CC笔试题及分析目大全面试题.docx

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1、C/C+笔试题及分析目大全单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常根底的问题。比方一个链表是这样的: 1-2-3-4-5 通过反转后成为5-4-3-2-1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:1. struct linka 2. int data;3. linka* next;4. ;5. void reverse(linka*& head) 6. if(head =NULL)7. return;8. linka *pre, *cur, *ne;9.

2、 pre=head;10. cur=head-next;11. while(cur)12. 13. ne = cur-next;14. cur-next = pre;15. pre = cur;16. cur = ne;17. 18. head-next = NULL;19. head = pre;20. 还有一种利用递归的方法。这种方法的根本思想是在反转当前节点之前先调用递归函数反转后续节点。源代码如下。不过这个方法有一个缺点,就是在反转后的最后一个结点会形成一个环,所以必须将函数的返回的节点的next域置为NULL。因为要改变head指针,所以我用了引用。算法的源代码如下:1. linka

3、* reverse(linka* p,linka*& head)2. 3. if(p = NULL | p-next = NULL)4. 5. head=p;6. return p;7. 8. else9. 10. linka* tmp = reverse(p-next,head);11. tmp-next = p;12. return p;13. 14. String类定义如下:class Stringpublic:String(const char *str = NULL); / 通用构造函数String(const String &another); / 拷贝构造函数 String();

4、 / 析构函数String & operater =(const String &rhs); / 赋值函数private:char *m_data; / 用于保存字符串;尝试写出类的成员函数实现。答案:String:String(const char *str)if ( str = NULL ) /strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断m_data = new char1 ;m_data0 = content ;elsem_data = new charstrlen(str) + 1;strcpy(m_data,str);String:String(const String &a

5、nother)m_data = new charstrlen(another.m_data) + 1;strcpy(m_data,another.m_data);String& String:operator =(const String &rhs)if ( this = &rhs)return *this ;delete m_data; /删除原来的数据,新开一块内存m_data = new charstrlen(rhs.m_data) + 1;strcpy(m_data,rhs.m_data);return *this ;String:String()delete m_data ;网上流传

6、的c+笔试题汇总1.求下面函数的返回值微软int func(x)int countx = 0;while(x)countx +;x = x&(x-1);return countx;假定x = 9999。 答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。2. 什么是“引用?申明和使用“引用要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名(alias),对应用的操作及对变量直接操作效果完全一样。申明一个引用的时候,切记要对其进展初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目

7、标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。3. 将“引用作为函数参数有哪些特点?1传递引用给函数及传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象在主调函数中的操作。2使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用

8、一般变量传递参数的效率和所占空间都好。3使用指针作为函数的参数虽然也能到达及使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用*指针变量名的形式进展运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。4. 在什么时候需要使用“常引用?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;例1int a ;const int &ra=a;ra=1; /错误a=1; /正确例2string foo( );

9、void bar(string & s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo( );bar(hello world);原因在于foo( )和hello world串都会产生一个临时对象,而在C+中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const 。5. 将“引用作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规那么格式:类型标识符 &函数名形参列表及类型说明 /函数体 好处:在内存中不产生被返回值的副本;注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用

10、是不可取的。因为随着该局部变量生存期的完毕,相应的引用也会失效,产生runtime error!考前须知:1不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C+1的Item 31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了无所指的引用,程序会进入未知状态。2不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C+1的Item 31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况返回函数内部new分配内存的引用,又面临其它为难局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间由new分配就

11、无法释放,造成memory leak。3可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原那么可以参照Effective C+1的Item 30。主要原因是当对象的属性是及某种业务规那么business rule相关联的时候,其赋值常常及某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规那么当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用或指针,那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规那么的完整性。4流操作符重载返回值申明为“引用的作用:流操作符,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout hello endl;因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的

12、其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新拷贝构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人承受。对于返回一个流指针那么不能连续使用操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C+语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。例3i nclude int &put

13、(int n);int vals10;int error=-1;void main()put(0)=10; /以put(0)函数值作为左值,等价于vals0=10;put(9)=20; /以put(9)函数值作为左值,等价于vals9=20;coutvals0;cout=0 & n=9 ) return valsn;else coutsubscript error; return error; 5在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/ 四那么运算符。它们不能返回引用,Effective C+1的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有side effect,因此

14、,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规那么,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为(a+b) = (c+d)会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。6. “引用及多态的关系?引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。例4Class A; Class B : Class A.; B b; A& ref = b;7. “引用及指针的区别是什么?指针通过某个指针变量指向一个对象后,对

15、它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。8. 什么时候需要“引用?流操作符、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。以上 2-8 参考:9. 构造及联合有和区别?1. 构造和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员所有成员共用一块地址空间, 而构造的所有成员都存在不同成员的存放地址不同。2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了,

