《2022年北师大一级下册数学好玩《填数游戏》教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年北师大一级下册数学好玩《填数游戏》教学设计.docx(5页珍藏版)》请在得力文库 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、教材内容数学好玩填数嬉戏学习文档 仅供参考北师大一下 P6667填数嬉戏教学目标 :1. 经受填数嬉戏的活动,初步提高分析推理才能;2. 在探究、尝试、沟通等活动中,体会填数嬉戏的乐趣,激发学习的爱好;3. 培育同学观看、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的才能;教学重点学会正确、精确、合理的推理;教学难点能分析和自我总结,反思的过程;教具预备课件,填数嬉戏的表格 1,2,3教学过程:一、情境导入师:很久很久以前,在漂亮的数字王国里住着一群可爱的数字宝宝,可是, 突然有一天, 女巫占据了数字城堡, 掌握了数字王国, 数字宝宝们都被赶出了家园,无家可归,它们需要各位勇士帮它们夺回家园;你们有这
2、个才能吗?生:有;师:像老师一样藏好你们的魔法卡片,向数字城堡动身吧!看看,我们在路上遇到了哪些数字宝宝?生:无家可归的 1、2、3. 带上这些数字宝宝和我们一起战役吧!二、探究新知1. 勇闯小女巫关卡;小魔女:呆!站住,我是小女巫,想过去可没那么简单,先打败我再说;师:你们能打败她吗?生:能;师:我们先来读读看小女巫出了一个怎样的难题?生齐读规章:每个空格中只能填 1、2、3 中的一个;每一横行、每一竖行的数字不能重复;师:什么叫横行?什么叫竖行?谁能用手比划一下?那你知道该怎么填吗? 生:知道,横着 1.师:为什么你请 1 来应付它?生:已经有 2 和 3 了,仍差一个数字 1.师:在这个
3、横行中已经有已经有2 和 3 了,仍差一个数字 1. 嗯,说的有道理;那右边那个竖行呢?生:填 3,已经有 1 和 2 了,仍缺一个 3.小魔女:哼哼 仍没终止呢!仍有更厉害的,变变变,接招吧!师:接下来呢?既有横行又有竖行,你想先请哪个数字宝宝应付它?生:竖着看,仍缺一个 1;先填 1,再横着看已经有 1 和 3 了,仍缺一个 2.师:这个 1 在横行里用上了,在竖行里又用上了;我们来看看是不是这样, 引导全班同学横着看,竖着看;师:通过大家的聪明, 我们轻松的把小女巫打败了, 可是她的姐姐来帮忙了!2. 智斗女巫姐姐;女巫姐姐:是谁欺侮我妹妹?我要像捏蚂蚁一样把你们捏扁! 师:啊呀!糟糕,
4、女巫姐姐来了,要不我们赶忙逃命吧?生:不要;师:那你有信心打败她吗? 生:有;师:那你可要仔细看咯,这里有几个横行,几个竖行?这么多横行,这么多竖行,你想先从哪里开头填?有想法了吗?师:谁先上来应付女巫姐姐?用手势告知大家你挑选的是哪一横行或者竖行;师引导同学说出第一个数字填哪里? 生说师:这确定能填 3 吗?为什么这里能确定?转过头告知同学;按规章,就是有了1,有了 2,就缺 3 了,你们也是这么想的吗,感谢你,你真会摸索;师:除了先填这里,仍可以先填哪里? 生:上面;师:比照这两种方法,你知道他们为什么先填这里吗? 生:只有一个空;师:我们填数的时候可以挑选怎样的横行或者竖行?生自由发言;
5、引导同学说出可以从只有一个空格的横行或者竖行开头填数;那我们把握了一个填数的隐秘武器: 可以从只有一个空格的横行或者竖行开始填数;师:接下去你会填吗?拿出魔法卡片;仔细摸索,只有填对了,才能呼唤出魔力,击败女巫姐姐了;老师巡察;把全部都填完整;师:女巫姐姐可是很厉害的, 万一填错了可是会被她打败的; 为了保险一点, 我们可以怎么做?生:检查;师:你想怎么检查啊?生:留意观看,每个空格中是不是只有1、2、3,这三个数中的一个,每一 横行,每一竖行, 有没有重复, 行吗?其实我们就根据嬉戏规章检查, 是最棒的, 是吗?同学们, 同意吗?那咱们一起快速检查, 帮陈老师一起看;手势行吗, 这一横行,这
6、一行?竖行?看来我们填对了;多棒啊!师:来,我们一起拿起魔法卡片, 呼唤出魔力, 击败女巫姐姐; 你们真厉害, 女巫姐姐直接被你们打飞了;师:那我们刚刚都是从怎样的横行或者竖行开头填数?对了, 这就是刚刚我们获得的隐秘武器: 可以从只有一个空格的横行或者竖行开头填数; 把这个隐秘武器收好;3 、恶战老女巫师:勇士们,收好魔法卡片,我们要连续动身了,看看,我们又遇到哪些数字宝宝了?生:数字宝宝 4 和 5.师:越靠近数字王国,气息越恐惧;你们可怕了吗? 生:不可怕;老女巫:是谁闯入了我的领地,我要把你们全部煮熟了吃掉;师:好可怕的老女巫啊,要不我们仍是逃跑吧?生:不要;师:那你们有信心战胜她吗?
7、 生:有;师:看好了,这个升级版的魔法卡片,填数规章你能猜出来吗?生说规章;师:这回每一横行,每一竖行都要有1、2、3、4、5. 有这么多横行,这么多竖行,你想从怎么的横行或者竖行开头填?有想法了吗?你试着在魔法卡片上 试一试;展现同学作品;师:抓紧时间啊,不然呆伙老女巫把水烧开了,我们可就惨了;生自由发言;师:谁能当小老师,带领我们闯过这关?师:做对的同学一起拿起魔法卡片,击败老女巫;你们真厉害,老女巫也被你们打飞了;4、大战女巫首领;师:历经千辛万苦, 数字王国就在眼前了, 可是女巫首领为了阻挡我们前进, 在森林里设置了数字迷宫;道路这么曲折,我看我们确定是走不到城堡那里了, 我们要不要舍
8、弃了?生:不要;师:那你有信心走出迷宫吗?那我们就先来看看怎么走吧? 生齐读;师:通往城堡的路被我们开启了, 一路过五关斩六将, 我们最终走出了迷宫;看看你手中的魔法卡片, 填对了吗?填对了, 就让魔法卡片发挥奇妙的魔力向女巫首领攻击吧!女巫首领:“哼,好小子,我们走着瞧,我肯定会回来的;” 师:看来读懂题意再做题很重要;三、文化渗透数字王国又复原了往日的安静, 数字们又幸福欢乐的生活在王国里了; 但是, 为了让自己变得强大起来, 不再受女巫欺侮, 它们每天都在练习做魔法卡片, 慢慢的变成了一种老少皆宜的嬉戏填数嬉戏,它是由数独嬉戏改编的, 我们一起来熟悉一下吧!四、课堂小结;师:今日大家玩的高兴吗? 生:高兴;师:你印象最深的是什么?生自由说;