2022年影视非线性编辑整 .pdf

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1、影视非线性编辑整理资料:主要研究(了解):传统的电视电影制作线性编辑与非线性编辑非线性编辑的发展沿革非线性编辑系统的构成、工作过程、性能特点非线性编辑系统的分类和系统网络第一章:传统的电影电视制作系统1电视的诞生: 1895 年 12 月 28 日被公认为电影的诞生日,记住人物:法国卢米埃尔兄弟2电视的诞生:“电视之父”是英国人约翰洛吉 贝尔德; 1936年 11月 2 日英国广播公司电视节目的开播标志着世界上第一座电视台的成立。3电视编辑的产生:磁带录像机的发明改变了电视的发展磁带的剪辑方法基于磁带的线性编辑传统的编辑制作:物理剪辑,电子剪辑,时码剪辑第二章:非线性编辑的发展沿革非线性编辑发

2、展的三个阶段: 基于胶片磁带的物理剪辑的机械阶段;基于盒式磁带编辑的电子阶段;基于数字视频技术的数字阶段第三章:线性编辑与非线性编辑(在这章中,我们需要掌握线编与非编的比较,非编的缺点即是非编的优点)1线性编辑( linear) :按照时间顺序从头到尾进行编辑的节目制作方式,它依托的时间性为主轴的线性系统。【优点:技术成熟、操作简单,声画合一现象;缺点:设备集成度低、出故障率高,投入资金多、 设备维护、 维修和运行成本高, 磁带损伤大、 节目制作较费时,修改难度大、创作受限制,多次复制造成画面质量低】2线性编辑的缺点:素材不能做到随机存取,难以进行节目的修改;信号复制劣化严重;录像机磨损严重;

3、系统构成复杂3非线性编辑的特征:在编辑方式上很能够很容易的改变镜头的顺序,而这些改动并不影响已经编辑过的素材;素材的选择上能够做到随机存取【视音频信号数字化处理使非编系统实现素材随机存取;视音频数字化保证了图像的高质量; 集成度高;编辑功能强大 (视音频信号组接非线性, 特技效果丰富,实现方便)扩展性强】4非编的载体特点:依靠计算机的存储(硬件要求)5非编的类型:机械非线性编辑,电子非线性编辑,数字非线性编辑,通常我们所说的非编指的是数字非线性编辑。第四章:非线性编辑的特点与性能1非线性编辑的三大特点:信号处理数字化;编辑方式的非线性;素材随机存取(其他:合成制作的集成化,编辑手段多样化,节目

4、制作网络化,记录载体永久化)(了解)信号处理数字化: 将视频信号转化为数字信号进行处理,全系统以计算机为核心, 以数字计算机为基础, 使用编辑制作进入了数字化时代。数字化的优点:数字信号在存储、复制和传输过程中不易受干扰,不容易产生失真;存名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 储的视频信号能高质量的长期保存和多次重复等,都不会引起图像质量下降, 从而克服了传统模拟编辑的致命弱点(了解)素材随机存取化: 以硬盘为记录载体

5、, 视音频素材是以文件的形式记录在硬盘上或者光盘的数据文件,可以达到存取的随意性。2 完美的视音频接口: 主要有串行数字接口SDI (采用 4:2:2 的格式,质量较高);压缩串行数字接口CSDI(采用 MPEG-II 格式);串行数字接口 IEEE-1394;数字音频接口 AES/EBU;控制接口3质量、容量、压缩比三者之间的关系:压缩比越大,质量越低,容量越大第五章:数字视频基础1视频信号( Video)制式: PAL/NTSC/SECAM 声音的正常模式: D/K 电影: 24格/秒PAL:25F/s NTSC:30F/s 2彩色电视的基本原理:三基色原理(R/G/B)3彩色电视信号编码

6、: YUV-(Y 亮色信号、 R-Y 红色色差信号、 B-Y 蓝色色差信号) 4逐行扫描与隔行扫描:根据人眼的视觉短暂停留效应,只要画面的更换频率大于 20 赫兹,在视觉上就会有画面连续运动的印象,抗闪烁频率45.8 赫兹。扫描与逐行扫描:电视系统扫描的规律为从左到右、从上到下进行隔行扫描:将一帧画面分成两场来进行扫描,缺点:扫描频率提高逐行扫描的画面质量高于隔行扫描的画面,但逐行扫描的功率大5模拟视频的缺点:磁带磨损、电磁信号干扰、质量下降6视频数字化原理:采样、量化和编码数字视频采样:用RGB 三基色表示的图像转化为YUV 表示的图像,使亮度信号和两个色差信号分开, 用分量的方式采样。 一

7、般有三种格式即4:4:4 (无损压缩)、4:2:2(亮度不变,色差减半) 、4:1:1(图画满足基本需要)三种格式的质量逐一递减。其中亮度信号必须饱满即为4。7数字视频发展简史:数字视频的发展与PC 的发展是息息相关的。通过的视频格式有 Quicktime 出品的 MOV( 视频)和 Video for windows 出品的 AVI( 微软最基本的模式 )。8压缩的原理:压缩基本上通过消除信息中的冗余成分来减少数据量,从而达到重新编码来完成的。一般有图像压缩编码和空间冗余编码(帧内压缩)【基于离散像素的表示方式通常没有利用景物表面颜色(亮度)的这种空间相关性, 从而产生了空间冗余。】9时间冗

