军棋大全(自我收藏版)(44页).doc

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1、-军棋大全人生如棋,我所追寻的神之一手,有如月光下的曼陀罗花,若你不曾独身在月夜里行走,若你的心不曾像她一样洁白,空灵,你便不能体验她的芬芳。理想中的军棋大全,应当包括完整、系统的军棋理论。根据目前的常见游戏规则,分为四暗篇,双明篇,全明篇。由于参与军棋运动的人层次水平各不相同,所以根据不同的对象应该分为初级(入门级),中级,高级三个部分。具体内容至少包括如下几个方面的理论阐述:1:棋谱记录和行棋术语2:布阵3:开局4:中局5:残局6:基本战术7:配合8:判断9:大局观10:棋风11: 12:13:计算与记忆14: 15:目前各大军棋平台的现状探讨16:17:棋力成长的几大境界阶段18:防守1

2、9:进攻20:闪电与盘棋21:心理22:棋品与人品23: 24:稳定性与胜率第一章 棋谱记录和行棋术语第二章 各级子力的特点和运用1、军棋子力综述军棋的所有子力可划分为普通子力和特殊子力:普通子力分为小子(排长,连长,营长);中级子力(团长,旅长);强子(师长,军长);特殊子力有司令,工兵,地雷,炸弹。【司令】 下境界:横冲直撞,我是司令我怕谁的想法 中境界:确定对方小子故意去吃,骗军长来撞 上境界:暗令,不动则已,一动就挖军旗 【军长】 下境界:守老家,或放前排等人来撞 中境界:装司令 上境界:装炸,骗司令让路,挖旗。装师长。弄出个师长顶炸的效果。该出手时,就出手。 【师长】 下境界:两师后

3、面都跟炸 中境界:师后放其它子,然后第3个才放炸,例如工后炸,连后炸,旅后炸 上境界:一师顶炸,一师装军长,一个真师,一个暗师。 【旅长】 下境界:倒数第2排放旅,角落放旅顶炸,军旗底线一个旅 中境界:最下排中间爬出旅,假军旗底线爬出旅,特点保留旅。 上境界:旅装司令。遇到真炸,不要撞跑开。对方炸明确更容易对付。 【团长】 下境界:随便摆,没什么用,一般一个放上排中间,一个放倒数第2排。 中境界:探路,判断司令师长 上境界:先装炸,后装师。装炸,别人撞过,撞不动,你再装师防守。另一团也可以直接出来装司令。 【营长】 下境界:随便摆,在哪里无所谓 中境界:探路,放第一个被吃起缓冲作用, 上境界:

4、敌方司令出来,果断吃司令后面子力。吃不动,判断大子方向,吃动,装师长。 【连长】 下境界:随便摆,让人吃不心疼,常摆于兵位。 中境界:进营装炸,装工兵 上境界:放军旗上面装师旅,可出来占营。 【排长】 下境界:随便摆,放着让人吃的。 中境界:挡路,撞撞炸,吃下挖雷兵。 上境界:任意地方放个小排,旁边放个旅长或师长,吃小排,旅师回吃,这样旅师,感觉就很大。辅助装大。 【工兵】 下境界:工兵满天飞,感觉是炸就飞,或底线有工兵随时飞。 中境界:工兵用来档,营里有子装炸,这样工兵看过去像师旅,突然一飞,对方认为没兵营里出炸,果断飞了。 上境界:出去溜达,看别人敢撞吗?前提对方小子少,突然飞出档敌家司令

5、路,对家下去挖旗,装大,挖旗,或出其不意*。 【 炸 】 下境界:进营,师旅后跟炸比较安全。 中境界:小子后跟炸,令后跟炸,工后炸,连后炸等,角落隐藏炸。 上境界:不是炸,我是师长,放军旗上面最佳,炸不是炸才有威力,即使撞死小子,但对方不知道是炸,还是有顾忌。 【地雷】 下境界:假军旗那边倒数第2排角落一个地雷,里面又个雷,更夸张三个雷都在那里。 中境界:不放雷,或摆雷诡异,或直接三角雷。 上境界:放一个雷在假军旗上面,迷惑敌方判断军旗位置错,也可阻碍敌人勇猛杀进。 【军旗】 下境界:当敌人到你假或真军旗上的时候,真情况:完了老家被挂,能杀一个是一个。假情况:拿一个子过去吓唬它,让它勇猛去撞。

6、中境界:当敌人到你假或真军旗上的时候,真情况:走其它子,装作不管,或故意进假军旗上营。 假情况:故意拿一个小子撞你一下,让你以为对方拿大的来撞你。然后挖错。上境界:当敌人到你假或真军旗上的时候,真情况:装作犹豫超时一次,前提你是跟高手下,然后走其它子但不要去撞。假情况:你要走得很随便,就当作自己是假军旗。 【判断依据】 上境界:只要达到6个以上的都属于高手。没达到都不算高手。 中境界:只要达到6个以上的都属于中级选手,6个达不到,属fish雏鸟 下境界: 达到6个以上的都属于fish雏鸟,12个全达到的这人怎么说呢?很傻很天真 .2、子力运用小子的使用。小子?小子有何用?只能成为大子的牺牲品吗

