家庭互动体感游戏.ppt

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1、3DiJoy Presentation家庭互动体感游戏,体感游戏的兴起,通俗地说,体感游戏是用身体动作操控游戏。这种方式极大地增加了游戏的乐趣,并有效的降低了游戏的门槛。使得更加庞大的人群参与到游戏中来。,Wii的成功,Wii的出现,使“家庭娱乐”步入体感游戏时代从06年底开始出货到08年9月份,共销售主机3455万台,手柄8000万个,游戏2亿2985万片。凭借Wii的巨大成功,任天堂一跃成为日本第二大公司。Wii的成功同时带动了整个产业链的各个环节,参与其中的企业均获得巨大的收益。比如: Broadcom、鸿海、Pixart等。,中国体感游戏现状,由于政策的原因,Wii无法合法的进入中国,

2、只能在“灰色地带”销售。众多的厂商都在尝试将“体感游戏”带入到中国家庭的客厅里,让中国的老百姓体会“体感游戏”的乐趣。联想已经率先在一体机A600上搭载“体感游戏”功能,水到渠成,Internet,越来越普及的高清平板电视,性价比越来越高的x86平台和类x86平台(Canmore),更充足的带宽,充足的节目源(大部分免费高清)丰富的互联网应用,3DiJoy的体感技术提供更好的操作体验,通过所掌握的核心技术为体感游戏产业带来革命,我们的使命,公司概况,总部位于上海的张江高科技园区拥有40名左右研发人员 核心技术在美国研发完成拥有较好的知识产权保护机制申请了相关领域的超过20项 发明专利,管理团队

3、,徐立(CEO)前飞博创CEO,曾在美国多家知名软件和半导体公司担任高管.郝峰(VP of Engineering)超过10年的软件开发经验蓝牙及HID领域的世界级专家前Broadcom蓝牙开发团队核心人员Bob Rudy (VP of Sales & Marketing North America)超过15年高科技公司市场和销售经验CMD technology的创始人和销售副总裁,我们的产品,Remote Control,Game Control,Gaming Air Mouse,Gaming Mobile Phone,Interactive Games,硬件方案,采用领先的Bluetoot

4、h技术,具备:空中鼠标功能支持4个用户同时游戏1024级振动及实时音效反馈低功耗、低成本扩展性极强,游戏平台及方案,包含10多款自主开发的体感游戏整合了大量PC游戏的平台体感游戏开发包(SDK),Multi-Functional Media Center High-end STB TV 2.0 ,非常低的互动游戏门槛,封闭的平台,开放的平台,Hardware Cost: $ 249,Hardware Cost: $ 20,Hardware manufacturesChanghong, TCL, Lenovo, Samsung, Panasonic,OperatorChina Telecom, SARFT, Comcast,Interactive Gaming Tech.3DiJoy,Thank you!,

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