江南大学现代远程教育学院(多媒体技术)提前考试大作业.pdf

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1、江南大学现代远程教育学院江南大学现代远程教育学院提前考试大作业提前考试大作业课程名称:多媒体技术课程名称:多媒体技术专业:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术江南大学现代远程教育2016 年上半年考试大作业考试科目:多媒体技术要求:要求: 在以下三个方向的题目, 参考课程提供或自由寻找相关网站上的相关资料,文章内容要新颖、代表相关方向的最新潮流。独立完成,不少于 2000 字。大作业题目:大作业题目:一、流媒体技术一、流媒体技术1. 流媒体技术基础(媒体制作、网络发布和传输协议)2. RealText、RealPix 制作介绍。 (要有例子和源程序)3. 流媒体网络服务。 (点播、广播的原理

2、和系统组成、流媒体服务器端的数据流控制)4. 应用方案,主要是教学(远程教育)的应用(课件点播系统、实时交互系统) 。参考网站:1. 流媒体中国http:/2. 流氏论坛http:/ 蓝宇视频http:/1流媒体技术的背景及发展现状题目: 浅谈流媒体技术及其在现代网络中的应用1.1流媒体技术的产生随着现代网络技术的发展, 网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术

3、应运而生,这就是流媒体技术。1.2背景流媒体技术是 Real Networks 公司首先推出的,现在许多厂商都有成熟的基于流的产品,如 Real Networks 公司的 Real SystemG2 和微软公司的 WindowsMedia Service。 除了得到许多制造商的支持, 基于流媒体的国际标准也已经提出。由 WWW 联合会(W3C)提出的基于流的媒体语言同步综合多媒体语言(SMIL:Synchronized Multimedia Integration Language)与超文本标记语言(HTML)类似。它可以描述演示的实时行为、屏幕上演示的版面以及协同媒体之间的超链接,可以演示流

4、式视频、音频、图像、文本等多种类型媒体,允许在一个同步多媒体演示中集成一系列的独立多媒体对象。 利用 SMIL 语言还可以方便地同步多个基于流的多媒体对象。1.3发展应用现状从 1995 年推出第一个互联网流媒体播放器以来,流媒体应用有了爆炸性增长,据统计,到 2007 年互联网每周约有 4.5 万小时的广播节目,58 个美国电视台提供 Web广播,34 个电视台提供点播服务。有近半数的跨国公司在内部使用流媒体实现 Web广播。2流媒体及流媒体技术2.12.1流媒体及流媒体技术概念流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。 而流媒体技术又称流式传输技术,也就是

5、把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。2.2流媒体的播放方式流媒体的播放方式主要有单播、组播、点播与广播。单播:客户机和服务器建立单独的通信信道,服务器发送的每个数据报每次只能传送给一个客户机。一般在广域网上提供音视频直播。组播: IP 组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。 单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。 媒体服务器只需要发送一个信息包,所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机。但组播需要网络的

6、支持。点播:点播是指客户机主动连接服务器的连接方式。点播方式,用户可以开始、停止、后退、快进或暂停,点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。广播:广播是指将数据包的一个拷贝发送给网络上的每个用户,用户是被动接收的,在广播过程中,客户端接收流,但不能控制流。2.3流媒体的文件格式2.3.1 RealVideo 的.rm 视频影像格式和.ra 的音频格式.ra 格式是 RealNetworks 公司所开发的一种新型流式音频 Real Audio文件格式。.rm 格式则是流式视频 Real Vedio 文件格式,主要用来在低速率的网络上实时传输活动

7、视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率, 在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过 RealPlayer 播放器进行播放。2.3.2Microsoft Media technology 的.asf 格式Microsoft Media technology 的 ASF 也是流行一种网上流媒体格式。 它的使用与 windows 操作系统是分不开的,其播放器MicrosoftMedia Player 已经与windows 捆绑在一起,不仅用于 Web 方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音文件。2.3.3 QuickTime

