pro-E特征复制.ppt

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1、Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.1 关于复制 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,系统显示特征菜单,单击特征菜单中的【复制】选项,系统显示如图9-1所示的复制特征菜单,该菜单可分为特征放置、特征选择以及特征关系3大类,以下将介绍各选项的意义以及它们的用法。特征放置特征选择特征关系 图9-1 复制特征菜单 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 Pro/ENGINEER Wildfire提供以下4种特征放置方法: 新参考:使用新的放置面与参考面来复制特征。 相同参考:使用与原模型相同的放置面与参考面来复制特征。 镜像

2、:利用镜像的方式进行特征复制。 移动:以“平移”或“旋转”这两种方式复制特征。平移或旋转的方向可由平面的法线方向或由实体的边、轴的方向来定义。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著确定特征放置的方式后,就要选择复制的对象。Pro/ENGINEER Wildfire提供以下选择方式: 选取:在当前模型中选择要进行复制的特征。 所有特征:复制当前模型中的所有特征。 不同模型:复制不同零件模型中的特征。 不同版本:复制同一个零件不同版本模型的特征。 自继承:从继承特征中复制特征。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 在进行特征

3、复制时,Pro/ENGINEER Wildfire允许定义原始特征与复制特征之间的附属关系,包括如下选项: 独立:复制后的特征尺寸与原始的特征尺寸互相独立,彼此无关。完成复制后,修改原始特征的尺寸,不会影响复制特征的尺寸。 从属:复制后的特征尺寸与原先的特征尺寸相关。完成复制后,如果修改或重新定义原始特征或复制特征的尺寸,另一个特征的尺寸也相应随之改变。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.2 新参考方式复制 使用复制特征菜单中的【新参考】命令,可以复制不同零件模型的特征,或同一零件模型的不同版本的模型特征。使用“新参考”方式进行特征复制时,需重新选择

4、特征的放置面与参考面,以确定复制特征的放置平面。图9-2 参考菜单 在选择复制特征的参考面时,要使用如图9-2所示的参考菜单。 替换:选择新的对象作为复制特征的参考。 相同:使用与原始特征相同的参考。 跳过:略过此参考特征的选择,去定义其他参考特征。 参照信息:显示参考平面的相关信息。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著新参考复制特征的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 单击特征菜单中的【复制】选项,打开复制特征菜单,单击【新参考】选项。 选择特征的方式是【选取】、【所有特征】、【不同模型】还是【不同版本】。 若在步骤 中选

5、择【选取】作为特征的选取方式,则需定义复制后特征与原始特征间的关系是【独立】,还是【从属】。 若在步骤 中选择【不同模型】或【不同版本】,则应选定一个模型,然后在该模型中选择要复制的特征。 若在步骤 中选择【选取】选项,则直接在图形窗口的模型中选择要复制的特征即可。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 定义复制后特征的尺寸。若在步骤 中选择【选取】作为特征的选取方式,系统显示如图9-3所示的组可变尺寸菜单,在该菜单选择要改变的尺寸。 若在步骤 中选择【不同模型】或【不同版本】进行特征的复制,此时则会出现如图9-4所示的比例菜单,以定义复制特征的缩放比例大小

6、。 使用参考菜单,根据系统的提示依次选择相对于原始特征的参考面或参考边,以确定复制特征的放置位置。 完成上述操作后,单击鼠标中键即可完成特征的复制。 图9-3 组可变尺寸菜单图9-4 比例菜单Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例使用“新参考”方式制作如图9-5所示的零件模型。 图9-5 制作的零件模型示例 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 步骤1 打开练习文件 步骤2 新参考方式复制孔特征Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著Pro/ENGINEER Wildfire3.0基

