富春股份:2022年半年度报告.PDF

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1、富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 1 富春科技股份有限公司富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告年半年度报告 2022 年年 8 月月 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 1、公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。 2、公司负责人缪品章、主管

2、会计工作负责人林梅及会计机构负责人公司负责人缪品章、主管会计工作负责人林梅及会计机构负责人(会计主管人员会计主管人员)张张树华声明:保证本半年度树华声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。报告中财务报告的真实、准确、完整。 3、所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。 4、本报告中如有涉及未来的计划、发展战略等方面的前瞻性陈述内容,均不构成本公、本报告中如有涉及未来的计划、发展战略等方面的前瞻性陈述内容,均不构成本公司对任何投资者的实质承诺。投资者均应对此保持足够的风险认识,并应当理解计划、预司对任何投资者的实质承诺。投资者均应对此保持足

3、够的风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异,注意投资风险。测与承诺之间的差异,注意投资风险。 5、公司需遵守深圳证券交易所上市公司自律监管指引第公司需遵守深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 4 号号创业板行业信息披创业板行业信息披露中的露中的“互联网游戏业务互联网游戏业务”的披露要求:的披露要求: 公司在经营中可能存在市场竞争风险、行业监管政策的风险、知识产权风险、游戏产公司在经营中可能存在市场竞争风险、行业监管政策的风险、知识产权风险、游戏产品生命周期风险、新游戏开发和运营失败风险等,有关风险因素内容与采取的措施已在本品生命周期风险、新游戏开发和运营失败风险等,有关风险因素内容与采

4、取的措施已在本报告中第三节“管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”部分予以描述。报告中第三节“管理层讨论与分析”之“十、公司面临的风险和应对措施”部分予以描述。敬请广大投资者注意投资风险。敬请广大投资者注意投资风险。 6、公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 3 目录目录 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 . 2 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 . 6 第三节第三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 . 8 第

5、四节第四节 公司治理公司治理. 19 第五节第五节 环境和社会责任环境和社会责任 . 20 第六节第六节 重要事项重要事项. 21 第七节第七节 股份变动及股东情况股份变动及股东情况 . 27 第八节第八节 优先股相关情况优先股相关情况 . 31 第九节第九节 债券相关情况债券相关情况 . 32 第十节第十节 财务报告财务报告. 33 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 4 备查文件目录备查文件目录 1、载有公司负责人、主管会计工作负责人、会计机构负责人(会计主管人员)签名并盖章的财务报表。 2、报告期内公开披露过的所有公司文件的正本及公告的原稿。 3、以上备查文件的备置地点:公

6、司证券部。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 5 释义释义 释义项 指 释义内容 富春股份/公司/本公司 指 富春科技股份有限公司 富春投资 指 福建富春投资有限公司,系公司控股股东 平潭奥德 指 平潭奥德投资管理有限公司,系公司股东 福州中富 指 福州中富泰科通信技术有限公司,系公司全资子公司 厦门富春 指 厦门富春信息技术有限公司,系公司全资子公司 北京通畅 指 北京通畅电信规划设计院有限公司,系公司全资子公司 富春慧联 指 福建省富春慧联信息技术有限公司,系公司全资子公司 上海骏梦 指 上海骏梦网络科技有限公司,系公司全资子公司 安徽同创 指 安徽同创通信规划设计院有限公

7、司,系公司全资子公司 盖姆艾尔 指 上海盖姆艾尔网络科技有限公司,系公司参股公司 成都智城 指 成都富春智城科技有限公司,系公司控股子公司 福建欣辰 指 福建欣辰信息科技有限公司,系公司控股子公司 中富科技 指 中富科技(平潭)有限公司,系公司控股子公司 华南通信 指 广西华南通信股份有限公司,系公司参股公司 国信优易 指 国信优易数据股份有限公司,系公司参股公司 中联百文 指 北京中联百文文化传媒有限公司,系公司参股公司 梦展科技 指 梦展科技有限公司(香港) ,系上海骏梦孙公司 Gravity 指 Gravity Co., Ltd Nuverse 指 Nuverse(Hong Kong)L