7、?其实不然。小子虽不如大子那样勇往直前,但所谓天生我材必有用,如何物尽其用,就看你这个军事指挥家的才能了。好了,闲话不多说了,以下略谈排连营的使用。客观的讲,排长是军棋中威力最小的子。所以有85%左右的玩家在布阵时将其置于大本营中不无道理。此外,既然是小子,所以经常充当敢死队的角色。为了“保帅”,丢车在所难免,遇上炸弹,小子个个奋不顾身,舍生取义,所以用排连撞敌方炸弹,实乃爽哉! 另外,鉴于“飞雷者,唯工兵是也。”排,连去除工兵,又是他们的一大功能。准确判断出敌方工兵,或怀疑有炸弹出没,不妨用排,连除之。即使撞死,也无妨大碍。 虽说营,连,排都是小子,但营长可从吃排,连,威力也不弱。如果估计敌

8、方一子不大,则用营长攻击是较佳选择。因为如用排,连,一般吃不掉对方,而营长则不同,其手下败将有3兵,3排,3连9子,吃掉对方的概率大增。要是撞死,则至少说明对方的子不小,对于判断敌方子力分布也是颇有成效的。所以小子的主要作用一是摸炸弹,二是吃工兵。团长的使用团长在四国界有一个美名。即“清道夫”。就是说团长是专门用来清除小子和炸弹的。即使团长撞上司令而光荣牺牲,也不会损失太大。且可较准确的判断出对方的子力大小和布阵情况。因此团长是四国中较为有用的子力,使用也最为频繁。作为初学者,对于团长的使用应该并不难。以下几点需特别注意!1)切不可用团长去吃对方两腰的子力,90%是撞死。2)用团长去吃对方兵线

9、上的子尤佳。3)团长首攻是较为准确的试探型进攻,(相比排,连,营)有利于判断出对方子力的大小和阵型。后面跟上司令,是常见阵型。4)团长应敢于大胆的吃对方巡游在外的“孤子”。如顺利吃掉,则利于伪装成司令。如撞死,则对方70%是司令。5)团长后跟炸弹也是不错的防守体系。对方如吃掉团长,先不要急于炸它。用子进营,看他逃不逃,如他吃下来,则80%炸了师长。他要是逃了,再用炸弹炸掉,90%是司令。6)中残局阶段,团长见到对方气势较盛的子,应主动逃避。7)用团长去撞掉敌人貌似炸弹的子。如是小子,则吃掉,如一起去,75%是碰掉了炸弹(比连,排的可能性大多了)旅长的使用旅长是仅比大子们小一级的长官,对中小子力

10、,可谓见谁灭谁,霸气十足。如果旅长被吃,一般的选择是炸掉算了,因为炸弹换师,军,司都不亏。除非是有特殊情况。对于初学者,一定要充分认识到“旅长是后期作战的主力”这一明言。因为到后期,一般司令,军长,都已灭亡,师长也很少,而且也基本暴露了。其实此时因为师长最大,旅长也升格到了老二,所以一般都能吃掉敌方的子力,最多是旅对旅一起去。如果此时还有炸弹的话,就千万别在墨守陈规,看见旅长,就炸吧。一般旅长放在前线的附近会有军长和炸弹策应。那旅长放在什么位置较合适呢?比较流行的是中路(两排中间),立角,军旗边。总之初期旅长只可装大,作用和团长的清道夫一致,消除各种装40的小子,同时自己也能找机会装40切不可

11、吃进别人家里。旅长在中后期的作用很大,特别是残局。布阵上家里放个旅长作防守也是不错的选择。以上的几条如能融会贯通,运用自如,我想对初学者已经足够了。师长的使用师长可谓是军棋中最勇猛,顽强的子力。他进可攻,退可守,用处很多。他仅比司令,军长小,因而有时也会引起对方炸弹的注意。一国中师长有两个,因而经常有人在布阵时,一个用于进攻,一个用于防守。如果两个都用于进攻,并非不可取,但到后期如无师长守旗,则比较危险。两个都放在后排是典型的保守派,我非常反对。师长最易放在首排,后跟炸弹,组成“钢铁长城”,坚不可摧。如果师长被吃,那敌人的司令或者军长也逃不了了。师长附近若不跟炸弹,则很冒险,万一被吃,苦不堪言

12、。为迷惑对手可考虑在把炸弹放在师长稍远处,不紧贴但也够得到。师长也常被放在两腰,立角,军旗上,效果都不错。开局师长进攻是常用手段,可打明对手布局。可以这么说师长是被主动用于进攻最频繁的子力。是先锋,勇往直前,无所畏惧。中局时,在敌人军长司令都未明时,切不可用师长冒然进攻,这样极易撞死,很不划算。特别是己方司令已明或者已丢。此时师长改为防守型,组成钢铁长城是不错的选择。实战中,遇到对家开局首攻,一般判断为是师长进攻,则必须积极响应,及时封堵,牵制,配合进攻。要一鼓作气,全力进攻。切不可自顾自的消极防守或胡乱进攻。后期师长可能升级为令子,所以那时不能随便被炸,要小心处理。四国军棋用法之炸弹炸弹,一