7、础设计周四新 和青芳编著9.3 相同参考方式复制 使用复制特征菜单中的【相同参考】命令,复制的特征与原始特征位于同一个平面。使用该复制方式,仅能改变复制特征的尺寸。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著相同参考方式复制特征的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 单击特征菜单中的【复制】选项,打开复制特征菜单,单击【相同参考】选项。 选择复制特征的选择方式:【选取】还是【不同版本】。 定义复制特征与原始特征的从属关系。 选择要复制的特征。 使用组可变尺寸菜单或比例菜单,定义复制特征的尺寸或缩放比例。 完成上述操作,单击鼠标中键完成

8、特征的复制。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-11所示的零件模型。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.4 镜像方式复制 使用镜像方式,可对模型的若干特征进行镜像复制。该命令常用于建立对称特征的模型。 镜像方式复制特征的操作步骤如下镜像方式复制特征的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 单击特征菜单中的【复制】选项,打开复制特征菜单,单击【镜像】选项。 确定特征的选择方式:【选取】或者【所有特征】。 明确特征与原始特征之间的从属关系:【独立】或者【从属】。 选择镜

9、像的对象。若步骤 中选择【所有特征】,则被隐含或隐藏的特征也会被镜像复制。 选择或建立一个平面作为镜像参照面,完成特征的镜像。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 提示提示:在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0版本中,也可以使用命令 ,快速完成对所选对象的镜像复制。具体操作如下: (1)选择要镜像复制的对象,单击按钮 ,打开镜像特征操控板。 (2)选择或建立一个平面作为镜像参照面,单击镜像特征操控板的按钮 ,完成对所选对象的镜像复制。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 制作如图9-15所示的对称

10、零件模型 图9-15Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.5 移动方式复制 使用复制特征菜单中的【移动】命令,可以以【平移】或【旋转】两种方式复制特征。在使用移动方式复制特征时,会使用如图9-17所示的菜单,以定义平移或旋转的参照。 平面:根据右手定则,将平面的法线方向作为平移或旋转的方向。此平面可以是基准面、零件的平面,也可以建立一个新平面。 曲线/边/轴:使用曲线、边或轴,作为平移或旋转的方向参照。 坐标系:选择坐标系中的某一轴,作为平移或旋转的方向参照。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 移动方式复制特征的

11、操作步骤如下:移动方式复制特征的操作步骤如下: 单击菜单【编辑】【特征操作】选项,打开特征菜单。 单击特征菜单中的【复制】选项,打开复制特征菜单,单击【移动】选项。 确定特征的选择方式:【选取】或者【所有特征】。 明确特征与原始特征之间的从属关系:【独立】或者【从属】。 选择要复制的特征。 在移动特征菜单中选择复制特征的方式:【平移】或【旋转】。 选择平移或旋转的方向参照,输入平移尺寸或旋转角度。 完成平移或旋转的定义后,若要改变复制特征的几何尺寸或位置尺寸,可选择组可变尺寸菜单中的相应“Dim”选项,输入新的尺寸。 单击鼠标中键,完成特征的复制。 Pro/ENGINEER Wildfire3

12、.0基础设计周四新 和青芳编著 提示提示:在选择平面作为平移的方向参照时,其平移方向为该平面的法线方向,选中该平面后会显示一方向箭头,指示平移的方向。若单击菜单中的【反向】选项,则更改为反向平移。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-18所示的零件模型 图9-18Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 步骤1 打开练习文件 步骤2 平移方式复制Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 步骤3 旋转方式复制Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新

13、和青芳编著图9-25 完成特征复制后的结果Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6 阵列特征 在建模过程中,如果需要建立许多相同或类似的特征,如手机的按键法兰的固定孔等,就需要使用阵列特征。使用阵列特征的优势如下: 利用阵列特征可建立多个相同的特征,设计效率非常高。 修改原始特征,阵列特征相应自动更新。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 提示:提示: (1)若要删除阵列特征中的子特征,应使用【删除阵列】命令。 (2)阵列特征一次只能复制一个特征,如果一次要阵列多个特征,则需将所有要阵列的特征归为一个特征组,再进行特