8、的.qt 格式QuickTimeMovie 的.qt 格式是 Apple 公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保存音频和视频信息,具有先进的音频和视频功能,由包括 Apple MacOS,Microsoft Windows 95/98/NT在内的所有主流计算机操作系统支持。 Quicktime 文件格式支持 25 位彩色,支持 RLC、JPEG 等领先的集成压缩技术,提供 150 多种视频效果。2.3.4 Flash 的.swf 格式SWF 是基于 Macromedia 公司 Shockwave 技术的流式动画格式,是用 Flash软件制作的一种格式, 源文件为.fla 格式, 由于其体积小

9、、 功能强、 交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中 .SWF 文件是Flash 的其中一种发布格式,已广泛用于 Internet 上,客户端安装 Shockwave 的插件即可播放。目前,Flash 在 Internet 的主要应用有:(1) 网上的 MTV:采用 Flash 技术制作的 MTV,形式活泼、生动,甚至还有一定的交互性,传输速度快在网上非常受欢迎。(2) 网络游戏(3) 网络动画(4) 网上交互式网页:采用Flash 来制作网站的例子已不少见,而且,部分大学也开始使用它来开发整门课程的网络课件,其效果非常不错。2.3.5 Metastream 的.

10、mts 格式MetaCreations 公司的网上流式三维技术 MetaStream 实现英特网上流式三维网页的浏览,它是一种新兴的网上 3D 开放文件标准(基于 Intel 构架) ,主要用于创建、发布及浏览可以放缩的 3D 图形和开发电脑游戏。2.3.6 Authorware 的.aam 多媒体教学课件格式纵观市场上的计算机辅助教学(简称CAI)课件,我国多采用像Authorware等多媒体制作工具,这类课件利用 Shockwave 技术和 WebPackage 软件可以把Authorware 生成的文件压缩为 .aam 和.aas 流式文件格式为播放;也可以用Director 生成后,利

11、用 Shockwave 技术改造为网上传输的流式多媒体课件。2.4流媒体的传输过程流式传输的过程一般如下:用户选择某一流媒体服务后, Web浏览器与 Web服务器之间使用 HTTPTCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;Web 浏览器启动音视频客户程序,使用 HTTP 从 Web 服务器检索相关参数对音视频客户程序初始化,这些参数可能包括目录信息、音视频数据的编码类型或与音视频检索相关的服务器地址;音视频客户程序及音视频服务器运行实时流协议, 以交换音视频传输所需的控制信息,实时流协议提供执行播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;音视频服务器使用 RTPUDP 协

12、议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦音视频数据抵达客户端,音视频客户程序即可播放输出。附注:在流式传输中,使用 RTPUDP 和 RTSPTCP 两种不同的通信协议与音视频服务器建立联系, 目的是为了能够把服务器的输出重定向到一个非运行音视频客户程序的客户机的目的地址。另外,实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。2.5流媒体的传输方法2.5.1使用标准的 Web服务器,把声音数据和电视数据传输到媒体播放器(1)先下载后播放用 Web服务器实现客户机获取多媒体文件的最简单方法有:a).把声音或影视文件放到 Web服务机上b).在 Web服务机上创建包含媒体文件所在地址的网页,媒体文件所在

13、地址称为“统一资源地址(URL)” ,如快播c).通过 Web浏览器把媒体文件下载到客户机上。d).启动媒体播放器播放媒体文件,如迅雷看看图 1 使用 Web 服务器先下载后播放的多媒体播放过程(2)边流边播用 Web服务器实现用 Web服务器实现的边流边播系统,预先要做的事情a).将声音和影视数据压缩成适合特定网络带宽的单个媒体文件b).将媒体文件和它的播放说明文件放到 Web服务机上c).在 Web服务机上创建包含媒体文件所在地址(URL)的网页。图 2 使用 Web 服务器边下载边播放的多媒体播放过程2.5.2使用单独的流媒体服务器,把声音数据和电视数据传输到媒体播放器,即边流边播用流媒

14、体服务器实现媒体文件放在安装有流媒体服务器的服务机上,但包含媒体文件所在地址(URL)的网页仍然要放到 Web 服务机上。流媒体服务器是用于传输声音和影视文件的专用软件, 如 Real System Servers, QuickTime Streaming Server 和 Windows200X Sever 中的 Windows Media Services附注:Web服务器和流媒体服务器可放在同一服务机上图 3使用流媒体服务器的流媒体播放过程3流媒体的应用Internet 的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。 流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在

