绍兴游戏外设项目商业计划书_范文.docx

上传人:m**** 文档编号:34551688 上传时间:2022-08-16 格式:DOCX 页数:152 大小:142.26KB
返回 下载 相关 举报
绍兴游戏外设项目商业计划书_范文.docx_第1页
第1页 / 共152页
绍兴游戏外设项目商业计划书_范文.docx_第2页
第2页 / 共152页
点击查看更多>>
资源描述

《绍兴游戏外设项目商业计划书_范文.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《绍兴游戏外设项目商业计划书_范文.docx(152页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。

1、泓域咨询/绍兴游戏外设项目商业计划书绍兴游戏外设项目商业计划书xx集团有限公司目录第一章 项目概述9一、 项目名称及建设性质9二、 项目承办单位9三、 项目定位及建设理由10四、 报告编制说明11五、 项目建设选址12六、 项目生产规模13七、 建筑物建设规模13八、 环境影响13九、 项目总投资及资金构成13十、 资金筹措方案14十一、 项目预期经济效益规划目标14十二、 项目建设进度规划15主要经济指标一览表15第二章 项目承办单位基本情况18一、 公司基本信息18二、 公司简介18三、 公司竞争优势19四、 公司主要财务数据20公司合并资产负债表主要数据20公司合并利润表主要数据21五、

2、 核心人员介绍21六、 经营宗旨23七、 公司发展规划23第三章 项目投资背景分析25一、 行业竞争情况25二、 行业技术水平及技术特点26三、 行业未来发展趋势26四、 增强优势领域创新策源能力,建设新时代“名士之乡”人才高地和高水平创新型城市28第四章 行业发展分析31一、 电子游戏产业市场规模31二、 主机游戏外设行业发展情况31三、 电子游戏产业市场构成34第五章 项目选址可行性分析36一、 项目选址原则36二、 建设区基本情况36三、 全域推进数字化转型赋能,建设新时代智慧绍兴44四、 项目选址综合评价46第六章 建筑工程技术方案47一、 项目工程设计总体要求47二、 建设方案47三

3、、 建筑工程建设指标48建筑工程投资一览表48第七章 产品方案50一、 建设规模及主要建设内容50二、 产品规划方案及生产纲领50产品规划方案一览表50第八章 法人治理52一、 股东权利及义务52二、 董事57三、 高级管理人员62四、 监事64第九章 运营模式分析66一、 公司经营宗旨66二、 公司的目标、主要职责66三、 各部门职责及权限67四、 财务会计制度70第十章 劳动安全生产分析77一、 编制依据77二、 防范措施80三、 预期效果评价85第十一章 项目节能方案86一、 项目节能概述86二、 能源消费种类和数量分析87能耗分析一览表88三、 项目节能措施88四、 节能综合评价89第

4、十二章 工艺技术说明91一、 企业技术研发分析91二、 项目技术工艺分析94三、 质量管理95四、 设备选型方案96主要设备购置一览表97第十三章 项目环境影响分析98一、 编制依据98二、 环境影响合理性分析99三、 建设期大气环境影响分析101四、 建设期水环境影响分析103五、 建设期固体废弃物环境影响分析104六、 建设期声环境影响分析104七、 建设期生态环境影响分析105八、 清洁生产106九、 环境管理分析107十、 环境影响结论108十一、 环境影响建议109第十四章 进度计划110一、 项目进度安排110项目实施进度计划一览表110二、 项目实施保障措施111第十五章 投资计

5、划112一、 投资估算的依据和说明112二、 建设投资估算113建设投资估算表117三、 建设期利息117建设期利息估算表117固定资产投资估算表119四、 流动资金119流动资金估算表120五、 项目总投资121总投资及构成一览表121六、 资金筹措与投资计划122项目投资计划与资金筹措一览表122第十六章 经济效益及财务分析124一、 基本假设及基础参数选取124二、 经济评价财务测算124营业收入、税金及附加和增值税估算表124综合总成本费用估算表126利润及利润分配表128三、 项目盈利能力分析128项目投资现金流量表130四、 财务生存能力分析131五、 偿债能力分析132借款还本付