14、征组阵列即可。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著图9-26所示为两种典型的特征阵列应用。图9-26 两种典型的特征阵列应用在Pro/ENGINEER Wildfire中,特征阵列分为“方向”、“轴”、“表”、 “参照”、“填充”和“曲线”三种类型,下面将对这些阵列类型做详细介绍。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.1 阵列操控板简介 在零件模型中选中要阵列的一个特征,图形窗口右侧的【阵列】工具按钮 被激活,单击【阵列】工具按钮,打开如图9-27所示的阵列特征操控板。 Pro/ENGINEER Wildfire

15、3.0基础设计周四新 和青芳编著 在面板的左下角是阵列类型下拉菜单,如图9-28所示。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著下拉菜单中各选项说明如下拉菜单中各选项说明如下。 尺寸:选择原始特征参考尺寸当作特征阵列驱动尺寸,并明确在参考尺寸方向的特征阵列数量。尺寸方式的特征阵列,又分为线性尺寸驱动和角度尺寸驱动两种,如图9-29所示。 在以线性尺寸为驱动尺寸时,又有单方向阵列与双方向阵列之分,如图9-30所示。 图9-29图9-30Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 方向:通过选取平面、平整面、直边、坐标系或轴指定方向

16、,可使用拖动句柄设置阵列增长的方向和增量来创建阵列。方向阵列可以单向或双向。 轴:通过选取基准轴来定义阵列中心,可使用拖动句柄设置阵列的角增量和径向增量以创建径向阵列。也可将阵列拖动成为螺旋形。 表:通过使用阵列表,并明确每个子特征的尺寸值来完成特征的阵列。 参照:通过参考已有的阵列特征创建一个阵列。 填充:将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。 曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建阵列。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著图9-31 选定“尺寸”或“方向”阵列方式PPro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新

17、 和青芳编著如果用关系式控制阵列间距,可选中“按关系定义增量”选项,并单击【编辑】按钮打开记事本,在记事本中输入和编辑关系式。关于在每一个方向的阵列特征数量,在阵列特征操控板的文本栏中直接输入即可,如图9-32所示。图9-32 在操控板的文本栏中输入每个方向的阵列特征数量Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著选定“方向”阵列方式时,特征阵列面板显示为如图9-33所示。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著选定“轴”阵列方式时,特征阵列面板显示为如图9-34所示。图9-34 选定“轴”阵列方式时显示的特征阵列面板Pro/EN

18、GINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著PPro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著图9-36 打开“表阵列建立”窗口Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著选定“参考”方式阵列特征时,首先,模型中应该已经存在阵列特征,否则该项不能使用,该方式允许用户参照特征阵列或组阵列来阵列特征。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著选定“填充”方式阵列特征时,显示如图9-37所示的面板。图9-37 选定“填充”方式阵列特征时,显示的面板 Pro/ENGINEER Wildfire3

19、.0基础设计周四新 和青芳编著Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 选定“曲线”方式阵列特征时,显示如图9-38所示的面板。图9-38 选定“曲线”方式阵列特征时显示的面板Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 此外在阵列特征操控板中还有一个重要功能按钮【选项】,单击该按钮,弹出如图9-39所示的面板,供用户选择阵列特征的生成模式 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著“相同”模式的阵列特征,是所有阵列特征中最简单的一种,如图9-40所示。用“相同”模式建立的阵列特征有如下特点: 建立

20、的阵列特征都具有相同的尺寸。 建立的阵列特征都在同一平面上。 建立的阵列特征不能相互干涉。图9-40Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著“可变可变”模式的阵列特征较为复杂,使用该模式可以建立特征尺模式的阵列特征较为复杂,使用该模式可以建立特征尺寸不同的阵列特征,如图寸不同的阵列特征,如图9-41所示所示。 “可变”模式的阵列特征具有如下特点: 建立的阵列特征可具有不同的尺寸。 建立的阵列特征可在不同平面上。 建立的阵列特征不能相互干涉。使用使用“一般一般”模式建立阵列特征最灵活,几乎没有什么条件限制,模式建立阵列特征最灵活,几乎没有什么条件限制,可形成复杂