16、 而对于构造的不同成员赋值是互不影响的。10. 下面关于“联合的题目的输出?a)i nclude unionint i;char x2;a;void main()a.x0 = 10;a.x1 = 1;printf(%d,a.i);答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010Ab)main()union /*定义一个联合*/int i;struct /*在联合中定义一个构造*/char first;char second;half;number;number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/printf(%c%cn, number.half.first, mumber

17、.half.second);number.half.first=a; /*联合中构造成员赋值*/number.half.second=b;printf(%xn, number.i);getch();答案: AB (0x41对应A,是低位;Ox42对应B,是高位6261 (number.i和number.half共用一块地址空间11. strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C+/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。答案:char *strcp

18、y(char *strDest, const char *strSrc)if ( strDest = NULL | strSrc = NULL)return NULL ;if ( strDest = strSrc)return strDest ;char *tempptr = strDest ;while( (*strDest+ = *strSrc+) != content)return tempptr ;12. String类定义如下:class Stringpublic:String(const char *str = NULL); / 通用构造函数String(const String

19、&another); / 拷贝构造函数 String(); / 析构函数String & operater =(const String &rhs); / 赋值函数private:char *m_data; / 用于保存字符串;尝试写出类的成员函数实现。答案:String:String(const char *str)if ( str = NULL ) /strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断m_data = new char1 ;m_data0 = content ;elsem_data = new charstrlen(str) + 1;strcpy(m_data,str);

20、String:String(const String &another)m_data = new charstrlen(another.m_data) + 1;strcpy(m_data,other.m_data);String& String:operator =(const String &rhs)if ( this = &rhs)return *this ;delete m_data; /删除原来的数据,新开一块内存m_data = new charstrlen(rhs.m_data) + 1;strcpy(m_data,rhs.m_data);return *this ;String:

21、String()delete m_data ;13. .h头文件中的ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。14. i nclude 及 i nclude file.h的区别?答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。15.在C+ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C?首先,作为extern是C/C+语言中说明函数和全局变量作用范围可见性的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供应其它

22、模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数extern C是连接申明(linkage declaration),被extern C修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C+中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C+支持函数重载,而过程式语言C那么不支持。函数被C+编译后在符号库中的名字及C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void

23、 foo( int x, int y );该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C+编译器那么会产生像_foo_int_int之类的名字不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了一样的机制,生成的新名字称为“mangled name。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C+就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C+中,函数void foo( int x, int y )及void foo( int x, float y )编译生成的符号是不一样的,后者为_foo_int_float。同样地,C+中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和

24、全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能及全局变量同名,我们以.来区分。而本质上,编译器在进展编译时,及函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字及用户程序中同名的全局变量名字不同。未加extern C声明时的连接方式假设在C+中,模块A的头文件如下:/ 模块A头文件moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hint foo( int x, int y );#endif在模块B中引用该函数:/ 模块B实现文件moduleB.cppi nclude moduleA.hfoo(2,3);实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标

25、文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!加extern C声明后的编译和连接方式加extern C声明后,模块A的头文件变为:/ 模块A头文件moduleA.h#ifndef MODULE_A_H#define MODULE_A_Hextern C int foo( int x, int y );#endif在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:1模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进展特殊处理,采用了C语言的方式;2连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。如果在模块A中函数声明了foo

26、为extern C类型,而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,那么模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。所以,可以用一句话概括extern “C这个声明的真实目的任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题:实现C+及C及其它语言的混合编程。明白了C+中extern C的设立动机,我们下面来具体分析extern C通常的使用技巧:extern C的惯用法1在C+中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言

27、头文件假设为cExample.h时,需进展以下处理:extern Ci nclude cExample.h而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern C声明,在.c文件中包含了extern C时会出现编译语法错误。C+引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:/* c语言头文件:cExample.h */#ifndef C_EXAMPLE_H#define C_EXAMPLE_Hextern int add(int x,int y);#endif/* c语言实现文件:cExample.c */i nclude cExample.hint ad

28、d( int x, int y )return x + y;/ c+实现文件,调用add:cppextern Ci nclude cExample.hint main(int argc, char* argv)add(2,3);return 0;如果C+调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern C 。2在C中引用C+语言中的函数和变量时,C+的头文件需添加extern C,但是在C语言中不能直接引用声明了extern C的该头文件,应该仅将C文件中将C+中定义的extern C函数声明为extern类型。C引用C+函数例子工程中包含的三个文件的源

29、代码如下:/C+头文件 cppExample.h#ifndef CPP_EXAMPLE_H#define CPP_EXAMPLE_Hextern C int add( int x, int y );#endif/C+实现文件 cppExample.cppi nclude cppExample.hint add( int x, int y )return x + y;/* C实现文件 cFile.c/* 这样会编译出错:i nclude cExample.h */extern int add( int x, int y );int main( int argc, char* argv )add(