8、余编码(帧间压缩) ,即抽帧效果,画面质量低于空间冗余编码,但是通常能够获得较高的压缩比。 【主要指视频相邻帧之间有较大的相关性,产生时间冗余】10压缩编码标准:JPEG(采用 4:2:2 格式)静态图像压缩编码标准:单独将每帧画面进行压缩,主要用于静态图像, 优势是可以独立代表每张, 如果格式一致可以将其合成,最大压缩比是 25:1,图像质量变化不大。MPEG 动态图像压缩编码标准:利用时间与空间的相关性最大量的去除名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 4 页

9、 - - - - - - - - - 画面之间的冗余。 标准分为: MPEG 视频,MPEG 音频,MPEG 视频与音频同步MPEG:N 制式的图像大小为352*240;P制式的图像大小为720*576 主要采用了运动补偿预测法和运动补偿插补法MPEG 标准的特点:压缩比很高;具有可分级性;使用灵活;用途广泛11MPEG-II 标准应用: DVD 光盘编辑,非线性编辑, SNG 卫星传输,电视节目的播出(指硬盘播出)12数字视频的压缩比与图像质量:矛盾:压缩比越高,图像质量越差解决视频压缩比和图像质量的矛盾的主要途径:一方面是采用压缩效率更高的压缩算法;另一方面是提高存储介质的性能价格比13(

10、了解) 现目前常用的数字视频格式主要有: DV 格式、 DVCAM 格式、 DVCPRO格式、 Digital-S 格式、 Betacam-SX格式、数字 Betacam格式14数字视频文件格式: AVI( 高清电影 )、MOV (苹果公司出的一种特别的视频格式) 、RAM (real player 专门播放此种视频格式) 、FLI(流媒体)、FLC(流媒体) 、DAT/VCD (后缀名为 MPEG-I) 、DVD (后缀名是 MPEG-II, 如果将其复制,其后缀名变为VOB)15数字格式产品:目前,广泛应用在电视领域中的数字视频格式产品主要有Betacam 、Digital-S 格式、 B

11、etacam-SX 格式、 DVCPRO 格式、 DVCAM格式和DV 格式。DV 格式最初是为家庭消费而开发的数字视频格式,它的图像、声音信号质量也很高,例: PAL 的 DV 采用 4:2:0 的采样,加入了 CCD,一般来讲都带了数字接口 IEEE-1394。DVCAM 格式是 SONY 公司在家用 DV 格式的基础上开发的一种专业级的数字分量标准格式。它向下兼容DV格式,而且图像质量相当于标准的Betacam-SP 。DVCPRO 格式是日本松下公司在与DV 兼容的基础上开发的专业级的数字分量标准格式。目前常用的有DVCPRO25 和 DVCPRO50 两种类型。目前的 DV 格式主要

12、有三大类: DVSD(平时编辑常用)、DV25、DV50 Digital-S 格式是 JVC 公司开发的格式,它向下兼容了S-VHS 录像带。图像质量接近数字 Betacam。Betacam-SX格式是 SONY 公司推出的,向下兼容重放Betacam-SP录像带。数字 Betacam格式是 SONY 公司推出的,向下兼容Betacam-SP模拟分量格式的录像带,是当今压缩数字设备中最高档次的。第六章:非线性系统编辑的构成1非线性编辑系统的工作原理:非线性系统把录像机或由其他信号源传送来的视频、音频信号,分别经过图像压缩解压缩卡转换成数字信号即A/D 转换,再经过数据压缩形成数据流存储到高速硬

13、盘中。2一套非线性编辑系统由两大部分组成,即硬件系统和软件系统。硬件系统包括计算机、视音频处理卡、大容量存储器、接口系统;软件部分包括系统软件和应用软件。3大容量数字存储载体:数字非编系统所要存储的是大量的视音频素材,数据量极大,因此需要大容量的存储载体。在目前情况下硬磁盘(即硬盘)是一种最佳的选择。硬盘阵列 RAID(Redundant Array of Inexpensive Disk)是具有名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - -

14、- - - - 冗余度的多重化磁盘阵列,它具有独立的机箱和供电系统,不占计算机CPU 资源与计算机操作系统无关。4 (了解)非线性编辑接口:数字接口有两部分组成:计算机内部存储体与系统总线的接口, 以及非线性编辑系统与外部设备的接口。与外部设备的接口也包括两部分:与数字设备连接的接口及与网络连接的接口。第七章:非线性编辑工作过程1数字素材的来源:非线性编辑系统中主要有声音素材和视频素材两大类,其信号可分为模拟和数字两大模式,它的来源也可以分为直接获取和转化两大类。2数字素材的分类:数字音频:通过计算机的声效卡采集各种来自于模拟音源(模拟录音机)或数字录音源(数字录像机DAT)的声音文件,或者直

15、接由数字音频处理软件(如 Cakewalk)和电脑作曲软件生成的数字音频文件。数字音频文件的格式主要有 wav 文件(质量更高)、MIDI 文件(单音文件)、MP3 文件等。数字视频: 这是最主要的素材来源, 是非线性编辑的基础。 以往的数字视频主要由模拟信号通过视频采集卡转化而来。动画:由计算机动画软件(如3D StudioMAX 、MAYA 、softimage 等)生成,转换成 AVI 等视频格式,或组合成数字图像文件序列 (如 TGA 系列、TIFF系列)的格式。图形:图形与图像是两种不同性质的文件图像:指的是点阵图像, 这也是非编的一大类素材来源。主要由图像处理软件来制作。3视频采集卡:视频采集(Video Capture)卡也称视频卡。 一般的视频采集卡采用帧内压缩的算法把数字化的视频存储成AVI 文件,高档一些的视频采集卡还能直接把采集到的数字视频数据实时压缩成MPEG-I 或 MPEG-II 格式的文件。注意:还有其他的一些只需要看下的,大家有笔记的自己看哈名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -

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