21、的阵列特征可形成复杂的阵列特征。图图9-41Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.2 尺寸阵列 创建尺寸阵列时,应选择特征尺寸并明确选定尺寸方向的阵列子特征间距以及阵列子特征数。尺寸阵列有单向阵列和双向阵列之分,根据选择尺寸的类型又分为线性阵列和角度阵列。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著创建尺寸阵列的步骤如下创建尺寸阵列的步骤如下: 选择要建立阵列的特征,然后单击【阵列特征】工具按钮 ,打开“阵列特征操控板”,系统默认的阵列类型是“尺寸”阵列。 选定一个尺寸作为第一个方向阵列的尺寸参考,在尺寸面板相应的增量栏

22、中输入该方向的尺寸增量(即阵列子特征间距)。 在第一个阵列方向要选择多个尺寸,应按下Ctrl键,然后在模型中选择尺寸,并在尺寸面板相应的增量栏输入相应的尺寸增量。 在操控板中输入第一个方向的阵列数目(包括原始特征)。 要建立双向阵列,应在模型中选择阵列特征的第二个方向的尺寸,其他步骤同步骤 、步骤 。 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著提示提示:输入的尺寸增量在模型中不显示,要修改该尺寸增量只需单击阵列面板中的【尺寸】按钮,在打开面板的增量栏中进行相应修改即可。Pro/ENGINEER Wildfire3.

23、0基础设计周四新 和青芳编著实例1本例完成如图9-42所示的单向阵列特征 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 步骤2 阵列圆柱特征 步骤1 打开练习文件 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例2 本例创建如图9-46所示的双向线性阵列特征。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例3 本例使用旋转阵列特征创建如图9-51所示的模型 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.3 方向阵列 创建方向阵列时,应选择参照(如:直线、平面)来定义阵列

24、方向并明确选定尺寸方向的阵列子特征间距以及阵列子特征数。尺寸阵列有单向阵列和双向阵列之分。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著创建方向阵列的步骤如下:创建方向阵列的步骤如下: 选取要创建阵列的特征,在“编辑特征”工具栏中单击按钮 。 打开“阵列”特征操控板。 将阵列类型设置为“方向”,第一方向的收集器变为激活状态。 选取作为方向参照的对象定义阵列的第一方向。可以作为方向参照的对象有:直边、平面、平曲面、线性曲线、坐标系的轴和基准轴。 在选定方向上自动创建包含两个成员(用黑点表示)的默认阵列。 键入第一方向的阵列成员数。 更改阵列成员之间的距离。 要在另一方

25、向上添加阵列成员,单击第二方向收集器,然后选取第二方向参照。 在文本框中键入以标签 2 开头的第二方向阵列成员数。 更改阵列成员之间的距离。 要调整某一方向阵列的方向,单击“阵列”特征操控板中该方向的按钮 , 或输入负增量。 要创建可变阵列,在【尺寸】面板中添加要改变的尺寸。 单击阵列操控板中的按钮 ,完成特征阵列的建立。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 提示:提示:创建可变阵列时,应首先激活【尺寸】面板中相应的方向栏,然后在模型中选择要阵列改变的尺寸,如图9-55、9-56所示。图9-55为未激活【尺寸】面板中相应的方向栏时的状态。图9-56为设定

26、在方向1上改变尺寸为“60”的可变阵列时的状态。图9-55 未激活【尺寸】面板中相应的方向栏时的状态Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著图9-56 设定在方向1上改变尺寸为“60”的可变阵列时的状态Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例完成如图9-57所示的阵列特征。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.4 轴阵列在Pro/E Wildfire 2.0之后的版本新增加轴阵列方式,通过围绕一个选定轴旋转特征创建阵列。轴阵列允许用户在两个方向上放置成员: 角度(第一方向