15、线直播、网络广告、电子商务、视频点播(VOD)、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。 流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。下面介绍流媒体技术在电话视频会议、视频声音点播、远程教育、Internet 直播等四方面的应用。3.1电话视频会议市场上的视频会议系统有很多,这些产品基本上都支持 TCPIP 协议,但采用流媒体技术作为核心技术的系统并不占多数。 视频会议技术上涉及到数据采集、数据压缩、网络传输等多项技术。流媒体技术为视频会议的发展起了重要的推动作用。采用流媒体格式传送音视频文件,解决了使用者观看前的等待问题,

16、还达到了即时的效果。 虽然在画面质量上有一些损失, 但就一般的视频会议来讲,并不需要很高的图像质量。视频会议是流媒体技术的一个商业用途,通过流媒体会议的举办方和与会者可以实现面对面的远程视频会议,最常见的就是可视电话。只要两端都有一台接入 Internet 的电脑和一个摄像头,在世界任何地点都可以进行音视频通信。此外,大型企业可以利用基于流媒体的视频会议系统来组织跨地区的会议和讨论。例如,美国第二大证券交易商从 1998 年开始,采用 Starlight Network 公司提供的流技术方案, 为其分布在全球 500 多个城市和地区的分公司经纪人和投资咨询员实时提供到桌面的财经新闻,使他们的客

17、户获取更多的投资利润。例如:网络视频办公自动化系统(V-OA)图 4 网络视频办公自动化系统(V-OA)3.2视频声音点播最初的视频点播应用于卡拉 OK 点播,随着计算机技术的发展,VOD 技术逐渐应用于局域网及有线电视网,此时的 VOD 技术趋于完善,但音视频文件的庞大容量仍然阻碍了 VOD 技术的进一步发展。由于服务器端不仅需要大容量的存储系统, 同时还要承担大量数据的传输,因而服务器根本无法支持大规模的点播。同时,由于局域网中的视频点播覆盖范围小,用户也无法通过 Internet 等网络媒介收听或观看局域网中的节目。由于以下的原因使得基于流媒体技术的VOD 完全可以从局域网转向Inter

18、net。 流媒体经过了特殊的压缩编码后很适合在 Internet 上传输;客户端采用浏览器方式进行点播,基本无需维护;采用先进的机群技术可以对大规模的并发点播请求进行分布式处理, 使其能适应大规模的点播环境。随着宽带网和信息家电的发展, 流媒体技术会越来越广泛地应用于视频点播系统。目前,很多大型的新闻娱乐媒体,如国外的CNN、CBS 以及中央电视台、北京电视台等,都在 Internet 上提供基于流媒体技术的节目。从调查结果来看,国内最大的几个视频网站,如优酷、土豆、迅雷看看、六间房、奇异等都提供了大量视频给用户在线观看,然而只有少数网站实现了应用流媒体技术,提供给用户高清视频在线观看功能。3

19、.3远程教育电脑的普及、多媒体技术的发展以及 Internet 的迅速崛起,给远程教育带来了新的机遇。远程教育的发展经历了三个阶段。第一阶段,主要以图片和文字为主要载体,学习者通过Web 浏览器获取这些信息。第二阶段以Web 数据库为基础,增加了音频素材、flash 课件等。学生可以通过 BBS、电子邮件的方式与老师进行离线式的双向交流。第三阶段是以流媒体技术为基础的流式传输阶段,主要特征是可以使音频信息边下载边播放。目前在国内,仅有为数不多的几所高校在远程教育中采用了流媒体技术。相信在未来一段时间内经济实用、高质量的流媒体点播系统将有迅速发展,并逐渐成为校园网应用的主流。现在来看,能够在 I

