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1、算法及VB语言基础面向对象程序设计面向对象程序设计u 对象是客观存在的事物或概念,是有着状态和行为的实体。u 每个对象都有自己的状态,一个对象的状态是通过若干个属性来描述的u 每个对象都有自己的行为,即对属性进行操作和处理的方法。u 事件是发生在该对象上的事情,通常是用户在对象上激发的一种动作。u 一个事件的发生,可以引起某个方法的执行,即由某个事件驱动了相应的事件处理过程的执行,这就是事件驱动。u 类是对相同性质的对象的一种抽象。事件处理过程:事件处理过程: Sub 事件处理过程名(参数表)事件处理过程名(参数表) 语句块语句块 End Sub事件处理过程名的表达规范:事件处理过程名的表达规
2、范: 对象名对象名 _事件事件例:例:Command1_Click()、Form_Load()、Timer1_Timer()表达式:表达式: 对象名对象名.属性名属性名=属性值属性值例:例:Label1.Caption=“联系我们联系我们”算法及VB语言基础VBVB应用程序的界面设计与调试应用程序的界面设计与调试n对象窗口对象窗口n控件工具箱控件工具箱 LabelLabel(标签框)、(标签框)、 TextBoxTextBox(文本框)、(文本框)、CommandButtonCommandButton(命令按钮)(命令按钮) ListBoxListBox(列表框)、(列表框)、PictureP
3、icture(图形框)、(图形框)、 Image Image(图像框)、(图像框)、 Timer Timer(定时器)等(定时器)等n属性窗口属性窗口n工程窗口工程窗口菜单栏工具栏对象窗口控件工具箱工程窗口属性窗口常用控件的属性属性名属性名说说 明明备备 注注NameName对象变量的名称对象变量的名称所有控件共有所有控件共有CaptionCaption对象的标题对象的标题TextText对象的内容对象的内容文本框特有文本框特有EnabledEnabled对象是否响应事件对象是否响应事件LeftLeft,TopTop对象左上角的坐标对象左上角的坐标单位:缇单位:缇WidthWidth,Heig
4、htHeight对象的宽度和高度对象的宽度和高度单位:缇单位:缇FontFont对象内文字的字体、大小和样式对象内文字的字体、大小和样式BackColorBackColor对象的背景颜色对象的背景颜色控件的常用属性事件名事件名说说 明明ClickClick单击鼠标事件单击鼠标事件DbClickDbClick双击鼠标事件双击鼠标事件LoadLoad加载窗体事件加载窗体事件ChangeChange控件内容改变事件控件内容改变事件KeyPressKeyPress按下可显字符键事件按下可显字符键事件n窗体文件窗体文件 * *. .frmfrmn工程文件工程文件 * *. .vbpvbpn可执行文件可执行文件 * *.exe.exe