27、):阵列成员绕轴线旋转。默认轴阵列按逆时针方向等间距放置成员。 径向(第二方向):阵列成员被添加在径向方向上。有两种方法可将阵列成员放置在角度方向: 指定成员数(包括第一个成员)以及成员之间的距离(增量)。 指定角度范围及成员数(包括第一个成员)。角度范围是 360到 +360,阵列成员在指定的角度范围内等间距分布。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著创建轴阵列的操作步骤如下:创建轴阵列的操作步骤如下: 选取要创建阵列的特征,然后单击按钮 ,打开阵列特征操控板。 选择阵列类型为“轴”,选取或创建基准轴作为阵列的中心。系统在角度方向上创建默认阵列,阵列成员以

28、黑点表示。 根据设计要求调整阵列。指定角度方向的阵列成员数,可在操控板的文本框内键入个数。 要指定阵列成员之间的角度,在数字框内键入角度值,或从预定义的角度列表中进行选取。 要指定角度范围,使所有阵列成员在该范围内等间距分布,单击按钮 ,然后在文本框内键入角度范围,或从预定义的角度列表中进行选择。 要在径向方向(第二方向)上添加阵列成员,在其对应文本框内键入以标签2开头的成员数。 要在径向方向上排列成员,在文本框内键入成员之间的距离。 要反转阵列的方向,对各个方向单击按钮 , 或输入负增量。 要创建可变阵列,在尺寸面板中添加要改变的尺寸。 单击阵列面板中的按钮 ,完成阵列特征的建立。 Pro/

29、ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-66所示的零件模型。图9-66Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.5 表阵列 使用表阵列工具可创建复杂的、不规则的特征阵列或组阵列。在阵列表中可对每一个子特征单独定义,而且可以随时修改该表。在装配模式时可以使用阵列表阵列装配特征或零件。提示:提示:阵列表不是家族表,除非被解除阵列,否则每一个阵列子特征不是独立的特征 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著创建表阵列的操作步骤如下:创建表阵列的操作步骤如下: 选择要创建阵列的特征

30、,然后单击【阵列】工具按钮 ,打开阵列特征操控板。 在阵列特征操控板中选择阵列类型为“表”。 在模型中选择要包括在阵列表中的尺寸,按下Ctrl键可选择多个尺寸包含在阵列表中。 单击阵列特征操控板中的【编辑】按钮,打开“表编辑”窗口。 对应阵列表中相应的尺寸,依次添加子特征的顺序号、子特征的尺寸。 完成阵列表的编辑,单击表编辑窗口中的菜单【文件】【保存】选项,保存所做的更改,单击菜单【文件】【退出】选项,退出“表编辑”窗口。 如果还想创建另外的阵列表,单击【表】按钮,在打开的面板中单击右键,在弹出的快捷菜单中单击【添加】选项,该面板中添加1个新的表名称。方法同上,编辑第2个表。 单击阵列面板中的

31、按钮 ,完成表阵列的建立。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 提示提示:在表格中每一行中输入子特征尺寸值,在该行的第1个字段输入行号,该行号必须是唯一的。如果子特征的某一尺寸与原始特征相等,在相应尺寸字段输入星号“*”即可。如果在此之前已保存了表文件,可单击【文件】【读取】读入需要的表文件,如果想保存当前设置的表文件,可单击【文件】【保存】或【另存为】,输入新文件名保存即可。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-71所示的零件模型。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新

32、和青芳编著9.6.6 参照阵列 当模型中已存在一个阵列时,可创建针对该阵列的一个参照阵列,创建的参照阵列数目与原阵列数目一致。 创建参照阵列的操作步骤如下: 选择要阵列的特征,然后单击【阵列】工具按钮 。 在打开的阵列操控板中,选择“参照”类型,然后单击按钮 即可完成特征参照阵列的建立。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著提示: 要创建参照阵列特征,模型中必须存在阵列特征,方可使用“参照”类型阵列新特征。 并不是任何特征都可建立参照阵列,只有要创建阵列特征的参照与要参照的阵列特征的参照相一致才可以,如同轴孔、阵列孔的圆角、倒角等特征均可建立参照阵列。Pro