20、nternet 上进行多媒体交互教学的技术多为流媒体技术,如 Real System、Flash、Shockwave 等技术就经常被应用到网络教学中。 除了实时教学外, 大型企业可以利用基于流媒体技术的远程教育对员工进行培训,不仅可以利用视频和音频,计算机屏幕的图形捕捉也可以被用流的方式传送给学员。现在微软公司自己内部就大量使用了其自己的流技术产品作为其全球各分公司间员工培训和交流的手段。随着网络及流媒体技术的发展, 越来越多的远程教育网站开始采用流媒体作为主要的网络教学方式。例如:数字化视频图书馆图 5数字化视频图书馆教学网站:图 6天津教学网站目前国内实时的远程视频教育的应用还不是很广泛,

21、 但是应用流媒体技术诞生的视频教育网站已经不断出现在我们眼前。 国内最著名的视频教育网是中国教师教育视频网, 我们经常接触到的一些免费的视频学习网站大多数并没有提供很强的交互功能,但也能满足学习者的基本要求。3.4 Internet 直播随着 Internet 技术的发展和普及以及网民越来越多,Internet 上直接收看体育赛事、重大庆典、商贸展览成为很多网民的愿望,而很多厂商希望借助网上直播的形式将自己的产品和活动传遍全世界。 这些需求促成了 Internet 直播的形成,而且随着宽带网的不断普及和流媒体技术的不断改进,Internet 直播已经从实验阶段走向实用,并能够提供较满意的音视频

22、效果。流媒体技术在 Internet 直播中充当着重要角色,主要表现在以下方面:流媒体技术实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息;像Real公司的SureStream这样的智能流媒体技术可以保证不同连接速率下的用户能够得到不同质量的音视频效果;流媒体的 Multicast(多址广播)技术可以大大减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽。无论从技术上还是从市场上考虑,现在互联网直播是流媒体众多应用中最成熟的一个。已经有很多公司提供网上直播服务,每年一度的春节晚会就提供网上现场直播。图 6 为使用 Windows Media Player 的现场直播节目。图 7直播网络教室的播放过程4流媒体

23、在行业中的应用前景4.1政府行业4.1.1政府机构、事业单位a) 部分地区科学技术委员会网络新闻直播,点播;内部培训b) 部分地区的气象局和环保局远程交互式视频和数据会议;会议记录4.1.2与各种网络办公自动化系统结合提供在线新闻直播、时事焦点点播、在职培训、会议记录点播4.1.3视频会议网络直播、记录和回放音视频通讯、数据会议、实况转播、记录、点播图 84.2教育行业a)大部分高校里已经使用的多媒体案例有:网络教学、音视频课件点播、多媒体课件制作b)部分高校使用的多媒体案例有:网络讨论式实时教学、网络教学直播、卫星电视转播4.3 互联网视频服务2010 年 8 月 12 日,乐视网成为全球第

24、一家上市的互联网视频服务提供商;2012 年 6 月 12 日,乐视网率先全球分红;2011 年 6 月,三星携百视通全产品线推广互联网视频服务。香港候鸟电子媒体有限公司图 9香港候鸟电子媒体有限公司的网上视频节目4.4在部队里的应用1、 数字化网络视频监控, 例如: 借助于部队的 IP 专网, 通过 GTS 集群对接网关,与军队原有的模拟集群、数字集群等系统能够互通互联,也可以与新的数字集群系统互联互通,并最终实现了部署一套多媒体调度平台来把各种通信系统通过IP 网络整合到一起,实现有线、无线网络的融合调度,语音、数据系统的统一调度,及与卫星、NGN、PSTN、GSM、CDMA、WIFI、城

25、域网等其它网络的互联。2、超远距离访问,比如短信指令、视频会议,单兵视频回传、视频转发分发、大屏幕电视墙(视频调度台可将视频转至电视墙)3、多客户端使用4、异常视频监测报警5、 其它:军事多媒体模拟演练、大型数据库,摄影和图像处理结论流媒体技术的发展具有广阔的前景,流媒体技术在当今是网络多媒体发展的趋势, 具有可扩展与合理利用网络带宽的特点。流媒体的兴起和发展为信息社会的发展带来了千载难逢的机遇,推动信息化的进一步加深,牵动着时代的迅猛发展。 现代网络中应用流媒体也是顺应现代教育的需要。而且人们也普遍看好技术未来的发展, 网站巨头 Yahoo公司创始人杨致远曾指出, 鉴于网络用户数量日益增加,

