最新COREL DRAW基础知识.doc

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1、精品资料COREL DRAW基础知识.COREL DRAW基础知识COREL DRAW基础知识第一节 COREL DRAW概述教学目的:1、让学生了解CORELDRAW的用途,2、学会三个工具的使用及复制等操作。教学重点:选取工具、矩形工具、复制的方式。教学难点:群组及取消群组。导入:1. 位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确位置和色彩数值,如:photoshop、画图等。2. 矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。第一课时:COREL DRAW使用:一、 COREL DRAW简介 由加拿大的C

2、OREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面广告设计、设计名片、挂历、封面、外包装、印刷厂等多个行业。1. 启动:1.开始/程序/COREL DRAW/COREL DRAW 12单击 2.双击桌面快捷方式图标 3.按CTRL键拖动快捷方式图标到任务栏上即可2. 窗口介绍: 标题栏:显示应用程序的名称 菜单栏:使用菜单可以执行COTRL DRAW的许多命令 标准工具栏:一些常用的工具 属性栏:根据选择物体的不同,会发生相应变化,可以对选择的物体作出 一些修改(工具的选项) 工具箱:集中绘图中和修改图形绝大部分命令,单击图标

3、右下角的“小三 角”按钮,可以打开内嵌工具,并具可以将其游离出来,成为独的一个小工具栏色盘:用来对物体进行填充颜色标尺:用来定位光标,添加辅助线以帮助作图标尺调取:“检视/标尺”二、 对页面操作1. 改名:1、在要改名的页面标签上右击/更名页面/输入名称 2、选中要改名的页面“版面/更名页面/输入名称”2. 精确定位页面:“版面/到页”(输入要转到的页数)3. 删除页面:1、在要删除的页标签上“右击/删除页面” 2、选中要删除的页面“版面/删4. 换切页面方向:1、在页面标签上右击/切换页面方向 2、“版面/切换页面方向”注意:切换页面命令,只用来改变当前编辑页面,而其它页并不会跟着发生 变化

4、,如果想改变所有页面的方向,则从“版面/页面设定/纵向(横向)” 或选择“选取工具”确定不选择任何物体的同时,在属性栏上选择如果在页面外有图形,则此图形不属于任何一页,在该文件的任何一页中都会显示出来,只有将物体移动到页面内,则才能打印出来,该物体则数于此页,在其它页面显示不出来。5. 为页面添加背景:“工具/选项/文件/页/背景”选择纯色或点阵图即可使用菜单:共11个菜单在菜单项中,如其后有 表示后面还有子菜单在菜单项中,如其后有 表示如选该命令会弹出对话框在菜单项中,如其后有 或 表示该命令正处于使用状态第二课时:简单工具的使用一、 矩形工具:F61. 使用矩形工具的方法:1、选中矩形工具

5、后,在页面中单击拖动 2、双击矩形工具按钮,得到一页面相同大小的矩形2. 快捷键:1、按CTRL键,拖动,得到正方形 2、按SHIFT键,拖动,得到以鼠标起始点为中心的矩形 3、按CTRL+SHIFT键,得到以鼠标起始点为中心的正方形注:如果将矩形转换为曲线,此矩形不具备矩形的属性3. 简单着色在色盘上单击左键对物体进行内部填充,单击右键,对边框进行着色只有封闭的图形,才能进行内部填充二、 选取工具:用于选择、移动、旋转、倾斜物体1. 选择单个物体:在物体上单击即可选中2. 选择多个物体:1、按SHIFT选择多个不相邻的物体即可 2、在空白处拖动出虚线框,只要全部被包围 在虚线框 内的物体即被

6、选中3、按下ALT键的同时,单击拖动出虚线框,则只要与虚线框有所接触的物体即可3. 选择所有物体:CTRL+A或双击“选取工具”按钮即可4. 对物体进行旋转;用选取工具双击物体,可对物体进行旋转或倾斜;旋 转中心,位置可以移动按CTRL键,在旋转时,以15旋转按SHIFT键,在旋转时,等比对称缩放或旋转按ALT键,在旋转时,对称倾斜1. 物体的复制;1) 选中物体:“编辑/复制”然后单击“粘贴”,产生的物体将原物体覆盖单击小键盘“+”2) 在标准工具栏中选择“复制”粘贴”命令3) 将所要复制的物体移到合适位置后,不松开左键的同时单击右键即可4) “编辑/再制”CTRL+D5) 将物体复制的同时

