VFP二级考前强化指导.ppt

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1、VFP二级考前强化指导,主讲: 李 慧,题型构成,笔试60分基础知识的单项选择题20分VFP知识的单项选择题10分VFP知识的填空题30分上机40分,上机40分一、项目、表、数据库的基本操作 12分二、设计查询 8分三、设计菜单 5分四、设计表单 10分五、程序改错 5分,课时安排,第一讲 项目管理器与数据库的操作第二讲 查询设计与SQL命令第三讲 程序设计第四讲 表单设计(2次)第五讲 菜单设计,第一讲 Visual FoxPro数据库及其操作,第7章 程序设计基础,本章要点,程序与程序文件,程序概念、程序文件的建立与运行、简单的输入输出命令程序的基本结构,顺序结构、选择结构 、循环结构多模

2、块程序,模块的定义和调用、变量的作用域,7.1 程序与程序文件,7.1.1 程序的概念,1程序定义:程序是能够完成一定任务的命令的有序集合。这组命令被存放在称为程序文件或命令文件的文本文件中。2程序方式优点:程序可以被修改并重新运行。可以用多种方式、多次运行程序。在一个程序中可以调用另一个程序。具有在命令窗口中无法使用的结构化程序设计命令。,例如:编写程序,计算圆的周长和面积。程序过程CLEAR & 清除Visual FoxPro主窗口上的全部内容*设置半径R=3*依次计算圆的周长和面积L=2*PI()*RS=PI()*R2*输出计算结果?”周长=”,L?”面积=”,S,说明:程序中经常插入注

3、释,以提高程序的可读性。注释为非执行代码,不会影响程序的功能。注释方式:NOTE或*以NOTE或*开头的代码行为注释行,一般用于对下面一段命令的说明。&命令行后可添加注释,对所在行命令的说明。,7.1.2 程序文件的建立与运行,1程序文件的建立方法:选择“文件”菜单中的“新建”命令,然后在“新建”对话框中选择“程序”,并单击“新建文件”按钮。在文本编辑窗口中输入程序内容。保存程序文件。2打开、修改程序文件方法:,方法:选择“文件”菜单中的“打开”命令,弹出“打开”对话框。在“文件类型”列表框中选择“程序”。在文件列表框中选定要修改的文件,单击“确定”按钮。修改后,选择“文件”菜单中的“保存”命

4、令或按Ctrl+W组合键保存文件。可用MODIFY COMMAND文件名建立和修改程序文件。,3执行程序文件 菜单方式:选择“程序”菜单中的“运行”命令,打开“运行”对话框;从文件列表框中选择要运行的程序文件,单击“运行”命令按钮。命令方式:DO文件名当用DO命令执行程序文件时,如果没有指定扩展名,系统将按下列顺序寻找该程序文件的源代码或目标代码文件执行:.exe(Visual FoxPro可执行文件) .app(Visual FoxPro应用程序文件) .fxp(Visual FoxPro编译文件).prg(Visual FoxPro源程序文件)。,7.1.3 简单的输入输出命令,1INPU

5、T命令命令格式:INPUT TO 命令说明:当程序执行到该命令时,程序暂停,等待用户从键盘输入数据,用户可以输入任意合法的表达式。当用户以Enter键结束输入时,系统计算表达式的值并将表达式的值存入指定的内存变量,程序继续向下运行。,2ACCEPT命令命令格式:ACCEPT TO 命令说明:当程序执行到该命令时,程序暂停,等待用户从键盘输入字符串。当用户以回车键结束输入时,系统将该字符串存入指定的内存变量,程序继续向下运行。,3WAIT命令命令格式:WAIT cMessageText TO VarName WINDOW AT nRow,nColumnNOWAIT CLEAR | NOCLEAR