26、企业高度重视流媒体技术的时候到了。他说: “从早期发展向大规模应用的过渡已基本完成,我们相信,通过网络传播多媒体信息的条件已经成熟,流媒体技术腾飞的时刻即将到来。 ”本文对流媒体技术的应用现状做了初步研究和探究,认为流媒体技术的应用为实现网络应用提供了更强大的技术支撑。 通过本次的论文看到了流媒体的许多好处,流媒体的应用,提高了人们的工作方式,也使人们的生活更具有活力动力。但流媒体目前还存在着不足之处,在教育医疗军事等方面还不成熟,不过相信不用太久,流媒体在这些方面的发展和应用也将逐渐成熟完善。参考资料1 流媒体技术的原理、应用与发展现代电信科技 200703022 宁矿凤流媒体技术在网络教学

27、系统中的应用研究 200711013 周德福流媒体技术在远程教育中的应用现代远程教育 2005(02):60-624 伏宏彬, 蒋海燕,叶建军多媒体课件及其发展概况成都纺织高等专科学校校报 2001(7):16-175 网络流媒体技术大全上海交通大学信息中心6 多媒体技术基础林福宗7 浅析网络影视流媒体陈洁、祝成琦、陈博楠8 宽带网络流媒体技术及应用李军 技术总监天津七所信息技术有限公司9 王传萌浅谈网络流媒体技术科技信息论坛 2009 年第 13 期10 党子奇互联网时代我国流媒体技术的发展网络财富,InternetFortune,编辑部邮箱 2008 年 04 期11 李芳论网络流媒体技术

28、电脑知识与技术 Vol.5 No.21 July 200912流媒体技术研究背景及现状前景 百度百科 2011-08-1213 同三维视频网流媒体技术的优势 2010-6-18二、多媒体理论二、多媒体理论1. 数据编码(mpeg-4 或 mpeg-7)2. 网络多媒体传输技术3. 多媒体数据库(基于内容的检索技术、多媒体数据库的体系结构)参考网站:1. 网络世界在线版http:/ 宇风多媒体http:/ MPEG-4 编码技术在宽带接入日益普及的环境下,在网上观看、 下载电影成为很多用户非常熟悉的应用。 压缩电影的背后是 MPEG-4 技术, 而 MPEG-4 背后有一条不平凡的发展道路。运动

29、图像专家组这个名称对很多读者来说还很陌生,但提到它的英文简称 MPEG(Moving Picture Experts Group),便几乎是尽人皆知了。MPEG 是隶属于 ISO/IEC 的一个专家工作组, 主要负责为数字音视频编码算法开发和制定标准。1. 家族兄弟的诞生MPEG 组织始建于 1988 年,并于 1992 年制定出 MPEG0-1 标准, 它能将视频数据压缩成 12Mbps 的标准数据流,工业产品 VCD 机和 MP3 播放器都是以该标准为基础衍生出来的。随后的 1994 年,该组织制定出 MPEG-2 标准,它是为了获得更高的分辨率(720486)、提供广播级视频和 CD 品

30、质的音频而产生的高质量音视频编码标准,传输速率在 310Mbps,它也是数字电视、DVB 和 DVD 所遵循的压缩标准。随着研究工作的深入发展,ISO 又公布了“超低比特率活动图像和语音压缩标准”,排序 MPEG-4。1998 年 10 月批准第一版,1994 年 4 月又公布了第二版及其校验模型(VM)。MPEG-4 正式编号是 ISO/IEC 国际标准 14496,它是一种新型的多媒体标准。与前标准一个重要区别就在于,它是一个基于对象的视频编码压缩标准, 它所定义的码率控制的目标就是获得在给定码率下的最优质量,它为互联网上传输高质量的多媒体视频提供了很好的技术平台。2.MPEG-4 从封闭