6、息计划表133六、 经济评价结论133第十七章 招投标方案135一、 项目招标依据135二、 项目招标范围135三、 招标要求136四、 招标组织方式136五、 招标信息发布138第十八章 总结说明139第十九章 附表附件141建设投资估算表141建设期利息估算表141固定资产投资估算表142流动资金估算表143总投资及构成一览表144项目投资计划与资金筹措一览表145营业收入、税金及附加和增值税估算表146综合总成本费用估算表147固定资产折旧费估算表148无形资产和其他资产摊销估算表149利润及利润分配表149项目投资现金流量表150本期项目是基于公开的产业信息、市场分析、技术方案等信息,

7、并依托行业分析模型而进行的模板化设计,其数据参数符合行业基本情况。本报告仅作为投资参考或作为学习参考模板用途。第一章 项目概述一、 项目名称及建设性质(一)项目名称绍兴游戏外设项目(二)项目建设性质本项目属于新建项目二、 项目承办单位(一)项目承办单位名称xx集团有限公司(二)项目联系人莫xx(三)项目建设单位概况面对宏观经济增速放缓、结构调整的新常态,公司在企业法人治理机构、企业文化、质量管理体系等方面着力探索,提升企业综合实力,配合产业供给侧结构改革。同时,公司注重履行社会责任所带来的发展机遇,积极践行“责任、人本、和谐、感恩”的核心价值观。多年来,公司一直坚持坚持以诚信经营来赢得信任。本

8、公司秉承“顾客至上,锐意进取”的经营理念,坚持“客户第一”的原则为广大客户提供优质的服务。公司坚持“责任+爱心”的服务理念,将诚信经营、诚信服务作为企业立世之本,在服务社会、方便大众中赢得信誉、赢得市场。“满足社会和业主的需要,是我们不懈的追求”的企业观念,面对经济发展步入快车道的良好机遇,正以高昂的热情投身于建设宏伟大业。公司坚持提升企业素质,即“企业管理水平进一步提高,人力资源结构进一步优化,人员素质进一步提升,安全生产意识和社会责任意识进一步增强,诚信经营水平进一步提高”,培育一批具有工匠精神的高素质企业员工,企业品牌影响力不断提升。公司不断建设和完善企业信息化服务平台,实施“互联网+”

9、企业专项行动,推广适合企业需求的信息化产品和服务,促进互联网和信息技术在企业经营管理各个环节中的应用,业通过信息化提高效率和效益。搭建信息化服务平台,培育产业链,打造创新链,提升价值链,促进带动产业链上下游企业协同发展。三、 项目定位及建设理由随着电子设备的快速普及和国际游戏公司的市场扩张,电子游戏产业呈现了市场规模快速增长和发展方向多元化、多样化的趋势,电子游戏也逐渐成为现代休闲娱乐活动的重要组成部分。根据游戏平台的不同,电子游戏可分为PC游戏、移动游戏、主机游戏及VR/AR游戏。而根据产品形态的不同,电子游戏产品可分为软件和硬件,硬件产品主要包括游戏掌机、家用游戏主机以及游戏外设等。欧美及

10、日本的电子游戏市场在蓬勃发展中走向成熟,而拉美、中东以及北非的经济增长为游戏产业提供了下一阶段的发展潜力。根据Newzoo的数据,2020年全球电子游戏市场规模达到1,593亿美元,并在2021年达到1,893亿美元,全球游戏用户数量也将在同年突破28亿。四、 报告编制说明(一)报告编制依据1、国家建设方针,政策和长远规划;2、项目建议书或项目建设单位规划方案;3、可靠的自然,地理,气候,社会,经济等基础资料;4、其他必要资料。(二)报告编制原则1、严格遵守国家和地方的有关政策、法规,认真执行国家、行业和地方的有关规范、标准规定;2、选择成熟、可靠、略带前瞻性的工艺技术路线,提高项目的竞争力和

11、市场适应性;3、设备的布置根据现场实际情况,合理用地;4、严格执行“三同时”原则,积极推进“安全文明清洁”生产工艺,做到环境保护、劳动安全卫生、消防设施和工程建设同步规划、同步实施、同步运行,注意可持续发展要求,具有可操作弹性;5、形成以人为本、美观的生产环境,体现企业文化和企业形象;6、满足项目业主对项目功能、盈利性等投资方面的要求;7、充分估计工程各类风险,采取规避措施,满足工程可靠性要求。(二) 报告主要内容1、对项目提出的背景、建设必要性、市场前景分析;2、对产品方案、工艺流程、技术水平进行论述,确定建设规模;3、对项目建设条件、场地、原料供应及交通运输条件的评价;4、对项目的总图运输