6、 TIMEOUT nSeconds命令说明:显示该字符表达式的值作为提示信息,程序暂停,直到用户按任意键或单击鼠标时,程序继续执行。,7.2 程序的基本结构,7.2.1 顺序结构,1顺序结构定义:顺序结构程序设计就是根据事物的处理顺序和要求,将相应的指令按照它们所完成的功能有机地结合起来的一个指令序列,这些指令的执行是按它们的排列顺序一条接一条的来执行。,2选择结构 条件语句命令格式:IF lExpression Commands1ELSE Commands2ENDIF命令说明:IF和ENDIF必须成对出现,IF是本结构的入口,ENDIF是本结构的出口。条件语句可以嵌套,但不能出现交叉。在嵌套

7、时,为了使程序清晰、易于阅读,可按缩进格式书写。,例:计算S=1/(1*2)+1/(3*4)+1/(5*6)+1/(N*(N+1)的近似值。S=0I=1DO WHILE .T.P=_S=S+1/PIF 1/P,2调用模块程序格式1:DO WITH,,格式2:DO (,)3参数传递方式按“引用”传递TO REFERENCE:按引用传递。采用1调用模块程序时,如果实参是常量或一般形式的表达式,系统会计算出实参的值,并把它们赋给相应的形参变量,称为按值传递。如果实参是变量,则传递的将不是变量的值,而是变量的地址。按“值”传递TO VALUE:按值传递。,采用2调用模块程序时,默认情况下是以按“值”方

8、式传递参数。如果实参是变量,可以利用SET UDFPARMS命令重新设置参数传递的方式。还可以在程序之间传递数组。当实参是数组元素时,总是采用按值方式传递元素值。当实参是数组名是,如果按“值”方式传递数组元素值时,则传递数组的第一个元素值给形参变量。如果按“引用”方式传递数组元素值时,则传递的将是整个数组。,例如:按值传递和按引用传递。CLEARSTORE 500 TO X1,X2SET UDFPARMS TO VALUEDO P4 WITH X1,(X2)?第一次:,x1,x2STORE 500 TO x1,x2P4(X1,(X2)?第二次:,x1,x2SET UDFPARMS TO REF

9、ERENCEDO P4 WITH X1,(X2)?第三次:,x1,x2,STORE 500 TO x1,x2P4(X1,(X2)?第四次:,x1,x2*过程P4PROCEDURE P4PARAMETERS X1,X2STORE X1+1 TO X1STORE X2+1 TO X2ENDPROC,7.3 变量的作用域,1变量的作用域定义:指变量在什么范围内是有效的或者能够被访问的。内存变量分类:公共变量公共变量又称为全局变量,在任何程序或过程中都可以使用的内存变量。如果某数据需要在程序中任何地方取用,为方便起见,就可定义为公共变量。定义公共变量用PUBLIC命令。,私有变量在程序中直接使用(没有

10、通过PUBLIC和LOCAL命令事先声明)并且由系统自动隐含建立的变量称为私有变量。私有变量通常用于过程中,其作用范围仅限于此过程中与在此过程中的过程,外部的程序无法作用到此类变量,而此类变量在进入此过程时才被定义,离开此过程后即被释放。定义私有变量用PRIVATE命令。一旦建立它的模块程序运行结束,这些私有变量将自动清除。,局部变量未经PUBLIC定义的内存变量均为局部变量。局部变量只能在建立它的模块中使用,不能在上层或下层模块中使用。当建立它的模块程序运行结束时,局部变量自动释放。与全局变量一样,局部变量也要先建立后使用。局部变量用LOCAL命令定义。,2变量的隐藏开发应用程序时,主程序与子程序不一定是由同一个人来设计的,子程序中用到的变量实际上在主程序中已经建立,子程序的运行会无意间改变主程序中变量的取值。为了解决这个问题,可以采用在子程序中使用PRIVATE命令隐藏主程序中可能存在的变量,使得这些变量在子程序中暂时无效。例如:变量的隐藏。SET TALK OFFV1=100,SET TALK OFFV2=150DO P?V1,V2 & 显示100 1000*过程PPROCEDURE PPRIVATE V1V1=500V2=1000?V1,V2 & 显示500 1000RETURN,再 见!,

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