利用OpenGL分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制(共4页).doc

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1、精选优质文档-倾情为你奉上利用OpenGL,分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制一、 实验目的(1) 掌握用OpenGL实现点和折线模式;(2) 在OpenGL用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制。二、 实验内容利用OpenGL,分别用点和折线实现正弦和余弦曲线的绘制三、 实验步骤(1) 实验原理利用第五章所学内容,学会相关曲线的绘制,并掌握基本的算法原理,进一步理解OpenGL的成像原理(2) 程序设计四、 实验结果:如下图所示:五、实验心得通过本次实验,基本上对数学函数及相关的三角函数在OpenGL的函数调用有了基本的了解,并且自己调试成功了自己的程序,虽然编程技术一塌糊涂,但最终

2、还是自己搞出来的,哈哈,开心啊!(+)狂晕六、附录程序源代码#include#includeint winWidth=400,winHeight=300;void Initial(void)glClearColor(0,0,0,0);void ChangeSize(int w,int h)winWidth=w,winHeight=h;glViewport(0,0,w,h);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,winWidth,0.0,winHeight);void Display()/glClear(GL_CO

3、LOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);glBegin(GL_LINE_STRIP);int i,x=0,y=0;for(i=0;i400;i+)x=x+1;y=10*sin(float)x/10)+100;glVertex2i(x,y);glEnd();glBegin(GL_LINE_STRIP);x=0,y=0;for(i=0;i400;i+)x=x+1;y=20*cos(float)x/10)+250;glVertex2i(x,y);glEnd();glutSwapBuffers();int main(int argc,char *argv)glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);glutInitWindowSize(400,300);glutInitWindowPosition(100,100);glutCreateWindow(何智龙-);glutDisplayFunc(Display);glutReshapeFunc(ChangeSize);Initial();glutMainLoop();return 0;专心-专注-专业

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