12、、公用工程等技术方案进行研究;5、对项目消防、环境保护、劳动安全卫生和节能措施的评价;6、对项目实施进度和劳动定员的确定;7、投资估算和资金筹措和经济效益评价;8、提出本项目的研究工作结论。五、 项目建设选址本期项目选址位于xx(以最终选址方案为准),占地面积约71.00亩。项目拟定建设区域地理位置优越,交通便利,规划电力、给排水、通讯等公用设施条件完备,非常适宜本期项目建设。六、 项目生产规模项目建成后,形成年产xxx套游戏外设的生产能力。七、 建筑物建设规模本期项目建筑面积99960.97,其中:生产工程67432.48,仓储工程20447.85,行政办公及生活服务设施7985.01,公共

13、工程4095.63。八、 环境影响本项目建成后产生的各项污染物如能按本报告提出的污染治理措施进行治理,保证治理资金落实到位,保证污染治理工程与主体工程实行“三同时”,且加强污染治理措施和设备的运行管理,实施排污总量控制,则本项目建成后对周围环境不会产生明显的影响,从环境保护角度分析,本项目是可行的。九、 项目总投资及资金构成(一)项目总投资构成分析本期项目总投资包括建设投资、建设期利息和流动资金。根据谨慎财务估算,项目总投资32333.99万元,其中:建设投资24947.48万元,占项目总投资的77.16%;建设期利息342.83万元,占项目总投资的1.06%;流动资金7043.68万元,占项

14、目总投资的21.78%。(二)建设投资构成本期项目建设投资24947.48万元,包括工程费用、工程建设其他费用和预备费,其中:工程费用21469.08万元,工程建设其他费用2921.69万元,预备费556.71万元。十、 资金筹措方案本期项目总投资32333.99万元,其中申请银行长期贷款13993.09万元,其余部分由企业自筹。十一、 项目预期经济效益规划目标(一)经济效益目标值(正常经营年份)1、营业收入(SP):67000.00万元。2、综合总成本费用(TC):54527.77万元。3、净利润(NP):9121.09万元。(二)经济效益评价目标1、全部投资回收期(Pt):5.60年。2、

15、财务内部收益率:21.32%。3、财务净现值:13324.14万元。十二、 项目建设进度规划本期项目按照国家基本建设程序的有关法规和实施指南要求进行建设,本期项目建设期限规划12个月。十四、项目综合评价项目建设符合国家产业政策,具有前瞻性;项目产品技术及工艺成熟,达到大批量生产的条件,且项目产品性能优越,是推广型产品;项目产品采用了目前国内最先进的工艺技术方案;项目设施对环境的影响经评价分析是可行的;根据项目财务评价分析,经济效益好,在财务方面是充分可行的。主要经济指标一览表序号项目单位指标备注1占地面积47333.00约71.00亩1.1总建筑面积99960.971.2基底面积30293.1

16、21.3投资强度万元/亩330.922总投资万元32333.992.1建设投资万元24947.482.1.1工程费用万元21469.082.1.2其他费用万元2921.692.1.3预备费万元556.712.2建设期利息万元342.832.3流动资金万元7043.683资金筹措万元32333.993.1自筹资金万元18340.903.2银行贷款万元13993.094营业收入万元67000.00正常运营年份5总成本费用万元54527.776利润总额万元12161.457净利润万元9121.098所得税万元3040.369增值税万元2589.8310税金及附加万元310.7811纳税总额万元594

17、0.9712工业增加值万元20399.8713盈亏平衡点万元25169.80产值14回收期年5.6015内部收益率21.32%所得税后16财务净现值万元13324.14所得税后第二章 项目承办单位基本情况一、 公司基本信息1、公司名称:xx集团有限公司2、法定代表人:莫xx3、注册资本:980万元4、统一社会信用代码:xxxxxxxxxxxxx5、登记机关:xxx市场监督管理局6、成立日期:2012-10-137、营业期限:2012-10-13至无固定期限8、注册地址:xx市xx区xx9、经营范围:从事游戏外设相关业务(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准

18、后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)二、 公司简介公司坚持提升企业素质,即“企业管理水平进一步提高,人力资源结构进一步优化,人员素质进一步提升,安全生产意识和社会责任意识进一步增强,诚信经营水平进一步提高”,培育一批具有工匠精神的高素质企业员工,企业品牌影响力不断提升。公司不断建设和完善企业信息化服务平台,实施“互联网+”企业专项行动,推广适合企业需求的信息化产品和服务,促进互联网和信息技术在企业经营管理各个环节中的应用,业通过信息化提高效率和效益。搭建信息化服务平台,培育产业链,打造创新链,提升价值链,促进带动产业链上下游企业协同发展。三、 公司竞争