31、到开放1998年微软开发了第一个在PC上使用的MPEG-4编码器, 它包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4V3 的系列编码内核。其中 V1 和 V2 用来制作 AVI 文件,一直到现在它都作为 Windows 的默认组件。不过 V1 和 V2 的编码质量不是很好,一直到 MS MPEG4V3 才开始有好转,画质有了显著的进步。但是微软却将这个视频编码内核封闭,仅仅使其应用于Windows Media 流媒体技术上,也就是我们熟悉的 ASF 流媒体文件中。ASF 文件虽然有一些优势,但是由于过分封闭不能被编辑, 末得到广泛的应用。这便激起了视频黑客和致力于钻研视频编码

32、的高手的强烈反应,这些小组不仅破解了微软的视频编码,而且经过他们的修改,一种新的视频编码诞生了那就是广为流传的 MPEG 编码器 DivX3.11。DivX 采用了 MS 的 MPEGV3,改良后并加入自己功能称之为 DivX3.11,也是目前互联网上普通采用的 MPEG-4 编码器之一。很快,DivX 流传红得发紫,几乎成了业界的标准。但是问题同样很快出现了,DivX 的基础技术是非法盗用微软的, 微软声称将对所有推动 DivX 发展的人和企业进行追究。可是 DivX 技术的创造者之一罗达(rota)当时正全面申请将 DivX 合法化,这是基于 DivX 虽然是从Window 中而出来的,但

33、却没有用过任何微软的技术。他更组建新公司DivXNetworks 全力推广 DivX,看来DivX(俗称压缩电影)蓬勃发展的大潮是势不可挡了。3.标准大门重新关闭然而,看来任何吸引眼球的故事在关键时刻都会发生转折,DivX 的发展竟也不能脱离这一俗套。就在 DivX 顺利发展,DivX 的技术逐渐成熟,商机无限的时候,一台好戏上演了。DivXNetworks 成立初衷就是摆脱微软的技术封闭,因而发起一个完全开放源码的项目,名为“Project Mayo”,目标是开发一套全新的、开放源码的MPEG-4 编码软件。由于它完全符合 ISO MPEG 标准,又是完全开放源代码,OpenDivX COD

34、EC 吸引了很多软件、视频高手参与,很快便开发出具有更高性能的编码器 Encore2 等等。就在 DivX 最辉煌的时期,DXN 公司突然封闭了 DivX 的源代码, 并在 Encore2 的基础上发布了自有产品 DivX4。原来 DXN早就给自己留了后门,DivX 采取的是 LGPL 协议,而不是 GPL 协议。虽说它们都是公共许可证协议,保障自由使用和修改软件或源码的权利,但 LGPL 允许私有,DXN 就是利用这一协议出其不意地“涮”了所有人一道。4.Xvid 的复仇就像好莱坞复仇电影那样,所有被DXN 公司狠狠涮了一回的软件、视频团体另起门户,逐渐重新聚拢开发力量,高举复仇大旗。他们在

35、 OpenDivX 版本基础上, 再次开发出一种新的 MPEG-4 编码核心XviD, 名字的顺序和 dvix 刚好相反。仅仅从名字就可以看出 Xvid 充满了复仇的力量。从技术上来说,Xvid 已经基本上与 DXN 公司的最新版本 DivX5 接近,甚至还有所超越。它可以在保持 DivX5 画质的基础上,大大缩短压缩时间,被认为是目前最快的 MPEG-4 编码。除此之外,Xvid 还吸收了前车之鉴,依照 GPL 发布,也就是说,谁要是想做成产品而不开放源码是非法的。跌宕起伏的故事讲完了, 从技术和应用上来说, MPEG 是非常好的压缩技术,甚至有人说它是 21 世纪数字视频压缩的标准, 由于

36、从 MPEG-4 衍生出来的格式很多,并且各大电影厂商也对 MPEG-4 技术存有戒心,虽然在互联网上可以找到基于MPEG-4标准的高质量电影节目, 但实际支持MPEG-4技术的硬件产品不是很多。例如很多 MPEG-4 解码卡支持 ISO MPEG4 和 DivX,但却不兼容微软公司的 WMV,直到 Snazzi 推出 Snazzi*DVAvio,全面兼容 MPEG-4 的 WMV、DivX 和 Xvid 格式。这是一款性价比极高的 MPEG-4 实时编解码卡。今天,我们终于有幸用硬件实时制作高画质的 MPEG-4 格式的电影了,随着科技的飞速发展,相信今后会有更多 MPEG-4 硬件产品可供

