《益智》中班游戏教案.docx

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1、文本为Word版本,下载可任意编辑益智中班游戏教案益智中班游戏教案1 活动目标: 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、让幼儿学习简单的数学题目。 4、让幼儿体验数学活动的乐趣。 活动准备: 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 活动过程: 一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识 二、送球宝宝回家: “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼

2、儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 四、表演小星星 “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。 五、送自己回家 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 中班益智游戏: 我

3、画小动物 游戏目的: 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。 游戏准备: 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。 游戏过程: 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。 4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘

4、画。 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。 中班益智游戏: 数学娃娃找朋友 游戏目标: 1.能正确区分10以内数的相邻数。 2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。 游戏准备: 110的数字头饰每人一个。 游戏玩法: 1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。 2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四

5、三二一,我是你的小(大)朋友。” 3.游戏可反复进行。 游戏规则: 必须是被老师点到“三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。 教学反思: 游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。 益智中班游戏教案2 一、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。 二、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。 三、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。 一、师生共同布置:轮子展览会。 二、多媒体动画片:轮子应用录像片;三箱重物,许多圆木

6、棍;一根较粗的圆木棍、小短锯一把;装有石头的有轮木头车和无轮木头车,每个幼儿一组。 一、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。 1.导语:“今天老师遇到一个大难题:用什么样的办法才能把这三只又大又重的纸箱搬到活动室外面呢?请你们帮我想一想吧!”(让幼儿自由发表自己的.想法,并且试试办法的可行性) 2.出示动画片:“巧虎也想了一个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试一试吧!” (1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。 (2)讨论:比一比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉?小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子

7、,棍子会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。 二、轮子的制作。 1.导语:“原来,圆圆的棍子使我们运东西很省力,怎样把圆圆的棍子变成圆圆的轮子呢?” 2.教师把一根圆棍用短锯锯成一小段一小段,演示轮子的制作。 3.幼儿自由滚轮子玩。 三、轮子的实验。 1.导语:“现在我们来玩运石头的游戏,每个小朋友都分别用两辆车来运,一辆车有轮子,一辆车没有轮子,请小朋友用手去推车子,看看用哪辆车运石头更好一些。” 2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。 3.讨论:你有什么发现?用哪一辆车运石头更好一些?为什么? 四、轮子的应用。 1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,创造出了各

8、种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的? 2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。 一、用黄泥制作带轮子的小汽车。 二、户外体游:骑小车。 益智中班游戏教案3 准备材料:米口袋提圈1个,长塑辩吸管1个、毛线8根、硬卡纸l张。 制作方法: 1拆开“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,随后在提圈四周有孔处加入毛线饰物并固定。 2将“米袋提圈”中部加入一块硬纸,再在硬纸中央部分串入一根塑料吸管固定。 3将拆分开的上下“米袋提圈”合二为一即成。 游戏方法: 1健康活动:双手用劲搓塑料吸管,当“提圈飞碟”飞快旋转起来时,双手顺势往前方猛地伸出,并同时放手,“提圈飞碟”就会旋转

9、着向前、向上飞去。可单人玩、也可双人一组玩、还可以进行接力活动。 2建筑活动:可以用于游乐园“转转乐”的修建。在毛线尾端系上小筐,变成成品材料投放到建筑活动中。将“小人”或“小动物”放入筐中,进行“转转乐”的修建与游乐。 益智中班游戏教案4 玩法 1两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。 2大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。 附儿歌金苹果,银苹果 金苹果,银苹果, 上上,下下,左左,右右, 前前,后后,骨碌骨碌锤。 益智中班游戏教案5 游戏目标:通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。 游戏玩法: 1

10、、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。(动手中感知一个一个-合起来是许多) 2、让孩子说出:“我插了一个红棋子,许多黄棋子。”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。(感知许多可以分成一个一个) 3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有“许多胡萝卜” 4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说:“我拔了一个大萝卜”直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成一个一个) 5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说“篮子里有许多大萝卜。”(感知一个一个合起来是许多) 6、老师敲一下小鼓,让孩子说出“老师敲了一下”。老师敲许多下

