条语句将绘制一条从起点到当前鼠标位置的线; pointEnd.x=point.x; pointEnd.y=point.y; /这两条语句保存当前鼠标位置,以便于鼠标移动后可以擦除这次绘制的直线 ReleaseDC(hWnd,hdc); break; case WM_LBUTTONUP: /如果是单击画图将会用彩色笔 ReleaseCapture();/解除鼠标跟踪 hdc=GetDC(hWnd); SelectObject(hdc, hpenBlue);/换上彩色笔 MoveToEx(hdc,point.x,point.y,NULL); /设定起点,在鼠标

40、移动消息中修改了point x1=LOWORD(lParam);/画线终点x; y1=HIWORD(lParam);/画线终点y; LineTo(hdc,x1,y1);/从起点到当前点画线 /point.x=x1;/修改当前点的位置为这次的完毕位置, /point.y=y1;/不修改就一直用同一个起点(星形) ReleaseDC(hWnd,hdc); break; case WM_DESTROY:/退出应用程序;PostQuitMessage(0);/向系统发送一条WM_QUIT消息, break; default: /让系统帮着处理的消息 return (DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam); return 0; 保存一下文件,单击编译条上的“构建按钮,如果出现错误就仔细检查一下,然后单击“执行按钮,看看又前进一步的程序窗口; 32 / 32

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