37、我们选用。MPEG-4 的春天就要来了。MPEG-4 编码技术 - MPEG-4 与其它编码的比较MPEG-4MPEG-4 视频编码标准与视频编码标准与 MPEG-1/2MPEG-1/2 及其与及其与 H.26XH.26X 的比较的比较MPEG-1/2/4 视频压缩和 H.26X 视频压缩技术都是以 DCT(离散全余弦变换)为基础。但它们又各有不同的特点。1MPEG-1 标准制定主要针对 1.5Mbps 以下数据传输率的数字存储媒质运动图像及其伴音编码的国际标准, 它用于在 CD-ROM 上存储同步和彩色运动视频信号。采用 SIF 标准交换格式(对于 NTSC 制式为 352240, 对于 P

38、AL 制式为 352288)的图像进行压缩,每秒能够播放 30 帧,具有 CD 音质。MPEG-2标准追求的是CCIR601建议的图像质量DVB、 HDTV和DVD等制定的310Mbps 高质量的运动图像及其伴音的编码标准。MPEG-2 可用于为广播、有线电视网、 电缆网络以及卫星直播(DirectBroadcastSatellite)提供广播级的数字视频。H.261 的制定是适用于 ISDN 网的宽带传输, 它提供了 P64kbit/s 的视听业务用的视频编解码。H.263 是适用于 PSTN(公用电话网)的窄带通信信道的视频编码建议,可用于可视电话极低码率的编解码器,它是 H.261 的重

39、要发展。MPEG-4 标准提供用于通信的新方式,其核心是基于内容的 AV 信息存储及操作,支持交互性、高压缩比及能用存储性。同时它在结构上具有适应性和可扩展性,以适应软硬件的迅速发展,及时融入新的技术。由于将内容和交互性作为MPEG-4 的核心,就不再把具体的码率范围作为特别的要求,但低码率依然是其一项基本内容, 它在极低码率的传输上与 H.263 具有一定的相似性, 但是它也支持高质量的视频语音通信。所以,MPEG-4 提供了一个更为广阔的开发平台,更符合于多媒体通信的发展趋势,具有更广阔的应用前景。多媒体网络传输技术流媒体1 1 概述概述流媒体 (Streaming Media)是一种新兴

40、的网络传输技术,在互联网上实时顺序地传输和播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。一般来说,流包含两种含义,广义上的流是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载回放(Download-Playback)方式而言的一种媒体格式,它能从 Internet 上获取音频和视频等连续的多媒体流,客户可以边接收边播放,使时延大大减少。在网络上传播多媒体信息主要有两种方式:下载和流式传输。下载方式是传统的传输方式, 指在播放之前,用户下载多媒体文

41、件至本地,通常这类文件容量较大,依据目前的网络带宽条件,需要较长时间,并且对本地的存储容量也有一定的要求,这就限制了 PDA 等低存储容量设备的使用。流式传输则把多媒体信息通过服务器向用户实时地提供,采用这种方式时,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或几十秒的启动时延即可播放,之后, 客户端边接收数据边播放。 与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点: 一方面大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的需求;另一方面,又可以实现现场直播形式的实时数据传输,这是下载等方式无法实现的,同时有助于保护多媒体数据的著作权。2 2 流媒体技术流媒体技术2.12.1 缓存技术缓存技术Int

42、ernet 以包传输为基础进行断续的异步传输,实时 A/V 源或存储的 A/V文件在传输中被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据,通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。2.22.2 流媒体传输流程流媒体传输流程流媒体的具体传输流程如下:(1)Web 浏览器与 Web 服

43、务器之间使用 HTTP/TCP 交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来。(2)用 HTTP 从 Web 服务器检索相关数据,A/V 播放器进行初始化。(3)从 Web 服务器检索出来的相关服务器的地址定位 A/V 服务器。(4) A/V 播放器与 A/V 服务器之间交换 A/V 传输所需要的实时控制协议。(5) 一旦 A/V 数据抵达客户端,A/V 播放器就可以播放了。2.32.3 媒体系统结构媒体系统结构现存流媒体解决方案采用的技术是多样的,但其体系结构的本质是相近的。流媒体的体系构成:编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;流媒体数据;服务器:存放和控

