Flash动画制作课程标准.docx

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1、Flash动画制作课程标准(Flash动画制作)课程标准1、课程概述课程标识课程代码:课程名称:FLASH动画制作课程性质:必修课程类别:专业核心课程开课学期:第4学期。授课学时:总学时:72;其中理论学时:32;实践学时:40。课程定位(FLASH动画制作)是电子商务专业的一门专业核心课程,其先修课程有(计算机基础)、(photoshop平面设计与制作)。它是一门操作性和实践性很强的课程。其主要任务是通过讲述Flash动画制作的概念、操作、原理和技巧,使学生快速把握Flash动画制作的方法和技巧,在人才培养目的中起到了支撑学生职业岗位核心能力的作用。该课程大后续课程有(网页设计)和(网站建设

2、)。课程设计思路本课程是根据电子商务职业岗位群的要求,由职教专家指导、专业老师与企业教练共同分析提炼出职业岗位职责和职业能力,根据能力要求确定学习领域,然后细分学习领域并进一步确定出学习情境。本门课程主要是让学生熟练把握平面动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生不仅具有平面动画高级制作能力和平面动画基本设计能力,还具有良好的语言文字表达能力,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会岗位需求的高级平面动画制作职业技术人才。本课程是在学生已经学习了职业技能基础课程和职业基本技能课程的基础上开设,用于培养学生具有平面动画制作岗位需求的综合职业素质和职业技能;课程教

3、学理念力争体现职业性、专业性、互动性和实用性;课程教学内容根据电子商务专业相关岗位涉及的主要工作任务和学生学情的分析这两个方面来选择;课程教学方法选择时突出体现学生主体、因材施教和教学效果的重要性;学习情境设计根据时间轴的长短及图层间的关系进行分类设计,在教学内容和经过的编排上考虑各教学情境之间的关联性和递进性;考虑该课程的性质和任务,在学时安排上分配如下:理论课时32,实践课时40。本课程要求学生除了课堂理论与实践学习以外,还要尽可能的用课余时间进行实际操作与创作,将课程中所学的知识、技能转变为本身能力。2、课程目的总体目的:本课程以工作经过导向,采用工学结合形式,通过强化学生的操作技能,让

4、学生熟练把握平面动画制作技术,培养学生平面动画设计创意的思维和技巧,使学生具有较强的平面动画制作能力、基本的平面动画设计能力、良好的语言文字表达能力,并养成诚信、刻苦、擅长沟通和团队合作的职业素质,成为符合网站开发、广告设计、电子杂志制作、游戏开发等社会急需的高级动画制作职业技术人才。能力目的主要培养学生从事电子商务岗位所需要的专业能力、方法能力和社会能力。1.专业能力目的:能够根据宣传设计的目的,做好对象的绘画、运动的方法的、播放的格式、动画语言的编写等核心环节的工作。2.方法能力目的:能够根据时间轴、图层的层级的不同,设计出动画人物、动画类型、变换格式的动画。3.社会能力目的:能够根据不同

5、的目的制作出不同风格与效果的动画知识目的1、把握FlashCS6的工作界面、启动、建新动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。2、把握FlashCS6工具面板的使用,能够使用常工具绘制图形。使用色彩工具及色彩调整工具对颜色进行编辑。3、把握文本的输入与编辑,文本的打散与分离。制作各种基本的文本效果。4、把握元件与实例的概念,元件的类型、创立与编辑方法;实例的创立与属性设置方法;元件与实例的关系。5、把握FlashCS6时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法,FlashCS6图层的概念、创立图层以及编辑图层的方法。引导层与运动引导层的概念,创立、编辑引导

6、层与运动引导层的方法,能够使用引导层制作动画。遮罩层的概念和创立遮罩层的方法,能够使用遮罩层制作遮罩图像的效果和具有遮罩效果的动画。6、把握帧的使用与编辑。把握逐帧动画和补间动画的制作方法,7、把握平动动画、转动动画、形状渐变动画、遮罩动画的制作、沿途径移动动画的创立方法。8、把握FlashCS6的滤镜和行为面板的操作,能使用滤镜和行为制作简单的效果。9、把握在动画中添加声音的操作方法以及设置动画声音的各种属性。10、了解FlashCS6交互中的事件与动作的概念,了解FlashCS6的常用的事件和动作。把握FlashCS6动作面板的打开、关闭以及使用方法,能够在FlashCS6中创立具有简单控