8、imited 上海触控 指 上海触控科技发展有限公司 三会 指 公司股东大会、董事会和监事会的统称 证监会 指 中国证券监督管理委员会 巨潮资讯网 指 中国证监会指定信息披露网站,网址:http:/ 深交所 指 深圳证券交易所 公司章程 指 富春科技股份有限公司章程 VR 指 虚拟现实技术 AR 指 一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术 IP 指 Intellectual Property 的缩写,指知识产权 5G 指 第五代移动通信技术 报告期 指 2022 年 1 月 1 日-2022年 6 月 30 日 元、万元 指 人民币元、万元 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 6

9、 第二节第二节 公司简介和主要财务指标公司简介和主要财务指标 一、公司简介一、公司简介 股票简称 富春股份 股票代码 300299 股票上市证券交易所 深圳证券交易所 公司的中文名称 富春科技股份有限公司 公司的中文简称(如有) 富春股份 公司的外文名称(如有) Fuchun Technology Co., Ltd. 公司的外文名称缩写(如有) Fuchun Technology 公司的法定代表人 缪品章 二、联系人和联系方式二、联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 林建平 张承杰 联系地址 福州市鼓楼区铜盘路软件大道 89 号 C区25 号楼 福州市鼓楼区铜盘路软件大道 89 号

10、 C区 25 号楼 电话 0591-83992010 0591-83992010 传真 0591-83920667 0591-83920667 电子信箱 三、其他情况三、其他情况 1、公司联系方式、公司联系方式 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱在报告期是否变化 适用 不适用 公司注册地址,公司办公地址及其邮政编码,公司网址、电子信箱报告期无变化,具体可参见 2021 年年报。 2、信息披露及备置地点、信息披露及备置地点 信息披露及备置地点在报告期是否变化 适用 不适用 公司选定的信息披露报纸的名称,登载半年度报告的中国证监会指定网站的网址,公司半年度报告备置地报告期无

11、变化,具体可参见 2021 年年报。 3、注册变更情况、注册变更情况 注册情况在报告期是否变更情况 适用 不适用 公司注册情况在报告期无变化,具体可参见 2021 年年报。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 7 四、主要会计数据和财务指标四、主要会计数据和财务指标 公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据 是 否 本报告期 上年同期 本报告期比上年同期增减 营业收入(元) 161,872,630.72 196,575,130.17 -17.65% 归属于上市公司股东的净利润(元) 20,460,040.54 18,079,608.47 13.17% 归属于上市公司股东的扣除非经

12、常性损益后的净利润(元) 18,027,675.61 16,634,842.57 8.37% 经营活动产生的现金流量净额(元) 14,028,815.84 6,838,213.08 105.15% 基本每股收益(元/股) 0.0296 0.0262 12.98% 稀释每股收益(元/股) 0.0296 0.0262 12.98% 加权平均净资产收益率 3.83% 3.95% -0.12% 本报告期末 上年度末 本报告期末比上年度末增减 总资产(元) 952,692,384.64 1,020,885,907.68 -6.68% 归属于上市公司股东的净资产(元) 545,724,656.90 524

13、,040,332.90 4.14% 五、境内外会计准则下会计数据差异五、境内外会计准则下会计数据差异 1、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照国际会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 2、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况、同时按照境外会计准则与按照中国会计准则披露的财务报告中净利润和净资产差异情况 适用 不适用 六、非经常性损益项目及金额六、非经常性损益项目及金额 适用 不适用 单位:元 项目 金额 说明 非流动资产处置损益(包括已计提资产减值准备的冲销部分)

14、 57,542.26 计入当期损益的政府补助(与公司正常经营业务密切相关,符合国家政策规定、按照一定标准定额或定量持续享受的政府补助除外) 2,402,696.15 除上述各项之外的其他营业外收入和支出 229,843.45 减:所得税影响额 96,836.92 少数股东权益影响额(税后) 160,880.01 合计 2,432,364.93 其他符合非经常性损益定义的损益项目的具体情况: 适用 不适用 将公开发行证券的公司信息披露解释性公告第 1 号非经常性损益中列举的非经常性损益项目界定为经常性损益项目的情况说明 适用 不适用 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 8 第三节第