13、个貌美如花的小女人,落到不同的家里,有着不同的命运。 炸弹如旧时代女人,嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,只能随了去。命运好的,嫁个权势倾城的40,39,命运不好的只能跟了排长、工兵,随了别人的心愿,可心里却自叹命薄。 跟女人一样,嫁给谁、怎么嫁,大有学问。 跟女人一样,在嫁给老公前,绝对不允许你碰上一碰。 跟女人一样,使出浑身解数,极尽风骚,令追求者,趋之若骛。 跟女人一样,真正幸福的女人都是等着别人追来的,女追男,自己的魅力打了折扣。 女人总得有个归宿。 虽然大家都想嫁39,40,但并不是都能嫁成,嫁给了也不一定幸福。女人总是要嫁给最能带给自己幸福的人,炸弹一定要嫁给最能带来胜利喜悦的人。 幸福的家庭是

14、不同的,也是众多女子追求的目标,既然这样的激烈竞争,如何斗智,施展魅力,钓得金龟、至关重要。 嫁权贵(40,39): 既然是权贵,必然是大家争夺的目标,势必白热化。而且权贵心里也很清楚你想的什么,心理躲着你。这时,一定要掩盖自己攀附权贵的目标,培养独树一帜的气质和修养,犹如清新小花,野外独放,权贵心中窃喜,一个不贪财的清高女子,放马过来,丁冬,终成眷属。 权贵的喜好不同,有些愿意猛冲猛杀,有些遮遮掩掩,有的微服私访,有的稳如盘石。要嫁权贵,关键要掌握其喜好,从其小事判断其性格,或主动投怀送抱、或穷追不舍,或装强盗唤醒其英雄路见不平,不一而足。目标坚定,不被流鹰所纷扰,是嫁权贵的基础,贪图一时快

15、乐的冲动,只能谅成悲惨的命运。 嫁潜力股: 知名权贵可能始乱终弃,而代价也往往相当昂贵,经常是付出了39、38甚至人格做代价,也难以得到。女人最为追求的是能够发现还没有成长的潜力股,许多幸福的家庭都是来自此。潜力股是女人一生幸福的最大保障。 发现潜力股,需要有胆有识。我们经常看到许多女人悲惨的命运: 开始发现一个勇猛冲杀的英雄状人物,随奋勇献身而去,却发现仅仅是在一帮垃圾上扬威的35;发现一个目光坚定如帝王,中级干部眼前穿梭,稳稳不动,悄悄出来,奋勇冲去,却发现是一个绝对呆头呆脑的地瓜(雷);发现震慑疆场,呼风换雨,随从如云,待杀入重围进去,却发现是替身一个,被迫上了花轿。追逐与反追逐的战略总

16、是在不断发展,嫁潜力股,得有甄别真假的慧眼,关键还得做出小小的牺牲,设置中等难度子力的考验,否则嫁了垃圾,一生的噩梦从此开始。 嫁白领: 越是名门,你想嫁公子的可能越小,别人总想找个门当户对,防范的也紧。有部分聪明女子也更现实,嫁白领,嫁管家,稳稳当当的过日子,节俭持家,积小利为大利。尤其在名门望族,当潜力股已经成为众人所追的权贵之时,嫁给中级干部是上上之选。用本门的权贵拼掉对方的权贵40,管家也就成为幸福的当家人,敌人的财产也就落到了俺的手里。这可比去追逐一个众所乞盼的40可容易多了。 嫁手艺人: 名门望族固然厉害。但经常的英雄却是平常百姓,在战争后期,一个最低的工程人员,一个小小的连长,却

17、因其特有的技能而受到部分女子的青睐。这一点点的义举最容易让女子们感动和放出激情的。癞蛤蟆吃到了天鹅! 老女人: 老女人的命运是很惨的,在年轻貌美时眼光太高,等老了人老珠黄了,一看,怎么满世界都是工兵、排长,地痞、流氓,只得含冤嫁了,自叹红颜薄命。 寡妇和独身主义: 不结婚的女人毕竟是少数,不外两种,一是眼光太高耽误了,男人都死光了都嫁不出去,只好当寡妇;二是现代派,追求生活和经济独立,我厉害,我就不嫁,你拿我怎么样,除去其中变态的外,这中女强人到值得敬佩。 保护自己: 女人是水,需要好好保护自己的清白,周围也得有点实力派人士,否则少涉足危险的场合,否则孤身行走、与弱者结伴,很容易受到骚扰和欺负