7、,以一定距离放置,如果第一次产生物体时距离不合适,在保留再制物体选取状态的同时,用“选取工具”将其移到合适位置,再次按下CTRL+D就会以上一个再制物体的距离进行复制6) 将物体复制,并偏移一定距离,原物体发生变化时,仿制物体也会发生相应的变化,但对仿制物体进行变化时,原物体不会随着变化第三课时:练习1. 信封的制作2. 利用矩形工具绘制特殊文字第二节 工具的使用教学目的:1、让学生会应用CORELDRAW制作简单图形,2、学会三个工具的使用及复制等操作。教学重点:选取工具、矩形工具、复制的方式。教学难点:群组及取消群组。导入:QQ头像的每个部分都是应用不同的椭圆制作而成的,(观察几张不同的企

8、鹅图像)本次课我们就学习如何绘制不同的椭圆。第一课时:椭圆工具的使用一、 椭圆工具:F71. 使用矩形工具的方法:1) 绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。 2) 绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。2. 快捷键:1、按CTRL键,拖动,得到正圆 2、按SHIFT键,拖动,得到以鼠标起始点为中心的椭圆 3、按CTRL+SHIFT键,得到以鼠标起始点为中心的正圆 4、按CTRL键,可以15增幅度改变扇形或弧形3. 工具属性:u 圆形:绘制圆形u 饼形:使绘制的图成为饼形u 弧形:使绘制的图成为弧形,弧形无填充。u 角度:控制生成弧形、饼形的角度u 方向:控制生成弧形、饼形的哪一部分4. 形

9、状工具对椭圆的修改: 用形状工具选中圆时,将指针指向椭圆形物体会出现一个节点,单击拖动,如果指针在椭圆外侧得到弧形,在内侧得到饼形。5. 实例演示:制作QQ图像 1. 画一大的椭圆,填充颜色。 2. 画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个 小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。3. 选中眼睛,进行群组。4. 复制眼睛,水平镜像,调好位置。5. 画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6. 画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7. 画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。8. 双击矩形工具,填充一种颜色。第二课时:多边形工具的使用二、 多边形工具:Y1. 工具属性栏:u 多边

10、形:绘制多边形u 星形:此行设置可以绘制交叉星形。此类星形中间部分为镂空的,如填充颜 色只对中间的角填充颜色。u 边数:控制多边形、星形的边数、角数。2. 形状工具对多边形的修改u 制作实心星形: 绘制多边形,再应用形状工具点击多边形的顶点,向内拖动,便可以生成星形,也可以使其角度改变。u 利用形状工具在多边形的某个边上进行双击鼠标,在多边形其它相应的边上也都会生成一个点,可以对其位置进行移动。三、 实例制作演示:足球1. 用多边形工具,按住CTRL键,拖动,画一六边形,填充黑色。2. 复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。3. 选中所有的六边形,群组在一起。4. 画两条辅助线,放于球的球

11、心。5. 按住CTRL+SHIFT,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50% 灰色。6. 用交互式透明工具,作射线透明处理。7. 选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。四、 螺旋纹工具:A1. 螺旋纹工具分为对称式和对数式螺旋纹两种2. 切换两种类型的方法:在属性栏中单击两种类型的按钮或双击螺旋纹工具按钮,在弹出的对话框中选择即可3. 称式螺旋纹工具:得到螺旋线与线之间间距相同的螺旋纹,由左上角向右下角拖动,得到逆时针螺旋纹,由右上角向左下角拖动,得到顺时针螺旋纹4. 对数式螺旋纹工具:会随着螺旋的向处延伸而增大线与线之间的间距注:在属性栏中输入圈数,再画螺旋第三课时:多

12、边形工具的练习一、 实例练习:1. 制作QQ图像2. 足球二、 扩展练习:雪花的制作第三节 图形的绘制及变化教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。教学重点:手绘工具、交互式阴影工具。教学难点:曲线的绘制。导入:一、 手绘工具组:1. 手绘工具:1) 直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2) 折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。3) 曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2. 贝塞尔工具:可精确地控制曲线。1) 直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2) 曲线:单击起点,拖动。3. 自然笔工具:预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。4

13、. 标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。5. 交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。二、 形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。1. 添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2. 删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3. 连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击始 节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。 4. 分割曲线:只对

14、曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。5. 曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。6. 尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。三、 交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。四、 实例:绘制笔记本1. 画一矩形,复制一个,放好位置。2. 画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个

15、,放好位置3. 用手绘工具,单击一点,按住CTRL,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。4. 选中直线,复制,移动到另一矩形中。5. 填充纸的颜色。6. 添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。第四节 图形的修改及填充教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。教学重点:交互式网状填充工具。教学难点:自由变换工具。导入:一、 刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1. 分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2. 分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3. 分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留