15、三节 管理层讨论与分析管理层讨论与分析 一、报告期内公司从事的主要业务一、报告期内公司从事的主要业务 报告期内,公司以“数字文化+通信信息”为战略目标,秉持“成人达己,成己为人”的价值观,为客户提供优质的产品及服务。 在数字文化领域,公司主要从事移动游戏的研发、IP 运营业务,坚持“精品游戏+知名IP”战略,以移动游戏为主要载体输出高质量数字文化内容,深耕港澳台、韩国、日本、东南亚等多个海外地区市场,推动文化产业出海,同时积极推进 VR/AR 等技术在游戏领域的融合。在通信信息领域,公司是“数字福建”信息化顶层设计最主要的咨询企业之一。从“数字福建”到“数字中国”,万物互联的实现离不开通信信息

16、的基础架构,也为公司带来更加广阔的发展空间。公司以通信信息服务包括构架设计、咨询等为基础,走向包括政务、通信、水务、医疗等多领域的重大信息系统工程建设、数据中心工程建设、政企专网建设服务的多层次数字赋能的综合提供商。 1、数字文化数字文化业务业务 (1)移动游戏 2022 年上半年,国内游戏行业进入存量市场。根据中国音数协会游戏工委、中国游戏产业研究院发布的2022 年 1-6 月中国游戏产业报告,受疫情反复下消费疲弱及人口红利逐步消退等因素影响,国内游戏市场发展遭遇阻力,游戏市场实际销售收入同比减少 1.80%至 1477.89 亿元,国内游戏用户规模 6.66 亿人,同比小幅减少 0.13

17、%。在游戏出海上,随着近年来国内游戏厂商持续深化海外市场布局,海外游戏市场竞争压力加大,2022 年上半年国内自主研发游戏在海外实际销售收入 89.89 亿美元,同比增长 6.16%,增速有所下滑。2022 年上半年,国内游戏行业监管转向常态化,政策环境的改善将有利于行业长期健康发展。商务部等 27 部门于 7 月发布关于推进对外文化贸易高质量发展的意见,其中聚焦推动网络游戏等领域发展、积极培育网络游戏等领域出口竞争优势是意见的重要内容。 公司数字文化业务以移动游戏为主要载体,坚持精品出海化发展路径,输出高质量数字文化内容,移动游戏业务坚持“精品游戏+知名 IP”战略,目前拥有众多优秀 IP。

18、在国内手游用户增长趋缓、监管趋严以及政策层面鼓励优质游戏出海的背景下,公司选择出海抢占海外市场,充分利用在游戏 IP 运营、精品研发等方面的丰富经验,携手头部发行商布局港澳台、东南亚等地区,迅速占领海外市场份额,取得了较好的成绩。 (2)VR 游戏 IDC 数据显示,2021年全球 VR 头显出货量突破行业重要拐点 1000 万台,2022 年上半年全球出货量约 684 万台,随着底层技术走向成熟,VR 硬件设备市场渗透率逐步提升。优富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 9 质内容生态是 VR 产业链不可或缺的一环,随着 VR 硬件设备的普及,未来有望形成 VR “硬件内容”的良性

19、循环。游戏作为 VR 内容生态的核心,预计将迎来广阔的市场空间。 目前,公司已将 VR 游戏作为游戏业务发展的重要战略方向,将持续在 VR 内容的研发投入、团队招募、投资并购等方面积极进取,以大 IP、社交化为发展主线,打造精品 VR 游戏,努力成为业内领先的 VR 游戏内容提供商。 2、通信信息通信信息业务业务 2022 年上半年,我国 5G 建设不断突破发展。截至 2022 年 6 月底,5G 基站数达到185.4 万个,5G 移动电话用户数超过 4.5 亿户,所有地级市全面建成光网城市,千兆光纤用户数突破 6100 万户。2022 年 2 月,发改委联合多部委印发通知,拟在京津冀、长三角