19、优势(一)公司具有技术研发优势,创新能力突出公司在研发方面投入较高,持续进行研究开发与技术成果转化,形成企业核心的自主知识产权。公司产品在行业中的始终保持良好的技术与质量优势。此外,公司目前主要生产线为使用自有技术开发而成。(二)公司拥有技术研发、产品应用与市场开拓并进的核心团队公司的核心团队由多名具备行业多年研发、经营管理与市场经验的资深人士组成,与公司利益捆绑一致。公司稳定的核心团队促使公司形成了高效务实、团结协作的企业文化和稳定的干部队伍,为公司保持持续技术创新和不断扩张提供了必要的人力资源保障。(三)公司具有优质的行业头部客户群体公司凭借出色的技术创新、产品质量和服务,树立了良好的品牌

20、形象,获得了较高的客户认可度。公司通过与优质客户保持稳定的合作关系,对于行业的核心需求、产品变化趋势、最新技术要求的理解更为深刻,有利于研发生产更符合市场需求产品,提高公司的核心竞争力。(四)公司在行业中占据较为有利的竞争地位公司经过多年深耕,已在技术、品牌、运营效率等多方面形成竞争优势;同时随着行业的深度整合,行业集中度提升,下游客户为保障其自身原材料供应的安全与稳定,在现有竞争格局下对于公司产品的需求亦不断提升。公司较为有利的竞争地位是长期可持续发展的有力支撑。四、 公司主要财务数据公司合并资产负债表主要数据项目2020年12月2019年12月2018年12月资产总额11212.79897

21、0.238409.59负债总额4750.783800.623563.09股东权益合计6462.015169.614846.51公司合并利润表主要数据项目2020年度2019年度2018年度营业收入33473.0726778.4625104.80营业利润5653.194522.554239.89利润总额5284.334227.463963.25净利润3963.253091.342853.54归属于母公司所有者的净利润3963.253091.342853.54五、 核心人员介绍1、莫xx,中国国籍,1978年出生,本科学历,中国注册会计师。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今

22、任xxx有限公司董事。2019年1月至今任公司独立董事。2、覃xx,中国国籍,无永久境外居留权,1959年出生,大专学历,高级工程师职称。2003年2月至2004年7月在xxx股份有限公司兼任技术顾问;2004年8月至2011年3月任xxx有限责任公司总工程师。2018年3月至今任公司董事、副总经理、总工程师。3、蔡xx,1974年出生,研究生学历。2002年6月至2006年8月就职于xxx有限责任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限责任公司销售部副经理。2011年3月至今历任公司监事、销售部副部长、部长;2019年8月至今任公司监事会主席。4、马xx,中国国籍,无永久境外居留权

23、,1958年出生,本科学历,高级经济师职称。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事长;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事长;2016年11月至今任xxx有限公司董事、经理;2019年3月至今任公司董事。5、潘xx,1957年出生,大专学历。1994年5月至2002年6月就职于xxx有限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事。2018年3月至今任公司董事。6、侯xx,中国国籍,1976年出生,本科学历。2003年5月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理;2003年11月至2011年3月任xxx有限责任公司执行董事、总经理;20

24、04年4月至2011年9月任xxx有限责任公司执行董事、总经理。2018年3月起至今任公司董事长、总经理。7、武xx,中国国籍,1977年出生,本科学历。2018年9月至今历任公司办公室主任,2017年8月至今任公司监事。8、胡xx,中国国籍,无永久境外居留权,1971年出生,本科学历,中级会计师职称。2002年6月至2011年4月任xxx有限责任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限责任公司财务经理。2017年3月至今任公司董事、副总经理、财务总监。六、 经营宗旨公司经营国际化,股东回报最大化。七、 公司发展规划根据公司的发展规划,未来几年内公司的资产规模、业务规模、人员规模

