非线性编辑的基础知识及概念.docx

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1、非线性编辑的根底学问及概念1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编

2、辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出

3、效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT

4、(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块,

5、二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,

6、完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑

7、系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果

8、硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外

9、实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频

10、子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压

11、缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外

12、表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于

13、工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性

14、强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音

15、频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混

16、合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。

17、这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,

18、大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非

19、线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字

20、绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视

21、音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit R

22、GB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以

23、称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性

24、编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信

25、号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已

26、能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运

27、用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编

28、辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑

29、,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的

30、重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标

31、准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频

32、信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的

33、硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。1概论非线性编辑这个名称是为了及传统的线性编辑相区分而产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑系统中,视音频素材存放在盘体外表同心圆状的磁道中,磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上的随意位置的素材,磁盘及磁头二者的联动一般用几ms就可以找到,找点时间根本上没有差异,所以称为非线性编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑系统,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。由于非线性编辑系统的信息存储位置及承受信息的依次不相

34、关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内容不须要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要的是,它还具有很多线性编辑所不具有的功能,可以处理文字, 图形, 图像, 动画等多种形式的素材,实现了完整意义上的非线性编辑,极大丰富了影视制作的手段。常见的非编系统分为三类:1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在SGI图形工作站根底上,一般图形, 动画和绝技功能较强,但价格昂贵,软硬件支持不充分。2)基于MAC平台的系统。该系统在非线性编辑开展的早期应用得比拟广泛,将来的开展在肯定程度上受到苹果硬件平台的制约。3)基于PC平台的系统。这类系统以Intel及其兼容芯片为核心,型号丰富,性价比高,

35、装机量大,开展速度也特别快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正在向网络化开展,大大提高了电视台内部的制作播出效率。下面以基于PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技术。2非编系统的硬件构造非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这两种信息具有数据量大, 实时性强的特点。实时的图像和声音处理须要有高速的处理器, 宽带数据传输装置, 大容量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。一般的PC机难于满意上述要求,经压缩后的视频信号要实时地传送仍很困难,因此,提高运算速度和增加带宽须要另外实行措施。这些措施包括采纳数字信号处理器DSP, 特地的视音频处理芯片及附加电路板,以增加数据处理实

36、力和系统运算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机, 数字绝技发生器, 数字切换台, 字幕机, 磁盘录像机和多轨DAT(数字录音磁带)技术已经相当成熟,而借助当前的超大规模集成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度的板卡上实现。非线性编辑系统板卡上的硬件能干脆进展视音频信号的采集, 编解码, 重放,甚至干脆收理素材硬盘,计算机那么供应GUI图形用户界面, 字幕, 网络等功能。同时,计算机本身也在快速开展,PC机软硬件的开展已能使操作系统干脆支持视音频操作。下面主要介绍非编系统的视音频子系统的硬件构造。视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。它有单信道, 双信道和多信道形式。在非线

37、性编辑中,通常应用的是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模块, 压缩采集和解压缩重放模块, 图文产生模块, 二维数字绝技模块, 三维数字绝技模块, 多层叠加模块, 预览输出及主输出模块。其构造如图1所示。视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背景信号在数字混合器中及其它存储在硬盘中的视频文件混合。须要压缩保存的视频信号进入压缩/解压缩通道,经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号经A/D变换后存入硬盘。运用应用程序将视音频文件从硬盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合器,由视频效果限制DSP运行,对进入混合器的视频信号进展二维, 三维绝技变换,在混合器中完成扫换, 叠化, 键控等效果。当重放时,由32bit RGB&Alpha图文帧存产生的图文在混合器中作实时混合处理,完成图像和图文字幕的叠加。音频信号经数字音频处理后输出。3非编系统中应用的硬件技术视音频处理系统中的硬件之所以能够完成上述很多功能,主要在于各种硬件技术的应用。这些技术主要有:视频压缩技术, 数据存储技术, 数字图像处理技术和图文字幕叠加技术等。

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