20、等 8地启动建设国家算力枢纽节点,并规划 10 个国家数据中心集群,全国一体化大数据中心体系完成总体布局设计,“东数西算”工程正式启动,截至 2022 年 6 月底已启动建设多条“东数西算”干线光缆,通信信息行业作为东数西算工程的核心基础将直接受益,迎来了新一轮发展的浪潮。十八大以来,国家深刻把握新一轮科技革命和产业变革趋势,高度重视、统筹推进数字经济发展,作出一系列重大决策部署,指引我国数字经济发展取得显著成就。在此指引下,公司继续立足于通信设计、咨询等业务,发挥多年行业优势,同时加大对重大信息系统工程建设、数据中心工程建设、政企专网建设等数字赋能业务的投入。 (1)规划咨询与通信设计规划咨

21、询与通信设计 公司是国内民营通信网络建设技术服务提供商中的领跑者之一,在 5G 建设上,公司持续为运营商及政企客户提供规划设计业务,具有无线网、核心网、IP 网、传输网及接入网等通信基础设施项目建议书、规划、可研、设计、项目后评估及技术支撑能力。 (2)智慧解智慧解决方案决方案 智慧城市业务方面,公司依靠前端规划设计的市场客户优势,持续加大对数字赋能等多领域项目的市场拓展,积极参与智慧工程建设,从“数字福建”到“数字中国”,公司以5G 通信为基础的智慧+业务遍及国内大部分省市。 二、核心竞争力分析二、核心竞争力分析 1、战略布局清晰 公司立足数字文化和通信信息业务,通过内生发展和外延整合,成为

22、致力于成为受人尊敬的文化科技、数字科技公司。移动游戏板块,发挥精品化研发及出海成功的经验,积极拓展文化科技业务,提升行业影响力;通信信息板块,发挥与行业上游央企及省内国企的合作优势,承接新基建的信息化、数字化业务,扩大业务规模量级,构建市场竞争力。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 10 2、移动游戏板块:IP 运营、研发一体化 公司持续深化“精品游戏+知名 IP”战略,目前拥有古剑奇谭三、仙境传说 RO、秦时明月、梦幻龙族等众多优秀 IP。作为资深的游戏公司,公司具有丰富的游戏IP 运营、研发等经验,并成功推出精品游戏。公司已在国内外成功研发、运营秦时明月、霹雳江湖、仙境传说

23、:复兴、仙境传说:新世代的诞生等多款游戏产品。 3、通信信息板块:深厚的行业积淀及优质的客户资源 公司为国内通信技术服务行业领先的民营企业,拥有咨询甲级、设计甲级、勘察甲级、电子与智能化二级、通信工程总承包三级、信息安全体系认证证书、信息技术体系认证证书等资质。服务对象包括通信运营商以及政府、公安、医院等客户,提供有线通信、无线通信、数据交流等网络规划设计以及各类智慧城市数字赋能业务。公司曾先后主编多项国家通信行业技术标准,目前业务遍及北京、山东、河南、湖北、安徽、福建、广西等国内大部分省市。20 年的持续性、专注性投入,多样化的资质与项目实施方案,为公司沉淀了丰富的行业经验。 4、党团建设和

24、企业文化的深度融合 公司始终坚持党的领导,深入学习贯彻落实党中央的路线、方针、政策,将党的建设融入公司治理、企业生产经营管理与企业文化,把党建写入公司章程。以思想建设为抓手,推进“成人达己,成己为人”的富春核心价值观;以“悦读、乐跑”为载体,持续开展精神文明建设与企业文化建设。围绕公司发展,领导干部冲锋在前,党员发挥先锋模范作用,公司凝聚力、公信力、向心力和战斗力等方面实现了长足的进步,促进企业安全、健康、可持续的高质量发展。 三、主营业务分析三、主营业务分析 2022 年上半年,国内外环境依旧复杂严峻,地缘冲突、高通胀、疫情反复等因素给国内经济运行带来众多风险与挑战。受二季度新一轮疫情冲击、

25、需求收缩等多重压力影响,上半年国内 GDP 同比增长 2.5%,经济在突发因素的冲击下保持了一定韧性,下半年在稳增长政策的支撑下,宏观经济预期将探底回升。 报告期内,公司积极进取,主动拥抱行业变化,持续深入优化业务结构,在游戏新产品立项、VR 业务投入、新基建商务拓展上持续积极布局,为实现全年以及长期经营目标奠定坚实的基础。受主要游戏产品下半年上线、部分新基建项目因新冠疫情延后等影响,公司上半年实现营业收入 16,187.26 万元,同比下降 17.65%,实现归属于上市公司股东的净利润2,046.00 万元。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 11 1、游戏业务:坚持精品研发