25、、资金运用规模都将有较大幅度的增长。随着业务和规模的快速发展,公司的管理水平将面临较大的考验,尤其在公司迅速扩大经营规模后,公司的组织结构和管理体系将进一步复杂化,在战略规划、组织设计、资源配置、营销策略、资金管理和内部控制等问题上都将面对新的挑战。另外,公司未来的迅速扩张将对高级管理人才、营销人才、服务人才的引进和培养提出更高要求,公司需进一步提高管理应对能力,才能保持持续发展,实现业务发展目标。公司将采取多元化的融资方式,来满足各项发展规划的资金需求。在未来融资方面,公司将根据资金、市场的具体情况,择时通过银行贷款、配股、增发和发行可转换债券等方式合理安排制定融资方案,进一步优化资本结构,

26、筹集推动公司发展所需资金。公司将加快对各方面优秀人才的引进和培养,同时加大对人才的资金投入并建立有效的激励机制,确保公司发展规划和目标的实现。一方面,公司将继续加强员工培训,加快培育一批素质高、业务强的营销人才、服务人才、管理人才;对营销人员进行沟通与营销技巧方面的培训,对管理人员进行现代企业管理方法的教育。另一方面,不断引进外部人才。对于行业管理经验杰出的高端人才,要加大引进力度,保持核心人才的竞争力。其三,逐步建立、完善包括直接物质奖励、职业生涯规划、长期股权激励等多层次的激励机制,充分调动员工的积极性、创造性,提升员工对企业的忠诚度。公司将严格按照公司法等法律法规对公司的要求规范运作,持

27、续完善公司的法人治理结构,建立适应现代企业制度要求的决策和用人机制,充分发挥董事会在重大决策、选择经理人员等方面的作用。公司将进一步完善内部决策程序和内部控制制度,强化各项决策的科学性和透明度,保证财务运作合理、合法、有效。公司将根据客观条件和自身业务的变化,及时调整组织结构和促进公司的机制创新。第三章 项目投资背景分析一、 行业竞争情况由于消费电子类游戏外设和创新消费电子各个不同应用领域的产业发展成熟度不均衡,对应各个领域细分市场竞争状况也存在较大差异。从全球范围来看,消费电子类游戏外设行业市场集中度较低,一方面系由于任天堂、索尼、微软等主流游戏主机厂商自主经营各类外设产品,同时亦会授权第三

28、方开发、生产及销售相关产品;另一方面系消费电子类游戏外设制造商所接到的订单一般较为分散、细分品类较多,行业下游客户个性化需求差异较大,同一家企业难以满足下游不同厂商多样化的产品需求。受上述因素的制约,不同的终端产品生产企业专注于不同的生产领域,市场尚没有行业性的垄断企业。部分行业企业在某一特定的下游细分市场占有较高的市场占有率,但就整个消费电子类游戏外设行业来说,却仅占有很小的市场份额。随着专业化生产厂商越来越多,其研发和配套生产能力逐步增强,消费电子类游戏外设的产业链基本形成,为产业不断升级和发展奠定了良好的基础。在竞争的同时,专业化生产、技术开发、系统设计等环节的综合竞争力成为本行业专业企

29、业关心的重点。只有具有一定的技术积累、研发能力和生产规模的企业,才能更好地满足客户全方位需求,提高产品附加值,降低产品综合成本,保证企业利润水平。现阶段,我国消费电子类游戏外设小规模企业居多,随着市场竞争加剧,且受到人工成本提高、供应链管理难度加大等因素影响,专业领域内研发实力较弱、规模较小的企业将很难有效控制生产成本,市场优胜劣汰,行业集中度将会提高。二、 行业技术水平及技术特点1、技术全面性强消费电子类游戏外设及创新消费电子领域是近年新兴的综合性制造产业,产业内产品更新换代速度较快。产品使用了涵盖微电子技术、电力电子技术、软件编程等诸多技术,需要行业参与者对软硬件技术进行综合运用,对行业参

30、与者技术整合能力要求较高。2、广泛运用先进制造技术消费电子类游戏外设及创新消费电子制造业集精密加工、柔性生产、智能制造、软件应用开发等先进制造技术于一体。生产经营过程中,精密部件的加工和成套产品的生产均使用计算机辅助设计制造技术、高速高精密加工技术等先进制造技术。三、 行业未来发展趋势1、产品多样化、智能化近年来,主流游戏厂商推出游戏呈现频次高、品类多的特点,同时,伴随着玩家对于游戏操控性上升的需求,仅具有传统操控功能的基础游戏外设已经无法满足游戏玩家的需求。在此背景下,游戏外设厂商依据游戏自身特点推出了适合不同类型游戏的外设产品,同时,为更好适配玩家对于游戏的操控性需求,厂商在设计产品时融合