18、,那时候,自己的价值就很难说了,要不牺牲一大堆朋友,要不只有牺牲自己的清白了。 综上所述,炸弹如女人,关键是嫁得好,明确自己的实力,提高修养和水平,才能嫁得潜力股。当然了,对于家庭而言,女儿嫁得好,还要儿子娶得好,这才是真正幸福的。 四国军旗之地雷如果一盘棋输掉了,绝大多数是被敌人攻破了最后的防线,因此如想赢棋,有一个稳固的后防是很重要的,在防守中,雷是一个必须被高度重视的子力,如何应用雷则是一个重要的课题。在进一步的探讨前,我对另外一种对待雷的方法提出意见。有人认为雷是多余的子,因此将其放置在大本营中,或军旗的远角,使其起不到任何的作用。这种看法也有一定的道理,因为将雷放置在最后一排,可以使

19、倒数第二排的子力畅通,从而左右两边能有一条畅通的通道,在防守时,能及时的调动子力过来支援,但是这种办法的代价是在后防必须安放更多的子力参加防守,从而削弱了进攻的力量,在进攻中必然延误了调动子力的时间,因此我认为这种不重视雷的方法是消极防守或者是冒险主义的产物。以下是我对雷的应用提出的看法,由于雷是固定子,不能动,因此对雷的摆法十分重要,对于雷的摆法我认为可以有以下几种(以下如果有提到军旗处,默认军旗位置是在右边的大本营): 1、三星雷 三星雷是一种很古老的摆法了,在两人对阵中,三星雷可以说是在不利条件下,能立于不败之地的法宝之一,但是在四国大战中,三星雷显示出了它的不足之处,不用多说,大家肯定

20、都知道,这就是工兵的双飞,由于要防止敌人的双飞,因此必须要用子在上边中间雷的两端布子,如果此子被吃,还要随时加以补充,如果你布的是三星雷,那么说你抱着一个定时炸弹在下棋也不为过,所以我个人认为,在四国大战中,三星雷的阵法是不可取的,如果你用了此阵,则应用子挡住敌人的工兵来路,这点十分重要,但是在激烈的战斗中,往往大家忘了这一点,因而造成突然死亡,这种战例也很多。 2.变形三星雷 之所以说是变形三星雷,是因为这种阵形仍然用三个雷护住了军旗,如果对方无工兵,则后防无忧,具体摆法如下: 图:雷雷图:雷雷 旗雷 雷旗 变形三星雷是对三星雷的改进版本,其弱点是仍有可能被敌人工兵双飞的可能,但是由于位置的

21、不明显,减少了被双飞的可能性,并且他加强了后防的防守力量,如按图1布阵,则对方在攻击你的左路时因为有二个雷的防守,从而可以大大减缓敌军的前进步伐,赢得时间,图2则是重视对右路防守。但是这种布法有一个比较大的缺点,就是点,点子由于是死地,如果上边雷不被飞开,则子浪费,因此,对于在点放何子是一个难点。我建议:如果是用图的阵形,则点可放小子,如连长,排长。如果是用图的阵形,则点应较大子,如团长,旅长。理由是作为军旗的外侧,往往是敌人的主攻方向,更容易受到攻击,而内侧由于调动子力较为困难,为天然障碍。 、二星雷 二星雷的就是指在军旗的左右上角布雷,从而与军旗上面营中一子形成配合,从而达到防守的作用,具

22、体摆法如下: 雷雷 旗 此阵完全与三星雷的摆法不同,而是一个半开放的阵形,敌子可以从处进攻,避开雷,因此对于此阵形而言,军旗上方的营就是一个关键位置,如果失去,则满盘告负,此阵形也可能用一子的配合,形成坚固壁垒,如对方无工兵,则敌人空有强大兵力,也奈何你不得。对于此形,有几处关键之处,分叙如下: .、的子力安排: 此形防守的兵力安排,我认为处是关键,点应以较大子力,配合炸弹进行防守,无论两雷哪个被挖,子必然起到一个阻碍敌人进攻的作用,因此,我认为处应放以旅长、师长。而在此形中、两处只起到填子作用,可用小子放之,如排长、连长之大,也可起到防敌人工兵双飞之用了 .因为在防守时,必须与军旗上边营中一

23、子配合,才可形成完整的防守阵形,因此,在后半盘中应该切记,最少还应留有二子,否则如你只剩一子,则必输无疑。 .此形中营的重要性是成败的关键,因为如果中营一但失守,直接威胁军旗前面营的子力运动,从而造成兵力的调配不便,换句话说,如果你中营一但失守,则子和军旗前面营中的子都处于不能动弹的地步,因此,中营的固守对于此营也是非常关键的。 .此型还有一较大缺陷,就是如果对手选择了从中间雷突破,此时的防守就非常困难了,因为有外侧雷的阻碍,兵力支援通道不畅,造成如果子失去后,后续兵力的到达需花一定的时间,这样就可能造成有力用不上的局面,这时在实战中应该注意的。 由于是两星雷阵,本着子尽其用的原则,另一雷的摆