16、为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。注:如果上述两个按钮时同时按下,则在分割物体时,会显示分割线,但还是一个物体,如想将其分离,选择“安排/打散”即可二、 橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。1. 如果直接在某处双击,可以将物体擦除掉2. 如果在某处单击在移动到另一处单击,可将两处经过的物体擦掉3. 直接在经过的单击拖动注意:用橡皮擦分割后的物体,还做为整体,如果用橡皮擦露空后,想将其分离,在“安排/打散”即可三、 自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由

17、角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。1. 自由旋转物体:用鼠标确定一个旋转中心,单击拖动即可2. 自由角度反射工具:则自由角度镜像物体3. 自由缩放工具:自由调节4. 自由倾斜工具:自由扭曲5. “安排/清除变形”可将自由变换工具所做的过程全部还原四、 缩放工具(Z):1. 缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到 全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。2. 手形工具(H):可移动绘图页面及桌面。五、交互式网状填充工具:

18、可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。六、实例:制作葡萄1. 画一椭圆,填充紫色。2. 用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。3. 复制多个葡萄粒,放于合适位置。4. 用贝塞尔工具画叶子。5. 用形状工具调整叶子形状。6. 用手绘工具画叶脉。7. 用贝塞尔工具画葡萄茎部。8. 用喷雾器画小草等。七、本节上机作业:绘制葡萄。第五节 排列与组合教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、锁定

19、对象、整形、导入。教学重点:整形、导入。教学难点:整形。导入: 一、 对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。二、 排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为1. CTRL+PAGEUP上移一层2. CTRL+PAGEDOWN下移一层3. SHIFT+PAGEUP置于顶层4. SHIFT+PAGEDOWN置于底层。5. 在前面6. 在后面7. 逆序。三、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL+单击。四、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,

20、“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则 使用最后一个选中的对象的属性。五、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。六、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作七、整形:单击排列菜单,整形,分为1. 焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。2. 修剪:移除图形重叠区域。3. 相交:保留相交的区域。八、导入(CTRL+I):单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。九、实例制作演示: 1. 八卦图:1) 画

21、一正圆,大小为140mm,140mm。2) 查看-对齐对象。3) 拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为(0,0)。4) 画另两个圆,大小都为70mm,70mm, 坐标分别为:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。5) 画矩形(大小:70mm,70mm;位置:35,0)。6) 选中上面小圆,排列-整形-修剪-修剪于-单击矩形-焊接-单击下方小圆-相交-目标对象-相交于-单击大圆。7) 画两小圆,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。8) 群组所有对象:CTRL+G2. 邮票:1) 画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。2) 选中所有小圆,单击群组图标,单击排列-整形-修剪-修剪

22、于-单击矩形。3) 文件-导入,调位图大小,等移入框内。4) 写入文字:CHINA,80分,中国邮政。5) 给背景填黑色。十、本节上机作业:制作八卦和邮票。第六节填充工具、填充及颜色的设置教学目的:1、让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。2、让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:填充工具 轮廓工具、交互式填充工具。教学重点:1、四种渐变工具的设置2、轮廓样式的应用教学难点:1、自定义颜色的设置2、颜色工具卷帘导入:第一课时:填充工具:一、 渐变工具(F11)1. 渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色) 线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和

23、终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。2. 线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。3. 射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。4. 圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。5. 方形渐变:类似Photoshop中菱形渐变。二、 实例:堆积方块1. 画一正六边形。2. 引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。3. 引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。4. 按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。5. 复制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。6.

24、选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。7. 选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。8. 双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。第二课时:填充及颜色的设置一、轮廓工具: 1. 轮廓笔对话框(F12):1) 轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2) 编辑样式:可改变线条的样式。3) 后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4) 随图像调整:轮廓线随图形大小变。2. 轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。3. 无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4. 颜色工具卷帘:1) 右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2) 色彩模式:u RGB模式:工作中使用最广,是一种

25、加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。u CMYK模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。u LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。u HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。u 灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。二、 图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)

26、。1. 纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。2. POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。3. 无填充:不使用填充效果。三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。四、实例:制作算盘1. 画一矩形,细一些,填充一种木纹效果。2. CTRL+Q,调成等腰梯形。3. 复制一份,放于下方。4. 画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧。5. 填充竖排木纹。6.同理再画一横档。7. 用手绘工具画一竖直线,加粗