31、了微电子技术、电力电子技术、软件编程等诸多技术,保证了产品领先性及智能性。2、智能制造推动行业转型升级随着物联网、大数据等信息技术全面发展,智能制造体系在消费电子游戏外设及创新消费电子产品制造领域的应用逐渐增多。通过推动产业链资源和信息的重新优化整合,智能制造降低了消费电子领域中人为错误率,全面提高劳动生产效率。此外,拥有自学习自纠正这一特征的智能制造体系能够不断适应供应链上下游提出的新需求,实现对市场变化的快速响应,推动产供销紧密结合的良性循环。3、行业智能制造体系全面升级随着新一轮科技革命和产业变革的加速发展,消费电子制造业将和新一代科技创新成果深度融合,走向数字化、网络化、智能化。国家与

32、各地区相继出台智能制造发展规划(20162020)国家智能制造标准体系建设指南等支持性政策,着力打造智能制造创新体系,培育构建智能制造生态系统。在相关政策的推进和探索中,智能装备、智能工厂、工业软件和人工智能等相关技术体系得到了深度协同应用,让技术创新赋能消费电子生产制造环节,共同推进智能制造体系的不断完善和自我创新,推动智能制造扩能、提质、增效。四、 增强优势领域创新策源能力,建设新时代“名士之乡”人才高地和高水平创新型城市实施创新强市、人才强市战略,以超常规举措全面构建具有绍兴特色和核心竞争力的全域创新体系,形成人才引领优势、创新策源优势、产业创新优势和创新生态优势。(一)加快创新人才集聚

33、加大高素质人才引育。对标先进城市,实施更加积极、更加便利的人才政策,构建覆盖全球顶尖人才的“人才地图”。深化实施“名士之乡”英才计划,全面推进“名士之乡”特支计划,高质量举办“人才之乡”人才峰会,持续开行招才引智“春秋专列”,大力引进“鲲鹏计划”等国际顶尖人才、科技领军人才、青年高层次人才和高水平创新团队,持续扩大高层次人才队伍。做足做好“人才+产业”文章,分类实施集成电路等“万亩千亿”产业和黄酒等传统产业人才服务专项,优化文化创意人才培养和引进机制,给予用人单位更大的人才“引育留用”自主权。开展青年科学家、新时代绍兴工匠、科技越商、名师名医名家、工程师和高技能人才、乡村振兴“领雁”人才等培育

34、行动,统筹推进各领域人才队伍建设。“十四五”时期,年均新增就业大学生12万人,新增高技能人才10万名,新引进集聚“鲲鹏计划”和海内外院士等顶尖人才50名、领军型团队100个。(二)提升创新平台能级高标准建设绍兴科创大走廊。对接全球创新资源,深化与G60、杭州城西、宁波甬江科创走廊协作,实施“创新平台提升、创新要素集聚、新兴产业示范、创新服务优化”四大工程。对标一流建设镜湖科技城、滨海科技城、鉴湖科技城等引领性平台,统筹推进智汇芯城、金柯桥科技城、曹娥江科创走廊、G60诸暨创新转化港、剡溪创新带、新昌智造科创走廊等支撑性重点平台,谋划推进诸暨城西科技城、嵊州艇湖科技城。加快省级以上高新园区整合提

35、升,支持新昌县争创国家级高新区,将绍兴科创大走廊打造成为长三角重大科技成果转化承载区、杭州湾智能制造创新发展先行区、绍兴创新发展新引擎。(三)加强创新能力培育强化产业链创新链精准对接。围绕“双十双百”集群制造,全面实施产业创新服务综合体、产业创新研究院、技术创新联盟“三个全覆盖”计划,推动重点产业集群、标志性产业链和细分关键技术领域协同创新。以新一代信息技术、创新药物研发、关键战略材料为重点,促进基础研究、应用研究与产业化对接融通。加强与产业发展需求及未来方向相适应的学科建设,推动高校、科研机构与企业加强产学研协同创新,深化与浙江大学、天津大学、上海大学等大院名校产学研合作。(四)优化创业创新