30、 2, 3 );return 0;15题目的解答请参考C+中extern “C含义深层探索注解:16. 关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别?涉及到UML中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比方“学生和“教师就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如以下图所示,用空的菱形表示聚合关系:从实现的角度讲,聚合可以表示为:class A . class B A* a; .而组合表示contains-a的关系,关联性强于聚合:组合类及被组合类有一样的生命周期,组合类要对被组合类负责,采用实心的菱形表示

31、组合关系:实现的形式是:class A. class B A a; .参考文章:17.面向对象的三个根本特征,并简单表达之?1. 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private, protected,public)2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力、可视继承子窗体使用父窗体的外观和实现代码、接口继承仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现。前两种类继承和后一种对象组合=接口继承以及纯虚函数构成了功能复用的两种方式。3. 多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以

32、根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。18. 重载overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖的区别?常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数至少对于编译器来说是这样的。如,有两个同名函数: function func(p:integer):integer;和func

33、tion func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了早绑定,因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的调用的子类的虚函数的地址无法给出。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的晚绑定。19. 多态的作用?主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接

34、口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。20. Ado及Ado 的一样及不同?除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一根本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO 提供对XML 的支持。21. New delete 及malloc free 的联

35、系及区别答案:都是在堆(heap)上进展动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?答案:i 为30。23. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。24. C+是不是类型平安的?答案:不是。两个不同类型

36、的指针之间可以强制转换用reinterpret cast)。C#是类型平安的。25. main 函数执行以前,还会执行什么代码?答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。26. 描述内存分配方式以及它们的区别1 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。2 在栈上创立。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创立,函数执行完毕时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负

37、责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。27.struct 和 class 的区别答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。从感情上讲,大多数的开发者感到类和构造有很大的差异。感觉上构造仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能效劳,有结实的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据这种事情在良好设计的系统中是存在的!时,你也许应该使用 struct 关键字,否那么

38、,你应该使用 class 关键字。28.当一个类A 中没有生命任何成员变量及成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。Autodesk答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A10对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没方法区分A0,A1了。29. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?Intel答案:通用存放器给出的地址,是段内偏移地址,相应段存放器地址*10H+通用存放器内地址,就得到了真正要访问的地址。30. 比拟C+中的4种类型转换方式?请参考:,重点是static_cast, dynamic_

39、cast和reinterpret_cast的区别和应用。31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 及“零的比拟语句。答案:BOOL : if ( !a ) or if(a)int : if ( a = 0)float : const EXPRESSION EXP = 0.000001if ( a -EXP)pointer : if ( a != NULL) or if(a = NULL)32.请说出const及#define 相比,有何优点?答案:1 const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进展类型平安检查。而对后者只进展字符替换,没有类型平安检查

40、,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。2 有些集成化的调试工具可以对const 常量进展调试,但是不能对宏常量进展调试。33.简述数组及指针的区别?数组要么在静态存储区被创立如全局数组,要么在栈上被创立。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差异char a = “hello;a0 = X;char *p = “world; / 注意p 指向常量字符串p0 = X; / 编译器不能发现该错误,运行时错误(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量字节数。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C+/C 语言没有方法知道指针所

41、指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进展传递时,该数组自动退化为同类型的指针。char a = hello world;char *p = a;cout sizeof(a) endl; / 12 字节cout sizeof(p) endl; / 4 字节计算数组和指针的内存容量void Func(char a100)cout sizeof(a) endl; / 4 字节而不是100 字节34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?答案:a.成员函数被重载的特征:1一样的范围在同一个类中;2函数名字一样;3参数不同;4virtual 关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆

42、盖基类函数,特征是:1不同的范围分别位于派生类及基类;2函数名字一样;3参数一样;4基类函数必须有virtual 关键字。c.“隐藏是指派生类的函数屏蔽了及其同名的基类函数,规那么如下:1如果派生类的函数及基类的函数同名,但是参数不同。此时,不管有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏注意别及重载混淆。2如果派生类的函数及基类的函数同名,并且参数也一样,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏注意别及覆盖混淆35. There are two int variables: a and b, dont use “if, “ :, “switchor other judg

43、ement statements, find out the biggest one of the two numbers.答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 236. 如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?答案:cout _FILE_ ;cout_LINE_ ;_FILE_和_LINE_是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。37. main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), f

44、n3(void), fn4 (void);void main( void )String str(zhanglin);_onexit( fn1 );_onexit( fn2 );_onexit( fn3 );_onexit( fn4 );printf( This is executed first.n );int fn1()printf( next.n );return 0;int fn2()printf( executed );return 0;int fn3()printf( is );return 0;int fn4()printf( This );return 0;The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls t

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