27、。8. 画一矩形,变圆角,渐变填充。9. 复制多份,全选,群组。10. 用交互式阴影工具,做影子。第三课时:实例练习:1. 堆积方块2. 制作算盘第七节 图像特殊效果教学目的:让学生学会交互式工具使用主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具、交互式封套工具、 交互式立体化工具、变换。教学重点:交互式调和工具、交互式封套工具。教学难点:推拉变形、交互式立体化工具。导入:第一课时:一、 交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。1. 直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。

28、2. 顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3. 逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4. 结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。二、 交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。1. 中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2. 内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3. 外部:向所选对象的外部添加轮廓线。4. 制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改

29、为黄色三、 交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1. 推拉变形:u 推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。u 拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。2. 拉链变形:可创建锯齿式效果。3、缠绕变形:可做出漩窝状的效果。四、实例:字典1. 画一矩形,填充一种纹理。2. 写字:“新华字典”、“新华出版社”。3. 全选,CTRL+G4. 倾斜一定角度。5. 复制一份,作为前面封面。6. 用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。7. 写入竖

30、排文本:字典。8. 全选,CTRL+G,加阴影。第二课时:一、 交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:1. 直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。2. 单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3. 双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。4. 随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效

31、果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。二、 交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。u 星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。u 在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。三、 变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:1. 位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”可将复制的图形放在所设的位置。2. 旋转(ALT+F8):可使图形按一定角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3. 缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4. 大小(ALT+F10):可精确地设置对象的大小。5. 倾斜:可使对象倾斜一定的角度。四、 实例:齿轮。

32、1. 画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。2. 选中两圆,CTRL+L。3. 画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。4. 将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。5. 选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6. 在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。7. 将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。8. 用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。第三课时:实例练习:1. 字典2. 齿

33、轮第八节 透视效果及图框的精确裁剪 美术字文本教学目的:1、 通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。2、 让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、美术字文本的创建与修改、实例。教学重点:图框的精确裁剪、文本适合路径。教学难点:透视效果的制作、删除路径。导入:第一课时:透视效果及图框的精确裁剪一、 透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。二、 图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单

34、击“置于容器内”,单击要放的图形对象。三、 实例:向日葵。1. 画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。2. 单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。3. 画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。4. 画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。5. 再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复

35、制,角度为15度。6. 用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。第二课时:美术字文本一、 创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。二、 修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。三、 打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。四、 封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。五、 文本适合路径:1. 画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。

36、2. 画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A ,单击写字。六、删除文本上的路径:1. 排列,BREAK2. 按住CTRL键,单击路径,DELETE。七、 实例:键盘1. 改变纸的大小为宽50 0MM,高300MM。2. 按CTRL键画一个正方形,放于左上角。3. 按CTRL键左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。4. CTRL+R复制所有的键位。5. 回车键的制作可以用整形完成。6. 全选所有图形,填充白色,群组。7. 双击矩形工具,填充键盘底座颜色。8. 全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。9. CTRL+U,选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。10.

37、用交互式调和工具调和两层键位图形。11. 右键单击调色板上的灰色。第三课时:实例练习:1. 向日葵2. 键盘第九节 段落文本的创建教学目的:1、让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。2、让学生学会如何将矢量图转换为位图,并掌握几种常用滤镜的使用。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号、矢量图转换成位图、漩涡、高斯模糊、卷 页效果、虚光效果。教学重点:1、链接文本、平铺符号。2、矢量图转换成位图教学难点:1、调整符号间距。2、各滤镜效果参数的调整第一课时:一、段落文本的修改: 1. 创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2. 文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。3. 改变文本大小

38、:按住ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4. 格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。5. 内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。6. 添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。7. 使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。8. 文本流动:当一文本超出文

39、本框范围时,自动流向另一文本框。1) 链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。2) 解除链接:排列,拆分段落文本。二、特殊符号工具:符号和特殊字符(CTRL+F11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。第二课时:位图编辑一、 矢量图转换成位图:1. 分辨率:分辨率越高,图形质量越好,但文件越大,转换所需时间越长2. 防锯齿:使边缘平滑,消除锯齿3. 抖动:使用颜色抖动的方法产生中间过滤色调精确调整图像和颜色4. 透明背景:让