36、生态深化科技体制改革,围绕构建“产学研用金、才政介美云”十联动的创业创新生态系统,强化科技、人才、产业、金融、财政等各项政策协同,加大科技成果应用和产业化的政策支持。实施更严格的知识产权保护制度,设立知识产权风险补偿基金,建立知识产权质押政策性融资担保体系,推动高价值专利创造。深入推广“揭榜挂帅”“赛马制”等科技攻关模式,全面推广科技创新“新昌模式”,打造创新驱动县域经济高质量发展全国样板。完善政府科技投入机制,推广使用创新券,推进科技管理部门、科技指导员、企业首席科技官、中介服务机构和科技创新专家等五支服务队伍建设。高质量建设科技大市场,大力发展科技中介服务业,构建技术转移全球交易服务“云平

37、台”,参与长三角科技联合攻关、跨省市人才评价互认、“创新飞地”合作共建、创新券通用通兑。加强科普工作,提高公民科学素养。第四章 行业发展分析一、 电子游戏产业市场规模随着电子设备的快速普及和国际游戏公司的市场扩张,电子游戏产业呈现了市场规模快速增长和发展方向多元化、多样化的趋势,电子游戏也逐渐成为现代休闲娱乐活动的重要组成部分。根据游戏平台的不同,电子游戏可分为PC游戏、移动游戏、主机游戏及VR/AR游戏。而根据产品形态的不同,电子游戏产品可分为软件和硬件,硬件产品主要包括游戏掌机、家用游戏主机以及游戏外设等。欧美及日本的电子游戏市场在蓬勃发展中走向成熟,而拉美、中东以及北非的经济增长为游戏产

38、业提供了下一阶段的发展潜力。根据Newzoo的数据,2020年全球电子游戏市场规模达到1,593亿美元,并在2021年达到1,893亿美元,全球游戏用户数量也将在同年突破28亿。随着我国经济实力的持续增长和文娱活动的不断丰富,我国游戏市场的规模在2019年占据世界总体市场规模的25.08%,仅次于美国,为全球第二大市场。近年来我国游戏市场保持着高速增长的趋势,实际销售收入由2019年的2,308.77亿元增长至2020年的2,786.87亿元,同比增长20.71%。二、 主机游戏外设行业发展情况1、主机游戏外设行业整体市场规模主机游戏外设主要包括手柄、耳机等产品,整体市场将在未来的几年内趋于成

39、熟并保持小幅度的波动增长。根据QYResearch整理研究,全球主机游戏外设收入将从2020年的62.29亿美元增长至2026年的74.27亿美元,年复合增长率为2.98%。其中,全球主机游戏外设再装市场收入将从2020年的21.70亿美元增长至2026年的34.39亿美元,年复合增长率为7.98%。2、主机游戏手柄市场规模游戏手柄是电子游戏机的必备外界部件,玩家通过游戏手柄实现对于电子游戏内容的操纵。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,主要包括:十字键(方向键),ABXY功能键(动作键),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。历经了几十年外形设计、按键布局的演变进化,手柄已经成为最符合玩

40、家人体工学的操控装备。相较于我国玩家适应的键盘的操作方式,游戏手柄能够在竞速类游戏、体育类游戏和动作类游戏中能够提供更好的游戏体验,主要原因系游戏手柄手感舒适、操作更加便捷、玩家可以通过手柄获得实时反馈。受限于早前政策影响,我国游戏市场以PC游戏为主,操作设备主要为键盘和鼠标,故目前我国游戏手柄行业相对市场份额较小,产品通过海外合作伙伴销往欧洲、美国、日本等区域的品牌商。目前来看,原装市场的品牌商包括任天堂、索尼和微软,其产品覆盖全世界;再装市场方面,海外市场品牌商主要有Bigben、HORI、PDP、BDA、罗技、雷蛇等。再装品牌商获得游戏主机厂商(如索尼、任天堂、微软等)的正式授权后,将生

41、产部分交给ODM或OEM厂商进行生产,在获得生产厂商交付货物后,通过自身线上线下经营渠道或第三方渠道销售给终端消费者。主机游戏手柄占据主机游戏外设市场近一半的市场份额,将在未来保持小幅度的波动增长,全球市场收入将从2020年的35.31亿美元增长至2026年的38.02亿美元,同期年销量也将从每年7,285万个增长至8,951万个。从销量来看,目前主机游戏手柄的原装市场相比再装市场占据较大的市场份额,但QYResearch预测再装产品的市场份额将逐年提升,并在2025年达到50.71%,超过原装产品的市场份额。3、主机游戏耳机市场规模不同于传统耳机,游戏耳机加重了低频量和力度,注重声场和定位感