26、和、游戏业务:坚持精品研发和“文化出海文化出海”,并积极,并积极布局布局 VR 新业态新业态 报告期内,子公司上海骏梦继续坚持游戏业务“精品研发+知名 IP”发展思路,发挥 IP运营、研发经营优势,坚定走游戏出海路径,实现营业收入 11,543.60 万元,实现净利润3,755.17 万元。 2022 年上半年,公司游戏产品继续深耕港澳台、东南亚等市场,保持较好的流水成绩。在研项目上,公司就现阶段主打产品仙境传说 RO:新世代的诞生和 Gravity、Nuverse签订韩国发行协议,并计划下半年上线韩国、明年上线欧美等区域,同时积极推进国内游戏版号申请工作;星之觉醒等多款产品计划近两年陆续上线

27、国内外各区域。IP 获取上,公司上半年密集洽谈国内外知名 IP,并签署古剑奇谭三游戏改编授权,旨在继续发挥公司大 IP 精品研发的丰富经验,推动中华文化产业出海的发展战略。新项目立项上,公司年内先后完成一款原创 IP 的 MMO 产品以及古剑奇谭三的立项并推进研发。VR 业务上,基于对 VR/AR 行业发展前景的看好,公司上半年已完成部分 VR 团队的搭建并有两款 VR 游戏在研发中,后续将通过招募组建、合伙、控股、参股等方式在 2-3 年内形成若干个 VR 工作室,并争取每年出品多个精品 VR 游戏。团队招募上,公司上半年在上海骏梦管理、技术、研发等高级岗位上持续招募行业优秀人才,并规划五年

28、业务目标,为公司业绩持续增长保驾护航。 2、通信信息业务:稳步优化业务和人员结构,、通信信息业务:稳步优化业务和人员结构,拓宽拓宽数字化数字化赛道赛道 在传统通信业务上,上半年公司继续稳步主动收缩市场区域,放弃盈利能力较差的项目,并积极优化业务和人员结构,同时积极拓展新业务方向。受疫情影响部分项目进度延后,2022 年上半年通信信息业务实现营业收入 4,352.73万元。在智慧城市数字赋能业务,公司主动与行业优势的央企、省内国企互动,探索新基建方向关于信息、科技、物流等产业升级创新带来的机会,推进重大科技基础设施布局建设方向的投入,通过引入行业技术人才与自主培养的模式提高团队实力,提升科研开发

29、力量,为后续项目承接及建设做好准备。 3、加强治理和管理能力,改善财务状况、加强治理和管理能力,改善财务状况 报告期内,公司持续完善三会、管理层的运作机制,持续提升信息披露质量;积极引进游戏业务高端管理、研发人员,优化缩减传统通信业务人员,培养智慧板块关于集成、安全、计算等专业人才;加强精细化管理,调整经营管理模式,实现降本增效;持续推进非主业参股项目退出和各类应收款的资金回笼。 4、持续加强党建、企业文化建设、持续加强党建、企业文化建设 报告期内,作为省级先进基层党组织,公司深入推进“四个一”党建工作法,积极开展融合式党建,把牢党建和业务经营、员工成长和企业文化深度融合,赓续党史教育,开展建

30、团 100 周年活动,提升改造“党群生活馆”,持续推进近邻党建。以悦读、乐跑为主要载体富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 12 的文化活动丰富多彩,支持抗疫志愿服务、义务献血、义务植树、扶困扶智等公益活动持续开展。中华工商时报、非公有制度企业党建杂志社先后报道富春党建“红色路径”。 主要财务数据同比变动情况主要财务数据同比变动情况 单位:元 本报告期 上年同期 同比增减 变动原因 营业收入 161,872,630.72 196,575,130.17 -17.65% 营业成本 72,383,004.73 90,750,239.76 -20.24% 销售费用 2,657,509.25