24、法也应加以研究,另一雷有价值的摆法我认为有以下两种。 图:雷雷雷图:雷雷雷 旗旗 对于图而言,可以说它的左路防守基本上无懈可击,因为对方必须用两个工兵分两次才能撕开你的左路防线,对于图而言,其基本原理和图一样,也是比较坚固的左路防守,它与图还有一点不同,就是图点成为了一个进攻的支柱,此处可放炸弹,可放师长,造成出其不意,突发奇兵的效果。但是图必然在雷后放上三子,其浪费也可能令很多人痛心了。 .愚形雷 愚形是围棋中的一种说法,在军棋中雷有一种摆法,其形似围棋中的愚形三角,我借来一用,其形状如下: 图雷雷图雷雷 雷旗 旗雷 在围棋中,愚形是一种浪费子力的表现,因此认为它是不行的,在军旗中也一样,这

25、种愚形雷的摆法也体现了子力浪费,以图为例:此形有一致命缺陷,可以说是没有办法弥补的,这就是一旦军旗右上角的雷被挖后,你居然束手无策,因为作为一般的子力配合来说,防守应是一中等子和一炸弹配合防守,对方才无机可趁,而在图形中,无论你在军旗前面营中的是炸弹还是中等子,你都无法对付工兵,因为如果你用子吃掉了对方的工兵,则敌人可能有更大的子在后面等着吃你,你只有白送,如果你用炸弹,这当然是不用说了,如果你不理,则对方一直下来,则满盘皆输了,而且就算你躲过了第一次攻击,在第二波攻击中,由于同样的缺陷,你仍然无法进行有效的防守。因此我建议对于此种摆雷方式不可采用。 四国军棋司令的用法由于棋风不同,每个人对4

26、0的使用方式都不一样,下面所说的仅是个人观点。1、40的初始位置: 40在一盘棋中的意义,并不仅仅是盘面最大的子力,40一死,军旗就亮,为敌人指明了进攻的方向,个人以为,40在开局时过早亮相,易招致全局的被动。所以我认为40的不应该放置在第一排的左右两侧,放置于此的40,如果遭到敌方试探攻击,你跑还是不跑,跑怕暴露40,不跑又容易挨炸,很容易走明。 40作为全军最大的子力,隐藏过深同样容易招致全局的被动。如果你的40需要4步,甚至5步才能出现在需要他的地方,那等你还没有调动出来的时候,对手就可能已经知道你是40了。所以40摆放在地雷线(棋盘的最后2条线)上也是不可取的。 40的初始位置应该是处

27、在能随时出击,消灭敌方有生力量的位置上,推荐40初始位置:第一排中间和第一排左右工兵位;第2、3、4排铁路线;和左右腰眼(上、下营中间的位置),特别推荐,40的位置放置在左路铁路线上2、3排的位置(当上家38首攻到对家2线的时候,由于行棋顺序的关系,你可以一举歼灭敌人,而对家亦可以帮你挡炸)。 2、假40的使用: 在说40的使用之前,必须先说说假40的使用。 假40分为军假、师假和旅假,对于团长及其以下的假40,由于太小,起不到假40的作用,一般不推荐使用。假40的作用主要有3个:一是掩护真40,二是像真40那样控盘,三是消灭敌人的炸弹和找出敌人的真40。由于扮演假40的子力强度的不同,他们的

28、使用方法和常用走法也不一样。 (1)、军假: “军假”是一柄双刃剑!假40的使用中,军假是最难掌握的。军假的主要任务是掩护真40和控盘,还有一点,就是去抗无令方的旗(如果棋旁无炸,他39在都不会和你拼命的)。军假使用的好,往往会带来意想不到的战果,说不定别人的39会狂啃你的40呢,呵呵。但军假战术一旦失败,被人家真40啃掉,或者被炸,亦容易引起全盘的溃败。所以,军假战术的关键是一定要走的逼真。只要对手100%的相信你是真40,他的暗40看见你就会跑的。 军假登场的方式: 1、吃掉对方标明的38 2、与对方的假40对决,只要你判断出对方的假40,一举用39杀掉 3、当敌人用较大的子碰死在你的39

29、上时,尽量用工兵飞一下敌人的后续部队。 友情提示:用军假控盘,最重要的一点是不要太过分,如果对手被逼急了,用暗40来兑你的军假,那就得不偿失了,军假控盘的同时,要密切注意敌人的运子方式,早日找出敌人的暗40,或者自己的40获得了较大的战果就可以了。 (2)师假和旅假: 38和37,由于子力较弱,他们扮演40的任务就有所不同,特别是37,扮演40的主要任务应该是找出敌人的真40或消灭敌人的炸弹。 总结:对“假40”的使用,一定要逼真,要敢于吃子,轻易不要使用假40去进攻对方家里,但对敌人出没在假40火力范围内的无炸弹保护的子,有把握一定要吃。 3、真40的使用: 真40的使用可以分为2种情况:

30、一是自我贬低价值,也就是说把你的40当作38等中层干部使用,以消灭对方家中的小子为目标。有一次,我上家40被炸,而且缺少一蛋,我在我军假控盘的基础上,40主动出击,从复盘看,40吃了他37,他不相信我是40,用39反吃,结果导致溃败。 二是40埋伏不动,待敌人大子进入火力范围,突然腾空而起,一举歼灭对方大子。等敌方醒悟过来已经悔之晚矣。有局棋,敌人明39在外,我出动假40将其逼至40火力范围,然后40杀之,敌人愤而逃跑,不亦乐乎。这也是我前文推荐40放置在2、3排铁路线上的原因。 综上所述,在一盘棋中,如果要使司令充分发挥作用,司令应该以低姿态出动,占到便宜后,改为控盘,最后化优势为胜势,去夺

31、取全盘的胜利。四国军棋团长的使用团长,是一个上不着天,下不着地的中级人物。上有40,39,38,37,下有35,34,33,32 ,即使平级也还有能同归于尽的炸弹。处于如此尴尬的局面中,注定了凡事必须斤斤计较,工于算计,处处为前途打算,才能在夹缝中生存,甚至创出一番天地来。 在现实生活中,36更象一个中年人,身为政府办公职员,没有高官老爹做后台,没有出类拔萃的能力,但也凭着勤勤恳恳,谨小慎微,经过多年的摔打,勉勉强强混到了一个处长。此时的36,上有局、厅、部、总,下有科、室、组、员,同时有着美人的诱惑,恰恰处在一个微妙的位置。 36是政治家行棋中会感到疼痛的最轻子。在高级干部的眼中,36也许不

32、值一提,而在下级人员的眼中,他是一个举足轻重的人物。实际上,36是一个非常重要的角色。真正的政治家,绝对不会只依赖一小撮高级干部,恰恰是这上下两难的36,在政治玩家手中成为政治较量的绝对致命力量。 36的上下级及同级比例是6:11:4,这注定36碰到小人物的可能性大于大人物。 36的任务: 1、小代价的牵出对方高级干部,无论经济腐败也好,色情也好,以处长之身换部长之威,以获大利。 2、尽可能的消灭对方的虾兵蟹将,或收为己有,或直接歼灭,利用干部调整和政治运动,为我团体的进攻扫除障碍,减小损失,也为自己的爬升奠定基础。 3、在多处惟一能胜任的场合,如不牺牲我方高级干部的情况下,探听得敌人的高级干

33、部加及歼灭和躲避,伪装高级干部骗取敌人施加美人计(炸弹)。36的生存之道: 由于上下两难,36的任务完成比任何其他人都难,受到更多的制约和潜在威胁。 为了有效完成任务,36首先要学习的是如何在内部,在工于算计的政坛生存下来。 瞒上: 为出人头第,36首先要做的是瞒过上级自己的野心,时刻窥视领导的位置。否则,领导随便的一句话就足以让其灰飞烟灭。 此时,处长们必须精打细算,掐着指头摆弄。 我还有几个领导,谁死了,谁要退休,谁要外出,家里还剩了谁,我能顶上谁? 领导喜欢在家呆着还是在外顶着,什么时候可以轮到我说话? 这小子的后面是不是还有人罩着,打狗也得看主人啊。 领导这样就可以,现在他们也没人,我

34、上不跟领导上是一回事吗? 一切算计清楚,一旦位置空出,36立时振臂一呼,“大家听着,领导们都不在,事态紧急,这里由我临时负责”,李代桃僵,此时绝对不能手软。 偷窥上级剩下的位置,时刻准备当仁不让,是36的基本瞒上之道。 欺下: 要脱颖而出,36必须做的另一件事情是压制下级。 如果各个35,34都得到了领导赏识后,36的还能有什么机会。因此,狠命压制下级,尤其是科长一级是36最为根本的任务之一。 有压迫就有反抗,所有怨气都会集中在36身上,尤其是背有靠山之人,更是随时准备着灭了你。 此时的36必须讲究方式方法。“我的所有命令都是来源于上级,来源于总部40,你们谁有不服可以找他,我只是一个执行者而

35、已”。一句话,既把责任推得干干净净,又威慑了蠢蠢欲动之人。 当然,此翻行动得掌握分寸,差之厘毫则惹杀身之祸。如果不给人留后路,把别人憋急了,或者被识破假借上级之令,那可是吃不了兜着走。 即使别人发现,也可以告诉“我大哥和38婆(炸弹)在后面看着呢”,谋求个全身而退。 从理论上,消灭了两个直接下级,36的位置就非常稳定了,只要个小瘪三就可以冒充自己卖命,跨入了高级干部行列。当然手下收得越多越赚,能收服3个部下(连、排、排)也已经算是个基本持平了。 御同级: 同级之争历来是最头痛的,此时,谁上、谁下都很正常。虚张声势是驾御同级的最基本手段。让同级无法争斗,而转向其他隐藏在后面的任务,一不小心碰了我