7、制功能如停止、播放、暂停、关闭或打开声音等的动画作品。11、把握导出与发布Flash动画的方法,能够准确设置FlashCS6动画作品的发布格式。素质目的主要培养学生具备优秀品质、卓越意识和良好习惯。1.优秀品质诚实守信、谦虚好学、吃苦耐劳、与人为善2.卓越意识责任、目的、细节、危机、时间、共赢3.良好习惯换位考虑、立即执行、终身学习、勇于创新3、课程内容与学习情境设计课程构造课程内容与学习情境设计汇总表4、施行建议教学施行建议本课程在教学施行经过中,授课老师需要在用心分析课程目的和学生学情的基础上,选择适宜的项目如学生比拟熟悉容易上手、项目有代表性并能有效训练学生的能力等作为载体,借助充分的媒

8、介帮助学生从多个方面愈加全面地体验各种工具下的FLASH动画,通过选择丰富有效的教学方法如小组讨论、动手演练、现场展示、情景模拟、设计实战等让擅于于考虑、操作、设计、创作的学生都能有时机发挥本人的才华,进而更好地落实学以致用和因材施教的教学理念。师资队伍建议本课程教学团队目前主要有3人组成,其中具有讲师职称的教师1名,双师型老师1名。课程授课老师需要具有扎实的电子商务专业知识并具备电子商务工作的实操经历。本课程师资团队还应具备较强的教学组织施行及教科研水平。考虑到该课程实操性很强的特点,希望团队能够吸纳一位具有多年电子商务工作经历的人作为课程实战导师。同时,对于校内讲师,建议能够提供企业挂职锻

9、炼或创业实战平台帮助其积累电子商务工作实战经历。教材选用和编写建议本课程主要选用的教材为刘源与谢雨露的(Flash二维动画设计与制作)、鼎翰文化编着的(新手学FlashCS6动画制作)。课程资源开发与利用建议建议能够从下面几个方面做好课程资源的开发和利用:1.组织老师根据工作经过系统化的理念开发课程实训指导手册。2.做好电子商务实训室的设计、布置和硬件软件配备,为学生提供一个很好的校内教学与大赛训练场所。3.积极根据五类典型的学习情境开发长短篇动画的设计与开发。考核评价建议1成绩构成:指成绩有几部分组成,各部分比例怎样总评成绩=平常学习态度成绩20%+静态动画设计作品成绩10%+动画设计作品成

10、绩20%+文字动画设计作品成绩10%+ActionScript语言作品成绩10%+音频制作作品成绩10%+综合动画作品成绩20%2成绩考核评价与质量标准平常学习态度成绩20%评分与质量标准重点考察平常考勤、上课纪律及活动介入的表现静态动画设计作品成绩10%评分与质量标准重点考察图片的美感、色彩的搭配动画设计作品成绩20%评分与质量标准重点考察图层的运用、元件与补间的使用、引导与遮罩层的叠加文字动画设计作品成绩10%评分与质量标准重点考察文字字体的把握、滤镜效果的使用ActionScript语言作品成绩10%评分与质量标准重点考察语言的编程、动作面板的使用音频制作作品成绩10%评分与质量标准重点音频资料的选择、背景动画的搭配综合动画作品成绩20%评分与质量标准图片的绘制、动画的流畅性、音频的添加其它讲明对于项目和宣传动画经评估优秀的团队或个人,建议学校创业中心能够给予一定程度的宣传与奖励。5、附录无6、学习情境设计各个学习情境的教学设计内容包括:学习情境、教学载体、项目目的、项目任务、老师知识与能力要求、学生知识与能力准备、教学材料、设备与场地、教学方法、教学经过设计、教学步骤与施行等方面的内容,详见(学习情境教学设计表)。编制单位:商务系执笔人:呼其艳审核人:编制日期

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