11、小鼓,让孩子说出敲了许多下” 7、让孩子在准备好的环境中找出“一个”和“许多” 8、让孩子在自然环境中找出“一个”和“许多”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的“一个”和“许多” 9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球 10、通过运动觉让孩子感知“1”个和“许多”让孩子双脚跳一下和许多下等等。 幼儿益智游戏活动设计:你看像什么 游戏准备:拿彩色硬卡纸剪一个圆形和一个长方条,还可以剪平行四边形、三角形、方形、任意形若干。 游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。先取一个圆形和长方条作为道具,想像出一种东西,并且演示出来,让大家觉得很形象,才算成功。比如老师的

12、砚台和笔;大饼和油条;孩子拿长方条顶在圆片下,说:“这是小阳伞!”两人循环进行解说和演示,每次时间不能超过或停顿五秒钟,也不能重复已讲过的东西,否则就算失误,但孩子可以不受时间的限制,只要能创想出来就算成功。 其实比赛是假、培养孩子的形象思维和创造能力是真,因此,在游戏的过程中老师要作配合,适时地给孩子暗示、提醒和启发,让他尝到成功的喜悦,增强自信心。 益智中班游戏教案6 目标:1、乐于在集体面前大胆地讲述,感受游戏的愉快。 2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。 3、快速地接说游戏儿歌,并能认识、了解各城市的名称。 品德及习惯:能够注意倾听对方讲话。 重点:指导幼儿有问有

13、答进行游戏。 难点:指导幼儿快速有节奏地接说儿歌。 指导:1、老师通过提问,引出主题。 出示天安门的图片,提问:这是什么?天安门在哪里?你想去北京吗?怎样才能到北京? 启发幼儿说出乘坐火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。 2、讲解游戏规则。 答:嘿嘿,我的火车马上就要开。 问:往哪开? 答:*开。 问:谁来开? 答:*请你快来开。 叫到名字的幼儿,继续上面的游戏。 3、老师分别于集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。 4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。 5、老师在游戏活动总,鼓励幼儿将火车开往各地地方,提醒幼儿注意

14、倾听别人的讲话,较快地进行对答。 6、活动小结。 益智中班游戏教案7 一、目标 1引导幼儿认识街道上的各种常用字。 2培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。 二、准备 一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干 三、游戏过程 1每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。 2抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。 3如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜

15、利。 四、提示与建议 此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。 幼儿传统益智游戏活动设计:拍手 目标:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。 玩法: 1.该游戏儿歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。” 2.教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。 3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。 4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。 5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。 6.加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能快速做动作。 7.游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持

16、续三到五分钟 益智中班游戏教案8 小星星 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 3、培养幼儿敏锐的观察能力。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 活动过程 1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识 2、送球宝宝回家: 颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星宝宝要找球了,咱们帮她把

17、球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。 3、找颜色颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了咱们一起去找找它好吗?引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 4、表演小星星 太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。星宝宝你在哪里?快点回家了幼儿把星宝宝送回自己的家。 5、送自己回家我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!教师:我是红色宝宝,我的家在这里!幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 益智中班游戏教案9 准备材料:米

18、口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。 制作方法: 1取废弃茶叶盒中黄色绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。 2拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。 3用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。 游戏方法: 1健康活动 (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。 (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。 (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。 (4)双膝夹飞

19、鱼,连续兔跳,练习跳的技能。 2角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。 3表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。 4计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。 益智中班游戏教案10 玩法: 1请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。 2将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。 3将5名摸鱼人戴上蒙眼布。 4请他们跳进池塘摸鱼。 5摸完后数一数,摸得多的为胜者。 6然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。 准备: 蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。 提示: 1培养幼儿的辨别能力和观察力。 2为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,

20、可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。 益智中班游戏教案11 准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。 制作方法: 取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。 游戏方法: 1健康活动: (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。 (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。 (3)两人一组玩开火车的游戏。 (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。 2.思维训练活动: (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。 (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来 3建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。第 17 页 共 17 页

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