33、/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-76所示的零件模型。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.7 填充阵列 使用填充阵列可在指定的区域内创建阵列特征。指定的区域可通过草绘一个区域或选择一条草绘的基准曲线来构成该区域。应该说明的是,草绘的基准曲线与阵列特征没有联系,在以后修改该曲线时,它对阵列特征无影响。使用填充草绘区域的方法,则可通过曲线网格来定位阵列特征的成员。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著建立填充阵列的操作步骤如下: 选择要创建阵列的特征,然后单

34、击【阵列】工具按钮 ,打开阵列特征操控板。 选择阵列类型为“填充”。 单击参照面板中的【定义】按钮,打开草绘对话框,选择草绘平面后进入草绘环境,草绘要创建阵列的区域。 选择阵列网格类型。 设定阵列子特征之间的间距。 设定阵列子特征与填充边界的最短距离。 明确网格关于原点的转角。 对于圆弧或旋转网格,设定其径距。 单击阵列面板中的按钮 ,完成填充阵列特征的建立 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-79所示的零件模型。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著提示: 阵列特征的中心与填充边界的最小值,可设

35、置成负值,其结果是部分子特征将分布在填充区域之外。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.6.8 曲线阵列 使用曲线阵列工具可创建沿指定曲线轨迹的特征阵列或组阵列。创建曲线阵列的操作步骤如下:创建曲线阵列的操作步骤如下: 选择要创建阵列的特征,然后单击【阵列】工具按钮 ,打开阵列特征操控板。 在阵列特征操控板中选择阵列类型为“曲线”。 单击参照面板中的【定义】按钮,打开草绘窗口。 选择绘制阵列曲线的草绘平面和视图参照,在草绘环境中绘制阵列曲线。 在阵列特征操控板中设置阵列特征在曲线上的间距或阵列特征个数。 单击阵列特征操控板的按钮 ,完成曲线阵列的建立。

36、Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著实例 本例制作如图9-88所示的零件模型。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著9.7 课后练习1思考题思考题(1)关于特征复制有哪几种方式?(2)“新参考”方式的复制有何特点?简述其操作步骤。(3)“相同参考”方式的复制有何特点?简述其操作步骤。(4)“镜像”方式的复制有何特点?简述其操作步骤。(5)“移动”方式的复制分平移和旋转两种类型,简述其操作步骤。(6)“移动”方式复制特征时平移和旋转的参照方向是如何确定的?(7)在Pro/E中阵列特征有何特点?何谓单向阵列与双向阵列?何谓

37、线性阵列与旋转阵列?(8)简述建立尺寸阵列的操作步骤。(9)简述建立轴阵列的操作步骤。(10)表阵列有何特点?简述建立表阵列的操作步骤。(11)实现参照阵列有何条件?简述建立参照阵列的操作步骤。(12)填充阵列有何特点?简述建立填充阵列的操作步骤。(13)简述建立曲线阵列的操作步骤。 Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著2上机题 (1)使用角度尺寸阵列方式制作如图9-95所示的零件模型。 (2)使用线性尺寸阵列方式,制作如图9-96所示的零件模型。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 (3)使用角度尺寸阵列方式,制作如

38、图9-97所示的零件模型。 (4)使用表阵列方式,制作如图9-98所示的零件模型。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著 (5)使用参照阵列方式,制作如图9-99所示的零件模型。Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著(6)使用填充方式阵列子特征,建立如图9-100所示的零件模型。图9-100 使用填充方式阵列子特征建立的零件模型Pro/ENGINEER Wildfire3.0基础设计周四新 和青芳编著(7)使用旋转特征和曲线阵列特征建立如图9-101所示的模型阵列(参考模型见ch9文件夹的ch9lian)。图9-101 使用旋转特征和曲线阵列特征建立的模型阵列

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