31、 4,401,506.34 -39.62% 主要系本期优化业务结构职工薪酬减少所致 管理费用 21,646,666.69 24,694,243.82 -12.34% 财务费用 1,130,132.13 10,647,572.47 -89.39% 主要系本期银行贷款减少,利息下降以及本期汇兑收益增加所致 所得税费用 5,427,505.10 5,655,222.90 -4.03% 研发投入 48,122,937.07 41,727,060.04 15.33% 经营活动产生的现金流量净额 14,028,815.84 6,838,213.08 105.15% 主要系本期购买商品、接受劳务支付的现金减

32、少所致 投资活动产生的现金流量净额 -28,143,895.83 -1,576,360.31 -1,685.37% 主要系本期支付 IP 授权金、支付盖姆艾尔增资入股款、以及本期支付的与资本化支出相关的现金所致 筹资活动产生的现金流量净额 -48,308,024.85 -37,647,334.36 -28.32% 现金及现金等价物净增加额 -60,560,863.41 -32,810,043.65 -84.58% 主要系本期偿还借款增加及支付 IP 授权金支付增资入股款所致 公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动 适用 不适用 公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。 占比 10%以上

33、的产品或服务情况 适用 不适用 单位:元 营业收入 营业成本 毛利率 营业收入比上年同期增减 营业成本比上年同期增减 毛利率比上年同期增减 分产品或服务 技术服务及配套 43,527,343.35 37,032,749.57 14.92% -34.88% -25.88% -10.33% 游戏产品 115,436,005.70 30,152,806.76 73.88% -9.15% -16.23% 2.21% 公司需遵守深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 4 号创业板行业信息披露中的“互联网游戏业务”的披露要求: 主要游戏基本情况 单位:元 游戏名称 版号 游戏类型 运营模式 对应运营商名称

34、游戏分发渠道 收费方式 收入 收入占游戏业务收入的比例 推广营销费用 推广营销费用占游戏推广营销费用总额的推广营销费用占主要游戏收入总额的比例 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 13 比例 游戏 1 不适用 手游 代理 Gravity 应用商店 道具收费 99,424,797.22 86.13% 0.00 0.00% 0.00% 游戏 2 不适用 手游 代理 Gravity 应用商店 道具收费 7,189,334.72 6.23% 0.00 0.00% 0.00% 游戏 3 已取得 手游 代理 触控 应用商店 道具收费 6,006,982.86 5.20% 0.00 0.00%

35、 0.00% 游戏 4 不适用 手游 代理 Gravity 应用商店 道具收费 1,718,161.01 1.49% 0.00 0.00% 0.00% 游戏 5 已取得 手游 代理 敢客 应用商店 道具收费 763,077.53 0.66% 0.00 0.00% 0.00% 主要游戏分季度运营数据 单位:元 游戏名称 季度 新增用户数量 活跃用户数 付费用户数量 ARPU值 充值流水 游戏 1 第一季度 705,607 23,665,286 439,805 15 351,317,976.00 游戏 1 第二季度 1,005,405 25,320,083 461,045 14 354,840,6

36、96.00 游戏 2 第一季度 33,114 2,794,712 268,437 31 87,240,803.00 游戏 2 第二季度 27,227 2,333,438 215,949 30 70,011,083.00 游戏 3 第一季度 223,643 3,155,911 94,298 5 16,007,244.00 游戏 3 第二季度 205,133 2,773,463 96,924 6 16,893,732.00 游戏 4 第一季度 20,069 1,807,500 48,057 13 22,644,802.00 游戏 4 第二季度 12,105 1,157,626 33,400 13

37、14,635,973.00 游戏 5 第一季度 19,734 160,675 2,228 3 477,192.00 游戏 5 第二季度 39,188 77,391 5,483 10 765,674.00 四、非主营业务分析四、非主营业务分析 适用 不适用 单位:元 金额 占利润总额比例 形成原因说明 是否具有可持续性 投资收益 -5,247,428.94 -22.36% 主要系权益法下核算的长期股权投资上半年度亏损所致 对联营企业的投资收益具有可持续性 资产减值 -180,755.95 -0.77% 是 营业外收入 84,474.09 0.36% 否 营业外支出 22,874.43 0.10%