36、家局长,好,立时少了一个直接对手。 同级之争向来是两败俱伤。在36而言,无论怎样都属于吃亏的事。 明36吃过子,其价值等同厅级以上干部,一不注意被同僚捅破了出身,功亏一匮,牺牲实在很大,原可以骗到花姑娘(炸弹),也只能作罢。 暗36也惨,出生未杰身先死,要是自家两个兄弟都死了,别人出个小科长,都得动用局级以上干部,立时处于被动。 同级之争的关键是避开其锋芒,尽量请求上级支援,有责任也是领导担去。除非是美人初嫁颜如玉,否则何必去跟他同归一尽,即便身后万般风情、千般天下,也享受不到了。何况,美人还有变成黄脸婆的时候。 跟风与衡量尺寸: 36的作用主要在于领导,跟对了领导,做出政绩,至少在局级干部以

37、上,跟错了领导,也就相当于一个普通科员了。 36也是衡量领导才能的最合适的人员,组织部衡量一名政治家的水准时,首先看他能够把下级的处长们运用到如何程度。 双方一交手,看36的如何动作,就胜负立分了。 分寸: 由于许多的制约,36完成任务比39、40更难,一般人很难掌握好,36 不是为普通人准备的,是为具备胆识,而又老辣稳健的政治家准备的。 如果只能由36担当的任务完不成,没有中层做实事的干部作为依托,整个政治集团也就处于极度风险之中了。 一句话,精确的算计和判断是36立足之本第三章 布局原理与布局类型四国军棋进阶指南(一)内容简介:本系列将依照一盘棋的次第分为规划、开局、中局、残局、复盘五个局

38、部细致论述。本文属于早期作品,主要针对四暗对局,因而个别提法不合适双明等其他对局。 一、规划: 说下四国,不能不说规划,这也是最开端、最根本的。关于普通棋手来说,好的规划效果尤为显著,常常能事半功倍。这里自己不谈详细阵法,只谈布阵准绳: 1、缜密和出奇。 防卫看缜密,进攻靠出奇,一个好的阵法应该将这两者有机的分离起来。师炸、军令各守半边是典型的缜密防卫规划,但是弊端也是显而易见的。阵法过于怪异可能要吃哑巴亏或者经不住组合快攻。阵法好比手中的兵器,不论坚固也好,尖利也罢,关键要用着趁手,所以好阵第一要本人来摆,只有本人摆出来的才是合适于本人的棋风的;第二要常用,好的阵法是用实战锤炼出来的,经得起

39、常见防卫和进攻的检验。 2、平衡与层次。 平衡并不是专指左右,而指的是攻守,假如用重心来形容,把师以上和炸弹等子力作为重点,那么它们的重心最好落在棋盘的中部。当然,这是一种很常规的说法。说到层次,你残局阶段剩下的子力很能阐明你的规划层次性,我们能够这么假定,从排长到司令子力用1到8来形容,那么很多人残局阶段剩下的子力一看三个连长,他的子力总和6和营连排是一样的,但我置信很多人都愿意选择后者。所以说军旗25个子各有各的用处,假如规划不好,由于战机刻不容缓,你不的不用营长替代连长去处置一些事情,那么残局阶段你会十分遗憾。3、子力的关联性和无关性。 实践上这就是第一个准绳缜密和奇特展开来说。布阵的每

40、个子力相互关联则能够做到结合攻守,照应抗敌,比方师旁有炸是一种关联,强弱交替也是一种关联。关联的弱点是容易暴露子力散布状况。因而布阵一定要主要对子力关联和无关的控制。 4、成双子力和工兵的布署 成双子力为营以上师以下,(排连我就不说了,以我的程度,还无法看出排连在布阵中的位置会有什么决议性作用)由于他们都有至少两个以上,都是实力派子力,因而布阵既要思索对他们的大胆运用,又要思索他们不应处在比拟风险的位置上,比方炸弹背后等位置。倡议这些子力的布阵位置一个靠外(两个边路),一个靠内(后排和中腹)。这样在任何时分,需求调动任何一种子力都不是很难。假如你总是在危殆时辰无法选择的派出一个大小适宜的子,你

41、的布阵就没有到达一个高度,高手之间的胜负差距不会是一个40或39,而大多是3538。比方炸弹能够一个在两肋上,一个在内部,一个用来攻击,一个用来防卫。 三个工兵,一个开局即常备道上,一个在中腹随机遇动,一个留待残局运用。5、前线部署。 前线有三个锋位,左边锋、右边锋和中锋,这是敌我进出我方阵地的咽喉要道,可见其重要性。位置重要,不代表放在该位置的子力就很强。但是选择占领该位置的角色要认真思索,特别关系到开局的作战。全小,则容易开局不利,误导判别;全大,则不易拉开,影响配合。有大有小仿佛没问题了吧?或许,但对手很快会从小处下手,所以必需还要留意装备这三个位置的关联火力。连以上子力都合适放在这个位