40、位图使用透明背景5. 应用ICC轮廓:应用符合ICC标准的色彩分离轮廓二、 漩涡:位图扭曲漩涡1. 距离:组成漩涡底纹的单元漩涡流之间的距离2. 弯曲 :设置涡流弯曲效果3. 样式:选择预设的漩涡类型4. 锁定按钮:锁定滤镜效果参数,避免操作的影响三、 高斯模糊:位图模糊高斯模糊是最常用的模糊效果四、 卷页效果:位图三维效果卷页五、 虚光效果:位图创造性虚光,可以得到具体朦胧感,羽化效果,包括椭圆、圆形、矩形和方形六、实例:漩涡效果1. 单击矩形工具,单击交互式网状填充工具,填充颜色2. 选择工具:单击“位图”下的“转换为位图”,颜色CMYK(32位)分辨率为72DPI,选中“平滑处理”,透明

41、背景“应用ICC引擎3. 单击“位图”下的“杂点”“添加杂点”,级别为62,密度为50,杂点类型为均匀,颜色模式为“个别” 白色4. 单击“位图”下的“变换”下的“漩涡”,逆时针,“优化”下的“速度”,整体漩涡为1,附加度数为1005. 单击位图模糊高斯模糊,半径为10像素第三课时:实例练习制作-绘制漩涡效果第十四节透镜效果第十节 透镜效果教学目的:让学生学会几种常用透镜的使用。主要内容:透镜效果、风效果、浮雕效果、波纹效果。教学重点:透镜效果。教学难点:透镜种类。第一课时:透镜效果一、 透镜效果:ALT+F3。1. 透镜种类:(11种)1) 明亮:正值变亮。2) 添加颜色:为对象添加颜色。3

42、) 颜色限制:可创建彩色滤镜效果,选一颜色,则其余颜色被滤镜去除。4) 自定义色彩图:将对象颜色转换到一个色彩范围内。5) 鱼眼:创建类似鱼眼形状的观察效果,正值向外扩张。6) 热图:将颜色转换为暖色调的颜色。7) 反显:将颜色转换为补色,类似底片效果。8) 灰度:在保持对象亮度的基础上将对象上的颜色转换为指定的颜色,可选择指定的颜色。9) 透明度:为对象设置一个有色的透明遮罩镜头。10) 框架:显示对象外框,并填充特殊颜色。11) 放大:将对象以内的图形放大显示。2. 透镜的使用步骤:1) 绘制一封闭图形,移到图形的适当位置。2) 效果透镜,选一类型,如“放大”。3) 冻结:可冻结当前透镜镜

43、头中显示的内容,移动透镜,内容随着动,透镜下的对象不变化;否则,内容随镜头的移动而变化。4) 视点:可通过新出现的编辑按钮设定透镜观察的位置,单击拖动“X”标志,可移动透镜镜头。5) 移除表面:拖动透镜观察的对象,当透镜覆盖到其他对象时,才能显示透镜的效果;否则,在空白区域也会显示透镜特殊效果。二、 风效果:位图变换风,可调强度和不透明度。三、 浮雕效果:位图三维效果浮雕。1. 深度:凹凸程度。2. 级别:数值越大,使用的背景色越多,背景色层次区别越明显。3. 方向:光的方向。4. 浮雕色:原始颜色(使用位图中的颜色作为轮廓和明亮部分使用的颜色)、灰色(使用灰度阴影体现位图中凸起的层次)、黑色

44、(用黑色作浮雕效果凹下部分使用的颜色,凸起部分以高亮度显示,对比明显)。四、 波纹效果:位图扭曲波纹化。5. 干扰波:使用干扰波影响原有波形。五、 实例:绘制相片底片1. 画一矩形,填充咖啡色。2. 画小矩形,填充白色,复制多份,分别放于上下两方。3. 画多个矩形,等距。4. 导入图片,置于容器内。5. 写入立体字:风景这边独好。6. 双击矩形工具,渐变填充。第二、三课时:阶段复习一、 填空: 1. CorelDraw是由( )国家的Corel公司开发的平面图设计软件。图像类型有两大类,分别为( )和( ),CorelDraw10处理的图像类型为( )图像,这两种图像的本质区别为( )。2. CorelDraw10处理图像采用的颜色模式为( ),分别代表( )( )( )( ),RGB分别代表( )色、( )色、( )色。3. CorelDraw10的工具箱中有( )个按钮,( )个工具。4. 想创建一个与页面一样大小的长方形,最快的方法是( )。5. 用( )键单击,可以给对象内部填充颜色,( )键单击,可以给轮廓改变颜色,若想去掉轮廓色,可以用( )键单击调色板上的第一个按钮。6. 若想改变矩形或椭圆的形状,应先将其转换成( ),再用( )工具细致调整。7. 用手绘工具绘制折线,需在不同的位置( )击,用贝塞尔工具画折线,需在不同的位

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