38、 否 信用减值损失 -631,327.49 -2.69% 是 其他收益 2,825,831.64 12.04% 主要系本期收到政府补助 否 五、资产及负债状况分析五、资产及负债状况分析 1、资产构成重大变动情况、资产构成重大变动情况 单位:元 本报告期末 上年末 比重增减 重大变动说明 金额 占总资产比例 金额 占总资产比例 货币资金 78,397,316.00 8.23% 148,117,906.15 14.51% -6.28% 主要系本期偿还借款增加及支付 IP授权金所致 应收账款 123,971,226.09 13.01% 146,737,874.31 14.37% -1.36% 富春科

39、技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 14 合同资产 11,119,081.96 1.17% 11,972,194.93 1.17% 0.00% 存货 72,131,895.13 7.57% 72,653,183.91 7.12% 0.45% 投资性房地产 161,611,071.86 16.96% 166,519,113.80 16.31% 0.65% 长期股权投资 107,695,086.61 11.30% 97,113,494.00 9.51% 1.79% 主要系根据投资协议支付“盖姆艾尔”投资款所致 固定资产 14,100,874.87 1.48% 14,890,354.13 1

40、.46% 0.02% 在建工程 0.00% 0.00 0.00% 0.00% 使用权资产 7,196,202.01 0.76% 9,594,935.96 0.94% -0.18% 短期借款 62,577,923.60 6.57% 105,063,331.41 10.29% -3.72% 主要系本期偿还银行借款 合同负债 23,967,637.89 2.52% 19,807,667.97 1.94% 0.58% 长期借款 79,674,773.00 8.36% 89,583,923.00 8.78% -0.42% 租赁负债 2,184,076.02 0.23% 4,530,420.80 0.44

41、% -0.21% 交易性金融资产 47,485,557.00 4.98% 47,485,557.00 4.65% 0.33% 预付账款 15,630,136.72 1.64% 11,419,344.22 1.12% 0.52% 其他应收款 42,944,133.18 4.51% 40,431,661.79 3.96% 0.55% 其他流动资产 15,202,314.44 1.60% 26,269,130.80 2.57% -0.97% 无形资产 9,899,801.34 1.04% 10,230,946.51 1.00% 0.04% 开发支出 11,657,162.71 1.22% 0.00

42、0.00% 1.22% 商誉 198,654,360.28 20.85% 198,654,360.28 19.46% 1.39% 长期待摊费用 18,389,384.36 1.93% 1,387,138.44 0.14% 1.79% 递延所得税资产 16,188,979.08 1.70% 16,942,350.45 1.66% 0.04% 其他非流动资产 101,650.00 0.01% 98,557.00 0.01% 0.00% 应收款项融资 316,151.00 0.03% 367,804.00 0.04% -0.01% 2、主要境外资产情况、主要境外资产情况 适用 不适用 3、以公允价值

43、计量的资产和负债、以公允价值计量的资产和负债 适用 不适用 单位:元 项目 期初数 本期公允价值变动损益 计入权益的累计公允价值变动 本期计提的减值 本期购买金额 本期出售金额 其他变动 期末数 金融资产 1.交易性金融资产(不含衍生金融资产) 47,485,557.00 47,485,557.00 上述合计 47,485,557.00 47,485,557.00 金融负债 0.00 0.00 其他变动的内容 无 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 15 报告期内公司主要资产计量属性是否发生重大变化 是 否 4、截至报告期末的资产权利受限情况、截至报告期末的资产权利受限情况 项目

44、 余额 受限原因 货币资金 1,000.00 福建省高速公路电子收费专用缴费卡保证金 投资性房地产 161,329,255.34 抵押贷款,详见注释七之长期借款 无形资产 6,937,150.42 合计 168,267,405.76 六、投资状况分析六、投资状况分析 1、总体情况、总体情况 适用 不适用 报告期投资额(元) 上年同期投资额(元) 变动幅度 0 70,000,000.00 -100% 2、报告期内获取的重大的股权投资情况、报告期内获取的重大的股权投资情况 适用 不适用 3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况 适用 不适用 4、以公允价值