44、制流媒体的数据;网络:适合多媒体传输协议甚至实时传输协议的网络;播放器:供客户端浏览流媒体文件(通常是独立的播放器和 ActiveX 方式的插件)。2.42.4 流媒体传输协议流媒体传输协议流式传输的实现需要合适的传输协议。TCP 需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用 HTTP/TCP 来传输控制信息,而用 RTP/UDP 来传输实时多媒体数据。(1 1)实时传输协议)实时传输协议 RTPRTP 与与 RTCPRTCPRTP 是用于 Internet/Intranet 针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP 被定义为在一对一或一对多传输的情况下工作, 其目的

45、是提供时间信息和实现流同步。RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但RTP 也可以在 TCP 或 ATM 等其他协议上工作。 当应用程序开始一个 RTP 会话时将使用两个端口: 一个给 RTP, 一个给 RTCP。RTP 本身并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP 提供这些服务。RTCP 和 RTP 一起提供流量控制和拥塞控制服务。RTP 和 RTCP 配合使用,它们能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。(2 2)实时流协议)实时流协议 RTSPRTSP实时流协议 RTSP 是由 RealNetworks 和

46、 Netscape 共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过 IP 网络传送多媒体数据。RTSP 在体系结构上位于 RTP 和 RTCP 之上,它使用 TCP 或 RTP 完成数据传输。HTTP 与 RTSP 相比,HTTP 传送 HTML,而 RTP 传送的是多媒体数据。HTTP 请求由客户机发出,服务器作出响应;使用 RTSP 时,客户机和服务器都可以发出请求,即 RTSP 可以是双向的。(3 3)资源预订协议)资源预订协议 RSVPRSVP由于音频和视频数据流比传统数据对网络的延时更敏感, 要在网络中传输高质量的音频、 视频信息, 除带宽要求之外, 还需其他更多的条件。 RS

47、VP 是 Internet上的资源预订协议,使用 RSVP 预留一部分网络资源(即带宽),能在一定程度上为流媒体的传输提供 QoS。3 3 流媒体发展现状流媒体发展现状Internet/Intranet 上使用较多的流媒体技术主要有 RealNetworks 公司的Real System,Microsoft 公司的 Windows Media Technology 和 Apple 公司的QuickTime,它们是流媒体传输系统的主流技术。3.1 Real System3.1 Real SystemReal System 由媒体内容制作工具 Real Producer、服务器端 RealServ

48、er、客户端软件(Client Software)3 部分组成,其流媒体文件包括 RealAudio,RealVideo,Real Presentation 和 RealFlash4 类文件,分别用于传送不同的文件。Real System 采用 SureStream 技术,自动地并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松实现视音频和三维动画的回放。Real 流式文件采用 Real Producer 软件进行制作,首先把源文件或实时输入变为流式文件,再把流式文件传输到服务器上供用户点播。由于 Real System 的技术成熟、性能稳定,美国在线(AOL),ABC,AT

49、&T,Sony 等公司和网上主要电台都使用 Real System 向世界各地传送实时影音媒体信息以及实时的音乐广播。3.2 Windows Media Technology3.2 Windows Media TechnologyWindows Media Technology 是 Microsoft 提出的信息流式播放方案,旨在Internet 和 Intranet 上实现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。其核心是 ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF 是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等多媒体信息的数据格式,通过分成一个个的网络数据包在 I

50、nternet 上传输,实现流式多媒体内容发布,因此,我们把在网络上传输的内容就称为 ASF Stream。ASF 支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。Windows Media Technology 由 Media Tools,Media Server 和 Media Player工具构成。Media Tools 是整个方案的重要组成部分,它提供了一系列的工具帮助用户生成 ASF 格式的多媒体流(包括实时生成的多媒体流); Media Server可以保证文件的保密性,不被下载, 并使每个使用者都能以最佳的影片品质浏览网页,同时具有多种文件发

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