军棋游戏规则.docx

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1、军棋游戏规则军棋游戏规则_怎样下军旗玩法军棋是一款在中国家喻户晓的,模拟战争的双人棋类游戏。你喜欢玩军棋吗?军棋游戏规则你清楚吗?想知道军棋怎么玩吗?让我来告诉你军棋的游戏规则吧。军旗游戏规则游戏规则:玩家人数:2人棋子:军棋的棋子每一方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。胜负:军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;具体规则:两人游戏,分占棋盘的上下两角,互相作战。棋盘和布局规则:1、双方的棋子以反面朝上,随机摆放在棋盘上;2、由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开场选棋,第二局换由另一家首先开场选,之后反复轮流。

2、),当一个玩家选到两个同种颜色且大小一样的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开场;3、轮到走时,玩家能够选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;4、军旗和地雷无法移动;5、行走道路包括公道路和铁道路,显示较细的是公道路,任何棋子在公道路上只能走一步,显示为粗黑的为铁道路,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁道路上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;6、棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;7、每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,假如在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒

3、,连续超时5次都会被判输。吃子规则:地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令军长师长旅长团长营长连长排长炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,双方都消失;一样大小的棋子相遇,则同归于尽;胜负断定:一方军旗被扛,则扛旗方胜出;A、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出;一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出;假如一方提出和棋(开场游戏30步后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋;双方总步数到达300步,系统自动判和;假如一方认输(开场游戏30步后,方能提出认输),

4、则另一方胜出;假如一方累计超时5次,则判输,另一方胜出。军棋游戏攻略棋盘:行走道路包括公道路和铁道路,显示较细的是公道路,任何棋子在公道路上只能走一步,显示为粗黑的为铁道路,铁路上没有障碍时,工兵可在铁道路上任意行走,其它棋子在铁道路上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。棋子布局的限制:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。吃子规则:地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;司令军长师长旅长团长营长连长排长炸弹与任

5、何棋子相遇时,双方都消失。关于地雷的规则有两种,一种是地雷能够胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种讲法在实际战斗中均能讲得通。前者,地雷这个棋子能够解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,能够解释为军官趟雷开拓道路。胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负;当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。军棋游戏来历军棋是从实践里诞生的。最初的军棋没有什么固定的规则,其实,讲准确一点叫作战模拟,就是讲,在打仗的时候,战争指挥官经常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反响,将战争的可能

6、进程表示出来,进而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以到达战争的目的。这种作战模拟各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。真正将这种战争模拟拉入到军棋轨道里的人是冯莱斯维茨1807年,冯莱斯维茨发明了严格式兵棋(RigidKriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。1811年,经过再三改良之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文战争游戏,也就是兵棋),冯莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此兵棋开场在欧洲各国的王廷中流行起来

7、。Kriegspiel能够讲是军棋的始祖,拥有多种变体。1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余喜好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事喜好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用处的战棋。1913年,韦尔斯出版了一本名为(微型战争(LittleWars))的书,在书中发表了一套为业余喜好者设计的战棋游戏规则,让民间开场对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为战棋玩家的圣经。1952年,美国人查尔斯罗伯茨(CharlesS.Roberts)设计了战棋游戏(战术(Tactics)),将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。值得一提的是:罗伯茨在1954年

8、成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为任何人都能够介入的群众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。至于我们后来讲的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改良的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个具体情况资料不详无从查证。现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有炸弹这个棋子。猜你喜欢:1.军棋游戏规则2.QQ军棋玩法、下法、规则3.军棋游戏规则是什么4.二人军棋陆战棋规则5.军棋的下法6.军棋简单玩法7.暗翻军棋怎么玩

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