45、计量的金融资产、以公允价值计量的金融资产 适用 不适用 5、募集资金使用情况、募集资金使用情况 适用 不适用 公司报告期无募集资金使用情况。 6、委托理财、衍生品投资和委托贷款情况、委托理财、衍生品投资和委托贷款情况 (1) 委托理财情况委托理财情况 适用 不适用 公司报告期不存在委托理财。 (2) 衍生品投资情况衍生品投资情况 适用 不适用 公司报告期不存在衍生品投资。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 16 (3) 委托贷款情况委托贷款情况 适用 不适用 公司报告期不存在委托贷款。 七、重大资产和股权出售七、重大资产和股权出售 1、出售重大资产情况、出售重大资产情况 适用

46、不适用 公司报告期未出售重大资产。 2、出售重大股权情况、出售重大股权情况 适用 不适用 八、主要控股参股公司分析八、主要控股参股公司分析 单位:万元 公司名称 公司类型 主要业务 注册资本 总资产 净资产 营业收入 营业利润 净利润 上海骏梦 子公司 IP 运营、游戏研发 1,360.41 54,324.09 48,569.76 11,543.60 4,355.89 3,755.17 厦门富春 子公司 通信技术服务 8,000.00 19,059.27 6,098.12 1,003.39 -459.67 -459.41 中富科技 子公司 各类智慧城市建设 1,000.00 4,711.35

47、-359.77 0.00 -466.35 -466.35 报告期内取得和处置子公司的情况 适用 不适用 主要控股参股公司情况说明 1、上海骏梦系公司游戏业务板块运营主体,报告期内游戏表现良好。 2、厦门富春系持有厦门大数据产业园的主体,报告期内主要支出系投资性房地产折旧及借款利息费用。 3、中富科技系公司智慧城市业务主体。 九、公司控制的结构化主体情况九、公司控制的结构化主体情况 适用 不适用 十、公司面临的风险和应对措施十、公司面临的风险和应对措施 1、市场竞争风险 通信市场上,由于竞争加剧,通信运营商对通信服务技术水平及管理水平的要求不断提高,虽然经过多年积累,公司已经在国内市场取得了一定

48、的市场份额,但如果公司不能及时跟进客户的需求和市场的变化,未来将会面临更大的市场竞争压力。游戏业务上,行业动态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。应对措施:通信领域,公司将加强区域市场服务体系建设,紧跟国家政策、行业趋势及运营商发展方向,紧跟客户需求对自身服务做出调整,及时进行技术升级,努力开拓新的业务领域和市场,降低市场竞争风险。游戏领域,公司将以游戏研发运营为核心,加大研发投入,获取优质 IP,做好用户服务,进一步提升行业竞争力。同时将努力拓展与文化产业

49、上下游的联系,实现多元化协同发展。 富春科技股份有限公司 2022 年半年度报告全文 17 2、行业监管政策的风险 新开发的游戏需要在相关部门备案并通过出版行政部门审批,存在无法上线的风险。随着我国互联网及文化管理政策的不断完善、行业监管环境不断提升,若公司在今后未能持续拥有、及时拥有需要的相关批准、许可,将可能会对未来的业务经营产生不利影响。应对措施:公司将持续关注行业监管政策变化,全力配合政府和管理机构的工作,确保业务和经营的合法合规,尽可能降低潜在的政策风险。公司将提前按照规定申请相关批准及许可,同时做好自律自查工作,减少相关风险发生。 3、知识产权风险 公司在进行代理 IP、自主研发游

50、戏产品的过程中,可能会因为公司与知识产权方对于知识产权的理解出现偏差,或调查过程中出现失误,导致面临第三方提出侵犯他人知识产权诉讼的风险。若公司产品进一步被有权机关认定为侵犯他人知识产权,则可能导致公司承担相应的侵权责任,且必须对原有产品进行修改或调整,甚至可能导致公司产品下架,从而对公司经营业绩产生不利影响。应对措施:公司从源头把控,提高相关员工维护知识产权的意识和相关知识,寻求知识产权清晰的合作方,规范合同条款,尽可能规避侵犯他人知识产权的可能性。如双方出现纠纷,则积极采取应对措施,将双方损失降至最低。 4、游戏产品生命周期风险 网络游戏本身具有生命周期,几乎所有游戏均需经历成长期、爆发期

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