42、置,为什么不宜放排?谁也不会拿工兵与这个位置的子力比赛,那么排长在比赛中基本没有大于的时机,所以三个锋位绝不放排长。有人可能会觉得无所谓,连排都差不多,我本就是拿它作为试探和挡拆用的,可是,在中级程度以下的对局当中,有很多是由于开局的一次小小的试探影响到战局的走向,我经常能在初级选手的对局中看到开局连长吃掉九宫的一个排长,我总是说这样的棋双方都有错,一方不该拿排长进来试,没大的可能,另一方不该用连长轻率吃,大的可能太小。有人可能要抬杠了,锋线真的不合适放排长吗?一定要放的话,只要一种状况例外,就是你用弱子当头二线跟炸弹的状况,这种规划你肯定是希望对方可以得悉你当头的是弱子,从而保证二线炸弹的荫

43、蔽性和平安性,那么显然排长是最弱的,放连长还有可能被对方排长打惹起不用要的误解。除此之外,锋线对排长的合适度以至不如放工兵的大(锋线放工兵见我的另外一篇文章奇趣经典对局司令大本营)。 另外,关于四暗进攻型规划,前线靠近进攻边路的眉位和中锋位应该至少有一个兵,关于四暗防卫型规划,锋线能够不放工兵,但是咽部等机动性强的位置一定要备兵。双明规划,锋线尽量备兵(有关双明对局的规划要领,请参见我的另外一篇文章双明规划及行棋特性剖析,本文不再赘述)。6、边路部署 边路是攻防的主要区域,因而变化也较多,任何形态的规划在不同状况下都是能够的,很难总结概括,简单说几点吧。一个是攻击阵型主攻边路的选择,关于四暗的

44、对局,首先强调的是单边进攻才能,进一步的是对家的辅佐防护,而对家停止双先配合一定能到位,所以四暗对局,优选重兵囤积右路进攻下家,固然对家无法双先配合,但会先于被攻方的对家反响,施行有效护攻和助攻,就算对家配合没有到位,也不怕上家来反吃(进攻不怕碰死,就怕被另一家先手吃掉);关于双明对局,双方配合条件明显进步,尽量多应用双先,所以优选重兵囤积左路进攻上家,让对家先于被攻方反响。以上都是针对首攻方来说的,假如你只想做副攻方,能够跳出这个准绳。第二点想说一下边路的师炸组合,二线38四线炸,或二线38腰腹炸,是一种常见的两步炸摆放,要放在左路对付上家才会起作用,放在右路很容易炸不到。7、中腹部署 中腹

45、四个位置相对较为平安,合适于放三种子,一是工兵,二是炸弹,三是后备部队,也就是你第二批投入攻防的子力,因而不能太弱。咽部工兵用于快速出动,左右两腹工兵用于炸工分离,脐部工兵残局备用。中腹炸弹不是防卫紧要关头不要随便进前后营,否则容易半明。8、底线部署 第一思索的是雷型,通常来讲常见的几种雷型(称号参见军棋常用术语标准化讨论),三角雷、梯形雷、屏风雷合适于底线无强子,左右两路平衡的规划;直角雷合适于旗边偏弱的规划;后角雷、V型雷合适于虚边偏弱的规划。后排假如子力偏弱,尽量不要选择三雷全布端线的规划,以增强底线的硬度。由于底线防卫难度小于边路,关于倾向于底线防卫的规划,除两角外,其他底线位置普通不

46、放雷。关于底线雷型的部署以及雷型与整体规划的关系,参见我的另外一个系列文章常见雷型解析,此处不再赘述。另外,不要在规划时就有意将假旗位置摆虚了,很多人爱用后角雷加雷下排,或者虚台兵,这种部署方式等于通知他人旗的方向,毕竟你不会每盘都会被亮旗,特别是喜欢后用40的人,你要给对手的进攻尽量增加难度。有不少人反而喜欢在旗台位置放兵,就是认识到了这种效果四国军棋进阶指南(二)内容简介:俗话说,好的开端是胜利的一半,这句话用到四国当中是在适宜不过的了。假如你经常复盘总结经历,你会发现,很多对局的胜负常常原因是开局中一次小小的碰撞决议的。开局阶段双方采取的常用手腕我总结个八个字调整、试探、诱惑、速杀。 四

47、国军棋布局总论布局就像军事战争一样,排兵布阵,是一局棋的开始阶段,是全盘棋的基础,它对中局形势的形成和发展有决定性的影响成各种阵式,有时甚至会直接决定双方的胜负。争取在布局阶段即取得有利于己方的形势。 严格地讲,布局与中局的划分并无明确的界限和具体的规定,布局一般在1015回合左右结束并转入中局。不过在现代的许多快棋(有很多棋手称之为闪电)布局中,由于变化解拆得准确和深入,许多布局的变化有时会被棋手演变到中局甚至残局,例如快棋棋手开局抢攻中的师起步强吃,对手立子护挡,一方强势进攻,一方协防助攻。很快将棋局带入中局、以至于510回合就进入残局的现象。由于着法的连续性难于切割与结论,所以在研究布局时,有时将变化延续到中局或残局,是必需的。 a、布局的发展 军棋的布局种类繁

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