42、,从而加强声音了方向感和定位能力优势。该类耳机有利于游戏玩家,尤其是FPS游戏玩家感受到声音的细节,能有助于提升对声音的判断力、提升游戏中的表现。受益于电子竞技的增长趋势,预计未来游戏耳机仍将保持持续增长的态势。电子竞技对于游戏反馈的即时性具有苛刻的要求。早前受限于技术缺陷,目前主流的游戏耳机仍是以有线为主,因为有线耳机在延时、掉包、抗干扰等方面的表现均优于无线耳机。但随着2.4G技术的完善和蓝牙5.0技术的推出,无线技术能给用户带来更大的传输速度、更好的无损音频支持、更低的延迟和更稳定的连接,游戏耳机未来将有望实现无线化。主机游戏耳机市场未来将迎来持续的增长,预计全球市场收入将从2020年的

43、16.80亿美元增长至2026年的22.20亿美元,年复合增长率达到4.97%,同期年销量也将从2,910万个上升至4,155万个。其中,再装市场一直占据着整体销量的主要部分,市场份额将会持续攀升,并在2026年达到82.60%。三、 电子游戏产业市场构成2020年,受到全球各地区新冠防疫措施的影响,各游戏平台的玩家和市场1-1-93收入均有增加。其中,主机游戏作为第二大细分市场,2020年达到452亿美元,同比增长6.8%。从收入和玩家的地理分布来看,亚太地区的游戏收入和玩家数量都占据市场首位,并保持9.9%的收入增长。欧美及日本地区市场趋于成熟,在原有市场的基础上收入增长趋缓。而拉美作为新

44、兴游戏市场的代表,2020年市场收入同比增长10.3%。新兴市场已经产生了较大规模的玩家群体,随着当地游戏产业的进一步发展和游戏产品的进一步渗透,全球游戏市场将拥有持续的增长活力。第五章 项目选址可行性分析一、 项目选址原则所选场址应避开自然保护区、风景名胜区、生活饮用水源地和其他特别需要保护的环境敏感性目标。项目建设区域地理条件较好,基础设施等配套较为完善,并且具有足够的发展潜力。二、 建设区基本情况绍兴市位于浙江省中北部、杭州湾南岸。东连宁波市,南临台州市和金华市,西接杭州市,北隔钱塘江与嘉兴市相望,位于北纬 291335至301730、东经 1195303至1211338之间,属于亚热带

45、季风气候,温暖湿润,四季分明。全境域东西长130.4千米,南北宽118.1千米,海岸线长40千米,陆域总面积为8273.3平方千米,市区(越城区、柯桥区、上虞区)面积2959.3平方千米。至2017年末,全市建成区面积为333.9平方千米,其中市区建成区面积211.1平方千米。绍兴市全境处于浙西山地丘陵、浙东丘陵山地和浙北平原三大地貌单元的交接地带,地势南高北低,形成群山环绕、盆地内含、平原集中的地貌特征,地形骨架呈“山”字形。地貌可概括为“四山三盆二江一平原”,而在面积分配上,则表现为“六山一水三分田”,全境地势由西南向东北倾斜而下,最高点为位于诸暨境内海拔1194.6米的会稽山脉主峰东白山,最低点为海拔仅3.1米的诸暨“湖田”地区,中部多为海拔500米以下的丘陵地和台地。北部平原地表地貌比较单调,但地下空间比较复杂,发育了分布较复杂的淤泥层、软土层和硬土层,为地表建筑提供了多样的建设基础。“十四五”时期绍兴经济社会发展的具体目标是:锚定二三五年远景目标,聚焦聚力高质量、竞争力、现代化,加快实现产业质量、创新实力、开放活力、城市能级、文化品质、生态环境、民生福祉、改革效能、治理能力跃升,确保重返全国城市综合经济实力“30强”并不断争先进位,形成“重要窗口”市域样本硬核成果。打造成为传承“名士之乡”气质、彰显科技创新实力的卓越城市。科技成果转化效率效益和各类创新主体积极性显著提

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 研究报告 > 可研报告

本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知得利文库网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

工信部备案号:黑ICP备15003705号-8 |  经营许可证:黑B2-20190332号 |   黑公网安备:91230400333293403D

© 2020-2023 www.deliwenku.com 得利文库. All Rights Reserved 黑龙江转换宝科技有限公司 

黑龙江省互联网违法和不良信息举报
举报电话:0468-3380021 邮箱:hgswwxb@163.com